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LOL小龍和小男爵殺哪個(gè) 峽谷先鋒價(jià)值分析

發(fā)布時(shí)間:01-27 09:37:10 | 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

LOL小龍和小男爵殺哪個(gè) 峽谷先鋒價(jià)值分析。在S6中,先打峽谷先鋒好還是先打小龍?有些玩家覺(jué)得先打峽谷先鋒比較好,但是有些人覺(jué)得最先打小龍比較好,我們快來(lái)分析下吧。

巨龍收益介紹

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巨龍的威能(1層):+6%總攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度

巨龍的統(tǒng)治(2層):對(duì)小兵和野怪增加15%傷害

巨龍的氣勢(shì)(3層):+5%移動(dòng)速度

巨龍的狂怒(4層):對(duì)防御塔和建筑物增加15%傷害

巨龍的面容(5層,可重復(fù)):其它獎(jiǎng)勵(lì)翻倍,并且對(duì)敵人造成傷害時(shí)會(huì)使他們?nèi)紵?,?秒的持續(xù)時(shí)間里造成共150真實(shí)傷害。增益狀態(tài)持續(xù)180秒。

峽谷先鋒介紹

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位置與時(shí)間

·將在大龍坑中誕生

·第一次刷新時(shí)間為4:00

·每5分鐘刷新一次

·如果在19:45時(shí)他不在戰(zhàn)斗狀態(tài)就會(huì)自動(dòng)消失;

攻擊方式

·近戰(zhàn);輸出極高;如果想拿下他,你需要一個(gè)能承受成噸傷害的坦克

·他背部的眼睛會(huì)偶爾打開(kāi),打開(kāi)的時(shí)候,背后的攻擊會(huì)讓?shí){谷先鋒多承受相當(dāng)于他最大生命值12%的真實(shí)傷害。

·峽谷先鋒能從范圍傷害中獲得35%的傷害減免。

 屬性獎(jiǎng)勵(lì)

·擊殺他的隊(duì)伍全員會(huì)獲得50金幣。

- 擊殺獲得200經(jīng)驗(yàn)值

- 擊殺掉落buff名為“末日之眼”,拾到者提供10%額外傷害和40移動(dòng)速度,另外附近小兵可以獲得40%額外攻擊速度

擊殺方式

弱點(diǎn)在于他背對(duì)你的時(shí)候眼睛是會(huì)打開(kāi)的,背對(duì)眼睛的時(shí)候傷害會(huì)提升,所以拉怪和輪流抗火力將會(huì)變得更加重要!

峽谷先鋒太強(qiáng)大了

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關(guān)于峽谷先鋒野怪,在線游戲設(shè)計(jì)師FeralPony表示:

老實(shí)說(shuō)現(xiàn)在拿峽谷先鋒的玩家百分比比我們預(yù)想中的要少。我們認(rèn)為導(dǎo)致這個(gè)情況有幾個(gè)原因。

首先也最主要的,這是一個(gè)新東西而且不太常規(guī)。當(dāng)我們?cè)谒{(lán)buff附近增加野怪時(shí)也看到了這個(gè)問(wèn)題。打野只會(huì)在它們身邊經(jīng)過(guò),因?yàn)樗麄儾涣?xí)慣去打它,這不是他們慣有的打法。我們?cè)趰{谷迅捷蟹,飾品以及基本上每個(gè)全新的系統(tǒng)核心改動(dòng)或者是會(huì)改變玩家決策的方面都看到了這個(gè)問(wèn)題,需要一定的時(shí)間才會(huì)被很多玩家接受。數(shù)量會(huì)隨著時(shí)間增加,而在最近幾個(gè)版本中,雖然緩慢但是拿峽谷先鋒的玩家比例正在穩(wěn)步提升。其次,目前爭(zhēng)奪這個(gè)資源的風(fēng)險(xiǎn)和收益似乎不成正比。下個(gè)版本我們會(huì)削弱他的攻擊一些來(lái)降低風(fēng)險(xiǎn),特別是他在15-20分鐘左右感覺(jué)明顯比小龍更具威脅。此外我們還在考慮進(jìn)一步提升獎(jiǎng)勵(lì),但是我們想先試試這個(gè)辦法。

Immortals戰(zhàn)隊(duì)的上單選手Huni同意這個(gè)說(shuō)法,峽谷先鋒的傷害太高了,而且對(duì)游戲進(jìn)程影響沒(méi)有那么大。但他對(duì)于這個(gè)東西出現(xiàn)使得上路和打野更加默契表示興奮,“在2015年,如果打野跑來(lái)上路gank失敗的話,通常會(huì)丟掉了小龍和視野掌控權(quán)?,F(xiàn)在他們來(lái)了上路的話我們可以去打峽谷先鋒,不過(guò)在比賽中峽谷先鋒還是太強(qiáng)了,我們并不能做到這點(diǎn)

峽谷先鋒誓死不讓

峽谷先鋒的出現(xiàn),可作為一個(gè)戰(zhàn)略點(diǎn),峽谷先鋒讓雙方有理由去爭(zhēng)奪上路的統(tǒng)治權(quán)(而不是一腦的在下路打麻將),因?yàn)樗峁┑膹?qiáng)大BUFF能夠使分推變的更加具有實(shí)際意義,但是這種打法在目前的國(guó)服RANK和近期比賽中很難見(jiàn)到,國(guó)服玩家們更加計(jì)較一條小龍的得與失,卻不知道在外服高分RNAK和比賽里面,前期一倆條小龍可以放,但是峽谷先鋒誓死不讓。

在前期,每個(gè)英雄的基礎(chǔ)傷害提高6%以及對(duì)小兵的傷害增加15%(前期總攻擊不強(qiáng)),帶線速度也絕對(duì)比不上“末日潮汐”BUFF提供小兵的速度,當(dāng)你們?cè)谙侣芳m結(jié)小龍時(shí)候,對(duì)面中單或者上單帶著B(niǎo)UFF可能把你家二塔都拆了,搞不好直接逼向高地,這無(wú)論是比賽場(chǎng)還是RANK里面都是非常具有戰(zhàn)略意義的,可以擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)和縮小劣勢(shì)(塔帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)效益也是不容忽視的)

總結(jié)

前期峽谷先鋒比小龍更加實(shí)際點(diǎn),帶來(lái)的東西更多些,峽谷先鋒帶來(lái)的效益十分適合滾雪球帶線強(qiáng)的英雄如人馬武器瑞文等等,可以拿著B(niǎo)UFF帶領(lǐng)小兵推線,當(dāng)推在敵方塔下遭人防守的時(shí)候,也可以嘗試將對(duì)面兵線收完后去支援其他路,給隊(duì)友創(chuàng)造優(yōu)勢(shì),對(duì)線英雄如果一方取得了,峽谷先鋒的BUFF,那么將會(huì)一發(fā)不可收拾!和其對(duì)線的英雄將會(huì)痛不欲生。

不管是自身屬性的加成,還是小兵的BUFF,都將會(huì)對(duì)這些前期滾雪球的英雄造成致命的提升。所以大家知道了吧,如果對(duì)面拿小龍,你可以叫上隊(duì)友直接去峽谷先鋒,幫助隊(duì)友建立線上優(yōu)勢(shì)。

以上就是小編給大家?guī)?lái)的LOL小龍和小男爵殺哪個(gè) 峽谷先鋒價(jià)值分析的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實(shí)用攻略,更多最新消息請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注JB51!

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