欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

天諭桃夭夭副本打法攻略 天諭桃夭夭副本怎么打

  發(fā)布時(shí)間:2016-02-04 10:14:59   作者:佚名   我要評論
天諭桃夭夭副本攻略是由小編給大家?guī)淼模K瀾城橋頭,5478-1982貍珠瑰(福蛋大人旁邊)是妖精寶珠商店,可以供桃夭夭本刷出的寶珠兌換各類裝備無雙消耗品,下面隨著小編一起來看看吧

天諭桃夭夭副本攻略是由小編給大家?guī)淼模K瀾城橋頭,5478-1982貍珠瑰(福蛋大人旁邊)是妖精寶珠商店,可以供桃夭夭本刷出的寶珠兌換各類裝備無雙消耗品,下面隨著小編一起來看看吧。

蘇瀾城橋頭,5478-1982貍珠瑰(福蛋大人旁邊)是妖精寶珠商店,可以供桃夭夭本刷出的寶珠兌換各類裝備無雙消耗品。

www.dbjr.com.cn

包括了,強(qiáng)化類到12之前的材料,以及1星2星無雙的主要消耗道元,其第二頁只有一個(gè)東西,是無雙斷章,性價(jià)比很低。

我們說一下副本獎(jiǎng)勵(lì)。

這個(gè)應(yīng)該是大部分都知道的,桃夭夭一共分為——生、老、病、死,四個(gè)關(guān)卡。

www.dbjr.com.cn

這四個(gè)關(guān)卡并不用全部打完,而是根據(jù)自己隊(duì)伍配置,打掉其中的3個(gè)關(guān)卡,就會(huì)獲得個(gè)人包裹獎(jiǎng)勵(lì)。

桃夭夭的個(gè)人包裹分兩大類物品

1:固定獲得

固定獲得的物品為8-10顆妖精寶珠以及2-3片斑斕的桃花瓣。(很多人以為固定獲得是8顆寶珠,其實(shí)這是隨機(jī)的,最低8,最高10)

妖精寶珠就不需要多說了,可以到上面提到的商人處兌換各類消耗品提升戰(zhàn)力。

而斑斕的花瓣,3片花瓣可以合成一個(gè)桃夢行·絡(luò)英芬寶圖,寶圖可以用于挖寶,挖寶獎(jiǎng)勵(lì)分兩類,大約70%的寶圖會(huì)獲得9-15顆妖精寶珠(可交易)最常見為13顆,第二類則是行氣符,包括隱星行氣符、伏魔行氣符、幻神行氣符,均是可交易的。

2:隨機(jī)獲得

隨機(jī)獲得的物品又包括很多,比如直接獲得一張?zhí)覊粜?middot;絡(luò)英芬寶圖,或是以上提到的三種行氣符1個(gè)。以及無雙斷章1個(gè)、無雙殘頁4個(gè)、神語書頁4個(gè)、隱星道元3個(gè)、伏魔道元2個(gè)、幻神道元1個(gè)、玉龍角6個(gè)、妖精之羽5個(gè)、2級(jí)神格龍紋帝印1個(gè)等等,當(dāng)然給的最多的是隨機(jī)一顆 30級(jí)的小藥。

擊殺BOSS還會(huì)隨機(jī)出額外獎(jiǎng)勵(lì)寶箱

www.dbjr.com.cn

它長這樣的,獎(jiǎng)勵(lì)和個(gè)人包裹里的隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)是一樣的,但獲得方式為團(tuán)隊(duì)ROLL點(diǎn)。

說完獎(jiǎng)勵(lì),咱們言歸正傳。

桃夭夭副本有4個(gè)BOSS,分別為生、老、病、死。以下帶來每一關(guān)的講解及注意事項(xiàng)。

12345下一頁尾頁在本頁閱讀全文 #p#分頁標(biāo)題#e#

桃夭夭關(guān)卡之一:生

www.dbjr.com.cn

生關(guān)卡有兩個(gè)BOSS,(此關(guān)在上上周更新后難度已經(jīng)降低)分別是強(qiáng)王-力霸。

進(jìn)入關(guān)卡后,選擇開始副本(場景里有一個(gè)小蘿莉提供選項(xiàng)開始挑戰(zhàn)或離開場景),就會(huì)出現(xiàn)這兩個(gè)BOSS,而我們自己的角色會(huì)縮小。

生的兩個(gè)BOSS分別具備一種控制技能,為眩暈3秒以及擊退(沒關(guān)注幾米,目測約為10米)

在桃夭夭前期非常多玩家都不喜歡挑戰(zhàn)生,因?yàn)檠灱訐敉诵Ч螺敵霏h(huán)境非常差,很難效率的擊殺BOSS。而這個(gè)問題其實(shí)可以靠站位來解決的。

首先是進(jìn)入的五個(gè)隊(duì)員,約定好站在一起,站樁對BOSS輸出,這樣就可以將兩只BOSS集中在一起最大化輸出。(生 BOSS亂仇恨,主T仇恨無用)被眩暈可以選擇霸體或者等待,無傷大雅,主要為被擊退,需要被擊退隊(duì)員第一時(shí)間回到原來的位置,保證BOSS不會(huì)隨時(shí)移動(dòng)。

www.dbjr.com.cn

兩個(gè)BOSS在一起大概是這樣。

生兩只BOSS需要全部擊殺,但不要求擊殺時(shí)間,隊(duì)員盡量以范圍技能攻擊站在一起的BOSS,攻擊效率會(huì)大大提升。

生只要掌握好被擊退的節(jié)奏,秒傷會(huì)高于其他關(guān)卡BOSS大約30%左右,并在前次的削弱下是目前桃夭夭的必選關(guān)卡。

生BOSS有個(gè)小技巧,即在隊(duì)員有炎天的情況下,炎天多放籠子圈住隊(duì)員,減少被擊退次數(shù),可以很大程度防止BOSS亂跑,集中攻擊力。

#p#分頁標(biāo)題#e#

桃夭夭關(guān)卡之二:老

www.dbjr.com.cn

老的樣子和二十人戰(zhàn)場的木妖是一樣的。

老是一個(gè)非常簡單的關(guān)卡,只會(huì)給所有隊(duì)員一個(gè)減速BUFF,要注意,這個(gè)減速BUFF是隨時(shí)間而加強(qiáng)的,如果太長時(shí)間沒有擊殺BOSS,就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)終極BUFF,無法移動(dòng)。(這個(gè)時(shí)間大約是兩分多鐘到三分鐘)

此外老還有一個(gè)小問題需要適當(dāng)?shù)淖⒁猓褪荁OSS的仇恨,這個(gè)BOSS會(huì)吃主T仇恨,而這個(gè)副本里圣堂的仇恨非常詭異,即使是雷罡,即使輸出很低,也依然能在大部分時(shí)間里拿到主仇恨。

老BOSS在鎖定第一仇恨后,大約會(huì)在三秒左右時(shí)間里移動(dòng)到主仇恨距離0米,注意,是0米,如果沒有圣堂的情況下,亂仇恨將會(huì)導(dǎo)致BOSS滿場亂飄,而隊(duì)員的移動(dòng)速度因?yàn)闇p速卻很低,會(huì)照成近戰(zhàn)缺失輸出環(huán)境,遠(yuǎn)程無鎖定大招打空。

所以老的仇恨一定要注意,讓他鎖定在某一個(gè)隊(duì)員身上。全體集中站樁輸出可以很好的解決這個(gè)問題,只需要在BOSS進(jìn)入0米時(shí)適當(dāng)后退即可。(否則面向不對將無法攻擊BOSS)

#p#分頁標(biāo)題#e#

桃夭夭關(guān)卡之三:病

www.dbjr.com.cn

相信打過桃夭夭的朋友都會(huì)覺得病是一個(gè)非常非常惡心的BOSS,甚至在生削弱的情況下惡心程度超過了生。

沒錯(cuò),病,開場后,病BOSS就會(huì)隨機(jī)給隊(duì)員添加各種負(fù)面BUFF,正所謂趁你病要你命就是這樣的。

病的BUFF包括大約6個(gè)(未完全統(tǒng)計(jì))。但同時(shí)只能存在三個(gè),且不可驅(qū)散。

6個(gè)BUFF中有三個(gè)對隊(duì)員威脅很大,大約為降低命中率、流血、封印技能。

除了流血BUFF為10秒左右外,別的BUFF均為一分鐘。

降低命中率會(huì)將人物的命中率降低到非常低的程度,大部分技能會(huì)出現(xiàn)最小攻擊和MISS,極度削弱隊(duì)伍傷害。

封印技能則是隨機(jī)封印三個(gè)技能,技能也包括無雙技能,如果只是封印到輔助技能還好,如果是主輸出技能,一樣會(huì)極度削弱個(gè)人傷害。

最后是流血,這個(gè)BUFF對大部分職業(yè)其實(shí)不構(gòu)成威脅,但是!但是!流血會(huì)威脅到光刃的生命!我見過非常多開了血綻之后死在病BOSS面前的光刃,大約就是因?yàn)榱餮狟UFF,是的,霸體和驅(qū)散不免疫此流血!

還有一個(gè)要注意的負(fù)面BUFF就是移動(dòng)方向,會(huì)像游樂園的酒房那樣,反方向移動(dòng),對站位造成困難。

病BOSS對近戰(zhàn)職業(yè)很不友好,輸出效率會(huì)大大降低,但是對遠(yuǎn)程業(yè)則不同。

www.dbjr.com.cn

在開場后,場景內(nèi)會(huì)隨機(jī)刷新“百草之精”(如上圖)其效果是驅(qū)散身上所有負(fù)面狀態(tài),并在30秒內(nèi)免疫,遠(yuǎn)程職業(yè)在看到提示后可以去吃,效果顯著。

百草之精長這樣的:

www.dbjr.com.cn

#p#分頁標(biāo)題#e#

桃夭夭關(guān)卡之四:死

死是一個(gè)非常簡單,大約和老一樣屬于白送的BOSS,但是也有許多需要注意的地方。

www.dbjr.com.cn

死分為兩個(gè)階段,第一階段就是殘存之軀倒地狀態(tài),周圍會(huì)有點(diǎn)刷出小怪,和劍冢老一小怪一樣,如上圖。

小怪靠近殘存之軀后會(huì)造成殘存之軀減血,大概一次幾十到一百多。

但是殘存之軀自身會(huì)有一個(gè)回血BUFF“回光返照”持續(xù)給自己加血,每次加血為一千多,當(dāng)殘存之軀血量回滿后就會(huì)進(jìn)入第二階段擊殺死BOSS!

這里有幾個(gè)點(diǎn)可以利用。第一,奶媽可以給殘存之軀加血,可以顯著加快殘存之軀的回血速度,如果奶媽不加血,小怪大概出5波后才會(huì)出BOSS,而在奶媽加血的情況下,小怪則只會(huì)出兩波半左右。

第二是小怪可以不用擊殺,可以利用中間空擋打坐回血回藍(lán)等等,節(jié)約藥錢。

小怪的擊殺與否就取決于,你是想回滿狀態(tài)還是打打小怪?jǐn)€無雙全力擊殺BOSS。

www.dbjr.com.cn

上圖是殘存之軀回滿血后出死BOSS的場景,殘存之軀會(huì)變?yōu)榍笊灸埽@時(shí)候就可以不用管他了,隊(duì)員全力擊殺BOSS即可。

而死BOSS也有需要注意的。就是BOSS會(huì)“跳”這個(gè)跳的幅度不大,大約是主仇恨身前身后同樣距離,但是會(huì)給輸出帶來很大的困擾,特別的近戰(zhàn)很容易因此而浪費(fèi)一個(gè)大無雙。

想要解決此問題也很簡單,即主T鎖定BOSS,距離5米,在這個(gè)距離上BOSS不會(huì)貼近主T也不會(huì)跳,可以讓隊(duì)友安心站樁輸出。

以上講完了桃夭夭的四個(gè)BOSS,以下來講講進(jìn)入副本后的關(guān)卡選擇,隊(duì)友選擇等。

桃夭夭四個(gè)BOSS,普通隊(duì)伍幾乎必選為老、死,而后在生、病中選其一,前期隊(duì)伍一般喜歡選病,而目前至少我見過的大多數(shù)隊(duì)伍會(huì)選擇生。

那么我們假設(shè)選擇了生、老、死,三個(gè)BOSS,并不是一味打就可以了,擊殺排序也很有講究的。

生、老、死,三個(gè)BOSS中樓主我一般會(huì)選擇排序是老、生、死,原因很簡單,老最容易擊殺,沒有明顯負(fù)面BUFF,可以讓隊(duì)友攢出大量無雙再進(jìn)入生。

進(jìn)入生之后以之前攢的無雙可以加快擊殺生的速度,然后進(jìn)入死。

大概有人問,前面既然說了老和死一樣簡單白送,為什么第一是老第三才是死,下面是重點(diǎn)。

死因?yàn)槠鋬蓚€(gè)階段,中間大概間隔為一分鐘,那么前面BOSS擊殺攢的無雙就會(huì)被浪費(fèi),降低攻擊效率,這是其一,其二是前面兩個(gè)BOSS消耗的血藍(lán)在死BOSS第一階段可以很好的恢復(fù),省了大量藥錢,其三則是死BOSS死亡后,出場景的傳送門會(huì)遲于別的場景大約10秒,對于這種小副本是極度浪費(fèi)時(shí)間的表現(xiàn)。

所以如果選擇生、老、死,樓主的排序是老、生、死。

當(dāng)然,具體的BOSS選擇還需要根據(jù)隊(duì)伍配置來定。

一般隊(duì)伍大約會(huì)選擇生、老、死或老、死、病(這個(gè)BOSS選項(xiàng)下之所以病在最后因?yàn)椴〉腂UFF出本前不會(huì)消失,如果排在第二會(huì)影響第三個(gè)BOSS輸出)這三個(gè)BOSS正常消耗時(shí)間是6-8分鐘,一小時(shí)差不多能打8次左右。

而領(lǐng)主目前的隊(duì)伍,之前打的是生、老、死,時(shí)間大約是4-4.5分鐘之間,目前改為生、老、病,全副本通關(guān)時(shí)間大約3-4分鐘。之所以時(shí)間降低是因?yàn)榇虿∈∪チ怂狸P(guān)卡階段一和階段二之間的一分鐘時(shí)間。

www.dbjr.com.cn

大家可能注意到秒傷了,全局秒傷1.2W,平均每個(gè)人2500左右。

是的,生和病兩個(gè)BOSS都十分惡心,但是秒傷足夠,打起來并不費(fèi)勁。

附隊(duì)伍秒傷表(不是固定隊(duì))

www.dbjr.com.cn

我自身秒傷大約只有2500-2800之間,這個(gè)三千是因?yàn)楣馊械钠品拦馊πЧ?/p>

總的來講,推薦總秒傷在6000以上的隊(duì)伍來打這個(gè)本,選擇生、老、死,可以達(dá)到一小時(shí)七次以上,收益十分可觀。

而秒傷超過一萬的隊(duì)伍則推薦打生、老、病。

樓主今晚打了兩次桃夭夭,因?yàn)榻M隊(duì)時(shí)間原因每次都是五十分鐘,而五十分鐘,我們隊(duì)伍打了13次,期間包括我在各種截圖,一個(gè)隊(duì)員因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)原因下線換網(wǎng),正常情況下今晚的隊(duì)伍配置應(yīng)該可以達(dá)到一小時(shí)17次以上。

講完BOSS選擇,以下講隊(duì)員選擇。

這里先講一個(gè)事情,可能大部分玩家都不知道。

桃夭夭的奇葩機(jī)制,以79級(jí)為基礎(chǔ),79級(jí)玩家可以發(fā)揮自身實(shí)力打出100%的秒傷,而低級(jí)玩家,準(zhǔn)確的是每低1級(jí)傷害增加10%,也就是說69的秒傷是自身真實(shí)實(shí)力的2倍,59的是3倍,這也是為什么很多人奇怪,怎么有那么多小號(hào)大神秒傷比自己79級(jí)高的原因。

但是,講這個(gè)并不是提倡大家隨便組小號(hào),雖然有實(shí)力加成,但是現(xiàn)實(shí)原因是游戲分級(jí)機(jī)制畸形,導(dǎo)致59-69級(jí)段只有極少數(shù)真正的用心玩家。

告訴大家這個(gè)只是希望你們在選擇隊(duì)友的時(shí)候不要歧視低級(jí)玩家,可以適當(dāng)交流然后選擇。

還有職業(yè)選擇,桃夭夭中圣堂和光刃是奇葩,怎么講呢,就樓主下了這么多次而言,秒傷扛把子一般都是圣堂光刃,而且圣堂的加無雙光圈和光刃破防光圈也是很具有實(shí)用價(jià)值的,所以圣堂光刃幾乎必選。

其次還有可選就是流光炎天玉虛,三個(gè)職業(yè)基本是相同,秒傷會(huì)稍弱。但還需要看玩家自身的實(shí)際情況。

桃夭夭最不友好職業(yè)可能是奶媽了,因?yàn)榈粞繕O少,而輸出需求高,很多隊(duì)伍都會(huì)選擇一個(gè)流光能奶能打。

想打桃夭夭的奶媽大部分都會(huì)自己組隊(duì)或者選擇毒奶路線以求生存。

以上就是天諭桃夭夭副本打法攻略 天諭桃夭夭副本怎么打的全部內(nèi)容了,希望對大家有所幫助。如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請持續(xù)關(guān)注本站,本站小編將在第一時(shí)間為大家?guī)碜詈每础⒆詈猛?、最新鮮的游戲資訊。更多精彩內(nèi)容,盡在本站!

相關(guān)文章

最新評論