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怪物獵人ol 狩獵笛演奏手法與招式介紹

  發(fā)布時(shí)間:2016-02-03 16:48:23   作者:佚名   我要評(píng)論
今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于怪物獵人ol 狩獵笛演奏手法與招式介紹,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。
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  武器流派:

  在了解狩獵笛之前,我們先了解一下這款游戲的各個(gè)流派分支。

  無(wú)傷流:

  其實(shí)這一流派并非單指完全無(wú)傷,而是一種主流戰(zhàn)術(shù)的統(tǒng)稱。這一流派的獵人繼承掌機(jī)了的優(yōu)良傳統(tǒng),依靠豐富的狩獵經(jīng)驗(yàn)一邊回避怪物攻擊的同時(shí)也能對(duì)其弱點(diǎn)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。不論怪物處于何種狀態(tài)都能從容應(yīng)對(duì)。加入這一流派需要一定的前作經(jīng)驗(yàn)和狩獵經(jīng)驗(yàn),對(duì)個(gè)人的技巧要求也很高。因此在怪物獵人里,無(wú)傷流是最受尊敬的流派。

  代表武器:

  大劍、大錘、太刀、弩炮。

  代表技能:

  火事場(chǎng)力、無(wú)傷、回避性能、回避距離。

  道具流:

  無(wú)傷流的一個(gè)變化分支,指的是依靠各種狩獵道具,人為制造出輸出機(jī)會(huì),并且利用特殊武器對(duì)怪物造成壓制打擊的一個(gè)戰(zhàn)術(shù)流派。這一流派的獵人不僅熟知所有狩獵道具的功能,還能將其組合應(yīng)用在各種實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中來(lái)創(chuàng)造更有利的輸出環(huán)境。加入這一流派需要對(duì)狩獵道具有非常深入的研究,不僅能最大程度發(fā)揮狩獵道具字面上的功能,還能挖掘出更多可能性。

  代表武器:

  片手、雙刀、弓。

  代表技能:

  特殊攻擊、倒地之力、KO術(shù)。

  奧義流:

  基于怪物獵人OL的一個(gè)特別的戰(zhàn)術(shù)流派。主要指的是利用各個(gè)武器的奧義,通過承受傷害快速積攢怒氣值,在合適的時(shí)機(jī)對(duì)怪物造成致命一擊或連續(xù)打擊的新型戰(zhàn)術(shù)流派。控血是所有奧義流獵人的基本功。但并不僅限于此,奧義流的獵人還需要熟知所有武器的特性,快速且精準(zhǔn)的把握整場(chǎng)狩獵的局面,利用奧義將不利的局勢(shì)扭轉(zhuǎn),或是將勝利的戰(zhàn)歌提前。

  代表武器:

  狩獵笛。

  代表技能:

  防御、體力、根性、加護(hù)。

  當(dāng)然上述的流派只是對(duì)戰(zhàn)術(shù)的一種統(tǒng)稱,并非表示一定要按照一個(gè)流派走下去。而事實(shí)上隨著怪物獵人系列的發(fā)展,現(xiàn)今的獵人們都能夠?qū)⒏鞣N流派相互融會(huì)貫通(眠錘、麻片、眠弩等),形成自己的一套戰(zhàn)術(shù),這是一種非常好的現(xiàn)象。

  值得一提的是,作為本攻略主人公的狩獵笛,它強(qiáng)大的回復(fù)力和支援力無(wú)疑給道具流和奧義流提供了更大的發(fā)展空間。

  技能說(shuō)明:

  ——武器招式(與游戲說(shuō)明略有不同)——

  左鍵:[打擊][收笛狀態(tài),持笛狀態(tài)或其他攻擊之后]

  在攻擊動(dòng)作中演奏狩獵笛的1號(hào)音符(一般為紅色音符),并將1號(hào)音符添加到狩獵笛的曲譜上。原地攻擊時(shí)為左揮擊→向前砸擊,若同時(shí)按住W鍵施放則可以直接出向前砸擊。

  右鍵:[打擊][收笛狀態(tài),持笛狀態(tài)或其他攻擊之后]

  在攻擊動(dòng)作中演奏狩獵笛的2號(hào)音符(一般為綠色或藍(lán)色音符),并將2號(hào)音符添加到狩獵笛的曲譜上。原地攻擊時(shí)為右揮擊→笛柄戳刺。

  左鍵+右鍵:[打擊][收笛狀態(tài),持笛狀態(tài)或其他攻擊之后][氣絕效果強(qiáng)化]

  在攻擊動(dòng)作中演奏狩獵笛的3號(hào)音符(一般為黃色或紫色音符),并將3號(hào)音符添加到狩獵笛的曲譜上。原地攻擊時(shí)為后退撈擊→重?fù)?,若同時(shí)按住W鍵則可以直接出重?fù)簟?/p>

  演奏:[打擊][曲譜上存在有效旋律組合時(shí)]

  當(dāng)曲譜上的音符排列滿足旋律組合時(shí),就可以通過完成演奏來(lái)獲得強(qiáng)化自己和己方同伴的buff效果。揮擊攻擊時(shí)按E是揮擊演奏(較快進(jìn)入演奏),向前砸擊時(shí)按E則是砸擊演奏(較慢進(jìn)入演奏),后退撈擊時(shí)按E可以立即演奏(較快進(jìn)入演奏)

  重復(fù)演奏:[打擊][完成一次演奏后]

  一次演奏后可以選擇是否進(jìn)行重復(fù)演奏。通過完成重復(fù)演奏可以進(jìn)一步提升某些旋律的buff效果。原地按E是向后撈擊二重奏,按住W同時(shí)按E是向前砸擊二重奏,按住A或D鍵同時(shí)按E是側(cè)移二重奏。

  強(qiáng)化連擊:[打擊][持笛狀態(tài)或其他攻擊之后]

  強(qiáng)化連擊打中目標(biāo)時(shí),能將狩獵笛曲譜上的普通音符按照順序逐一提升為強(qiáng)化音符(強(qiáng)化連擊分為1式和2式,在1式后再按V鍵可發(fā)動(dòng)2式)。當(dāng)旋律組合全部由強(qiáng)化音符組成時(shí),完成演奏即可將旋律保存在底譜上,以備隨時(shí)調(diào)用(按F1鍵展開底譜;按F2鍵調(diào)用底譜上保存過的旋律)

  建議將默認(rèn)調(diào)用鍵F2改成更容易按到的V、C等鍵或鼠標(biāo)側(cè)鍵。

  亂舞重?fù)簦篬打擊][完成一次演奏之后]

  演奏完成之后可以連續(xù)輸出并施放2~4次亂舞重?fù)?根據(jù)鼠標(biāo)連點(diǎn)次數(shù)而定),亂舞重?fù)魟?dòng)作后將自動(dòng)進(jìn)入重復(fù)演奏。是連接在演奏和重復(fù)演奏之間的強(qiáng)力攻擊招式。

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