爐石傳說 比賽技巧:黃金賽中選手ban/pick的淺析

前言
大家好~我是慌得要死戰(zhàn)隊的菲莫,今天乘閑來無事,特在周教練拿出黃金賽數(shù)據(jù)表后小小地分析一下選手們的卡組ban pick思路,以拋磚引玉,歡迎各位和諧交流~
文章分為兩部分,ban分析 與 pick分析。
A.Ban 分析
1.術士
術士的形態(tài)多變是其被BAN的重要原因,因為不同的術士形態(tài)針對的點完全不同。面對術士,例如德魯伊對術士就有一個明顯差異:惡魔園劣勢,宇宙術優(yōu)勢,這個點應該怎么確定?而且,是帶斬殺的藍龍術還是帶或不帶斬殺的宇宙術,這些不確定性都會比較影響選手的抉擇;更不用說帶牧師、獵人、潛行者這些針對性職業(yè)的選手,如果猜錯術士的形態(tài),本來用環(huán)牧或刀油賊想試著抓惡魔園卻遇上宇宙術,那么這類職業(yè)可能就面臨著連關的命運。
術士在前期出牌的相似性也是其難以判斷形態(tài)的原因之一。2費黑市攤販、3費小鬼首領幾乎是所有術士的通用開局,控制類套牌在解場卡的用留上,面對這樣的通用開局依舊無法第一時間作出決策,快攻套牌在打法的選擇上也會有所顧忌。(當然咆哮德佛祖騎什么的,按費上怪解場穩(wěn)穩(wěn)噠~!)在這一點上,牌序正確的死魚騎可以說是所有術士都不想面對的敵人,所以不ban術士的選手手中的那套騎士很可能就是來抓狗蛋的魚人大軍,Mrrrrrrrrrrgggg!
從術士的面來講,其勝率和優(yōu)勢對局是比較理想的,比如抓到雷諾或小軟的宇宙術、有阿古斯的惡魔園打毒瘤快攻薩都是個優(yōu)勢對局。所以面對術士,將其ban掉能讓對局接近預想且比較好把握。
2.薩滿
薩滿被ban的原因,無非就是三個字:太強了。33場的出場率,19次的ban率,58%的勝率已經證明了這一點。
毒瘤,就是在大多數(shù)對陣中能做到五五開、相當部分的對陣中是優(yōu)勢、手順則無解的套牌,快攻薩滿的表現(xiàn)完全符合這一點。面對較為常見咆哮德、佛祖騎,快攻薩是優(yōu)勢,其他大部分對局能做到五五開,手順起來就像是CLzoro的快攻薩那樣五費勸退;而快攻薩真正比較難以對付的雙怒襲慫戰(zhàn)等套牌則由于劣勢對局過多而在比賽中比較少見。在此祭奠一下永不歸來的手牌術,逝者長已矣。(宇宙術是否贏快攻薩的關鍵,個人覺得在于場面的處理與是否及時來雷諾。事實上,筆者在天梯也有6費被準時雷諾依舊搶死對面的對局。)
針對薩滿的點無非在于哈里森和小軟吃掉薩滿賴以取勝的毀滅錘,以及薩滿氣勢洶洶召喚元素之力的時候的一發(fā)洛歐塞布絕望啞火。然而,上了大小軟之后并不代表薩滿大勢已去,只有在奪回場面、血線的情況下吃掉毀滅之錘,才是壓死薩滿的最后一根救命稻草??梢钥吹?,薩滿面對死魚騎淤泥+奶32血的情況下依舊搶臉帶走,瓦利拉手握哈里森卻被沒有毀滅錘的薩爾打死,這類快攻胡起來是不給對手機會的。面對這樣起跑飛快的毒瘤,如果沒有大的把握進行針對的話,將其ban掉便是一勞永逸的做法。
3.騎士
騎士的形態(tài)也比較難以猜測,且大多數(shù)具有較好的強度:牌序正確的佛祖騎按費上怪,無論是什么職業(yè)也難以關??;而死魚騎的解場和返場能力更是讓騎士的斬殺成為佳話,只要是站場進攻型卡組基本都不想面對這樣惡心的對手。至于中速騎?
為什么要選中速騎?
為什么要選中速騎?
為什么要選中速騎?
額...這個問題我也不是很清楚。個人想法是選手對于中速騎卡組駕馭的自信,或者是一種信仰吧?總之,我們能看到,中速騎士是本次比賽中勝率最低的套牌之一,斬殺低、吃牌序的弱點和另一個信仰職業(yè)中速薩差不多——不同的是薩滿還有點斬殺,但也更加吃牌序。
所以,我們還是傾向于將對手的騎士看成佛祖騎或死魚騎考慮。如果選手帶了三套中后期的套牌不好跑死魚騎,或者沒有自信從天選者的佛祖騎手中跑掉的話,ban掉烏瑟爾無疑是明智的選擇。
4.德魯伊
使用率第一的德魯伊也是偶爾能上ban位的。
德的優(yōu)勢在于只要胡了,什么都是優(yōu)勢對局;相對的只要卡手,基礎套牌都有可能吊打你。德魯伊在個人看法中屬于打法變數(shù)比較少的套牌,穩(wěn)定性上乘、受迫性失誤少,非常適合用于比賽。可你要ban對面的德就有點浪費寶貴的ban位了,而且關常規(guī)德魯伊的卡組很多,惡魔術、佛祖騎、奴隸戰(zhàn)、快攻薩都是打德好手。不如搏一搏對面是變臉德或者詐胡德,將ban位留給你腦補的那些更加棘手的套牌吧。
5.其他
剩下職業(yè)的ban pick抉擇,主要看選手自己的套牌情況和對對手的理解:比如自己帶了很多的快攻套牌,就會有針對性地ban掉對手的牧師;或者猜測對手的法師形態(tài)為冰法而自己的中速套牌沒有很好的應對措施,可以選擇ban掉對面的法師。因人而異。
B.Pick分析
薩滿雖然正式出場不多,但是卻頂著19%的BAN率
對于選手來說,德、薩、術、騎無疑是他們的第一優(yōu)先選擇。然而相對于形態(tài)變化多樣的術士騎士來說,薩德高勝率且穩(wěn)定的也就快攻薩和咆哮德,在這點上比較容易被針對,所以選手可能就會從其他職業(yè)中選能克T1陣容比較容易跑掉的職業(yè),如奴隸戰(zhàn)、冰法等;剩下的就是自信能完美駕馭和強針對性的職業(yè),如刀油賊、T7獵和環(huán)牧。
就卡組選擇的思路來說,先可以這樣做:選出四套毒瘤:咆哮德,惡魔園,快攻薩,佛祖騎。
然后分析一下,比賽里會出現(xiàn)什么卡組?大概率有宇宙術、死魚騎,可能有比賽熱門冰法。惡魔園面對這幾套都不太好跑,去掉。
然后,可能選手風格趨向于解場,對面場上有個鬼靈掉的小蜘蛛我都想解,而且對過載把握不好,快攻薩待定。
我預想自己的佛祖騎能跑掉德,德不用針對;可經常出現(xiàn)的奴隸戰(zhàn)、薩滿可能會把我的兩個職業(yè)都關掉,不ban得完的話用帶小軟的宇宙術針對一下,或者騎士換成死魚騎,打德的點需要重新考慮。(這樣的話遇薩滿可以直接考慮ban掉)
好。接下來,需要考慮被ban的可能進行綜合考慮,對職業(yè)進行補位:可以無腦上薩滿,或者補奴隸戰(zhàn)、冰法等等,這個過程也是因人而異。
接下來,就是看選手之間的博弈以及操作與運氣啦。
以上為個人觀點,歡迎各位交流~
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