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暗黑3 狂暴戰(zhàn)蠻 2.4國服野蠻人裂地斬流派攻略指南

  發(fā)布時間:2016-01-20 16:17:34   作者:佚名   我要評論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于暗黑3 狂暴戰(zhàn)蠻 2.4國服野蠻人裂地斬流派攻略指南,小伙伴們一起來看一看吧。

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狂暴戰(zhàn)蠻  2.4國服野蠻人裂地斬流派攻略指南

  一.前言

  在2.4ptr服務(wù)器上我基本把野蠻人能玩的流派都測試過了,所有流派里最喜歡的是裂地斬,因為其動畫效果華麗,操作也最簡單。如果按傷害排名的話,大家熟知的沖鋒流與地震流分別排在第一位與第二位,那么第三位就是裂地斬。與前兩者相比,裂地斬的玩法非常輕松,沒有蛋疼的沖鋒后搖,不用像青蛙一樣跳來跳去,只要按住右鍵就行,甚至和旋風(fēng)斬比連動都不用動。裂地斬在2.4ptr服務(wù)器上的最好成績大概在75、6層,我自己在巔峰500多級的時候一身非遠(yuǎn)古(除了武器)也過了70層,而且是平A過的。相信在2.4的版本里,隨著大家對裂地斬有所了解之后,在寶石強化的支持下,不用1000+巔峰也能輕松過80層。

  二.裂地斬小科普

  首先來說,裂地斬是一個50碼的遠(yuǎn)程技能。據(jù)肉眼觀察,裂地斬發(fā)出的沖擊波是錐形的,越往前越寬,在最遠(yuǎn)端大概有10幾碼寬。值得注意的是,裂地斬與武器飛擲和上古之矛這些遠(yuǎn)程技能不同,它是不受地形限制的。換句話說,在野蠻人與怪物之間,無論是有墻,斷層還是其他障礙物,都是不會影響到裂地斬的命中的。另外,作為野蠻人真正意義上的站樁遠(yuǎn)程輸出技能,裂地斬和野蠻人的其他傳統(tǒng)輸出技能比,有些得天獨厚的優(yōu)勢。第一,2.4版本里,無處可逃這個被動技能添加了對裂地斬的支持,這意味著,在15碼外你的裂地斬造成的傷害會增加30%。請注意,這個30%是獨立增傷,完爆野蠻人的所有其他被動。第二,50碼的打擊距離完美契合賊神寶石.眾所周知,困者堪稱第一輸出寶石,但其實平均來說賊神的增傷不比困者少太多,在50碼的距離時,賊神的增傷甚至要大于同等級的困者。這也讓賊神這個在野蠻人其他流派里一文不值的寶石在裂地斬流派里必不可少。第三,遠(yuǎn)程技能本身意味著你不用在怪堆里出生如死。遠(yuǎn)程與近戰(zhàn)的本質(zhì)差別也決定了在2.4版本里裂地斬注定要比先祖之錘強。

  三.裂地斬玩法、裝備搭配與詞綴選擇

  1.首先可以確定的是,如果要讓裂地斬的輸出最大化,需要具備以下幾個條件:

 ?。?)無限賽亞人。大家普遍對賽亞人這個技能的理解是50%獨立增傷或減傷,但其實賽亞人這個技能提供的遠(yuǎn)不只是這些。可以負(fù)責(zé)任的說,對于吃攻速和暴擊的技能來說,塞亞人的實際增傷是2倍。10%的暴擊幾率不但直接增加輸出,還提升了血濺十方的觸發(fā)幾率。25%的攻速不但直接增加輸出,還對提升先祖召喚檔位起到了必不可少的作用。因為先祖召喚檔位間隔是6幀,而裂地斬的檔位間隔是1幀,所以少量的攻速提升只會增加裂地斬的攻擊也就是怒氣消耗速度,而不會提升先祖的攻擊也就是回怒速度。舉個例子,你堆了14%的攻速,你會發(fā)現(xiàn)怒氣越打越少,而你有了這25%的攻速你突然就變成無限怒氣了。換句話說,有沒有這25%的攻速就是便秘和無限怒氣的區(qū)別。

 ?。?)寶石必須有困者和賊神.通常來說,困者和賊神這兩個寶石是相互矛盾的,一個是越遠(yuǎn)傷害越高,而另一個必須讓你在15碼之內(nèi)。而對于裂地斬來說,最后一個符文寒霜震波本身具有控制效果,可以遠(yuǎn)程觸發(fā)困者,所以讓賊神和困者這兩個最強增傷寶石能同時使用。但這也意味著,全身的元素傷詞綴都必須綁定冰系。

  2.根據(jù)以上中心思想,我在2.4ptr服務(wù)器上共測試了3套配裝:

  (1)不朽6件套+隱峰之怒

  裝備:不朽6件套+先祖之怒+毀滅護腕+無盡行者2件套+團結(jié)+隱峰之怒

  詞綴:除了肩膀必須有8%的減耗其他詞綴都是標(biāo)配。武器上雖然自帶怒回,但還是建議出個擊回。因為有大量減耗所以光怒回是不夠的。另外武器的減耗特效必須是滿的。

  萃?。悍贍t+天鷹胸甲+元素戒

  寶石:困者+賊神+冰晶/受罰者

  技能:賽亞人+戰(zhàn)吼+戰(zhàn)斗怒火+先祖召喚+裂地斬+沖鋒/跳斬

  被動:狂暴+無處可逃+殘酷+狂戰(zhàn)盛怒

  概括:這套其實是最難成型的,主要原因是必須有個滿特效+高增傷+高白字的極品隱峰。無限怒氣的達(dá)成必須要求有武器上的滿特效+肩膀上的8%減耗和巔峰的10%減耗以及寇馬克的回藍(lán)技能,不然就無法觸發(fā)天鷹的50%減傷和狂戰(zhàn)盛怒的25%A類增傷了。

  (2)地震5+不朽3

  裝備:地震5件套+不朽3件套+毀滅護腕+無盡行者2件套+元素戒

  詞綴:和上面一樣肩膀上8%的減耗,其他標(biāo)配。拍子上必須有擊回

  萃取:隱峰之怒+先祖的怒火+華戒

  寶石:困者+賊神+冰晶/受罰者

  技能:賽亞人+戰(zhàn)吼+戰(zhàn)斗怒火+先祖召喚+裂地斬+跳斬

  被動:狂暴+無處可逃+殘酷+狂戰(zhàn)盛怒

  概括:這套最好成型,有個遠(yuǎn)古蒼蠅拍就能玩了

  (3)地震5+不朽2+對劍

  裝備:地震5件套+不朽2件套+毀滅護腕+無盡行者2件套+黃道+對劍

  詞綴:肩膀,對劍上都要滿cdr,黃道上攻速洗孔

  萃?。弘[峰之怒+先祖的怒火+華戒

  技能:賽亞人+戰(zhàn)吼+戰(zhàn)斗怒火+先祖召喚+裂地斬+跳斬

  被動:狂暴+無處可逃+狂戰(zhàn)盛怒+布爾凱索的庇佑

  概括:對劍的攻速配合裂地斬的動畫打擊感簡直爆棚。另外快速泄怒可通過大地套效果刷新跳斬cd用來躲技能和調(diào)整距離。

  3.以上3套配裝比較

  傷害:對劍>5+3>不朽6

  硬度:不朽6>5+3>對劍

  成型難度:不朽6>對劍>5+3

  從上面可以看出5+3是最適合裂地斬的入門玩法,裝備成型容易,傷害也沒比對劍少太多。反觀不朽套成型最難,傷害還比其他兩套差了一截,唯一的優(yōu)點大概是回復(fù)最強而且不用像前面兩套每幾秒要用一下跳斬。

  四.總結(jié)

  2.4版本里隨著大地套加入了對裂地斬的增傷,使得裂地斬有了許多可能。除了我上面列舉的3個我測試過的套路,還有其他形形色色的玩法,比如純大地的3跳一頓錘和大地5+不朽2+隱峰。但這些不帶賽亞人的玩法在我看來都是耍流氓。不過現(xiàn)在大家對裂地斬的玩法都還不太了解,希望這篇攻略能夠拋磚引玉,說不定以后能看到更強的玩法。

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