前話:
要說(shuō)猴年限定的三個(gè)皮膚里誰(shuí)的人氣最高,還得數(shù)美猴王—孫悟空,但對(duì)一些妹子來(lái)說(shuō),好像更加青睞另外兩個(gè)英雄啊。想要上分,首選還得是C位,女警在前期相對(duì)于其他的ADC有著手長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì),如果細(xì)節(jié)處理地足夠到位,很可能讓敵人一直處于被狙擊的陰影之下。
被動(dòng):爆頭
每進(jìn)行幾次基礎(chǔ)攻擊,對(duì)中了她的陷阱或繩網(wǎng)的單位進(jìn)行攻擊時(shí),凱特琳就會(huì)造成一次【爆頭】效果,造成隨暴擊幾率增長(zhǎng)的額外傷害。在對(duì)中了陷阱或繩網(wǎng)的目標(biāo)進(jìn)行攻擊時(shí),凱特琳的【爆頭】攻擊距離翻倍。
解析:女警沒(méi)有太大的爆發(fā)能力,靠的就是持續(xù)輸出能力,而被動(dòng)技能對(duì)女警的傷害提升很大,越到游戲后期體現(xiàn)得越明顯。在前中期的團(tuán)戰(zhàn)時(shí)如果敵方?jīng)]有特定的草叢殺手的話盡量站在草叢里點(diǎn)人輸出能力會(huì)得到略微的提升。
Q:和平使者
凱特琳加速轉(zhuǎn)動(dòng)步槍,1秒后進(jìn)行穿透射擊,造成物理傷害(目標(biāo)身后的單位受到較少傷害)。
解析:女警唯一的推線技能,傷害設(shè)定類似于EZ大招,穿過(guò)的目標(biāo)越多傷害會(huì)逐漸減少。六級(jí)前,用來(lái)追殺殘血的目標(biāo),和平使者的彈道速度雖然較快,但在技能釋放后會(huì)有一秒的延遲,想要精準(zhǔn)命中目標(biāo)需要一點(diǎn)預(yù)判能力。
W:約德?tīng)栒T捕器
凱特琳設(shè)下圈套,讓鬼鬼祟祟的約德?tīng)柸吮┞稛o(wú)遺。觸發(fā)后在1.5秒內(nèi)束縛英雄,對(duì)其持續(xù)造成魔法傷害,并在地圖上顯示目標(biāo)一段時(shí)間。
解析:是女警在線上強(qiáng)勢(shì)的源頭之一,三個(gè)夾子既可以放在河道或者草叢處用來(lái)提前預(yù)知敵方打野的GANK,也可以放在兵線上面用來(lái)騷擾敵人的走位。當(dāng)敵人踩到夾子的時(shí)候要記得上去補(bǔ)上一槍暴擊,使約德?tīng)栒T捕器能夠充分使用。
E:90口徑繩網(wǎng)
凱特琳朝目標(biāo)放出一張網(wǎng),對(duì)其減速,并對(duì)凱特琳造成一定的反沖效果。
解析:是女警唯一的位移技能,也是應(yīng)對(duì)笨重的大家伙們的神技能。90口徑繩網(wǎng)的射程并不是很遠(yuǎn),而且還會(huì)被小兵所阻擋,所以想要在線上使用E技能消耗敵人的話需要找到精準(zhǔn)的時(shí)機(jī)。
R:讓子彈飛
凱特琳精心準(zhǔn)備完美一擊,擁有超遠(yuǎn)射程并對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成巨大傷害。敵方英雄能為友軍攔截子彈。
解析:追要人命的追殺技能,也是女警在solo其他ADC時(shí)能夠先手一個(gè)技能或者是將敵人打到殘血然后回頭一個(gè)大招收掉人頭的根本。但這個(gè)技能越到游戲后期作用越小,而且會(huì)被敵方坦克英雄用身體格擋掉,在對(duì)小魚人丶猴子等英雄釋放時(shí),可能一點(diǎn)傷害都打不出來(lái)。
符文天賦:符文上選擇ADC較為復(fù)古的一套符文,但為了增強(qiáng)女警線上的壓制力,在紅色印記上舍棄一個(gè)攻擊力印記,選擇一個(gè)暴擊印記,前期對(duì)攻擊力的影響也不大,而且有時(shí)候運(yùn)氣好點(diǎn)出一記暴擊對(duì)敵方ADC來(lái)說(shuō)還是很傷的。黃色符印選擇9個(gè)固定護(hù)甲,讓自己的身板稍微硬一點(diǎn),藍(lán)色雕紋選擇9個(gè)成長(zhǎng)魔抗,在中后期參團(tuán)的時(shí)候減少被敵方不明AOE打死的可能。紫色大精華選擇兩個(gè)固定攻速和一個(gè)固定攻擊力,提升補(bǔ)刀的順暢性,避免點(diǎn)人就丟兵的現(xiàn)象發(fā)生。
天賦方面選擇6.1版本補(bǔ)丁得到些許增強(qiáng)的戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血,相比于戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)的多點(diǎn)幾次才能觸發(fā),女警這類靠暴擊打傷害的ADC更加適合戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的戰(zhàn)斗力提升極大。并且戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血所提升的30%攻速加成對(duì)女警來(lái)說(shuō)更是收益極大,所提升的輸出并不比戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)少一絲一毫。
前期打法:
前期在保證自己補(bǔ)刀的同時(shí)利用手長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì)盡量騷擾敵方ADC。在幫助己方打野打野怪的時(shí)候記得站在草叢里點(diǎn)野怪,第四下就能直接打出爆頭效果。
在線上不要吝嗇夾子,W技能耗藍(lán)少,但作用卻十分明顯。在追殺敵人的時(shí)候如果不是有一擊必殺的信心的話,最好不要用E技能做為位移技能上去追殺敵人,否則被敵方打野抓住機(jī)會(huì)GANK一波有閃現(xiàn)也難以逃出五指山。
團(tuán)戰(zhàn)技巧:
團(tuán)戰(zhàn)之前要盡量給身邊或者身后放上夾子,待得敵方坦克切進(jìn)來(lái)時(shí)給自己留條后路。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)一定要借著自己手長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì)在有隊(duì)友保護(hù)的情況下先點(diǎn)敵方后排,抓住機(jī)會(huì)趕緊多點(diǎn)幾下。如果在野區(qū)爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)找個(gè)草叢就瘋狂輸出吧,但如果敵方有波比丶薇恩丶納爾這類靠墻打控制的英雄就得小心自己的站位了。
注意走A,女警在攻速起來(lái)的時(shí)候走A是很順暢的,借助A鍵找到自己的頻率。如果敵方C位殘血了,又想卡著我方前排的技能CD時(shí)間上來(lái)打輸出,在他們前進(jìn)的時(shí)候假裝打前排實(shí)則打后排一個(gè)精準(zhǔn)的Q技能會(huì)讓他們草木皆兵。大招一定要最后放用來(lái)收人頭,團(tuán)戰(zhàn)還沒(méi)開(kāi)始打一個(gè)大招可能連石頭人的皮都打不掉。
逆風(fēng)打法:
逆風(fēng)時(shí)的女警輸出略顯乏力,但一定要盡量多A幾下,該拿人頭的時(shí)候就不要客氣,C位要早點(diǎn)起來(lái),畢竟是整個(gè)團(tuán)隊(duì)里的主要物理傷害來(lái)源啊。
在輸出實(shí)在低的時(shí)候可以輔助己方中單輸出,WE技能用得好女警也可以擁有很強(qiáng)的控制。
對(duì)線技巧:
喜歡用EQ連招消耗敵人的玩家除了要注意自己的藍(lán)量之外,EQ之后記得A出一下爆頭。
雖說(shuō)草叢里能提升爆頭層數(shù)的疊加,但如果輔助是機(jī)器人丶錘石這類蹲在草叢里先手的輔助的話進(jìn)草叢A兵只會(huì)暴露他們的行蹤。
在配合莫甘娜這類擁有定身控制的輔助時(shí),在控制效果結(jié)束的前一秒里在敵方英雄腳下放一個(gè)夾子,能有效延長(zhǎng)禁錮的時(shí)間。
練習(xí)技巧:
女警的Q技能有一秒鐘的延遲,在計(jì)算彈道的同時(shí)借助地圖上的走位死角,提升Q技能的命中率。
E技能的位移方向跟鼠標(biāo)的指向方向是相反的,在多次使用之后才會(huì)習(xí)慣。
推薦組合與針對(duì)打法:推薦組合:
璐璐的擁有強(qiáng)大的保護(hù)能力,并且特有的控制效果變形能夠讓那些切進(jìn)來(lái)的坦克英雄吃不了兜著走。璐璐擁有強(qiáng)大的加速能力彌補(bǔ)了女警收割能力的缺失。
身為輔助一哥的錘石,先手能力與保護(hù)能力兼具,并且特有的救命神級(jí)燈籠更是為不太靈活的女警在面臨高移速打野的GANK時(shí)有了能夠全身而退的資本。
出裝推薦:
出門裝:+
老版出門裝多蘭劍依然是最適合ADC的出門裝,多蘭劍所提供的生命值使得女警在前期能夠打得較為強(qiáng)勢(shì),而攻擊力不僅讓女警點(diǎn)人更疼,而且補(bǔ)刀會(huì)更順暢,普攻傷害太低漏刀的情況也就隨之而來(lái)。
中期核心:+
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對(duì)女警來(lái)說(shuō),無(wú)盡之刃依然是最佳的選擇,傷害基本靠A,技能大多只是輔助普攻來(lái)打傷害。而疾射火炮讓本就是手長(zhǎng)的女警手更長(zhǎng),除了在SOLO時(shí)能有一個(gè)很好的先手能力,團(tuán)戰(zhàn)之前也能靠著800碼的距離上去點(diǎn)上一槍,運(yùn)氣好出了暴擊敵方脆皮英雄直接損失一半的生命值。而彎刀在為女警提升續(xù)航能力的同時(shí),更是略微提升了一點(diǎn)生存能力,也為接下來(lái)破敗王者之刃做鋪墊。
后期神裝:+
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女警本身沒(méi)有攻速加成的技能,所以需要出兩件攻速裝才能在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)擁有一個(gè)完美的輸出。而破甲在游戲后期更是必不可少,多米尼克領(lǐng)主的致意能提升女警對(duì)敵方坦克不少的傷害,當(dāng)然,如果敵方有吸血鬼丶烏鴉丶奶媽這類回血特別強(qiáng)的英雄可以選擇將多米尼克領(lǐng)主的致意換成凡性的提醒。最后的防御裝也并非一層不變,考慮到當(dāng)前版本血手的性價(jià)比高,且是防集火的神器,這里推薦出血手。如果敵方是控制多或者先手能力強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)將血手換成女妖或者是水銀是更好的選擇。
總結(jié):看當(dāng)前版本,男槍當(dāng)?shù)溃w機(jī)EZ肆掠,好運(yùn)姐奎因更是混得風(fēng)生水起。而天生手長(zhǎng)的女警可以很好的克制一下這下英雄,但需要把握好前期的優(yōu)勢(shì),將優(yōu)勢(shì)保持下去。這樣,即使是到了游戲后期,女警依然擁有碾壓這些熱門英雄的能力。