今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于LOL 129新英雄介紹 戲命師 燼,小伙伴們一起來看一看阿吧。
景攜帶步槍與鋼琴曲步入召喚師峽谷。作為聯(lián)盟中速度最慢的射手,景也是一位非??b密、精明的英雄。當你進入這位兇殘藝術(shù)家的視野,并且毫無防備時,等待你的只有死亡。
技能預覽
輕語 [ 被動 ]
技能說明:
景的專屬手槍“輕語”可以裝填四發(fā)子彈,最后一發(fā)子彈總會造成暴擊并附加額外傷害,額外傷害為目標已損失生命值的一定百分比。四發(fā)子彈全射出去后,景需要一小段時間來裝填子彈。
景的暴擊傷害比正常情況要低,攻速屬性并不會提高攻擊速度。取而代之的是,裝備、符文所加成的攻速和暴擊率,會轉(zhuǎn)換為攻擊力(AD),另外,造成暴擊時會獲得大量移動速度加成,加成數(shù)值與攻速有關(guān)。
旋舞榴彈[ Q ]
技能說明:
景對附近目標敵人投擲金屬罐。落地后,金屬罐會彈射到附近敵人身上,最多彈射四次。用Q技能擊殺敵人,會讓接下來的彈射造成額外傷害。
致命揮舞[ W ]
被動:景的普攻、E技能、或是其他友方英雄的傷害作用于敵方英雄時,會使敵方英雄被標記幾秒鐘。
主動:景進行一次超遠距離射擊,在目標區(qū)域內(nèi),對所有敵方小兵以及第一個擊中的敵方英雄造成傷害。如果所擊中的敵方英雄已經(jīng)被標記,他們會被禁錮較長時間,同時景獲得大量移動速度加成。
射程:2500 (全英雄中基礎(chǔ)傷害技能里射程最遠的)
俘獲人心[ E ]
技能說明:
景在地上放置一個陷阱,設(shè)置完畢后陷阱會變?yōu)殡[形。敵方英雄走過時會觸發(fā)陷阱,使敵方英雄顯形,并受到W的標記效果,同時還會產(chǎn)生一個大型減速區(qū)域。短暫延遲后,陷阱爆炸,對爆炸范圍內(nèi)的所有敵人造成傷害。
設(shè)計師補充:
被動:死亡之美 - 擊殺英雄會在尸體上生成一個盛開的鮮花,會顯示并減速附近的敵人,然后爆炸造成傷害。
藝術(shù)家是指在音樂或是其他藝術(shù)方面有很高造詣的人。景的藝術(shù)追求就是殺人的藝術(shù)。其中一部分就是讓死亡變得美麗。一部分是關(guān)于精準與策劃。為了完美的表演需要把所有事物結(jié)合到一起。
謝幕[ R ]
技能說明:
景對武器進行全面調(diào)配,然后瞄準目標區(qū)域,在一個很大范圍內(nèi)顯示所有已被標記的目標。他可以進行四輪射擊,每次射擊在擊中敵方英雄后就會停止,對其進行減速,并造成部分已損失生命值的傷害。景的第四擊也就是R的最后一擊,會造成大量的增強傷害,并且一定會造成暴擊。
設(shè)計師補充:
關(guān)于景肩膀上的東西,這是一個海克斯科技魔法大型加速器,配合他的手槍可以組合成肩掛式超級火炮,也就是使用大招所必備的東西。
對線
景是一個與眾不同的射手。當大多數(shù)射手們都在利用密集迅速的攻擊尋找機會擊倒敵方之時,景卻另辟蹊徑追求極致,尋找機會進行致命攻擊。在線上,最好能夠節(jié)省好他那有價值的最后一擊,注意他的子彈數(shù)量,并且尋找最合適的時機對線上對手打出這一槍。景的基礎(chǔ)攻擊范圍比平均水平要高出不少,這可以讓他相對安全地進行騷擾。藝術(shù)家還可以利用Q技能進行輸出,Q的最后一次彈射讓他可以在相對安全的地方進行補刀,如果敵人站在離兵線比較近的位置,還可以用該技能進行騷擾。
不過,景的低攻速將會經(jīng)常使得他被敵方推在塔下,而且不得不為了補塔刀而放棄騷擾。需要注意的,當景在撤退時放置好一些陷阱(E技能),他將可以完美地召喚打野隊友前來Gank,隨后慢慢接近并絞殺倒霉的敵方,只要景能夠正確地規(guī)劃好這個計劃,他還是處于比較有利的位置。一次Gank的起手最好是景和他的隊友能夠等到對手踩到陷阱。當他們觸發(fā)了陷阱,景可以馬上使用W技能,對敵方造成傷害的同時將敵方束縛在E技能的減速區(qū)域內(nèi)。這場爆炸,等于是甕中捉鱉,為第四顆也就是最后一顆子彈做好鋪墊。他們所等待的只有死亡,無論哪種方式。
小規(guī)模戰(zhàn)斗
一旦景發(fā)育起來,就會是非常厲害的控制戰(zhàn)略點英雄,這都要歸功于他的陷阱。通過將E技能放置在敵方隊伍最容易踩中的路徑中,例如通往小龍的路徑,景可以通過對敵方將要到來的提示為隊伍贏得先發(fā)優(yōu)勢,敵方的打野會被W技能暫時束縛。即使他們繼續(xù)前行,景也可以丟出Q技能對成群的敵方造成傷害,在此之后再仔細找好普攻的目標。他自己并不是很擅長拿下戰(zhàn)略點,因為他的攻速緩慢,但是他可以為隊伍拿下戰(zhàn)略點而做好準備。
接下來是景的大招,謝幕。一旦景能夠安然地準備狙擊,大招能夠給予景和他的隊伍巨大的優(yōu)勢。雖然大招的范圍非常大,但是只可以設(shè)定一個角度,在他搜尋自己的合適位置時,讓景只能有幾個關(guān)鍵的考慮點。如果開大位置太近,就會淪為敵方刺客攻擊的目標;如果太遠,則會浪費這次輸出的機會;位置不佳,就會面臨失去視野的風險。找到恰到好處的位置開大,景就可以在起身戰(zhàn)斗前從遠處肆虐整個戰(zhàn)場。
團戰(zhàn)
團戰(zhàn)中景有兩種可選策略:在開戰(zhàn)時出現(xiàn),或者在結(jié)束時出現(xiàn)。如果他選擇跟隊友一起,那他就站在傳統(tǒng)后排的位置,放E的陷阱保護同伴,同時用W瞄準被標記的敵方。Q只用于收割的時候,而且當敵方隊伍四散而逃時,景的站位可以讓他完美打出被動標記,然后用R收割剩下的敵方。
或者,景可以選擇一開始就開R來為團戰(zhàn)做準備。這讓他成為團戰(zhàn)中的一個特殊角色,因為他不會現(xiàn)身,至少一開始不會。敵方隊伍可能一開始以為自己有人數(shù)優(yōu)勢就高興起來,但馬上會意識到景的消失是故意的。景的位置可能不會被發(fā)現(xiàn),但他的子彈一定會被發(fā)現(xiàn)。R對于高血量敵人造成的傷害較少,但可以阻止脆皮敵人攻擊隊友,使他必須走位去躲景的傷害,而且減速效果可以阻礙敵方前排接近想去的位置。更重要的是,R會打亂敵人的陣腳,迫使他們躲到坦克身后或?qū)ふ已谧o。即便景的R用掉了,他仍然可以在團戰(zhàn)中做出貢獻,用W鎖定被標記的目標,然后隊友就可以收割,并向著勝利前進。
R會打亂敵人的陣腳,迫使他們躲到坦克身后或?qū)ふ已谧o
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