怪物獵人OL武器面板攻擊計(jì)算方法

怪物獵人OL武器面板攻擊計(jì)算方法
首先數(shù)據(jù)模型采樣
角挺千7
面板 254 鬼人264 青噬進(jìn)狩獵圖 122 滿級覺醒 166
底力 329
銳化 316
覺醒 354 鬼人+覺醒 364
銳化+覺醒 441 鬼人+銳化+覺醒 451
底力+銳化+覺醒 545 鬼人+底力+銳化+覺醒555
底力+銳化實(shí)際 391
未測試數(shù)據(jù)覺醒+底里
覺醒+銳化
數(shù)據(jù)收集完成。
下面開始數(shù)據(jù) (底力-面板)面板=30% 可知人火3加成30%
銳化是25% 藥劑面板上寫好了
覺醒不知道是否固定。固定則為100
不固定則為 40%
于是測試青噬數(shù)據(jù) (166-122)/122=36% 所以可得實(shí)際覺醒3級數(shù)據(jù)大約在面板40%左右
說明覺醒是按百分比計(jì)算 于是
銳化加成+覺醒加成=收益
254X0.25+254X0.4+254=420 與 最終數(shù)據(jù)差距20點(diǎn)攻擊力 **
63.5+ 101.6+254 =420
先銳化 316+316X0.4= 442 與實(shí)際數(shù)據(jù)差不多
先覺醒 354+354X0.25= 442 與實(shí)際數(shù)據(jù)差不多 可能有一組數(shù)據(jù)正確
繼續(xù)測試底力
底力+銳化
先底力 329+329X0.25=411 與實(shí)際391有差距
82.25 **
先銳化 316+316X0.3= 411
94.8
試試先銳化+面板的底里 316+329-254=391 與實(shí)際相符 可能有一組數(shù)據(jù)正確
試試先底里+面板銳化 329+316-254= 391 同樣與實(shí)際相符
可得到加成加成不參與加成后的傷害加成 結(jié)論
測試結(jié)論
已知 底力+銳化+覺醒 545
測試 先底里+面板銳化+面板覺醒
329+254X0.25+254X0.4= 494
329+63.5+101.6= 494
測試 先銳化+面板底里+面板覺醒
316+ 254X0.3+254X0.4=494
316+ 76.2+ 101.6=494
測試 先覺醒+面板銳化+面板底里
354+ 63.5+76.2 =494
以上數(shù)據(jù)說明算法錯(cuò)誤與實(shí)際值出入過大
數(shù)據(jù)里應(yīng)該存在兩個(gè)先級。由于未測試底里 應(yīng)該是以先底里為優(yōu)先進(jìn)行數(shù)據(jù)模擬
(覺醒+銳化)x地利=573
與實(shí)際數(shù)據(jù)不符
可知不是底里為最后級算法。
測試面板覺醒X銳化加成+面板覺醒X底里加成+面板覺醒
354X0.25+354X0.3+354=548.7 測試結(jié)果保留
測試 面板覺醒X銳化加成+面板覺醒X銳化加成X底里加成+面板覺醒
354X0.25+354X0.3x0.25+354= 嚴(yán)重不符合 **
測試 面板銳化X覺醒加成+面板銳化+底力加成+面板銳化
316X0.4+316x0.3+316=537.2
126.4+94.8 =537.2 測試結(jié)果保留
測試 面板底里X覺醒加成+面板底里X銳化加成+面板底里
329X0.4+329X0.3+329=559.3 測試結(jié)果保留
所以 面板覺醒X銳化加成+面板覺醒X底里加成+面板覺醒 為最優(yōu)。離面板545相近所以
傷害優(yōu)先級別為。。覺醒是第一優(yōu)先級別。 底里和銳化均在覺醒武器加成后。
所以面板攻擊力公式為 武器覺醒后攻擊力X銳化加成系數(shù)+武器覺醒后攻擊力X底里加成系數(shù)+武器覺醒后攻擊力= 面板攻擊力
---------------------------------------------------------------------------------------------
測試結(jié)果
也就是想算面板的同學(xué)注意 面板X1.4=武器覺醒后數(shù)據(jù)
面板X1.3=開火3 數(shù)據(jù)
面板X1.82= 覺醒+開火3 數(shù)據(jù) 可能數(shù)據(jù)隨人物屬性上下浮動(dòng)
吃鬼人藥 在 面板數(shù)據(jù)外。直接加10即可。貓飯未測試。應(yīng)該也是在面板數(shù)據(jù)外
攻擊力面板算法 應(yīng)該是以覺醒為優(yōu)先級。。。。然后在加上覺醒后傷害X技能增加系數(shù)+覺醒后傷害=當(dāng)前面板這樣的算法。。測試了一個(gè)晚上 就這個(gè)跟實(shí)際數(shù)據(jù)差的不太多
傷害期望值 面板攻擊*(1+25%*面板會(huì)心)=傷害期望
---------------------------------------求強(qiáng)大的數(shù)據(jù)測試護(hù)體---------------------------------
就此看弩炮收益以3級覺醒為最。 以上數(shù)據(jù)是純面板收益。還沒算會(huì)心率覺醒加成以及 移動(dòng)速度等各種附加加成。
怪物獵人OL武器面板攻擊計(jì)算方法就介紹到這里,相信各位玩家們都有所了解了吧,喜歡本文的玩家可以關(guān)注本站,小編還會(huì)為大家?guī)砀嗪每春猛娴挠螒蛴螒蚬ヂ浴?相關(guān)文章
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