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火影忍者OL勘九郎忍界大戰(zhàn)調(diào)整后土主陣容搭配推薦

  發(fā)布時(shí)間:2016-01-23 09:17:07   作者:佚名   我要評論
下面小編就為大家分享一篇火影忍者OL勘九郎忍界大戰(zhàn)調(diào)整后土主陣容搭配推薦。希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧,祝大家游戲愉快哦

火影忍者OL勘九郎忍界大戰(zhàn)在1月22日的新版本中得到了調(diào)整,下面來看調(diào)整后的火影忍者OL勘九郎忍界大戰(zhàn)土主陣容吧。

火影忍者ol勘九郎忍界大戰(zhàn)技能調(diào)整:

*修正了勘九郎的奧義[黑秘技·三大悲劇]沒有連擊數(shù)的問題,將傷害類型調(diào)整為忍術(shù),同時(shí)傷害作用率上調(diào),技能說明優(yōu)化。

*勘九郎的追打[傀儡術(shù)·黑蟻]傷害類型調(diào)整為體術(shù)。

*勘九郎新增被動(dòng)[毒軀]:對此忍者造成體術(shù)傷害的敵人會受到[中毒]效果。

*去除了傀儡·烏鴉的被動(dòng)[守護(hù)]。

*修正了勘九郎[忍界大戰(zhàn)]的奧義[黑秘技·三大悲劇]改為[赤秘技·火焰炎彈]:修正沒有連擊數(shù)的問題,并將傷害類型調(diào)整為忍術(shù),同時(shí)傷害作用率上調(diào),去除中毒效果。

*勘九郎[忍界大戰(zhàn)]的追打[傀儡術(shù)·黑蟻]傷害類型調(diào)整為體術(shù),去除中毒效果,改為每回合至多觸發(fā)2次。

*勘九郎[忍界大戰(zhàn)]新增被動(dòng)[傀儡伏擊戰(zhàn)術(shù)]:每次觸發(fā)追打技時(shí),恢復(fù)15點(diǎn)查克拉。

*去除了傀儡·蝎的被動(dòng)[守護(hù)]。

火影忍者ol勘九郎忍界大戰(zhàn)調(diào)整后土主陣容推薦:

忍戰(zhàn)九郎的傀儡去除了守護(hù)這個(gè)坑傀儡的技能,又加了回藍(lán)的技能,同時(shí)奧義改成了純?nèi)?動(dòng)畫也改了),傷害相當(dāng)于是小幅下降,不過影響不大。

那從陣容上是不是又可以開發(fā)了呢?更新剛好的時(shí)候我還是土主,先用土主試出了一套不錯(cuò)的陣容

 

這里先分享土主的(厲害的在后面):

火影忍者ol勘九郎忍界大戰(zhàn)陣容:

火影忍者ol勘九郎忍界大戰(zhàn)天賦:

通靈用龍鮫

火影忍者ol勘九郎忍界大戰(zhàn)追打效果:

火影忍者ol勘九郎忍界大戰(zhàn)陣容分析:

更新后九郎可以依靠追打來增加查克拉,1號位九郎穩(wěn)定起手后加30查克拉,土主剛好用加輕巖,在必勝的環(huán)境下強(qiáng)化第一回合的輸出,能打出極高的傷害。就算勘九郎的普攻遇上了霸體,土主我愛羅惡鬼任意一人普攻觸發(fā)了連擊都可以達(dá)成條件(為了預(yù)防這一點(diǎn)土主特地選擇了能越過霸體打后排的普攻)?,F(xiàn)在的傀儡不帶守護(hù)放在第一排,我愛羅能幫忙抵擋掉不少傷害,再加上我愛羅結(jié)界下的盾,傀儡存活率還是不錯(cuò)的。餓鬼道的操作這里再提一下,土主用一般都在惡鬼行動(dòng)后把盾套給惡鬼否則惡鬼下一回合被控就會比較麻煩。

第二回合基本上就是九郎起手奧義連擊打血量最少的一個(gè)一套帶走了,一般這個(gè)時(shí)候必勝還在,問題不是很大。

第三回合傀儡一般會跪,如果沒跪,普攻起手一套加30查克拉就能用我愛羅奧義,否則就要靠其他人的普攻了。

以上就是小編為大家?guī)淼幕鹩叭陶逴L勘九郎忍界大戰(zhàn)調(diào)整后土主陣容搭配推薦的全部內(nèi)容了,希望大家喜歡哦~

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