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LOL英雄聯(lián)盟 永獵雙子千玨打野 打野天賦符文

發(fā)布時(shí)間:01-19 11:07:20 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

  今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于LOL英雄聯(lián)盟 永獵雙子千玨打野 打野天賦符文,小伙伴們一起來看一看吧。

  當(dāng)很多人還在討論隊(duì)員和隊(duì)伍變化的時(shí)候,一些發(fā)生在韓國KSESPA的變化其實(shí)更值得我們關(guān)注。新的打野英雄千玨在大部分比賽中被被ban或被選,并在這些比賽中發(fā)揮出了巨大的作用。這是我們第一次在大賽中看到千玨被使用。

  在快速放出了5個(gè)版本更新之后,千玨的突然變得非常熱門。在單排中千玨帶來的壓力已經(jīng)顯而易見,已經(jīng)成為被ban最多的打野(55.7%)。但是蜘蛛,雷克塞和酒桶靠著優(yōu)秀的吸收傷害能力和技能組合,依舊是專業(yè)打野的主要選擇,千玨與這些打野的相比優(yōu)勢(shì)仍然有待證明。

打野新秀千玨崛起 解析賽場(chǎng)上的野區(qū)新殺器

   千玨的技能讓他相比傳統(tǒng)打野更像一個(gè)ADC。職業(yè)隊(duì)伍是否需要圍繞千玨發(fā)展出特別的套路,讓千玨成為野區(qū)里的金屬大師呢?答案目前是否定的,上周末的比 賽中,韓國的隊(duì)伍靠活用千玨獲得了漂亮的勝利。不過SKT還是證明了不管使用什么英雄都可以贏得比賽。但是輸贏并不能代表一切,只有從英雄對(duì)用法才能看出 一個(gè)隊(duì)伍對(duì)英雄能力的理解程度。從這些比賽中,我們已經(jīng)能夠了解到千玨能給隊(duì)伍帶來的優(yōu)勢(shì)。在Lira用千玨打出了10-4-10的戰(zhàn)績強(qiáng)行Carry了 Anarchy碾壓了Najin之后,Jin Air Green Wings拿出了帶千玨的最佳Juggermaw陣容,表現(xiàn)出色。在深入研究這些比賽以后,千玨在職業(yè)比賽中的作用非常明顯。

  Najin VS Anarchy, Game 1 千玨Carry全場(chǎng)

  這是千玨首次在職業(yè)比賽中登場(chǎng)。Lira此前經(jīng)常被批評(píng)打野路線和存在感不如他的韓國同行,然而這次他徹底碾壓了Najin。通過運(yùn)用千玨的全部特點(diǎn),他徹底打爆了Najin得到了10-4-10的戰(zhàn)績。

   在4:50的時(shí)候,他和Ikssu在下路游走中與Duke和Peanut進(jìn)行了2V2的對(duì)決。盡管Ikssu在一開始血線被壓的很低,但幾乎整場(chǎng)戰(zhàn)斗基 本都在千玨的W領(lǐng)域之內(nèi)。在千玨的狼對(duì)Lira的目標(biāo)造成額外傷害的同時(shí),Ikssu慫進(jìn)了附近的草叢。Najin中單Tank試圖傳送但被Mickey 的黃牌暈住。Lira最終成功雙殺,瞬間逆轉(zhuǎn)了局面。

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   從這一刻開始,Lira認(rèn)識(shí)到了他的實(shí)力,第一次回家買出了兩把長劍,眼和藍(lán)色打野刀。有了藍(lán)色懲戒之后,Lira將他的優(yōu)勢(shì)運(yùn)用到了Gank中,不斷 利用懲戒接近目標(biāo)。在7:44他來到了Ikssu那一路收走了Duke的人頭。8:12時(shí)3-0-0的Lira已經(jīng)成型。認(rèn)識(shí)到了他的控制力之 后,Lira在完成戰(zhàn)士打野刀后買了把飲魔刀,避免在團(tuán)戰(zhàn)早期被集火滅殺。

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   下一個(gè)主要團(tuán)戰(zhàn)發(fā)生在14:07,這次Lira演示了Kindred在5v5大團(tuán)戰(zhàn)中的全部實(shí)力。千玨首先突入了Najin的下路,隨后雙方隊(duì)友紛紛傳 送進(jìn)場(chǎng),在Najin下路一塔處發(fā)展成一場(chǎng)混亂的團(tuán)戰(zhàn)。在承受大量防御塔的傷害之后Lira激活了大招在Najin的隊(duì)伍中繼續(xù)翻騰,打出了成噸傷害。 Najin原本的突襲瞬間泡湯,盡管Lira最后被擊殺,但剩下的隊(duì)友拿到了3個(gè)擊殺。劍姬的大招套在了千玨的身上,但是因?yàn)榍Йk的大招延遲了劍姬大招回 血陣的激活,直到他脫離了團(tuán)戰(zhàn)才生效,徹底讓其失去了意義。

  千玨大招的力量在隨后的比賽中被多次證實(shí),Lira利用大招在多場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)中越塔。作為Anarchy的主力Carry,Lira輕易的贏的了第一場(chǎng)比賽,證明了千玨通過早期隊(duì)伍擊殺的滾雪球的潛力可以幫助隊(duì)伍獲得巨大優(yōu)勢(shì)。

  Longzhu-IM VS Jin Air Green Wings, Game 3 千玨—最佳后備計(jì)劃

   Winged毫無破綻的表現(xiàn)完全的Carry了Jin Air Green Wings并在這局中勝出,但千玨并不是這個(gè)隊(duì)伍組合中的主力,而是作為第二輸出點(diǎn)來補(bǔ)充四保一體系。通常四保一戰(zhàn)術(shù)以露露和一個(gè)有脫戰(zhàn)能力的輔助來保護(hù) 大嘴。但是只依賴大嘴的打法被針對(duì)之后很容易出現(xiàn)問題。更諷刺的是有一個(gè)肉盾上單,例如樹精,大嘴會(huì)被更加針對(duì),敵方會(huì)投入全部資源擊殺大嘴讓隊(duì)伍徹底無 力化。在這一局中,Jin air選擇了慎來上單,露露中單和牛頭輔助。選擇千玨打野讓他們?cè)儆腥獾那疤嵯略谝皡^(qū)能有足夠?qū)Α?/p>

打野新秀千玨崛起 解析賽場(chǎng)上的野區(qū)新殺器

   在比賽開始的時(shí)候,Winged做出了奇怪的選擇,先學(xué)了Q在小兵出現(xiàn)前騷擾Tusin。因?yàn)閃能給千玨在清第一波野時(shí)更好的續(xù)航和傷害,1級(jí)學(xué)Q不是 很理想。與Lira的出裝不同,Winged做了紫色打野刀,不過紫色打野刀已經(jīng)在5.22版本被移除。但這一選擇說明Winged希望更多的參加團(tuán)戰(zhàn)。 在升了幾級(jí)之后Winged的清野速度很快,反野速度更快,更重要的是讓他能在被抓前清掉被動(dòng)標(biāo)記的野區(qū)。紫色懲戒加強(qiáng)了千玨對(duì)目標(biāo)的掌控,因?yàn)楸磺Йk標(biāo) 記對(duì)野區(qū)會(huì)被雙方的打野視為一個(gè)目標(biāo)。Winged沒有選擇過多游走,而是利用紫色懲戒強(qiáng)行打野發(fā)育。在13分鐘后千玨有59刀而Tusin的蜘蛛只有 41。隨后千玨和大嘴7秒鐘就偷掉了小龍。

  就像黑幫會(huì)在城市中占地盤一樣,被千玨標(biāo)記的敵方野區(qū)就像發(fā)出了警告。因?yàn)樵缙赪inged 輕松的打掉了前幾個(gè)標(biāo)記的野區(qū),他在游走時(shí)帶來的危險(xiǎn)就像是一個(gè)必殺光環(huán)。IM需要不止一個(gè)支援來應(yīng)對(duì)千玨,否則千玨在決斗中能夠輕易帶走任何人。瘋狂打 野發(fā)育之后,千玨的經(jīng)濟(jì)已經(jīng)超乎想象。

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   在21:20開始的團(tuán)戰(zhàn),我們見識(shí)到了這支隊(duì)伍第二ADC的 真實(shí)力量。在團(tuán)戰(zhàn)開始之前,Winged在IM被牽制在河道上方的時(shí)候打掉了小龍。他隨后跳過了小龍?zhí)幍膲ν灰uIM。Expression的石頭人直接大 招撞他,但露露及時(shí)出現(xiàn)支援了Winged,用大招保住千玨。就像保大嘴的打發(fā)一樣,但是此時(shí)千玨的輸出遠(yuǎn)高于大嘴。雙ADC讓Jin Air有了選擇主力輸出和輔助輸出的余裕,千玨還能保住兩人都能存活。在千玨大招期間,任何一人被針對(duì)都可以等待露露和牛頭技能冷卻過后再進(jìn)場(chǎng)。

  在所有出現(xiàn)的有千玨的隊(duì)伍組成中,這是最成功的組合,將千玨發(fā)揮到了極致。再分析完這兩場(chǎng)比賽之后,SKT終于讓Kingred首嘗敗績。

  SBENU SonicBoom VS SKT Game 3 在SKT面前沒有無敵的英雄

  盡管SBENU的隊(duì)伍組成和Jin Air相似,還是遭到了SKT的碾壓。唯一的區(qū)別是SBENU選擇了小炮做ADC。在見識(shí)過千玨在完沒隊(duì)伍組成中的表現(xiàn)之后,這場(chǎng)比賽示范了不管Flawless如何表現(xiàn),千玨仍然能夠被針對(duì),盡管SKT所需的就是酒桶。

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   其實(shí)針對(duì)千玨的思路很清晰:讓千玨脫離大招的范圍。在打亂隊(duì)形的能力上沒人比得過酒桶,只需要一個(gè)爆炸酒桶就能否定千玨的大招。而其他兩大打野蜘蛛和挖 掘機(jī)并不能擊飛對(duì)手。再仔細(xì)看看其他英雄,蝎子可以用大招拖走千玨但是需要能夠接近,趙信理論上可以擊飛千玨但是需要有其他目標(biāo)在附近,盲僧可以踢走千 玨,但是這些辦法并不穩(wěn)定。

  借助酒桶的力量,SKT多次讓千玨無力化。Flawless總是被針對(duì),在積攢被動(dòng)層數(shù)的時(shí)候過于被動(dòng)。他 的發(fā)育很快就落后于其他比賽中千玨的表現(xiàn),盡管仍然有不俗的輸出但還是無法超越對(duì)手。酒桶給Flawless帶來了巨大壓力,他只要遭遇酒桶就可能掛逼。 不過這和SKT強(qiáng)大的視野控制也有關(guān)系。但不管怎么說,F(xiàn)lawless最后只拿到了2-3-0的戰(zhàn)績。

  將來的比賽又回如何?

   首先我們來探討一下Ban選。如果千玨沒有被Ban,肯定馬上會(huì)選。強(qiáng)大的技能和較低的門檻(低端LCK選手也可以上手)會(huì)讓千玨成為紅方的熱門 Ban。酒桶如果還在,可能隊(duì)伍不會(huì)毫不猶豫的選擇千玨。因次藍(lán)方如果ban了酒桶很有可能說明會(huì)首選千玨,此后紅方就會(huì)ban掉千玨。

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   考慮到露露帶來的多樣選擇,千玨打野可能更多的出現(xiàn)在傳統(tǒng)的Juggermaw組合中。后期ADC+露露+千玨可以打出很多配合,個(gè)人預(yù)測(cè)在將來的 IEM錦標(biāo)賽中,以大嘴或者小炮或者金克斯為ADC,加上露露和千玨的組合會(huì)成為標(biāo)配,只要露露和千玨不被Ban。另一種方法是ban掉露露,或者逼對(duì)面 第一輪選擇露露或者千玨,不過這仍然會(huì)讓一支隊(duì)伍拿到千玨。

  事實(shí)上,盡管酒桶能有一點(diǎn)威懾力,千玨更有可能在大部分比賽中被ban。如 果千玨能夠進(jìn)場(chǎng),那可能是那天唯一的一次機(jī)會(huì)。依靠足夠的傷害,機(jī)動(dòng)性,目標(biāo)掌握,決斗能力和應(yīng)用能力,千玨能輕松拿下一局游戲。千玨的唯一弱點(diǎn)是脆皮, 但是大招很好的彌補(bǔ)了這一點(diǎn),除此之外你還能對(duì)一個(gè)打野有別的奢望么?

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