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LOL暮光之眼慎重做技能及玩法介紹

發(fā)布時(shí)間:01-14 16:26:52 | 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

被動(dòng)技能介紹

www.dbjr.com.cn忍法!屏障[ 被動(dòng) ]

技能說(shuō)明:

使用技能后,慎會(huì)暫時(shí)獲得一層護(hù)盾。護(hù)盾的冷卻時(shí)間較長(zhǎng),如果慎的技能作用于友方或是敵方英雄,則會(huì)大幅降低冷卻時(shí)間。

測(cè)試服數(shù)據(jù):

使用技能后,慎會(huì)獲得一層護(hù)盾,可以吸收x [+X 額外生命值]的傷害,持續(xù)X秒(冷卻時(shí)間X秒)。技能成功作用于友方或是敵方英雄,會(huì)降低冷卻時(shí)間X秒。

慎擁有通過(guò)技能控制靈劍的能力。

Q技能介紹

www.dbjr.com.cn奧義!黎明之擊[ Q ]

技能說(shuō)明:

慎召喚靈劍,增強(qiáng)接下來(lái)的三次普通攻擊,所造成的傷害會(huì)為目標(biāo)最大生命值的一定百分比。如果靈劍在返回慎的途中擊中敵方英雄,慎會(huì)造成更多傷害,并獲得大量攻速加成。所有被返回靈劍所擊中的敵人,在遠(yuǎn)離慎的時(shí)候,移動(dòng)速度會(huì)大幅降低。

測(cè)試服數(shù)據(jù):

消耗:140能量

冷卻時(shí)間:8秒

慎召喚靈劍并對(duì)其進(jìn)行控制。它所碰撞到的敵人,如果遠(yuǎn)離慎,會(huì)被減速x%,持續(xù)2秒。

慎接下來(lái)的3次普攻,會(huì)造成目標(biāo)最大生命值的 x (+ X AP )%的額外魔法傷害。如果靈劍擊中敵方英雄,這3次普攻,則會(huì)造成x(+ X AP)%的傷害,并會(huì)加成x%的攻速。

每次攻擊,會(huì)讓小兵和野怪受到額外30點(diǎn)傷害。

W技能介紹

www.dbjr.com.cn奧義!靈魂庇護(hù)[ W ]

技能說(shuō)明:

慎的靈劍會(huì)制造一個(gè)保護(hù)性屏障,讓慎和附近友軍避開(kāi)所有普攻,持續(xù)數(shù)秒。當(dāng)有友方英雄處于區(qū)域內(nèi)時(shí)才會(huì)觸發(fā)效果,如果沒(méi)有友軍在區(qū)域內(nèi),它會(huì)一直持續(xù)到有人接近或是終止時(shí)間為止。

測(cè)試服數(shù)據(jù):

消耗:40能量

冷卻時(shí)間:18秒

慎的靈劍會(huì)制造一個(gè)防御性區(qū)域,持續(xù)x秒。在區(qū)域內(nèi)會(huì)阻擋敵人對(duì)慎以及友方英雄所進(jìn)行的所有普通攻擊。

當(dāng)它開(kāi)啟時(shí),如果沒(méi)有英雄受到保護(hù),靈劍將不會(huì)激活,會(huì)一直持續(xù)到友方的人進(jìn)入為止,或是在X秒后激活。

E技能介紹

www.dbjr.com.cn奧義!影縛[ E ]

技能說(shuō)明:

被動(dòng):當(dāng)慎用Q或是E技能對(duì)敵人造成傷害時(shí),會(huì)回復(fù)一定的能量。

主動(dòng):慎朝目標(biāo)區(qū)域沖刺,對(duì)路徑上的所有敵方英雄造成傷害,并對(duì)他們進(jìn)行嘲諷。

測(cè)試服數(shù)據(jù):

消耗:180能量

冷卻時(shí)間:18秒

被動(dòng):用Q或E造成傷害時(shí),會(huì)回復(fù)x能量。

主動(dòng):慎朝目標(biāo)沖刺,對(duì)路徑上的敵方英雄造成x [+ x額外生命值] 的物理傷害,并對(duì)他們進(jìn)行嘲諷,持續(xù)x秒。

R技能介紹

www.dbjr.com.cn秘奧義!慈悲度魂落[ R ]

技能說(shuō)明:

慎開(kāi)始引導(dǎo),接著傳送到地圖上的任意友方英雄身邊。在引導(dǎo)時(shí),會(huì)給目標(biāo)加成一層護(hù)盾,抵達(dá)后,靈劍也會(huì)一起被傳送。

測(cè)試服數(shù)據(jù):

消耗:0

冷卻時(shí)間:180秒

慎對(duì)目標(biāo)友方英雄加成一個(gè)護(hù)盾,可以吸收x (+X AP)的傷害,持續(xù)x秒。

引導(dǎo)x秒后,慎和靈劍都會(huì)被傳送到友方位置。

暮光之眼慎

背景故事

慎的客戶端簡(jiǎn)短背景故事進(jìn)行了調(diào)整:

“我將為了榮譽(yù)而擊殺你。盡管你一無(wú)所有,你也會(huì)面對(duì)同樣的命運(yùn)。”

慎是整個(gè)瓦洛蘭大陸最令人 恐懼的決斗者之一,人盡皆知她的頑強(qiáng)意志和傲骨,還有她的劍術(shù)。她出生于德瑪西亞的勞倫特家族,這個(gè)家族曾經(jīng)極富盛名,但她父親的行為玷污了它的榮耀。在一場(chǎng)前所未有的行動(dòng)中,慎與他進(jìn)行了一對(duì)一的決斗,最終贏得勝利,取得了勞倫特家族的主權(quán)。她無(wú)視德瑪西亞的偏見(jiàn),打算通過(guò)某個(gè)時(shí)刻的某場(chǎng)決斗,來(lái)恢復(fù)家族的往日榮耀。

暮光之眼慎

打法介紹

單人路

有強(qiáng)大的范圍控制技能傍身,慎可以利用連招在換血時(shí)贏得優(yōu)勢(shì),而在做出第一件進(jìn)攻性裝備之后,她就迎來(lái)了自己的發(fā)力期。

如果她能在墻體附近發(fā)起先手,那么等待那些毫無(wú)準(zhǔn)備的敵人的,無(wú)疑是慘痛的經(jīng)歷。使用E:英勇沖鋒將敵方英雄頂?shù)綁ι蠐魰灪螅骶湍艽虺鯭:圣錘猛擊的兩段傷害。傷害爆炸之余,還能補(bǔ)上普攻把輸出最大化。

W:堅(jiān)定風(fēng)采通常會(huì)在團(tuán)戰(zhàn)之中用來(lái)阻止敵方切入后排,而在對(duì)線時(shí),這一技能可以防止對(duì)手通過(guò)突進(jìn)技能以躲開(kāi)她沉重的錘擊。

巧妙地運(yùn)用被動(dòng)技能也是贏得對(duì)線的關(guān)鍵。你可以使用圓盾來(lái)補(bǔ)刀,并在回收?qǐng)A盾后獲得有利于換血的護(hù)盾。記得,如果圓盾掉在了地上,你仍然可以撿起來(lái)以獲得護(hù)盾;但是如果對(duì)手踩過(guò)圓盾,就會(huì)將其摧毀(直到你的被動(dòng)技能重新就緒)。這種互動(dòng)會(huì)變成有趣的心理戰(zhàn),因?yàn)楫?dāng)你為了騷擾對(duì)方而甩出了圓盾,就可以預(yù)備好在對(duì)方踩上去時(shí)發(fā)動(dòng)Q:圣錘猛擊的二重打擊了。

“巧妙地運(yùn)用被動(dòng)技能也是贏得對(duì)線的關(guān)鍵。”

在到達(dá)六級(jí)時(shí),R:持衛(wèi)的裁決會(huì)給慎的決斗潛力開(kāi)發(fā)出新的可能:未經(jīng)充能直接釋放的大招可以看作是牛頭的大地粉碎的進(jìn)階版,而完全充能后的裁決可以讓慎以一敵二,如果有打野從旁協(xié)助的話,轉(zhuǎn)守為攻也不在話下。也切勿低估擊退距離的意義:當(dāng)兵線接近對(duì)方塔下時(shí),一記滿充的裁決可以把對(duì)線的英雄撞出老遠(yuǎn),讓其錯(cuò)失一大波經(jīng)驗(yàn)和金錢(qián)。

打野

當(dāng)你手持一把巨錘時(shí),孤身行走在野怪環(huán)伺的叢林里就輕松了許多。我們的暮光之眼毫不介意跋涉野區(qū),清理野怪營(yíng)地,順手再拿幾個(gè)人頭。

野區(qū)中狹路曲折,能讓慎在與敵方打野轉(zhuǎn)角相遇時(shí)使用英勇沖鋒占盡優(yōu)勢(shì)。天生的坦克特質(zhì)和換血潛力令她在林地中可以輕松單挑,而威勢(shì)浩大的群控技能又讓這位身材矮小的斗士在gank時(shí)令對(duì)方膽寒。

在反gank時(shí),躲在草叢里給R:持衛(wèi)的裁決充能往往會(huì)起到力挽狂瀾的效果,因?yàn)橐坏┽尦霾脹Q,便會(huì)瞬間把以少打多的局面調(diào)轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)。

當(dāng)慎領(lǐng)命打野時(shí),如果有盟友可以提供加速或者配合群控的技能,就能創(chuàng)造非常高效的gank。不過(guò),這位不起眼的斗士更喜歡獨(dú)自一人橫行野區(qū)的感覺(jué)。

團(tuán)戰(zhàn)

當(dāng)戰(zhàn)局的節(jié)奏進(jìn)入了團(tuán)體作戰(zhàn)時(shí),慎就會(huì)一馬當(dāng)先扛起坦克的職責(zé)。得益于W:堅(jiān)定風(fēng)采的被動(dòng)效果,她能無(wú)比堅(jiān)韌地持續(xù)作戰(zhàn),在合適的情況下還能不斷造成傷害。在前中期的團(tuán)戰(zhàn)中,主動(dòng)釋放的W技能可以確保對(duì)方的后排無(wú)法利用突進(jìn)類技能逃離被碾壓的命運(yùn)。完美充能的大招會(huì)把勢(shì)均力敵的混戰(zhàn)變成以多欺少的屠殺,但慎必須時(shí)刻留意敵方的群控技能,因?yàn)榇笳性诔淠芷陂g是可以被敵方打斷的。

當(dāng)敵方英雄的血量和護(hù)甲成長(zhǎng)得越來(lái)越高時(shí),慎的責(zé)任就會(huì)逐漸轉(zhuǎn)向確保隊(duì)友的生存。W:堅(jiān)定風(fēng)采能有效地阻截刺客英雄的突進(jìn)(除非他們用掉閃現(xiàn)——但是逼出閃現(xiàn)也挺合算的,起碼可以群嘲一下),而持衛(wèi)的裁決對(duì)于對(duì)方的前排肉盾也是一個(gè)不小的困擾,因?yàn)橐坏┍粶羡謸糁?,就意味著?huì)被拋離戰(zhàn)場(chǎng),無(wú)法回到自己該在的位置上。

關(guān)于大招有一個(gè)訣竅,就是這個(gè)技能并不是單體技能,而是一個(gè)非常小范圍的AoE。如果你能夠讓敵方團(tuán)隊(duì)站位非常靠近彼此的話(比如,發(fā)條的沖擊波?),就有可能把不止一個(gè)人罰出場(chǎng)外。接下來(lái),你的盟友們就能追殺剩余的老弱殘兵,或是把地圖上散落著的誘人野怪收歸囊中了。

相生與相克

適合的搭檔

墮落天使 莫甘娜

莫甘娜的暗之禁錮可以長(zhǎng)時(shí)間地把慎的目標(biāo)釘在原地,讓她的大錘可以盡情敲砸。但必須要提醒各位的是,雖然慎與莫甘娜和阿木木這樣的英雄配合完美,她的大招有時(shí)候卻難做到一錘定音,而是變成一把雙刃劍。對(duì)于某些團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),他們更希望對(duì)方站位緊密,以便技能可以發(fā)揮最大效力時(shí),但慎卻有可能靠著英勇沖鋒和持衛(wèi)的裁決,一下就帶走——呃, 不是干掉,是真的帶走對(duì)方的個(gè)把英雄。

深淵巨口 克格莫

慎擅長(zhǎng)沖陣,但她也非常善于保護(hù)一頭正在狂噴生化彈幕的虛空狗。她能把一心沖前的重裝戰(zhàn)士和尾隨而來(lái)的中路英雄拒之千里,還能把一手保命救人的大招留給不懷好意的刺客,一錘送他們飛越地平線。

德瑪西亞皇子 嘉文四世

皇子不僅是慎眼中夠格持有圣錘的人物之一,他們兩人在團(tuán)戰(zhàn)和上路的gank中也是極為默契的搭檔?;首哟笳械沫h(huán)形障礙可以為慎的英勇沖鋒提供完美的后手,EQ二連還能為慎創(chuàng)造機(jī)會(huì),打出足額傷害的圣錘猛擊。

難纏的對(duì)手

時(shí)間刺客 艾克

把一個(gè)刺客英雄往老家扔上幾公里遠(yuǎn)總是不錯(cuò)的選擇,但是對(duì)于打個(gè)響指就能重回戰(zhàn)場(chǎng)的家伙就顯得有些力不從心了。而艾克的相位俯沖第二段的位移并不是突進(jìn),所以他可以輕松通過(guò)堅(jiān)定風(fēng)采的壁壘,敲打后排的英雄。加上他的百分比傷害和靈活跳脫的身段,艾克幾乎聚齊了所有克制慎的要素。

風(fēng)暴之怒 迦娜

迦娜的颶風(fēng)呼嘯,還有復(fù)蘇季風(fēng),都能打斷慎的大招。一般來(lái)說(shuō),迦娜也更容易擋住慎的劈頭蓋臉的沖鋒。而由于慎沒(méi)有真正的位移技能,迦娜所提供的額外移速加成也讓這位約德?tīng)柸藨?zhàn)士倍感頭疼。

刀鋒意志 艾瑞莉婭

艾瑞莉婭可以令慎痛入骨髓:盡管有堅(jiān)定風(fēng)采所提供的抗性加成,艾瑞莉婭卻可以造成真實(shí)傷害。雖然利刃沖擊沒(méi)法穿透慎激活后的W技能,她仍然可以和慎正面較量,比拼換血的能力。在血量低于40%時(shí),慎的雙抗會(huì)有雙倍的加成,普通情況下足以讓她挺過(guò)暴風(fēng)般的連擊。但是真實(shí)傷害根本無(wú)視那些華而不實(shí)的數(shù)字,從而把慎置于危險(xiǎn)的境況之中。

雖然身形矮小無(wú)害,卻有萬(wàn)夫莫開(kāi)之能。讓我們聽(tīng)聽(tīng)你們對(duì)于慎的想法吧!

新模型一覽

慎的所有皮膚模型也進(jìn)行了更新

極寒 慎

戰(zhàn)國(guó)大名 慎

主治醫(yī)師 慎

猩紅之月 慎

鬼武者 慎

暗殺星 慎

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