DNF劍豪二覺推薦刷圖加點(diǎn)!
加點(diǎn)尚有多余,如果暴擊沒有滿,推薦點(diǎn)在物理背擊上。
三連輪回作為補(bǔ)刀技能也是不錯(cuò)的,也可以考慮。
雖然亂花葬傷害比回天劍高,但考慮到回天劍施放更方便,所以這里點(diǎn)滿了回天劍的TP,喜歡亂花的話也可以自己調(diào)整
非達(dá)人契約點(diǎn)多選一個(gè)技能點(diǎn)即可,比如大十字、游龍
其它加點(diǎn)在通用加點(diǎn)上調(diào)整就行了
比如可以把碎地掌只點(diǎn)1級(jí),加三連輪回、或者游龍掌 ,等等
御劍套可以把游龍點(diǎn)滿,并加滿游龍掌TP
靈劍套可以把櫻落點(diǎn)滿,但櫻落TP不是太強(qiáng)求
逆劍套可以點(diǎn)點(diǎn)圓舞斬,但圓舞TP同樣不強(qiáng)求
這里就不再一一貼圖了
加點(diǎn)很靈活,并不是一成不變的,更重要的是自己的使用習(xí)慣,推薦加點(diǎn)參考一下就行了
加點(diǎn)F&Q:
1. 為什么這里櫻落只點(diǎn)了1,并放到了4檔上?
在這里解釋一下,櫻落的傷害并沒有那么不堪,在我之前的擎天視頻里,5級(jí)TP的爆劍打擎天BOSS10條血,0級(jí)TP的櫻落打3條血,再綜合一下技能CD,櫻落并沒有落于下風(fēng)。這里只點(diǎn)1級(jí)櫻落是有兩個(gè)原因
一方面,櫻落是一個(gè)抓取控制技能,在應(yīng)對(duì)爆發(fā)型怪物時(shí),比如能量阻截戰(zhàn)和黑色火山上,有一定的劣勢(shì)。而日常刷圖時(shí),可以用櫻落+補(bǔ)刀技能實(shí)現(xiàn)比滿櫻落更高的傷害。
二方面,櫻落對(duì)怪物會(huì)造成位移,這對(duì)于組隊(duì)來說,有一定的副作用,影響隊(duì)友輸出。同時(shí),技能也存在組隊(duì)丟幀挑不到怪的情況,所以這里只點(diǎn)了1級(jí)
放到4檔并不代表這個(gè)技能不能點(diǎn),滿櫻落仍然是可行的
2. 為什么圓舞只點(diǎn)了1級(jí)?
與櫻落相同,圓舞也是一個(gè)抓取技能,但圓舞點(diǎn)滿的傷害并不可觀,不及碎地掌。另外一方面,考慮到圓舞是一個(gè)抓取技能,把這個(gè)技能留在技能欄里,即使一直亮著,但遇到突發(fā)情況需要控制抓取時(shí),這個(gè)技能就可以體現(xiàn)出救場(chǎng)作用。而把它作為一個(gè)輸出技能的話,技能會(huì)因?yàn)榇蜉敵鲆恢焙谥龅骄o急情況少一個(gè)應(yīng)對(duì)技能,刷圖穩(wěn)定性會(huì)變低。
3. 為什么要滿亂花葬?
在同樣無TP的情況下,亂花葬的傷害是比回天璇鳴劍高的。而當(dāng)攻速達(dá)100%以上時(shí),亂花使用相比50%攻速的有顯著的區(qū)別。而相比回天劍,亂花SP消耗少很多,值得加上。
4. 大十字的取舍?
現(xiàn)版本滿級(jí)大十字是1級(jí)大十字傷害的2倍,所以點(diǎn)1級(jí)大十字就有很高的收益了,而且省SP。而在實(shí)際刷圖時(shí),大十字更多地是用來爆發(fā)階段收尾。一般來說,對(duì)于限時(shí)爆發(fā)的怪,大十字的控制可以多拖一小會(huì)兒,點(diǎn)滿大十字的意義僅在于傷害檻上,一套技能打完后補(bǔ)個(gè)1級(jí)大十字不能秒怪,而補(bǔ)滿級(jí)大十字卻可以秒的情況下,才會(huì)選擇滿大十字。對(duì)于一般人而言,一級(jí)夠用,滿級(jí)更多出現(xiàn)在秒秒秒的視頻上。
5. 如來神掌的取舍?
1.5覺后,如來神掌能夠很方便的近距離施放,不影響連招。而且,這個(gè)技能干脆,可近可遠(yuǎn),個(gè)人建議不要舍棄。
6. 游龍掌的取舍?
游龍掌的意義更多地在于打樁,組隊(duì)和隊(duì)友配合時(shí),游龍掌能夠方便地進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊。而單刷連招時(shí),游龍掌相比其它劍系技能,對(duì)怪的壓制能力要差一些,所以在給推薦加點(diǎn)時(shí),并沒有點(diǎn)游龍掌。
7. 兩儀功為什么要滿?
兩儀功改版后SP消耗不足300,雖然在輸出上兩儀功的貢獻(xiàn)不大,但是有些情況下切模式能夠顯著地降低通關(guān)難度。200多SP都舍不得點(diǎn)它嗎?
希望通過以上的介紹能對(duì)玩家們起到一定的幫助,更多攻略盡在下方相關(guān)