最多8個(gè)王子!催生一波顱骨系死靈!
5個(gè)月速成的小死靈,目前Raid雙核環(huán)境下中輸出和滅忍比例約4:6,因?yàn)檩敵鰴C(jī)制搶不過(guò)滅忍
和打樁40秒的元素輸出比例約為6:4
打團(tuán)表現(xiàn)來(lái)說(shuō),感覺(jué)和魔道定位非常相似,
綜合全隊(duì)提升能力不如魔道
魔道有拍子魔法書(shū) 少量抗性削減
死靈有100上下的暗抗削減,1.3萬(wàn)減防(黑紗內(nèi)全部攻擊強(qiáng)制暗屬性,讓幽魂百花成為可能)
控制能力強(qiáng)于魔道
黑引持續(xù)判定,20秒冷卻強(qiáng)控3秒,最強(qiáng)最無(wú)腦穩(wěn)定先手門(mén)將斷鉆地,先手花火斷分身
大小吸可以直接把無(wú)敵狀態(tài)吸人的震撼右拉出來(lái)打
僵尸群對(duì)花火殲滅這種人形怪更是致命壓制,也可以利用僵尸pkc蹲起身的特性蹲花火開(kāi)4分身,放棄黑引先手
造價(jià)方面,大概比同水平輸出元素多2E左右換裝用投資(圣物2+2,傳說(shuō)大崩盤(pán)的年代,死靈的4444儀式已經(jīng)不再那么遙不可及)
寶珠除了鞋子可能需要自行購(gòu)買(mǎi)附魔,其他部位都可以直接拍賣(mài)拖有寶珠的傳說(shuō)散
首飾資源夠就貪食手魔靈項(xiàng)鏈靜心戒指
時(shí)間夠耐心夠就戰(zhàn)神3
只有時(shí)間就巨魂3
上一組自己死靈修煉場(chǎng)單輪爆發(fā)(無(wú)王子,平砍其實(shí)只有800w左右,后面的是多砍的)和元素修煉場(chǎng)單輪爆發(fā)(請(qǐng)忽略黑球,黑球只是打段數(shù)減抗用沒(méi)認(rèn)真放)的對(duì)比圖
忽略王子和黑球的持續(xù)輸出
大概死靈一輪爆發(fā)是1.48E,元素3階段黑手的一輪爆發(fā)是1.40E
王子和黑球的輸出占比相似,基本都是60%上下
實(shí)戰(zhàn)中王子的慢熱特性和元素黑手的慢熱特性相似——boss房火力全開(kāi),初期威力低下,死亡代價(jià)高
王子的輸出—操作相關(guān)性和黑球的輸出—操作相關(guān)性相似,前者吃換裝cd規(guī)劃,后者吃站位
就爆發(fā)情況來(lái)說(shuō),死靈輸出環(huán)境要遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于元素
對(duì)不可抓取類(lèi)怪物先手黑引+大吸+小吸可以輕松穩(wěn)定控制10秒左右,
對(duì)可抓取類(lèi)怪物更有大吸結(jié)束后的僵尸/二覺(jué)主動(dòng)控制
而元素只有限制較多的驅(qū)冰軟控,在面對(duì)Raid中可以說(shuō)一階段boss的花火時(shí)毫無(wú)作用。
全技能寶珠輸出裝,其他附魔為刮刮樂(lè)級(jí)過(guò)渡附魔(打團(tuán)首飾帶的是貪魔靜)
全技能寶珠儀式套,智力轉(zhuǎn)換3967,盟約等級(jí)6
這樣的裝備,單刷擎天2分40,花火第一輪閉眼時(shí)間到一半結(jié)束,不卡分身。
單刷很孤單?不怕,王子陪伴你!
一個(gè)王子不滿足?不怕!峰值8個(gè)王子陪伴你!
想玩一個(gè)類(lèi)似魔道的能控能打能輔的萬(wàn)金油職業(yè),又不喜歡魔道?死靈或許更合你的胃口~
不要再吐槽我的信仰了…我信仰的不是元素,是極暗!
(其實(shí)元素也沒(méi)丟下……只是每天養(yǎng)豬打團(tuán)沒(méi)別的事情可做……有些沒(méi)事做了)
視頻偷懶中…晚些和當(dāng)初元素球裝1-5一樣做一輪死靈1-5好了233
催生的目的嗎。。
只是感覺(jué)職業(yè)村好冷清
有些孤單…
而且其實(shí)死靈很多特性很多小技巧之類(lèi)的,自己也還不知道 畢竟5個(gè)月前才開(kāi)始認(rèn)真玩
有很多東西也查不到…
而且本身死靈就少,玩新構(gòu)筑的顱骨系散搭死靈更少…根本沒(méi)有人可以一起聊天交流互相進(jìn)步之類(lèi)的
希望玩的人多一些!都投入尼古拉斯的懷抱吧hhh
好啦我說(shuō)完了 要電的快電
PS:dnf死靈召喚王子最多的其實(shí)不是顱骨,因?yàn)轱B骨有內(nèi)置cd也就是30秒內(nèi)無(wú)法第二次召喚,大家應(yīng)該都知道領(lǐng)主粉愛(ài)麗絲之影 - 權(quán)杖
這把手杖雖然傷害不行,王子持續(xù)時(shí)間也不行,但是如果配合減CD的話,10只王子也不是不可能。