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刺客信條編年史印度全收集要素圖文流程攻略

  發(fā)布時(shí)間:2016-01-13 09:06:42   作者:佚名   我要評(píng)論
《刺客信條編年史:印度》圖文流程攻略包含了“全系統(tǒng)圖文詳解”“全人物/兵種介紹”“主線/支線流程攻略”“animus碎片/寶箱收集地點(diǎn)”“鳥(niǎo)瞰點(diǎn)位置”。

《刺客信條編年史:印度》圖文流程攻略包含了“全系統(tǒng)圖文詳解”“全人物/兵種介紹”“主線/支線流程攻略”“animus碎片/寶箱收集地點(diǎn)”“鳥(niǎo)瞰點(diǎn)位置”。很多玩家都不知道游戲的具體玩法,以及收集要素的收集指南,下面一起來(lái)看看《刺客信條編年史:印度》全收集圖文攻略吧!

《刺客信條編年史:印度》是一款Climax與育碧蒙特利爾聯(lián)合打造的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。本作中,玩家將扮演一名印度兄弟會(huì)刺客,展開(kāi)冒險(xiǎn)。

《刺客信條編年史:印度》,設(shè)定于1841年,錫克帝國(guó)與東印度公司交戰(zhàn)期間,一位圣殿大師拿到一件本屬刺客的神秘物件,刺客Arbaaz Mir必須奪回它,同時(shí)保護(hù)他的朋友和愛(ài)人。

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界面操作

鼠標(biāo)左鍵/W、D鍵/↑、↓鍵:選擇

回車鍵:確認(rèn)

Backspace鍵:后退

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游戲系統(tǒng)詳解

菜單/界面介紹

注:《刺客信條編年史:印度》與《刺客信條編年史:中國(guó)》基本一致。

首頁(yè)菜單

繼續(xù)游戲:若游戲已經(jīng)擁有存檔的話,可以直接點(diǎn)擊“繼續(xù)游戲”,繼續(xù)上一個(gè)存檔的游戲內(nèi)。如果沒(méi)有存檔,那么“繼續(xù)游戲”則無(wú)法使用。

新游戲:開(kāi)啟新的《刺客信條編年史:印度》游戲。

讀取記憶:讀取存檔,游戲可以同時(shí)保存多個(gè)存檔,玩家可以在這里讀取你想要進(jìn)行的存檔。

幫助與設(shè)置:進(jìn)行游戲設(shè)置。

UPLAY:登陸UPLAY購(gòu)買游戲額外內(nèi)容以及查看UPLAY客戶端。

ANIMUS資料庫(kù):查看游戲指南。

制作人名單:查看制作《刺客信條編年史:印度》的相關(guān)制作人及工作室名單。

離開(kāi)游戲:離開(kāi)游戲返回到桌面。

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ANIMUS資料庫(kù)菜單

人物:查看《刺客信條編年史:印度》全人物介紹。

地點(diǎn):查看《刺客信條編年史:印度》所有場(chǎng)景介紹。

文件:查看《刺客信條編年史:印度》所有相關(guān)史記內(nèi)容。

指南:查看《刺客信條編年史:印度》游戲指南。

額外內(nèi)容:查看《刺客信條編年史:印度》一些需要解鎖的珍貴物品及其介紹。

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游戲難度選擇菜單

一般難度:此為標(biāo)準(zhǔn)的游戲體驗(yàn),玩家將能以輕松的方式了解故事劇情,并解開(kāi)技能與升級(jí)。

強(qiáng)化難度:從一般模式當(dāng)中解開(kāi)的技能與升級(jí),將能一起隨你體驗(yàn)強(qiáng)化版的游戲模式。你有機(jī)會(huì)解開(kāi)更為高階的升級(jí),同時(shí)在游戲進(jìn)行過(guò)程中也會(huì)增加分?jǐn)?shù)加成。

超難強(qiáng)化難度:此一游戲模式僅限真正的刺客,將會(huì)試煉你在一般游戲模式中所學(xué)到的所有技巧。

強(qiáng)化難度擴(kuò)展你的游戲體驗(yàn),但生命值會(huì)只有一格,而且敵人起疑時(shí)反應(yīng)也會(huì)更快。完成一般模式就能解鎖強(qiáng)化版及超難強(qiáng)化版難度。

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關(guān)卡概況界面

每當(dāng)進(jìn)入到關(guān)卡時(shí),就會(huì)顯示出一個(gè)關(guān)卡概況。

關(guān)卡名:第一行是關(guān)卡名字,在其下方時(shí)發(fā)生這個(gè)劇情的年份以及地點(diǎn)。

劇情簡(jiǎn)介:第二行是劇情簡(jiǎn)介,這里會(huì)簡(jiǎn)單概述故事的起因。

升級(jí):第三行是升級(jí)內(nèi)容,只要米爾在本關(guān)卡中獲得指定的關(guān)卡積分就可以解鎖升級(jí)內(nèi)容。

次要目標(biāo):《刺客信條》系列慣有的指標(biāo),只要達(dá)成關(guān)卡的次要目標(biāo)并完成關(guān)卡,那么本關(guān)卡就可以取得100%同步。

次要目標(biāo)獎(jiǎng)勵(lì):達(dá)成次要目標(biāo),也可以獲得額外的關(guān)卡積分。

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游戲界面

米爾的血量:(屏幕左上角)米爾的血量是以白色橫杠表示,每受到敵人一次攻擊,那么就會(huì)損失掉一格血量。

任務(wù)提示:(米爾血量下方)當(dāng)進(jìn)入到檢查點(diǎn)或者是剛完成了一個(gè)階段目標(biāo)時(shí),任務(wù)目標(biāo)與次要目標(biāo)的任務(wù)提示就會(huì)出現(xiàn),當(dāng)完成了階段目標(biāo)或次要目標(biāo)時(shí),在該目標(biāo)提示前方就會(huì)出現(xiàn)標(biāo)記顯示玩家已完成這項(xiàng)目標(biāo)(字體會(huì)變?yōu)榫G色)。

道具槽:(屏幕左下方)道具槽共四個(gè)格子,分別按1、2、3、4鍵選擇它們其中一個(gè),然后按F鍵使用,按G鍵發(fā)動(dòng)。

鍵位提示:(屏幕右上角)一般最基本的提示鍵位是鼠標(biāo)左鍵、鼠標(biāo)右鍵、空格鍵和C鍵。

當(dāng)這四個(gè)鍵位旁邊出現(xiàn)字體提示時(shí),就代表玩家此時(shí)可以按下對(duì)應(yīng)的鍵位來(lái)操作。

字幕:(屏幕中下方)這里會(huì)出現(xiàn)所有人的對(duì)話內(nèi)容以及旁白的內(nèi)容。

積分及積分統(tǒng)計(jì)表:(屏幕右下方)正常狀態(tài)下一條白色橫線上會(huì)顯示米爾當(dāng)前所獲得的積分?jǐn)?shù)。如果當(dāng)玩家到達(dá)了一個(gè)檢查點(diǎn)時(shí),會(huì)顯示出在上一個(gè)檢查點(diǎn)至這個(gè)檢查點(diǎn)之間,玩家所獲得的積分。

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挑戰(zhàn)之室界面

解鎖:挑戰(zhàn)之室需要用一定數(shù)量的animus碎片來(lái)解鎖。

挑戰(zhàn)之室分?jǐn)?shù):在挑戰(zhàn)之室的關(guān)卡中,以不被發(fā)現(xiàn)、用時(shí)最短來(lái)達(dá)成最高的分?jǐn)?shù)。每個(gè)挑戰(zhàn)之室都有其滿分標(biāo)準(zhǔn)。

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地圖界面

場(chǎng)景名稱:屏幕左上角會(huì)顯示當(dāng)前少蕓所處的場(chǎng)景名稱。

場(chǎng)景概況:玩家可以按動(dòng)W、A、S、D鍵來(lái)查看當(dāng)前場(chǎng)景的概況。

任務(wù)目標(biāo):感嘆號(hào)所在位置是當(dāng)前任務(wù)目標(biāo)的提示位置。

圖例:按鼠標(biāo)右鍵打開(kāi)圖例,來(lái)了解當(dāng)前地圖界面中顯示的圖標(biāo)的含義。

縮放地圖:按G鍵縮放地圖。

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暫停界面

回到游戲:退出暫停菜單返回到游戲內(nèi)。

從檢查點(diǎn)重新開(kāi)始:放棄當(dāng)前的進(jìn)度返回到上一次游戲保存的檢查點(diǎn)。

ANIMUS資料庫(kù):查看游戲指南。

UPLAY:登陸UPLAY購(gòu)買游戲額外內(nèi)容以及查看UPLAY客戶端。

回到首頁(yè)菜單:退出游戲返回到首頁(yè)菜單。

關(guān)卡概況:(屏幕右側(cè))查看關(guān)卡名字、收集品(ANIMUS碎片與寶箱)數(shù)量、升級(jí)內(nèi)容、本關(guān)卡次要目標(biāo)等。

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關(guān)卡結(jié)束界面(關(guān)卡積分界面)

最高關(guān)卡分?jǐn)?shù):不擊殺、不被發(fā)現(xiàn)就可以獲得金牌,金牌取得的分?jǐn)?shù)要較高。

一個(gè)關(guān)卡被分為幾個(gè)檢查點(diǎn),將幾個(gè)檢查點(diǎn)的分?jǐn)?shù)相加就是本關(guān)卡最后的得分。

收集情況:查看本關(guān)卡的同步點(diǎn)數(shù)、ANIMUS碎片和寶箱的收集情況、游戲耗時(shí)情況。

升級(jí):查看本關(guān)卡的升級(jí)內(nèi)容。

如果分?jǐn)?shù)達(dá)到升級(jí)的分?jǐn)?shù)指標(biāo),那么少蕓就可以解鎖這項(xiàng)升級(jí)內(nèi)容。

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鍵位操作

PC版鍵位

Ctrl鍵:蹲下/(奔跑時(shí))滑行;

Ctrl鍵+C鍵:搜刮尸體;

C鍵:搬運(yùn)尸體;

G鍵:?jiǎn)⒂冒灯?

F鍵:準(zhǔn)備暗器;

V鍵:使用鷹眼;

ESC鍵:打開(kāi)暫停菜單;

1、2、3、4鍵:選擇暗器;

W、A、S、D鍵:移動(dòng)與物體互動(dòng);

M鍵:打開(kāi)地圖菜單;

空格鍵:跳躍;

奔跑:shift鍵;

鼠標(biāo)左鍵:輕擊/刺殺;

鼠標(biāo)右鍵:重?fù)?刺殺;

移動(dòng)鼠標(biāo):暗器瞄準(zhǔn)調(diào)整視角;

XBOXONE、XBOX360版鍵位

LT鍵:蹲下/(奔跑時(shí))滑行;

LT鍵+B鍵:搜刮尸體;

LB鍵:準(zhǔn)備暗器;

start鍵:打開(kāi)選項(xiàng)菜單;

back鍵:打開(kāi)地圖菜單;

左搖桿:移動(dòng)與物體互動(dòng);

十字鍵:選擇暗器;

RT鍵:奔跑;

RB鍵:?jiǎn)⒂冒灯?

Y鍵:重攻擊/刺殺;

B鍵:格擋/扛起尸體;

X鍵:攻擊/刺殺;

A鍵:跳躍;

右搖桿:調(diào)整視角/暗器瞄準(zhǔn)/鷹眼視覺(jué)(按下);

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詳細(xì)操作指南

導(dǎo)讀:請(qǐng)讀者對(duì)照PC版鍵位表得出XBOX進(jìn)階操作的鍵位。

攀爬側(cè)墻

在側(cè)墻上跳躍按空格鍵就能攀爬而上。

按下WASD鍵來(lái)往上和往下攀爬。

爬墻時(shí)按住shift鍵可以加速攀爬。

按下C鍵就能從墻上跳下,在屋頂按下鼠標(biāo)左鍵、鼠標(biāo)右鍵可以刺殺敵人。

當(dāng)跳躍或落下時(shí),按下C鍵以抓住可攀爬物。

絞盤

按住W鍵就可以轉(zhuǎn)動(dòng)絞盤以打開(kāi)一些機(jī)關(guān)。

平面切換

一些場(chǎng)景并非處于同一個(gè)橫面,這些橫面都是以一些木板、橋梁相連接,那么走到這些連接物前,然后按W鍵就可以切換平面。

報(bào)復(fù)攻擊

當(dāng)敵人在短時(shí)間內(nèi)受制于連續(xù)多次的攻擊時(shí),就會(huì)展開(kāi)快速反擊來(lái)突破當(dāng)下的困境。

此時(shí)少蕓就需要注意格擋。

鷹眼

在發(fā)動(dòng)鷹眼時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)敵人都會(huì)呈現(xiàn)紅色和金色,紅色是指普通敵人,而金色則是目標(biāo)人物。

敵人行走路線會(huì)在地面上顯示出來(lái),他們的行走路線上都會(huì)散發(fā)出與他們相同顏色(在鷹眼狀態(tài)下)的氣息。

老虎

守衛(wèi)會(huì)使用老虎當(dāng)作能隨即發(fā)出警報(bào)的工具,因?yàn)樗鼈兡馨l(fā)現(xiàn)附近的入侵者。

如果你進(jìn)入老虎的警戒范圍,那么它們就會(huì)立刻讓附近所有的守衛(wèi)提高警惕。

如果想要避免觸發(fā)警報(bào),你就得要想八法繞過(guò)這些老虎的警戒范圍。

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全人物介紹

注:本部分內(nèi)容隨著攻略進(jìn)度推進(jìn)逐步補(bǔ)充。

阿爾巴茲·米爾

阿爾巴茲·米爾是一位喀什米爾人,在19世紀(jì)期間他曾是印度刺客兄弟會(huì)的成員。

阿爾巴茲·米爾出生于19世紀(jì)初,確切的日期與地點(diǎn)不詳,因?yàn)樵?819年的喀什米爾被拉吉特·辛格王公所征服了。因?yàn)檫@個(gè)事件,阿爾巴茲失去了他的雙親,淪落成為一名小偷。后來(lái)他遇到一位刺客大師哈米德,在他的保護(hù)下阿爾巴茲也遵崇他為導(dǎo)師。

過(guò)了許多年,阿爾巴茲憑著自己的本事成為了刺客,并開(kāi)始跟著哈米德一同工作,最后導(dǎo)致他們從王公的手中將光之山鉆石給盜走。在這項(xiàng)任務(wù)中,阿爾巴茲見(jiàn)到了圣殿騎士團(tuán)謀害了拉吉特·辛格王公,而他根本來(lái)不及阻止。他開(kāi)始計(jì)劃要拿回鉆石,并結(jié)識(shí)了普雅拉·考爾公主。

普雅拉·考爾

普雅拉·考爾是錫克帝國(guó)卡拉克·辛格王公的女兒、蘭吉特·辛格王公的孫女,也是刺客阿爾巴茲·米爾的戀人,更是印度女演員茉妮瑪·達(dá)斯的祖先。

自童年開(kāi)始,普雅拉就在阿姆利則皇宮中過(guò)著悠閑的生活,她的美貌舉世聞名,且經(jīng)常陪著祖父蘭吉特·辛格(也是錫克帝國(guó)的創(chuàng)立者)一起參加官方舉辦的典禮。在1839年的一場(chǎng)官方典禮中,她遇到了米爾。

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全敵人兵種介紹

注:本部分內(nèi)容隨著攻略進(jìn)度推進(jìn)逐步補(bǔ)充。

錫克守衛(wèi)

生命值:中等

傷害值:中等偏低

攻擊速度:慢

偵察力:慢

特殊技能:能格擋來(lái)自前方的基本攻擊、能施展報(bào)復(fù)攻擊

介紹:基本上只能近戰(zhàn)攻擊敵人,只有裝備一把刀劍。雖然單獨(dú)與他交戰(zhàn)時(shí)并不致命,但數(shù)量一多時(shí)的危險(xiǎn)程度仍然相當(dāng)可怕。

錫克步槍守衛(wèi)

生命值:中等偏低

傷害值:中等

攻擊速度:很慢

偵察力:慢

特殊技能:無(wú)法對(duì)其翻滾穿越、能施展報(bào)復(fù)攻擊

介紹:此種基本型的遠(yuǎn)距敵人裝備了杰撒伊步槍,其有一定的準(zhǔn)度,但開(kāi)火速度較慢。他的武器長(zhǎng)度有助于阻擋敵人,而且無(wú)法對(duì)其翻滾穿越。

錫克精英守衛(wèi)

生命值:中等偏低

傷害值:中等

攻擊速度:快

偵察力:快

特殊技能:警戒能力高、會(huì)沖到最前線進(jìn)攻、會(huì)各種近戰(zhàn)攻擊、能施展報(bào)復(fù)攻擊

介紹:這些精英守衛(wèi)的察覺(jué)能力會(huì)比周圍的其他守衛(wèi)高,所以經(jīng)過(guò)時(shí)必須非常小心,以免被他們發(fā)現(xiàn)。

東印度公司下士

生命值:中等偏高

傷害值:中等

攻擊速度:中等

偵察力:中等

特殊技能:會(huì)各種近戰(zhàn)攻擊、能施展報(bào)復(fù)攻擊

介紹:這些士兵裝備刀劍和燧發(fā)手槍,使得與他們?cè)谶h(yuǎn)近戰(zhàn)斗都相當(dāng)致命,而且他們傾向于與敵人保持距離再使用手槍。

東印度公司印度兵

生命值:低

傷害值:中等

攻擊速度:中等

偵察力:中等

特殊技能:有時(shí)會(huì)向前后方施展近戰(zhàn)反擊、會(huì)沖到最前線攻擊、會(huì)各種近戰(zhàn)攻擊、能施展報(bào)復(fù)攻擊

介紹:東印度公司最基層的步兵,裝備有刀劍和鐵制盾牌。由于經(jīng)歷累積了許多戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),這些精兵會(huì)堅(jiān)守陣地到底。

東印度公司步兵

生命值:高

傷害值:中等

攻擊速度:快

偵察力:中等

特殊技能:能格擋來(lái)自前方的基本攻擊與重攻擊、會(huì)各種近戰(zhàn)攻擊、無(wú)法對(duì)其翻滾穿越、能施展報(bào)復(fù)攻擊

介紹:能裝備布朗貝絲步槍,進(jìn)行遠(yuǎn)距攻擊速度雖慢,但是卻很致命。

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序列一-刺客之心(流程)

100%同步條件:從守衛(wèi)身上扒竊/搜刮3顆寶石

收集:鳥(niǎo)瞰點(diǎn)×1、animus碎片×9、寶箱×2

劇情:阿姆利則,印度,1841年。阿爾巴茲·米爾在圣殿騎士團(tuán)的眼底下從王公的宮殿中偷走了光之山鉆石。阿爾巴茲的導(dǎo)師哈米德認(rèn)為這顆鉆石是力量強(qiáng)大的伊甸碎片,但阿爾巴茲對(duì)美麗的普雅拉公主更咁興趣。

她的祖父蘭吉特·辛格王公慘遭身為圣殿騎士團(tuán)的法蘭西·柯騰所殺害,全國(guó)正處于騷動(dòng)當(dāng)中。由于圣殿騎士滲透進(jìn)東印度公司中獲得掌控權(quán),英國(guó)的軍隊(duì)真加強(qiáng)控制這一帶的影響力。

隨著繼任者蘭吉特的兒子卡拉格的逝世,狀況就變得越來(lái)越糟。議會(huì)準(zhǔn)備擁立另一個(gè)王子達(dá)立普為王,此時(shí)阿爾巴茲正決定冒險(xiǎn)潛入阿姆利則的夏宮。

今天真是戒備森嚴(yán),一定有人注意到米爾了。即使沒(méi)有武器我也能撂倒好幾個(gè)守衛(wèi),但是還是別讓敵人有借口對(duì)米爾開(kāi)槍比較好。就在那里,現(xiàn)在該想想怎么靠近。米爾手無(wú)寸鐵地待在這個(gè)不該出現(xiàn)的地方,而且到處都是宮殿守衛(wèi),看來(lái)事情會(huì)變得很有趣。

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step1.往右側(cè)跑去,跳過(guò)屋頂縫隙,然后爬上木梯,接著使用繩索滑向遠(yuǎn)方,途中會(huì)拿到本關(guān)第一個(gè)animus碎片(碎片1/9),這顆animus碎片是必然會(huì)拿到的,所以不怕會(huì)遺漏。

然后轉(zhuǎn)動(dòng)兩個(gè)孔雀雕像中間的絞盤令到下方的閘門開(kāi)啟,然后順著紅色花紋的墻體攀爬到下層,然后穿過(guò)閘門。

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step2.途徑一只大象,在兩樹(shù)之間看見(jiàn)了兩名對(duì)話的印度兵,爬到樹(shù)上,在樹(shù)之間跳躍躲過(guò)他們的視線,其實(shí)直接進(jìn)入樹(shù)的旁側(cè)掩體,直接按A鍵或D鍵移動(dòng),對(duì)話中的士兵都不會(huì)察覺(jué)到。

去到夏宮正門右側(cè)利用紅花紋墻爬到中層,這里有兩名來(lái)回巡邏的守衛(wèi),進(jìn)入到藏身處等待一名守衛(wèi)往右側(cè)走去時(shí)尾隨往左走的守衛(wèi)行進(jìn),然后爬到上層。

這時(shí)候可以在左側(cè)的涼亭旁拿到animus碎片(碎片2/9),這顆animus碎片非常顯眼。

接著爬到頂層后就可以到達(dá)本關(guān)第一個(gè)鳥(niǎo)瞰點(diǎn)(同步點(diǎn)1/1),游戲提示按空格鍵,但要記住要優(yōu)先按C鍵同步鳥(niǎo)瞰點(diǎn)。

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step3.使用信仰之躍落到下方的花園,以下蹲的方式穿過(guò)大象雕像,先不要爬上樹(shù),而是進(jìn)入到右側(cè)的涼亭內(nèi),在這里可以拿到一顆animus碎片(碎片3/9),隨后往涼亭右側(cè)走去可以打開(kāi)本關(guān)第一個(gè)寶箱(寶箱1/2)。

隨后才爬上樹(shù)跳到?jīng)鐾ど?,使用木梁前往遠(yuǎn)方。

到達(dá)遠(yuǎn)方的涼亭頂部時(shí),往左側(cè)的小屋跳去可以拿到一顆animus碎片(碎片4/9)。

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step4.去到兩層涼亭內(nèi),在涼亭的左側(cè)吹口哨,吸引頂部的守衛(wèi)往左側(cè)望去,那么就可以通過(guò)右側(cè)的木梁前進(jìn)。

在下層池塘旁利用兩個(gè)藏身處躲開(kāi)一名巡邏守衛(wèi),然后從兩名對(duì)話的守衛(wèi)左側(cè)爬到二層。

緊接著爬到右側(cè)三層建筑的墻體上,借助紅色花紋墻體來(lái)往右移動(dòng)。

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step5.落到右側(cè)的中層,這里有兩名守衛(wèi)在兩個(gè)藏身處門前巡邏,等待兩人同時(shí)往一側(cè)走去時(shí),米爾才進(jìn)行轉(zhuǎn)移,在中間的臺(tái)上可以拿到一顆animus碎片(碎片5/9),這顆animus碎片在必經(jīng)之路上,肯定會(huì)拿到。然后從右下方的紅色花紋墻體落下。

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step6.在花園內(nèi)可以借助在柱子掩體內(nèi)進(jìn)行快速移動(dòng)來(lái)躲開(kāi)這里的守衛(wèi)。

去到右側(cè)的門前,使用G鍵的鉤繩拴住天花板,然后爬到上層。

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step7.這個(gè)庭院內(nèi)有兩顆樹(shù),從左側(cè)的樹(shù)滑落到中段可以拿到一顆animus碎片(碎片6/9),這個(gè)animus碎片在很醒目的位置,不容易錯(cuò)過(guò)。

借助兩棵樹(shù)跳到右側(cè)二層的外墻上,沿著邊緣往右側(cè)攀爬,去到中段翻到一層的天花板,可以拿到一顆animus碎片(碎片7/9)。

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step8.通過(guò)這座二層建筑物之后,使用滑鏟通過(guò)一個(gè)大象雕像,這時(shí)候右側(cè)草叢旁的守衛(wèi)才會(huì)開(kāi)始巡邏,翻過(guò)草叢,借助柱子掩體躲過(guò)守衛(wèi),然后再爬到右側(cè)的平臺(tái)上。

這時(shí)候下方的門出現(xiàn)了一名守衛(wèi),尾隨他將其打暈,然后爬上上層走廊。

接著落到底層的小溪旁,擊暈這里的橙衣守衛(wèi),從其身上可以搜刮出第一顆寶石(次要目標(biāo)1/3)。

然后會(huì)到建筑物上可以考慮撂倒一人后,沿著中部的紅色花紋墻體往上爬。

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step9.進(jìn)入到一個(gè)內(nèi)部走廊,轉(zhuǎn)動(dòng)絞盤可以打開(kāi)右側(cè)的閘門,右側(cè)的走廊內(nèi)此時(shí)會(huì)出現(xiàn)一名巡邏的守衛(wèi),其身上帶有寶石。

先等他去到左側(cè)的區(qū)域?qū)⑵浯驎灮蛘呶搽S他進(jìn)行盜竊就可以獲得第二顆寶石(次要目標(biāo)2/3)。

進(jìn)入到右側(cè)的走廊時(shí)要按Ctrl鍵蹲下移動(dòng),否則會(huì)嘈醒正在地板上睡覺(jué)的守衛(wèi),然后從右側(cè)的窗戶翻下去。

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step10.借助大樹(shù)往下層的橋面滑落去,繼而用紅色花紋墻體落到底層可以搜刮本關(guān)最后一個(gè)寶箱(寶箱2/2)。

然后回到橋面上,去到在聊天的守衛(wèi)旁,翻到橋側(cè)進(jìn)行移動(dòng),通過(guò)兩人。

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step11.去到建筑物前,看見(jiàn)一名守衛(wèi)睡在老虎旁邊,翻到墻體邊緣進(jìn)行移動(dòng),無(wú)需蹲著通過(guò)他們。

然后回到路面上進(jìn)入到藏身處內(nèi),當(dāng)這里的兩名守衛(wèi)往右側(cè)走去時(shí),米爾需要靠在藏身處最左側(cè)的邊緣,然后打暈走在最后的守衛(wèi),此時(shí)前方行走的守衛(wèi)可能察覺(jué)了,這時(shí)候趁其不備再打暈他。

緊接著使用口哨引誘上方的守衛(wèi)不要在梯子上查看,去到梯子右側(cè)可以拿到一顆animus碎片(碎片8/9)

爬到上層后先進(jìn)入到右側(cè)的藏身處,使用口哨引誘這名精英過(guò)來(lái)將其打暈就可以獲得最后一顆寶石(次要目標(biāo)3/3)。,然后去到左側(cè)睡覺(jué)士兵旁可以拿到另一顆animus碎片(碎片9/9)。

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step12.爬入左側(cè)的房間內(nèi),利用窗戶之間的移動(dòng),就可以不驚醒房間內(nèi)兩名睡覺(jué)士兵以及一名巡邏士兵。

翻到外墻上,往上層爬去,盜竊往左側(cè)窗戶跳往的守衛(wèi)的鑰匙,然后打開(kāi)右側(cè)的門。

然后爬到屋頂,從左側(cè)的位置落到公主的房間內(nèi)。

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劇情:公主原來(lái)早就在等候身為刺客的米爾,雖然公主用刀架在米爾的脖子上,可是他的心早就被她俘虜了,兩人隨即擁吻在一起。

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序列一-刺客之心(收集)

鳥(niǎo)瞰點(diǎn)(共1處)

同步點(diǎn)01

去到夏宮的四層就可以找到第一個(gè)鳥(niǎo)瞰點(diǎn),游戲此時(shí)提示按空格鍵,但要記住要優(yōu)先按C鍵同步鳥(niǎo)瞰點(diǎn)。

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animus碎片(共9顆)

animus碎片01

本關(guān)初始位置往右側(cè)跑去,跳過(guò)屋頂縫隙,然后爬上木梯,接著使用繩索滑向遠(yuǎn)方,途中會(huì)拿到本關(guān)第一個(gè)animus碎片,這顆animus碎片是必然會(huì)拿到的,所以不怕會(huì)遺漏。

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animus碎片02

去到夏宮正門右側(cè)利用紅花紋墻爬到中層,這里有兩名來(lái)回巡邏的守衛(wèi),進(jìn)入到藏身處等待一名守衛(wèi)往右側(cè)走去時(shí)尾隨往左走的守衛(wèi)行進(jìn),然后爬到三層。

這時(shí)候可以在左側(cè)的涼亭旁拿到animus碎片,這顆animus碎片非常顯眼。

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animus碎片03

本關(guān)第一次使用信仰之躍落到下方的花園時(shí),以下蹲的方式穿過(guò)大象雕像,先不要爬上樹(shù),而是進(jìn)入到右側(cè)的涼亭內(nèi),在這里可以拿到一顆animus碎片。

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animus碎片04

第一次借助木梁往遠(yuǎn)方移動(dòng)后,到達(dá)遠(yuǎn)方的涼亭頂部時(shí),往左側(cè)的小屋跳去可以拿到一顆animus碎片。

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animus碎片05

在有兩名守衛(wèi)在兩個(gè)藏身處門前巡邏,等待兩人同時(shí)往一側(cè)走去時(shí),米爾才進(jìn)行轉(zhuǎn)移,在中間的臺(tái)上可以拿到一顆animus碎片。

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animus碎片06

第一次使用爪鉤過(guò)后,在一個(gè)有兩顆樹(shù)的庭院內(nèi),從左側(cè)的樹(shù)滑落到中段可以拿到一顆animus碎片,這個(gè)animus碎片在很醒目的位置,不容易錯(cuò)過(guò)。

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animus碎片07

在第五顆animus碎片的附近,借助兩棵樹(shù)跳到右側(cè)二層的外墻上,沿著邊緣往右側(cè)攀爬,去到中段翻到一層的天花板,可以拿到一顆animus碎片。

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animus碎片08

去到建筑物前,看見(jiàn)一名守衛(wèi)睡在老虎旁邊,在最右端的位置可以找到一顆animus碎片。

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animus碎片09

在第七顆animus碎片上層左側(cè)一名睡覺(jué)士兵身旁,就可以找到這顆animus碎片。

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寶箱(共2個(gè))

寶箱01

本關(guān)第一次使用信仰之躍落到下方的花園時(shí),以下蹲的方式穿過(guò)大象雕像,先不要爬上樹(shù),而是進(jìn)入到右側(cè)的涼亭內(nèi),往涼亭右側(cè)走去可以打開(kāi)本關(guān)第一個(gè)寶箱。

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寶箱02

在本關(guān)遇到第一批睡覺(jué)的敵人后,借助大樹(shù)往下層的橋面滑落去,繼而用紅色花紋墻體落到底層可以搜刮本關(guān)最后一個(gè)寶箱。

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(未完待續(xù)……)

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