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怪物獵人OL技能效果與發(fā)動點數(shù)詳解

  發(fā)布時間:2016-01-14 10:11:54   作者:佚名   我要評論
這篇文章主要介紹了怪物獵人OL技能效果與發(fā)動點數(shù)詳解,需要的朋友可以參考下!

怪物獵人OL技能效果與發(fā)動點數(shù)詳解

不多說直接進(jìn)入正題。放出一部分熱門的屬性數(shù)據(jù)

攻擊力/防御力 小3 中 6 大10 超15 極21

斗魂10:怪物憤怒時候。攻擊 面板收益增加4%

荷爾蒙:不論異性玩家多少個。攻擊力+15(官方藍(lán)貼貼出來要在下個更新包改了)

不知道改成什么樣子

特攻:沒詳細(xì)測試大概屬性是對毒棉麻(氣絕倒地不算)異常狀態(tài)積蓄值增加,現(xiàn)在1.7藍(lán)貼改版對弓箭有收益。弩炮收益還為測試

倒地之力10:這個是增加倒地積蓄值的。其實我覺得洗腳是近戰(zhàn)白金的不二法門

劍術(shù)10:心眼不彈刀

匠10:傷害沒有BUG 只是貼圖有BUG 確定傷害加成是白斬1.3左右紫斬1.5左右

只是貼圖顯示灰白色。太刀等近戰(zhàn)用了輸出量提升大概10%-20%左右。

研磨15:磨刀差不多1下就好。建議堆滿

反動 15:不多說。個人感覺這此測試最影響弩炮輸出的東西。反動小和反動中的差距相當(dāng)于反動小2發(fā)通常反動中1發(fā)通常大概。

快填:增加一檔相當(dāng)于由慢變中由中變快

斬鐵:降低斬味消耗。非常好的東西

拔刀15:100%第一刀暴擊,

會心術(shù)10:遠(yuǎn)程無用,不知道是否會修改,8秒內(nèi)不暴擊的話一刀必定暴擊??膳c負(fù)會心同時存在。

聽覺保護(hù)10:烈焰,雌火

20:晶巖龍 巖龍 黑狼鳥 片耳 電龍 紅電龍 段刃 一角龍

防御等級 +2片首 大劍持盾能擋住 黑狼鳥鳥車。龍車未測試 螃蟹鉆地飛跳 能擋住不費(fèi)血

  風(fēng)壓抵抗+20:免疫一切風(fēng)壓

無傷 10:滿血狀態(tài)下。包括吃藥也算。攻擊力面板加成6%左右除去公會等

回避距離15:回避身位距離增加1.5倍 3個普通翻滾等于2個加強(qiáng)翻滾差不多。

回避性能15: 普通的回避無敵時間查不多0。2秒也就是頭接觸到地板的一瞬間就是無敵時間消失的時候。加強(qiáng)版是差不多0.4秒。片首神器

見切: 10 15 20 25 30:加成比例為 6% 8%10%12% 15%

關(guān)于見切和攻擊的收益比。在YOUKI的配裝群有個不錯圖

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痛擊10:還是YOUKI的測試。珠玉在前

簡單說,攻擊肉質(zhì)45以上的部位(黃色數(shù)字),肉質(zhì)按+5計算。

假設(shè)肉質(zhì)45,加成就是5/45=11.1%.

肉質(zhì)加成超過100的按100計算。

也就是說弱特的加成是<=11.1%

對專打弱點的弩來說基本可以保持10%的加成。

附圖

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通常/貫穿/散彈子彈強(qiáng)化:通常/貫穿/散彈 傷害+10%

集中20:大劍、弓箭20%蓄力時間縮短,鬼人槽效率提高50%,太刀氣刃效率提高20%

底力 15:攻防+10% 40%血以下

20 底力要堆就堆滿40%血量以下攻擊力防御力面板30%增加注意。這個是線性疊加。意味著貓飯。貓火。鬼人藥都在次收益里面。下面給一張角挺+6 沒吃鬼人沒吃貓飯有覺醒的攻擊力截圖

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底力是非常BUG的屬性。同樣的也是考驗技術(shù)的一門東西

附贈弩炮開火方法:帶兩個大爆桶,進(jìn)去第一時間腳底下放一個,鼠標(biāo)右鍵開鏡按e炸自己一下,然后等10秒左右再來一次。完美控血。

火/雷/冰/水/龍屬性攻擊:1級+固定5點 2級固定10點3級固定15點

注意這是固定傷害。不算防御值的,意味著攻速越高。收益越高

怪物獵人OL技能效果與發(fā)動點數(shù)詳解就介紹到這里,相信各位玩家們都有所了解了吧,喜歡本文的玩家可以關(guān)注本站,小編還會為大家?guī)砀嗪每春猛娴挠螒蛴螒蚬ヂ浴?

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