怪物獵人OL大劍全招式傷害測試分析

測試環(huán)境
——武器訓(xùn)練中木樁測試(肉質(zhì)全身相同)
——無防具,稱號(但有滿級獵團技能)
——測試斬味為 橙斬
——每個招式測試均為從橙斬掉至紅斬為止
測試情況
注:
——傷害測試中MIN,MAX最小最大值為該技能整個測試中的最大最小值。
——10次傷害為該技能測試中隨機10次抽樣
——AVG平均值為10次抽樣的平均值。
——傷害倍率為 AVG平均值除以42(面板攻擊力)
PS1
——因為聽說大錘的技能要被削弱,固定隊的一個大錘基友說要記錄一下技能傷害,明天對比一下。由此受到啟發(fā)才做了這個測試
——發(fā)現(xiàn)在武器訓(xùn)練里,如果沒有脫掉防具,是擁有套裝效果的。這意味著量化測試套裝傷害提升是可行的,所以以后還有可能會出一些大劍常見套裝的技能傷害測試。雖然可能一個數(shù)據(jù)上的提升并不能完全代表一個套裝的強弱,但是他反應(yīng)了一個套裝在相同的一個玩家的操作下可以達到的最大限度的輸出。
之前在一篇帖子里看過有人說大劍的3段蓄力剛剛好和溢出的傷害不一樣。
但經(jīng)過樓主測試,至少在OL里。目前的正式版本(2016.1.11 V1.0.3)中,3段蓄力&強蓄力是否溢出都不影響最后的傷害。
PS2
但從第3層天賦「究極蓄力」中的描述,可以猜測或許之后的4段蓄力會因為蓄力的時間長短(是否溢出)而傷害上有所不同(樓主雖然玩過以前的測試,但是還沒開到第3層就AFK了,所以這個只是猜測)
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