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劍靈2016氣功師最新刷圖加點(diǎn)輸出手法

  發(fā)布時(shí)間:2016-01-31 11:08:16   作者:佚名   我要評(píng)論
這篇文章主要介紹了劍靈2016氣功師最新刷圖加點(diǎn)輸出手法,需要的朋友可以參考下!

劍靈2016氣功師最新刷圖加點(diǎn)輸出手法

①火系減速右鍵配讀秒火球(棄雙龍破流)

加點(diǎn)圖

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核心加點(diǎn):烈火掌5階2段,寒冰掌2階1段,炎炮3階3段,火蓮掌5階1段(雙龍破可不點(diǎn),輔助技能自己看情況調(diào)整)

推薦裝備:任意武器,任意首飾,矛盾八卦,不用神功牌,手鐲梵天(應(yīng)該沒(méi)記錯(cuò),是炎龍破那個(gè))

簡(jiǎn)單輸出手法

起手Q+X+F+RLV+RLX(或者先X再V)+LR2(或RL2)……灼燒快沒(méi)后+RLC+LR2……炎龍破BUFF快沒(méi)后放出第二個(gè)火F(讀秒火球每下都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)炎龍破,第二個(gè)可以這時(shí)候后再用)……再?zèng)]灼燒+LR1

炎龍破BUFF再次沒(méi)了后,

有2種思路,如果你的大火球重置了就繼續(xù)上面的路線。

如果沒(méi)重置就火F續(xù)個(gè)炎龍破。

大概就這些,有些細(xì)節(jié)是需要?dú)夤冏⒁獾摹?/p>

尤其是燭魔武器,氣功有3個(gè)需要一直保持的BUFF,燭魔屬?gòu)?qiáng)BUFF(10層那個(gè)),炎龍破屬?gòu)?qiáng)BUFF,灼燒BUFF,不能為了疊其中一個(gè)而導(dǎo)致另一個(gè)斷了,特殊情況優(yōu)先考慮難疊的BUFF,比如說(shuō)現(xiàn)在灼燒斷了,但是燭魔屬?gòu)?qiáng)BUFF顯示2S了,再不疊就斷了,你要優(yōu)先放2保持住燭魔屬?gòu)?qiáng)BUFF,再去管另外2個(gè)。

優(yōu)先級(jí):燭魔BUFF大于灼燒大于炎龍破BUFF

②火系冰玉右鍵雙龍破流

加點(diǎn)圖

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核心加點(diǎn):烈火掌5階2段,寒冰掌3階2段,爆裂炎炮(炎龍嘯)5階3段,雙龍破3階1段

推薦裝備:任意武器,火系首飾,烏龜八卦(矛盾八卦,用這個(gè)的話大火球就點(diǎn)讀秒,不然用順發(fā)),神功牌用雙龍破后秒3玉的,手鐲用閻天(雙龍破后額外傷害的)

注意一點(diǎn),這種手法神功牌是最重要的,比啥都重要,有條件的話優(yōu)先弄到。

簡(jiǎn)單輸出手法

讀秒火球的話,大體思路同①,這里就說(shuō)說(shuō)瞬發(fā)的吧。

起手LX+RLF+RLF(炎龍破)+RLV+LR2+LRC+LR2,大概這樣,

然后如果有神功牌。那么就是15S左右放一次RLF+RLF(雙龍破)+RLF(炎龍破)+正常輸出模式

如果沒(méi)有就特別浪費(fèi)輸出了,RLF+LRF(雙龍破)+RLF+RLF(炎龍破)

其他還是和讀秒的差不多。

③火系偽自動(dòng)引爆流

核心加點(diǎn):烈火掌3階1段,其他大體同上。

推薦裝備:彗星武器(可以用自動(dòng)引爆左鍵),其他武器,火系首飾,烏龜八卦,神功牌用雙龍破后秒3玉的,手鐲用閻天(雙龍破后額外傷害的)

簡(jiǎn)單輸出手法

RLX+RLV+LR2……RLF(雙龍破)+RLF(炎龍破)+RLC+LR2

基本同上,就是不用刻意用火F疊玉了,如果有神功牌的話,火F基本上都用不到了,雙龍破也可以有多快就用多快,所以烏龜八卦優(yōu)先。

④冰系LR2流(實(shí)戰(zhàn)流)

加點(diǎn)圖

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核心加點(diǎn):烈火掌5階1段(隊(duì)友有火系氣功的情況下可以考慮換成3階1段),冰河神掌(炎龍嘯)5階4段,寒冰掌3階2段,冰河掌4階1段(或3階1段),真空破5階1段,玄冰掌3階3段或3階1段,雪冰掌(破冰)3階3段

推薦裝備:流星(強(qiáng)烈推薦),燭魔武器,冰系首飾,烏龜或矛盾八卦(這種手法下影響不大),神功牌兩個(gè)都行,手鐲用閻天。

簡(jiǎn)單輸出手法

222+Z+LR2LR2LR2……LRF(很容易用出2種破的,哪個(gè)先出扔哪個(gè)就好了)……BOSS結(jié)冰后(被雪冰掌結(jié)冰),扔LRX,然后繼續(xù)LR2,接第二發(fā)冰Z,繼續(xù)LR2,接第三發(fā)冰Z,這套結(jié)束后,RLX+RLV+LR2+LRF來(lái)過(guò)度,冰系的頻率很容易觸發(fā)5層BUFF的,然后繼續(xù)重復(fù)就行了。

這樣玩的好處一個(gè)是利用上了LR,你用矛盾八卦的話不會(huì)顯得加成用不到(流星武器更明顯),還有一點(diǎn)就是隨機(jī)應(yīng)變的能力比較強(qiáng),比如中途需要打斷就LR3,需要QE之類的,需要格擋之類的,都沒(méi)所謂,反正LR2的過(guò)程不需要2的加速。

實(shí)戰(zhàn)效果蠻好的,當(dāng)然還有第二種思路。

我冰系就不特別寫第二種了,直接寫在這里吧,畢竟加點(diǎn)都一樣。

第二種思路就是Z的時(shí)候盡可能的多用2,Z前222,Z后還是222,3個(gè)Z的爆發(fā)期全部拿來(lái)用2打,Z打完的結(jié)尾接冰河掌(結(jié)冰狀態(tài)),然后這個(gè)階段過(guò)了后在開(kāi)始LR2,和利用上雙龍破之類的技能。

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