被動技能介紹
忍法!屏障[ 被動 ]
技能說明:
使用技能后,慎會暫時獲得一層護(hù)盾。護(hù)盾的冷卻時間較長,如果慎的技能作用于友方或是敵方英雄,則會大幅降低冷卻時間。
測試服數(shù)據(jù):
使用技能后,慎會獲得一層護(hù)盾,可以吸收x [+X 額外生命值]的傷害,持續(xù)X秒(冷卻時間X秒)。技能成功作用于友方或是敵方英雄,會降低冷卻時間X秒。
慎擁有通過技能控制靈劍的能力。
Q技能介紹
奧義!黎明之擊[ Q ]
技能說明:
慎召喚靈劍,增強(qiáng)接下來的三次普通攻擊,所造成的傷害會為目標(biāo)最大生命值的一定百分比。如果靈劍在返回慎的途中擊中敵方英雄,慎會造成更多傷害,并獲得大量攻速加成。所有被返回靈劍所擊中的敵人,在遠(yuǎn)離慎的時候,移動速度會大幅降低。
測試服數(shù)據(jù):
消耗:140能量
冷卻時間:8秒
慎召喚靈劍并對其進(jìn)行控制。它所碰撞到的敵人,如果遠(yuǎn)離慎,會被減速x%,持續(xù)2秒。
慎接下來的3次普攻,會造成目標(biāo)最大生命值的 x (+ X AP )%的額外魔法傷害。如果靈劍擊中敵方英雄,這3次普攻,則會造成x(+ X AP)%的傷害,并會加成x%的攻速。
每次攻擊,會讓小兵和野怪受到額外30點(diǎn)傷害。
W技能介紹
奧義!靈魂庇護(hù)[ W ]
技能說明:
慎的靈劍會制造一個保護(hù)性屏障,讓慎和附近友軍避開所有普攻,持續(xù)數(shù)秒。當(dāng)有友方英雄處于區(qū)域內(nèi)時才會觸發(fā)效果,如果沒有友軍在區(qū)域內(nèi),它會一直持續(xù)到有人接近或是終止時間為止。
測試服數(shù)據(jù):
消耗:40能量
冷卻時間:18秒
慎的靈劍會制造一個防御性區(qū)域,持續(xù)x秒。在區(qū)域內(nèi)會阻擋敵人對慎以及友方英雄所進(jìn)行的所有普通攻擊。
當(dāng)它開啟時,如果沒有英雄受到保護(hù),靈劍將不會激活,會一直持續(xù)到友方的人進(jìn)入為止,或是在X秒后激活。
E技能介紹
奧義!影縛[ E ]
技能說明:
被動:當(dāng)慎用Q或是E技能對敵人造成傷害時,會回復(fù)一定的能量。
主動:慎朝目標(biāo)區(qū)域沖刺,對路徑上的所有敵方英雄造成傷害,并對他們進(jìn)行嘲諷。
測試服數(shù)據(jù):
消耗:180能量
冷卻時間:18秒
被動:用Q或E造成傷害時,會回復(fù)x能量。
主動:慎朝目標(biāo)沖刺,對路徑上的敵方英雄造成x [+ x額外生命值] 的物理傷害,并對他們進(jìn)行嘲諷,持續(xù)x秒。
R技能介紹
秘奧義!慈悲度魂落[ R ]
技能說明:
慎開始引導(dǎo),接著傳送到地圖上的任意友方英雄身邊。在引導(dǎo)時,會給目標(biāo)加成一層護(hù)盾,抵達(dá)后,靈劍也會一起被傳送。
測試服數(shù)據(jù):
消耗:0
冷卻時間:180秒
慎對目標(biāo)友方英雄加成一個護(hù)盾,可以吸收x (+X AP)的傷害,持續(xù)x秒。
引導(dǎo)x秒后,慎和靈劍都會被傳送到友方位置。
背景故事
慎的客戶端簡短背景故事進(jìn)行了調(diào)整:
“我將為了榮譽(yù)而擊殺你。盡管你一無所有,你也會面對同樣的命運(yùn)。”
慎是整個瓦洛蘭大陸最令人 恐懼的決斗者之一,人盡皆知她的頑強(qiáng)意志和傲骨,還有她的劍術(shù)。她出生于德瑪西亞的勞倫特家族,這個家族曾經(jīng)極富盛名,但她父親的行為玷污了它的榮耀。在一場前所未有的行動中,慎與他進(jìn)行了一對一的決斗,最終贏得勝利,取得了勞倫特家族的主權(quán)。她無視德瑪西亞的偏見,打算通過某個時刻的某場決斗,來恢復(fù)家族的往日榮耀。
暮光之眼慎打法介紹
單人路
有強(qiáng)大的范圍控制技能傍身,慎可以利用連招在換血時贏得優(yōu)勢,而在做出第一件進(jìn)攻性裝備之后,她就迎來了自己的發(fā)力期。
如果她能在墻體附近發(fā)起先手,那么等待那些毫無準(zhǔn)備的敵人的,無疑是慘痛的經(jīng)歷。使用E:英勇沖鋒將敵方英雄頂?shù)綁ι蠐魰灪?,慎就能打出Q:圣錘猛擊的兩段傷害。傷害爆炸之余,還能補(bǔ)上普攻把輸出最大化。
W:堅(jiān)定風(fēng)采通常會在團(tuán)戰(zhàn)之中用來阻止敵方切入后排,而在對線時,這一技能可以防止對手通過突進(jìn)技能以躲開她沉重的錘擊。
巧妙地運(yùn)用被動技能也是贏得對線的關(guān)鍵。你可以使用圓盾來補(bǔ)刀,并在回收圓盾后獲得有利于換血的護(hù)盾。記得,如果圓盾掉在了地上,你仍然可以撿起來以獲得護(hù)盾;但是如果對手踩過圓盾,就會將其摧毀(直到你的被動技能重新就緒)。這種互動會變成有趣的心理戰(zhàn),因?yàn)楫?dāng)你為了騷擾對方而甩出了圓盾,就可以預(yù)備好在對方踩上去時發(fā)動Q:圣錘猛擊的二重打擊了。
“巧妙地運(yùn)用被動技能也是贏得對線的關(guān)鍵。”
在到達(dá)六級時,R:持衛(wèi)的裁決會給慎的決斗潛力開發(fā)出新的可能:未經(jīng)充能直接釋放的大招可以看作是牛頭的大地粉碎的進(jìn)階版,而完全充能后的裁決可以讓慎以一敵二,如果有打野從旁協(xié)助的話,轉(zhuǎn)守為攻也不在話下。也切勿低估擊退距離的意義:當(dāng)兵線接近對方塔下時,一記滿充的裁決可以把對線的英雄撞出老遠(yuǎn),讓其錯失一大波經(jīng)驗(yàn)和金錢。
打野
當(dāng)你手持一把巨錘時,孤身行走在野怪環(huán)伺的叢林里就輕松了許多。我們的暮光之眼毫不介意跋涉野區(qū),清理野怪營地,順手再拿幾個人頭。
野區(qū)中狹路曲折,能讓慎在與敵方打野轉(zhuǎn)角相遇時使用英勇沖鋒占盡優(yōu)勢。天生的坦克特質(zhì)和換血潛力令她在林地中可以輕松單挑,而威勢浩大的群控技能又讓這位身材矮小的斗士在gank時令對方膽寒。
在反gank時,躲在草叢里給R:持衛(wèi)的裁決充能往往會起到力挽狂瀾的效果,因?yàn)橐坏┽尦霾脹Q,便會瞬間把以少打多的局面調(diào)轉(zhuǎn)過來。
當(dāng)慎領(lǐng)命打野時,如果有盟友可以提供加速或者配合群控的技能,就能創(chuàng)造非常高效的gank。不過,這位不起眼的斗士更喜歡獨(dú)自一人橫行野區(qū)的感覺。
團(tuán)戰(zhàn)
當(dāng)戰(zhàn)局的節(jié)奏進(jìn)入了團(tuán)體作戰(zhàn)時,慎就會一馬當(dāng)先扛起坦克的職責(zé)。得益于W:堅(jiān)定風(fēng)采的被動效果,她能無比堅(jiān)韌地持續(xù)作戰(zhàn),在合適的情況下還能不斷造成傷害。在前中期的團(tuán)戰(zhàn)中,主動釋放的W技能可以確保對方的后排無法利用突進(jìn)類技能逃離被碾壓的命運(yùn)。完美充能的大招會把勢均力敵的混戰(zhàn)變成以多欺少的屠殺,但慎必須時刻留意敵方的群控技能,因?yàn)榇笳性诔淠芷陂g是可以被敵方打斷的。
當(dāng)敵方英雄的血量和護(hù)甲成長得越來越高時,慎的責(zé)任就會逐漸轉(zhuǎn)向確保隊(duì)友的生存。W:堅(jiān)定風(fēng)采能有效地阻截刺客英雄的突進(jìn)(除非他們用掉閃現(xiàn)——但是逼出閃現(xiàn)也挺合算的,起碼可以群嘲一下),而持衛(wèi)的裁決對于對方的前排肉盾也是一個不小的困擾,因?yàn)橐坏┍粶羡謸糁校鸵馕吨鴷粧侂x戰(zhàn)場,無法回到自己該在的位置上。
關(guān)于大招有一個訣竅,就是這個技能并不是單體技能,而是一個非常小范圍的AoE。如果你能夠讓敵方團(tuán)隊(duì)站位非常靠近彼此的話(比如,發(fā)條的沖擊波?),就有可能把不止一個人罰出場外。接下來,你的盟友們就能追殺剩余的老弱殘兵,或是把地圖上散落著的誘人野怪收歸囊中了。
相生與相克
適合的搭檔
墮落天使 莫甘娜
莫甘娜的暗之禁錮可以長時間地把慎的目標(biāo)釘在原地,讓她的大錘可以盡情敲砸。但必須要提醒各位的是,雖然慎與莫甘娜和阿木木這樣的英雄配合完美,她的大招有時候卻難做到一錘定音,而是變成一把雙刃劍。對于某些團(tuán)隊(duì)來說,他們更希望對方站位緊密,以便技能可以發(fā)揮最大效力時,但慎卻有可能靠著英勇沖鋒和持衛(wèi)的裁決,一下就帶走——呃, 不是干掉,是真的帶走對方的個把英雄。
深淵巨口 克格莫
慎擅長沖陣,但她也非常善于保護(hù)一頭正在狂噴生化彈幕的虛空狗。她能把一心沖前的重裝戰(zhàn)士和尾隨而來的中路英雄拒之千里,還能把一手保命救人的大招留給不懷好意的刺客,一錘送他們飛越地平線。
德瑪西亞皇子 嘉文四世
皇子不僅是慎眼中夠格持有圣錘的人物之一,他們兩人在團(tuán)戰(zhàn)和上路的gank中也是極為默契的搭檔?;首哟笳械沫h(huán)形障礙可以為慎的英勇沖鋒提供完美的后手,EQ二連還能為慎創(chuàng)造機(jī)會,打出足額傷害的圣錘猛擊。
難纏的對手
時間刺客 艾克
把一個刺客英雄往老家扔上幾公里遠(yuǎn)總是不錯的選擇,但是對于打個響指就能重回戰(zhàn)場的家伙就顯得有些力不從心了。而艾克的相位俯沖第二段的位移并不是突進(jìn),所以他可以輕松通過堅(jiān)定風(fēng)采的壁壘,敲打后排的英雄。加上他的百分比傷害和靈活跳脫的身段,艾克幾乎聚齊了所有克制慎的要素。
風(fēng)暴之怒 迦娜
迦娜的颶風(fēng)呼嘯,還有復(fù)蘇季風(fēng),都能打斷慎的大招。一般來說,迦娜也更容易擋住慎的劈頭蓋臉的沖鋒。而由于慎沒有真正的位移技能,迦娜所提供的額外移速加成也讓這位約德爾人戰(zhàn)士倍感頭疼。
刀鋒意志 艾瑞莉婭
艾瑞莉婭可以令慎痛入骨髓:盡管有堅(jiān)定風(fēng)采所提供的抗性加成,艾瑞莉婭卻可以造成真實(shí)傷害。雖然利刃沖擊沒法穿透慎激活后的W技能,她仍然可以和慎正面較量,比拼換血的能力。在血量低于40%時,慎的雙抗會有雙倍的加成,普通情況下足以讓她挺過暴風(fēng)般的連擊。但是真實(shí)傷害根本無視那些華而不實(shí)的數(shù)字,從而把慎置于危險(xiǎn)的境況之中。
雖然身形矮小無害,卻有萬夫莫開之能。讓我們聽聽你們對于慎的想法吧!
新模型一覽
慎的所有皮膚模型也進(jìn)行了更新
極寒 慎
戰(zhàn)國大名 慎
主治醫(yī)師 慎
猩紅之月 慎
鬼武者 慎
暗殺星 慎