這篇攻略接下來將要介紹給各位玩家們的是dnf中刷圖職業(yè)排行,感興趣的玩家們不妨作為參考。
四線
TOP40 劍宗
作為女鬼的開路先鋒,曾經(jīng)鋒芒畢露,巨宗流派可以說是所向披靡,墨跡斬各種999,而現(xiàn)在,策劃幾乎把巨宗逼到了絕路,下水宗也成為了巨宗新的代名詞,現(xiàn)在的劍宗只能勉強靠魔掌套的短宗和波動套的鈍宗殺出一條血路,不過黎明就在眼前,改版后的劍宗必定重新站上頂點。
TOP39 風林火山
作為下水道四兄弟的代言人,風林火山可以說是以一人之力承受了太多的罵名,各種bug也是死纏著他不放,一個風火輪就可以讓渣渣小怪瞬間成神,再加上只管自己抓怪不給隊友機會輸出這種我行我素的作戰(zhàn)方式,注定了他孤獨一生的宿命。
TOP38 千手羅漢
SB2對臥槽來說就是大幅削弱,四投間隔加長,霸王拳的削弱,異常狀態(tài)的改版種種原因疊加在一起導致原本就站在井蓋邊的臥槽直接掉進了下水道,現(xiàn)在各流派之間的差距已經(jīng)縮小,不再是暗街和詭秘一枝獨秀的時代了,再說臥槽的技能傷害太依靠異常,對于不吃異常的圖明顯無力,范圍命中都是臥槽的硬傷。
TOP37 劍魔
我只能說女王大人真的是不能親自動手,傷害太感人了有沒有?和好姐妹劍宗一樣,整個職業(yè)只是勉強靠著扔翔固傷流來支撐臺面,而且成型需要大量時間投入異界,當年沖著血飲狂舞去的同學們現(xiàn)在看著那點傷害是不是很失望?還有加滿BUFF都要好長時間,這個職業(yè)真的急需改革了!
TOP36 武極
作為土豪集中的熱血職業(yè),武極一直以來都被抱有很大期望,但我敢肯定的是,能堅持走完這條路的人一定不多,武極是很強,但他的強大很短暫,從另一個側面來說他就是下水道,之所以這樣說是因為大部分競速的武極最依靠的就是一覺,沒錯,一分鐘以內(nèi)他是絕對的強者,一分鐘以后也許就萎了吧?
TOP35 靈魂收割者
死靈術士是標準的法系職業(yè),以持續(xù)輸出和較為頻繁的控制為主要優(yōu)點,缺乏爆發(fā),養(yǎng)成路線長且成本高為主要不足,目前刷圖能力在改版后只能排在四線前列,所有職業(yè)中死靈術士的安逸程度和萬金油的能力是被普遍認可的,適合不太善于操作的玩家,借助改版后對暗黑儀式的巨大增幅,現(xiàn)版本的死靈一定程度上擺脫了原先需要巨大投入的養(yǎng)成窘?jīng)r,平民死靈的刷圖能力有了很大提高,有些玩家將死靈術士列為改版后最適合平民的職業(yè)之一,對此我們雖然笑笑即可,雖然以前的弱勢有了不小的提升,當然跟某些職業(yè)比還是不行的,總之一句話,這不是平民玩的職業(yè)。
TOP34 魔皇
作為典型的法系職業(yè),魔皇的職業(yè)定位其實是相當正確的,魔力燃燒的加成也讓這個職業(yè)能打出不錯的爆發(fā),只不過想要進軍二線以內(nèi)還是有點困難,關于這個職業(yè)我真的沒什么好說的,你只需要準備一套異界和一把加13的法杖才可以達到魔皇的平民水準,當然我指的是這樣就能比肩女元素加10武器的水準了。
TOP33 銀月
刺客是非常適合PK的職業(yè),技能十分華麗,但缺點也很明顯,高強是硬傷,操作也不比藍貓簡單多
少,雖然百分比較為中庸,但刺客可以利用終結追擊的收招點來提升傷害,總之一個好的刺客必須要知道怎么攢豆子,怎么連招,才能把這個職業(yè)的傷害打到溢出,覺醒同烏雞很像,但更加華麗,武器的選擇是很糾結的,追求極限傷害就拿雙劍但是速度會很慢,影響連招,追求華麗連招就拿匕首但百分比很低,不過還好有被覺的暴擊加成來彌補百分比太低的不足,另外這是一個對操作性要求極高的職業(yè),小學生慎入 。(即將二覺,咸魚翻身)
TOP32 狂虎帝
喵喵是少數(shù)幾個平X過圖的職業(yè),我給他的定位是近戰(zhàn)魔法系職業(yè),他是你見過穿布甲防御最高的職業(yè),只需要開個珠子就能在怪堆里各種跑,看到他沖鋒陷陣的雄姿,你實在無法想象他是以安逸為主的氣功師,喵帝和女氣功相比爆發(fā)略顯不足,但靈活性絕對在女氣功之上,再加上襲的超廣范圍,指哪打哪有木有,一覺的獅子最多可以跳11下,60和70的EX也可以算作爆發(fā),可是CD太長,續(xù)航能力較弱,但這只是相比于女氣功而言,如果拿喵帝和其他近戰(zhàn)職業(yè)比,就比如和紅眼平X絕對將其完爆之,改版后光輝加入了光強,被動覺醒的魔爆減防也更是讓喵帝如虎添翼,另外貓拳流需要高強武器,貧民慎入 。
TOP31 黑暗君主
歷經(jīng)多次改版的鬼泣,在當今版本里無疑是削弱的最厲害的,他曾經(jīng)的強大無可否認,無論是異界一拖三,還是刷魂圖搬磚,全部都是輕松無壓力,而現(xiàn)在他只能靠打輔助才能混進安圖恩,所謂外行人看熱鬧,內(nèi)行人看門道,鬼泣真正的提升必須依靠異界的加持,但現(xiàn)在的鬼泣是有異界都拯救不了的,我們現(xiàn)在只能報以期望,因為毀天滅地的墓碑將會在下個時代。
三線
TOP30 劍豪
劍豪開創(chuàng)了手持雙武器的先河,五氣朝元的疊加buf讓她在速度和力量上有了飛躍性的進步,但是我想說劍豪真的太墨跡了!全職業(yè)里應該只有她一個是在一直不停的加buff,可圈可點的爆發(fā)也只有如來神掌,就算拿著兩把武器甚至還不及某男鬼一把武器的輸出,可以說作為女鬼新職業(yè)的表現(xiàn)實在差強人意,現(xiàn)在只希望女鬼的改版也可以帶上劍豪妹子。
TOP29 暗帝
說到暗帝,我們就不得不想到控場,因為暗帝現(xiàn)在除了控場真的沒什么特別的地方了,我認為一個職業(yè)如果真的能在某些特定的方面表現(xiàn)突出的話,這本身就是一種強大,暗帝能混進安圖恩也全是是靠她強控帝的功勞,我不知道現(xiàn)在的暗帝玩家們怎么想,你們是覺得安逸的無限控場比較好呢?還是靠女神9的盛宴來做短暫輸出更好?但無論那條路,你們玩得開心就好。
TOP28 精靈騎士
精靈騎士一共有三大流派,分別是守護,騎乘和常規(guī)連鎖,一個是力量型,一個是敏捷型,還有一個復合型,三種流派各有千秋,但無論哪一種都少不了高強的支持,再加上精靈騎士只能使用巨劍,在一定程度上就限制了她的發(fā)展,這就代表精靈騎士想要成型,除了高強巨劍以為沒有別的路可以走。
TOP27 毒神絕
街霸究竟是一個怎樣的存在?街霸是一個需要力量需要智力需要獨立需要物理暴擊需要魔法暴擊需要屬性強化需要命中需要異常需要攻速需要物理攻擊力需要魔法攻擊力需要無視需要。??偠灾?基本上不論啥都能提高街霸的傷害,這個設定的確是有些讓人感到蛋疼,不過幸好街霸玩家在經(jīng)過了長期的實踐(被虐)還是研究出了很多適合街霸走的道路,街霸除了A1,之后一直都是弱勢職業(yè),哪怕如今二覺了,也算不上超一線的存在,當然了,這跟毒王的技能設定也有關,刷圖比較逸,但是墨跡,好了不要在意那么多細節(jié),總而言之想投入很多來秒天秒地的同學呢洗洗睡吧,除非技能的大改變,不然毒王想要飛,還是一件非常困難的事情。
TOP26 永生者
二覺以后雖然有明顯加強,但我認為四叔的實力還是遠不能躋身二線之內(nèi),原因很簡單,拋開一覺忽略不談,其實四叔最主要的輸出方式就是惡魔之力和黑暗權能,但作為一個純百分比的法系職業(yè),鐮刀的魔攻實在讓人心塞,在爆發(fā)不及藍拳,輔助不及天啟,控場不及驅魔的前提下他真的是連進安圖恩攻堅隊都會被嫌棄的存在,不過至少現(xiàn)在總算脫離下水道了,二覺只是助他掀開井蓋,如果不能穩(wěn)定發(fā)展恐怕遲早還會掉下去。
TOP25 冰凍之心
說到冰受,大家往往會第一時間想到冰花9,這就映射出冰結師對異界的依賴,其實冰受現(xiàn)在真正能拿出手的只有兩個流派,以冰花套支持的破冰黨以及冰劍套支持的冰弓黨,雖然冰弓黨是后起之秀,但已經(jīng)漸漸有了超越冰花9的勢頭,說實話這個職業(yè)的輸出真的不是問題,但前提是有把高強SS還要配合奶鬼才能達到某些職業(yè)的正常水平。
TOP24 緋紅玫瑰
二覺后的姨媽玫瑰已經(jīng)徹底和男鰻魚劃分界限,男主射,女主體,就我個人來看女漫的主要傷害其實是來自被覺隱匿切割附加的極高固傷,拿著一把高鍛造的武器靠著幾個小技能都可以打出高傷害,還有新增的玫瑰之舞,可以讓女漫在極短時間內(nèi)做到高爆發(fā),但是這些增強只能助她脫離下水道,超一線還是算了吧。
TOP23 毀滅者
還有人記得山東藍翔王大槍嗎?是的,二覺也沒能把他扶起來,那號稱毀天滅地的毀滅射線你確定不是在抄襲鰻魚的亂射?看看現(xiàn)在的王大槍,基本上也只能靠厲鬼9的激光炮才能在地下城里混出一點存在感,再看看你老婆女大槍二覺后的威猛強悍,除了榴彈炮所有技能全部完爆之!我不知道為何男女差別待遇為什么這么大?我就想知道王大槍什么時候才能崛起?
TOP22 伊塔斯戰(zhàn)靈
我認為現(xiàn)在的戰(zhàn)蘿還是玩矛好一點,雖然這么說可能會傷到部分玩球的平民玩家,可我想說的是,沒錢你玩?zhèn)€矛啊!十個戰(zhàn)法九個豪,還有一個是神豪!這句話充分說明了這就是一個土豪的職業(yè),矛法的戰(zhàn)斗方式和武極十分類似,都是靠覺醒變身來做到短暫爆發(fā),戰(zhàn)法之所以強于武極是因為她還有二段變身,也就是使徒化的關系,一來延長了作戰(zhàn)時間,二來也減少了一部分真空期,但就算這樣,戰(zhàn)法的提升和她的三個姐妹比起來還是差強人意,我只能說這是一個需要投入的職業(yè),沒有準備做好投入的話還是別浪費時間了。
TOP21 極武圣
這是一個完全被神話了的職業(yè),在剛開二覺的前期技能傷害的確變態(tài)的極致,不過要在配合柔化的情況下,輸出才能很給力,不過最大的硬傷就是手太短,不容易上手,技能容易空,各種手殘勿擾,再加上現(xiàn)版本還在削弱,尤其削弱了,武神的靈魂技能閃電之舞,而且一砍就是%50,就現(xiàn)在來說新手我就不推薦玩這個職業(yè)了,上手真心有難度,反正我玩不來。。。發(fā)展前景也一般。
二線
TOP20 機械之靈
這是個很不和諧的群體,前段時間蛇炮黨和G系黨還在撕逼,都說G2一彈秒天秒地秒紅神,為何我沒感覺出來,倒是G3慢慢磨血比較安逸,更被毒蛇炮加工廠打的根本掉不下來有點嚇尿,可是毒蛇炮不吃屬強,不吃白字有些尷尬,提升最大的兩大屬性它都不吃,自然成了她的弱點,于是都埋頭研究高強,研究如何提升G2,不過我真心覺得女機械不弱,但是也不強,控場,爆發(fā)一個不缺,但都不強,這即是他的缺點也是他的優(yōu)點,二覺后還是重點加強G系,畢竟母雞的主流還是G系嘛。
TOP19 帝血弒天
又一個被神話的職業(yè),說狂戰(zhàn)是安圖恩送頭廢物我不敢妄加評論,為什么sb版本狂戰(zhàn)還在加強,就是現(xiàn)在他不夠強??駪?zhàn)技能真心少,不過幾乎每個技能都是爆發(fā),操作簡單,所以成了大眾的最愛,不要拿19秒魂牛來說事,沒意義的,每個職業(yè)的輸出方式不一樣,這樣單純的比刷圖時間毫無意義,狂戰(zhàn)爆發(fā)是高,可是沒有持續(xù),6+3多少能彌補,不過又要舍棄爆發(fā),厄運9爆發(fā)高了,續(xù)航又是個問題,就在兩個流派互相撕逼的時候又蹦出來個嗜血9菊花劍,狂戰(zhàn)的內(nèi)亂一觸即發(fā)。不過國服人口眾多,無人敢論罷了。
TOP18 暴風女皇
可以說,這個職業(yè)是目前版本及控場與爆發(fā)的唯一職業(yè)了,一覺的絕對控制,二覺的超強爆發(fā)。真心改變了這個職業(yè),而且柔道是為數(shù)不多用cc也能打出高傷的職業(yè)(不要跟我說cc比異界好,沒有可比性),所以身為一個好柔道,你必須要有好右邊的配置,還有柔道的暴擊抓取不能換裝是一個很蛋疼的事情,要是能換裝絕對巔峰造及!無限折頸的超強控制也會在安圖恩大放異彩。
TOP17 劍神
告別昨日的輝煌,不得不說現(xiàn)在的劍魂已經(jīng)是一個靠bug吃飯的職業(yè),我已不想多說,大家都懂,拋開bug不談,劍魂這個職業(yè)還是很給力的,無論是散件流刺,七傷拔刀,冽風猛龍都各有千秋,甚至為了擠進安圖恩這艘巨鱷,里鬼戰(zhàn)士都已經(jīng)誕生,無時無刻都在挑戰(zhàn)著第一輸出這個位置,斬鐵也是劍魂百分比比較低的原因,畢竟有了減防,再高百分比那還能玩?另外,二覺的控場也很給力。
TOP16 正義仲裁者
由于計生做得太好了,很多人不知道現(xiàn)在的藍貓真的不弱,其實這是一個被低估的職業(yè),尤其在最近出了二覺版本后,藍拳的輸出已經(jīng)上升到另一個檔次了,只要連擊數(shù)夠了,啪啪啪揍的你根本停不下來,當年的追風少年幾乎在一夜間成為了一個傳奇,現(xiàn)在也有傷害了,念意也加強很多,打怪也有輸出了,你們還想怎么樣?畢竟一個吃連招的職業(yè)總不能一拳就打死boss吧?
TOP15 戰(zhàn)場統(tǒng)治者
其實這個職業(yè)在為二覺前就已經(jīng)很強力,只是計生做的非常好。流派很多,物理流打從崛起之日可以說從來沒有沒落過。大狙擊的秒天秒地,子彈9聚合彈的超高爆發(fā),地雷的眩暈控制,破甲彈的輸出真心叼到?jīng)]天理,不但如此,二覺后又讓他更上一層樓了,可玩性很高,流派很多,魔法,物理,雙休均可,不過這個職業(yè)比較依賴異界套加成,如果做好入坑準備,強力推薦新手可以玩。
TOP14 芙蕾雅
這個版本彈藥真心不弱,無論是狙擊流,魔法流,只能說流派很多很雜,能玩好的人自然不錯,而且二覺后的牡丹已經(jīng)徹底成為了空中的主宰,到了現(xiàn)在轟炸姬幾乎成為了牡丹的代名詞,真正吊炸天的牡丹可以一直在天上飛著炸怪都用不著下來,反正手雷多得要死,丟也丟不完。
TOP13 念帝
二覺后的職業(yè)幾乎都蠻強力的,二覺的被動讓百花的輸出環(huán)境好了N倍,幾乎全程的霸體,以及被動加成的傷害,可以說幾乎找不到幾個二覺被動比這個職業(yè)強力的,幻爆即使一削再削也是個非常強力的小技能,總不能要求一個小技能秒BOSS吧?龍的超強固傷簡直變態(tài),難民也能打出傷害。雖然沒有以前那么無腦的輸出了,不過還算的上強力。新手易上手,還有不要再說什么比范圍的了,百花二覺范圍最遠,最大,要比的話到發(fā)電站的特殊副本去比,誰特么的能用一個技能從最開始的魔剎石打到最后面?
TOP12 真龍星君
又一個雙休型的職業(yè),不過這個職業(yè)可不能玩雙休點,力跟法完全是兩個職業(yè),因為buff,防具,精通完全不同,法驅是前期無力后期給力,只是他的輸出模式太過墨跡,不過穿上大地9的落雷陣絕對能進軍一線輸出。力驅則恰恰相反,前期強勁后期無力,也只有在Z斗士的支撐下,才能勉強活到現(xiàn)在。
TOP11 掠天之翼
又一個在安圖恩為主力輸出的職業(yè),可樓主卻一點都不覺得他強,敢進安圖恩的鰻魚個個都是金槍魚王混搭神裝,縱使被動覺醒再強,死左暴擊加成再高,輸出環(huán)境惡劣還是這個職業(yè)的無力之處,安圖恩給力也是因為有控場他才能安逸輸出,不然一個亂射放完自己怎么死的都不知道。。這也是為什么同為輸出型職業(yè),他在安圖恩的地位遠比混沌騎士,召喚弱的多。
一線
TOP10 天帝
大轉移版本后崛起的巔峰職業(yè),小冰,大冰,邪光,珠子,炸熱,他做到了控場與傷害兼?zhèn)?,幾乎所有技能都可以滿,隨心所欲的加點,無腦的刷圖,真心給力,不過現(xiàn)在的天帝已經(jīng)大不如前,輸出在白圖各種溢出,但是在安圖恩輸出相比于召喚黑武機械等等比差了不少,所以在安屯是以虛空6加大地三走控場加半輔助為主。
TOP9 風暴騎兵
二覺后的炮娘可以說已經(jīng)有了質(zhì)的飛躍,也是又一個從下水道翻身殺進一線的典型案例,這個職業(yè)又一次貫徹了nx男女分工的特色,男槍主光,女主火,二覺版本粗細火傷害已經(jīng)逆天,覺醒也是絕對強力,總結的話就是改版后的女大槍在基本屬性提升的同時又更加強化了技能屬性,現(xiàn)在的炮娘成型真的不難,一套殲滅6配把好武器基本上就可以了。
TOP8 黑暗武士
DK可以問鼎物理系頂級輸出,不過裝備要求依舊很高,首飾推薦戰(zhàn)神套,史詩套防具優(yōu)先,武器最好12鎮(zhèn)魂以上,6階劍舞大蹦秒天秒地,輸出真心高,目前還真心找不到什么缺點的,非要強加一個的話,那就是控場有點弱,而且很吃面板,沒有后期提升,隨著版本的更新終將被拋棄。
TOP7 畢方之炎
作為當前版本的當紅炸子雞,忍者是強大的百分比魔法職業(yè),雖然是火屬性攻擊,但即便是面對安圖恩普遍高火抗的怪物仍然是全無壓力,百分比減屬抗的推出簡直讓安圖恩所有怪物都哭瞎了,忍者的技能特性是不需要擔心續(xù)航的,同時爆發(fā)也是杠杠的,缺點是布甲又沒有硬性防御,非常考驗技巧和容錯性。
TOP6 神思者
DNF里面永遠的神職業(yè),從未沒落過,神級輔助職業(yè),輔助裝大寂靜9小寂靜3,無豬血2500體或精,有豬血2200體或者精,基本上隊隊必組,讓難民變土豪,平民變神豪,土豪掉線,神豪封號,不過要是你的圣騎想單刷的話,必須要有異界血洗6或赤心9,那樣你的審判才能有高爆發(fā)。
超一線
TOP5 機械元首
二覺后的大機霸號稱法系三大輸出之一,兩千城管助他毀天滅地,一個無時無刻都有爆發(fā)的職業(yè),兩個小機器人的傷害簡直無法直視,加上工廠的控制,還有二覺的超負荷引爆,讓這個職業(yè)成為當前版本的最強爆發(fā)職業(yè)之一,而且他的爆發(fā)幾乎沒有冷卻,超負荷的真空期僅僅只有3秒鐘,難以想象縱火9在攻城buff期間,吃上cd藥,配合全程超負荷,全屏機器人一起引爆時的傷害, 縱火9配12的75ssGM槍即可進精英隊伍當法系主力輸出,是十分受歡迎的職業(yè)。
TOP4 混沌魔靈
混沌魔靈簡稱混沌大爹,輸出比召喚弱一些,但是依舊是法系的強大輸出職業(yè),即能單干,也可群毆,絕大部分情況為純輸出型職業(yè),部分情況可以參與控場,絕對強控之一,職業(yè)基礎雄厚,同時身為召喚系職業(yè),操作不算復雜,平民可以依靠CC甚至假紫具有不俗的輸出,召喚系三不吃,混沌四不吃,造成成長困難,陣形限制混沌實戰(zhàn)輸出,難以達到最大輸出,嚴重依賴異界,神裝墨跡,成型緩慢,史詩裝備提升有限,國服BUG多,打擊感薄弱以及召喚系的種種缺點,雖然混沌身為千萬固傷王,人稱大爹,面板數(shù)據(jù)堪稱固傷第一,但是所謂的千萬固傷王,不吃黃白附加,雙光環(huán)優(yōu)勢沒有,屬性傷害,不吃戰(zhàn)神藥,陣形限制,混沌的實戰(zhàn)優(yōu)勢真是寥寥無幾,想要認真玩混沌的話,最好放下基礎高這個唯一的優(yōu)點,多從實戰(zhàn)中考慮混沌,任何職業(yè)都有下水道的時候,尤其是混沌數(shù)據(jù)被砍的話,這個職業(yè)比目前的締造好不到哪里去。
TOP3 月蝕
擁有全職業(yè)最多的技能,我只能說召喚這潭水實在太深!召喚的流派主要分為兩大類,獻祭流和碾壓流,獻祭流成型不難,只要你肯砸錢傷害肯定不低,碾壓流就相對平民一點了,不過仍然很考驗技術,無論如何加點,碾壓流都分為四個階段,展開,牽制,打壓,強殺,構筑起一個包圍圈之后,還要不停的煽風點火,不過玩這個職業(yè)的唯一缺點就是萬年單機,不怕無聊,電腦配置不錯的話可以試試。
TOP2 元素圣靈
原本就不弱,二覺之后成為了神職業(yè),硬要說職業(yè)缺點的話,操作難度算一個吧,有爆發(fā)有持續(xù),冰強偽無敵,覺醒真無敵,全程秀,爆發(fā)還都是范圍性爆發(fā),輸出能力相比于法系中其他職業(yè)其實還可以但也不是無人能及,不過由于其輸出方式不好而且容易被打斷以及自身皮太脆的問題,嚴重限制了元素的能力,所以在安圖恩是以穿刺9火山套加高強法杖在艦炮當一個小輸出為主,在其他圖非常依靠控場隊友的控場能力。
TOP1 古靈精怪
二覺徹底咸魚翻身的職業(yè),從以前的下水道直接沖破井蓋,問鼎超一線,輔助控場輸出樣樣精通,紅炎6爐子固傷各種秒,先鋒9電塔控場能力超強,但是輔助能力要遠遠弱于鬼泣驅魔,法
米利爾進行攻擊和定怪使得一個技能能有多種不同的效果和傷害,技能大多數(shù)都是大范圍持續(xù)性兼具壓制的固傷技能,裝置自帶的減傷和小技能琳瑯滿目的各種的buff,即使平民依舊能比較安逸地打出不俗的傷害,缺點是buff繁多,技能墨跡,基本無法競速的職業(yè),雖然輸出控場輔助樣樣在行,但很多時候很難樣樣精通。
DNF2016刷圖職業(yè)排行 二覺后職業(yè)刷圖推薦就介紹到這里,相信各位玩家們都有所了解了吧,喜歡本文的玩家可以關注本站,小編還會為大家?guī)砀嗪每春猛娴挠螒蛴螒蚬ヂ浴?/p>