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怪物獵人OL禍星龍超詳細(xì)打法圖文攻略 多技能及部位破壞詳解

  發(fā)布時(shí)間:2016-01-25 10:23:30   作者:佚名   我要評(píng)論
不管是禍星龍?zhí)祝€是禍星龍弩炮等武器,這個(gè)怪物總是要去不停肝的,獵人們最大的感觸應(yīng)該就是,在沒(méi)有根性的情況下,每次莫名其妙的就被小蝴蝶順秒,下文就教大家怎么去肝這個(gè)BOSS,破壞各部位
斷尾破頭
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斷尾破頭示例圖講解:

遠(yuǎn)程位置始終于龍頭,近戰(zhàn)于龍尾,進(jìn)場(chǎng)后P1時(shí)間最長(zhǎng)不超過(guò)1分鐘(未實(shí)測(cè),基本都是打足傷害進(jìn)P2)承受傷害不超過(guò)5000(以兩人組測(cè)試,具體數(shù)值或有出入,但出入不大)

此時(shí)站位并非特別講究,畢竟龍會(huì)轉(zhuǎn)身?yè)Q目標(biāo),這是雙方均不需要刻意調(diào)整位置

如若進(jìn)圖時(shí)禍星龍鎖定目標(biāo)是近戰(zhàn),則近戰(zhàn)以遠(yuǎn)程點(diǎn)位為目標(biāo)點(diǎn)反向直線跑即可。此時(shí)遠(yuǎn)程蓄力打尾巴(注意:千萬(wàn)不要打歪了,感覺(jué)拿不準(zhǔn)就放空彈,不是盡量,而是千萬(wàn)不能)

如若進(jìn)圖時(shí)禍星龍鎖定目標(biāo)是遠(yuǎn)程,則遠(yuǎn)程原地站立或以近戰(zhàn)點(diǎn)位為目標(biāo)反向直線跑,在尾巴傷害打夠前不考慮破頭破胸。

P1過(guò)程中禍星龍最多轉(zhuǎn)換5次目標(biāo),如未打夠傷害即刻進(jìn)入P2。

尾巴傷害量:2人隊(duì)伍約為1000-1500之間(我是弩炮,也沒(méi)詳細(xì)測(cè)算傷害數(shù)字,純粹估摸!)

尾巴破壞后顯示:尾巴傷害夠了后禍星龍會(huì)僵直趴地,很明顯。

破胸及頭講解:

如不需要尾巴,近戰(zhàn)又較為強(qiáng)力或者無(wú)近戰(zhàn)隊(duì)友時(shí),全體遠(yuǎn)離禍星龍并且集中站,這樣禍星龍無(wú)論看誰(shuí),正面始終朝向遠(yuǎn)程輸出,需要破胸就打胸,需要破頭就打頭,禍星龍靠近后跑遠(yuǎn)繼續(xù)集合輸出即可!

部位破壞提示:

材料尾巴不用說(shuō),必須斷尾,P1尾巴打夠傷害,需等到P3階段才可斷尾,此處高能:P2轉(zhuǎn)P3階段時(shí)禍星龍會(huì)很瀟灑的擺POSS,此時(shí)近戰(zhàn)組迅速瞄準(zhǔn)尾巴猛砍,在進(jìn)入P3時(shí)的一剎那即可斷尾,前提是尾巴傷害量要足夠(這里重點(diǎn)標(biāo)注下,不光是P1傷害量,進(jìn)P3時(shí)尾巴還需要輸出至少1500傷害才可達(dá)成斷尾。)如近戰(zhàn)組無(wú)斬?fù)粝?,?qǐng)迅速掏出染色玉。

材料翅膀:求遠(yuǎn)程大大P1破胸,然后在P3階段求遠(yuǎn)程大大盯著有紫色毛的部位打即可(有人說(shuō)打前腳兩個(gè)毛毛也有,反正在P3沒(méi)事打打肩膀上的毛,沒(méi)事打打爪子上的毛,結(jié)算時(shí)每局都有翅膀)

材料龍血:破頭吧,對(duì)于遠(yuǎn)程武器,P1破頭沒(méi)壓力。

此處貼出翅膀材料需要的部位截圖,請(qǐng)自己尋找準(zhǔn)確打擊點(diǎn)!

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另注:

在亂入情況下,建議先大便砸走亂入怪物,全員集中火力破壞禍星龍部位,否則禍星龍一旦喚醒參戰(zhàn)后,即使你和隊(duì)友一下沒(méi)摸他,指定時(shí)間到了后一樣進(jìn)入P2,此時(shí)則破壞部位失敗。

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