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劍網(wǎng)3 仙侶庭院副本攻略 挑戰(zhàn)仙侶李玚

  發(fā)布時(shí)間:2016-01-28 10:01:17   作者:佚名   我要評論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于劍網(wǎng)3 仙侶庭院副本攻略 挑戰(zhàn)仙侶李玚,小伙伴們一起來看一看吧。
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  李玚

  這個(gè)BOSS和英雄難度技能上幾乎沒有區(qū)別,只是技能傷害變高了。盡管只是傷害變高了,但是很多技能的處理方法都有很大的區(qū)別。

  一、BOSS技能

  攻擊階段

  技能1:吸人。進(jìn)入攻擊階段的時(shí)候BOSS會(huì)把所有人往BOSS這吸一下

  技能2:一鼓作氣。丟出一個(gè)東西追人,挑戰(zhàn)模式速度很快....

  技能3:叫陣。BOSS點(diǎn)名5個(gè)人,以12345的順序分別給這5個(gè)人以及移動(dòng)路徑上的人造成傷害,每次造成傷害都會(huì)讓他下一次傷害更高。

  技能4:無堅(jiān)不摧。BOSS會(huì)定身當(dāng)前坦克,對正面造成很大傷害

  防御階段

  技能1:推人。進(jìn)入防御階段的時(shí)候BOSS會(huì)把所有人推走

  技能2:一鼓作氣。

  技能3:追人。BOSS點(diǎn)名一個(gè)人追著走,路上摸誰誰死。每走5秒會(huì)進(jìn)入盾牌反震階段,在這個(gè)階段中只要有人摸一下就會(huì)對全團(tuán)造成大量傷害。

  技能4:惱羞成怒。防御階段結(jié)束的時(shí)候BOSS造成一個(gè)以自己為中心30尺的AOE。

  隱身階段

  技能1:隱身。BOSS隱身,誰都拿他沒辦法。

  技能2:暗殺。BOSS點(diǎn)名一個(gè)人寒氣刺骨,然后造成一次極大傷害以及后續(xù)AOE

  技能3:一鼓作氣。

  技能4:飛花。BOSS會(huì)把一個(gè)人拉到BOSS腳底下,被拉的人無法移動(dòng)無法釋放技能無法被治療,持續(xù)受到傷害,直到飛花被打破。

  二、BOSS的每個(gè)階段的時(shí)間軸以及技能處理方式

  這里先上一張站位圖:

  攻擊階段

  時(shí)間軸:吸人——一鼓作氣——叫陣——一鼓作氣——無堅(jiān)不摧——轉(zhuǎn)階段

  階段處理方式:

  BOSS先是吸人,吸完后馬上歸位。

  BOSS丟出一鼓作氣后所有人包括近戰(zhàn)都去把一鼓作氣打掉,打完之后所有人歸位,準(zhǔn)備叫陣。

  叫陣請按上圖站點(diǎn),坦克在5號(hào)點(diǎn)等BOSS,治療必須給3-5號(hào)上減傷不然必死

  遠(yuǎn)程稍微往前走幾步,然后下個(gè)一鼓作氣出來的時(shí)候近戰(zhàn)遠(yuǎn)程一起打掉

  叫陣結(jié)束后BOSS會(huì)開始打無堅(jiān)不摧,如果是兩個(gè)T的話就正常分擔(dān),只有一個(gè)T的話,奶花一定要在T被定身的時(shí)候給折葉籠花,或者其他人開個(gè)無敵技能上來頂一下

  無堅(jiān)不摧后轉(zhuǎn)階段……

  防御階段

  時(shí)間軸:推人——一鼓作氣——追人——惱羞成怒——轉(zhuǎn)階段

  階段處理方式:如果之前一個(gè)階段處理的沒有問題的話,BOSS應(yīng)該在中間或者是5號(hào)點(diǎn)。

  BOSS推人后會(huì)丟出一個(gè)一鼓作氣,這個(gè)一鼓作氣近戰(zhàn)不要打,全部遠(yuǎn)程去打,近戰(zhàn)和坦克站到一起,避免追人的時(shí)候直接站到BOSS正面

  遠(yuǎn)程被點(diǎn)名后按照站位圖帶點(diǎn)位,但是不要突然給個(gè)大轉(zhuǎn)向以免坑到近戰(zhàn),不需要一個(gè)勁的跑,和BOSS保持一定的安全距離就可以了,追不上你的。這樣帶的意義是把BOSS帶離中場,給團(tuán)隊(duì)足夠的位置來站出30尺

  追人結(jié)束后,根據(jù)DBM提示最后3秒的時(shí)候,所有人遠(yuǎn)離BOSS30尺,這樣就可以不吃到惱羞成怒的傷害,避免BOSS惱羞成怒+進(jìn)入攻擊階段的吸人秒人

  惱羞成怒后轉(zhuǎn)階段……

  隱身階段

  時(shí)間軸:隱身——刺殺——一鼓作氣——飛花——刺殺——轉(zhuǎn)階段

  階段處理方式:

  這個(gè)階段坦克全程在中間接BOSS

  BOSS一隱身,和尚準(zhǔn)備給舍身。有人出現(xiàn)一個(gè)寒氣刺骨的DEBUFF的時(shí)候馬上套舍身。治療加好帶寒氣刺骨的人的血

  BOSS打完后會(huì)找回坦克,然后丟出一鼓作氣,所有人一起集火掉

  然后BOSS會(huì)點(diǎn)名一個(gè)飛花,所有人再一起集火點(diǎn)掉。這個(gè)飛花不知道為什么80%是點(diǎn)治療...

  接下來一個(gè)隱身刺殺像第一個(gè)一樣處理掉

  然后BOSS就轉(zhuǎn)階段了

  BOSS要狂暴了怎么辦:

  以現(xiàn)階段的DPS,這個(gè)BOSS很容易打狂暴。

  在BOSS已經(jīng)進(jìn)入狂暴或者快要進(jìn)入狂暴的時(shí)候,下一次的轉(zhuǎn)階段,除了坦克以外所有人都必須到遠(yuǎn)程集合點(diǎn)集中,在BOSS放轉(zhuǎn)階段的AOE前開一個(gè)無敵頂?shù)魝Α?/strong>坦克需要自己開一個(gè)大減傷或者奶花給個(gè)折葉籠花,一起進(jìn)無敵圈的話萬一BOSS沒及時(shí)拉回去,丟出了一個(gè)一鼓作氣就直接沒了。

  BOSS狂暴后只是給自己一個(gè)增加500%傷害的BUFF,所以之前所有的技能都正常處理,包括隱身的舍身,盡管你會(huì)死。

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