怪物獵人OL王立精英白金套路分享 場景殺與道具的使用

場景篇
MH系列場景有時并非是擺設(shè),合理利用的話效果甚至可以遠超某些陷阱,接下來咱們來看看能夠利用場景的場景以及對應(yīng)的怪物吧。
目前MHO能夠利用的場景細數(shù)起來其實也就那么幾個。能夠針對的怪物目前是河貍獸,戰(zhàn)鬼河貍獸,眠鳥,毒怪鳥,紫毒鳥,沙龍王,一角龍這幾只,如果有啥遺漏或者我沒發(fā)現(xiàn)的希望各位不吝賜教。
河貍獸,戰(zhàn)鬼河貍獸:弱雞中的弱雞,后者除了血厚和翻滾頻率增加之外并無特異之處。這兩只普遍出現(xiàn)于曉風(fēng)山谷,而曉風(fēng)山谷中2區(qū)有一顆長在場景中間的小樹。引誘其翻滾然后撞樹后它會痛苦地倒地掙扎,基本等價于一次倒地攻擊。而且一棵樹被撞了之后就斷了,也就是只能使用一次,盡量在怒后引誘吧。
眠鳥:眠鳥出現(xiàn)的地圖很多,不一定能夠每局都利用到場景。而針對眠鳥的場景位于艾斯特湖地6區(qū),6區(qū)中有一個瀑布的水簾跟鏡子類似,曾經(jīng)某個主線任務(wù)中也出現(xiàn)過眠鳥在秀尾巴的動畫。所以將眠鳥引誘至水鏡前就能讓它大概秀個幾秒。當然這也是只有一次,之后它就不吃這套了。
毒怪鳥,紫毒鳥:兩只無論遠近職業(yè)都屬于比較好打的怪,如果它出現(xiàn)于昆貝爾濕地的話就更好打了。昆貝爾濕地1區(qū)現(xiàn)在隨時都可以撿到3個爆裂果,將爆裂果扔向1區(qū)毒灘里的花上就可以讓整個毒灘燃燒起來。這種燃燒會讓毒怪鳥和紫毒鳥倒地掙扎,但也只有這兩個會有這種效果,其他怪是沒效果的,如果自己走上去也會受到燃燒的狀態(tài)。在毒灘燃燒后的幾秒內(nèi)對毒怪鳥和紫毒鳥的傷害會大幅提升大約兩倍,在打出一次硬直之后效果消失。1區(qū)一共有6個毒灘,如果是大劍或者弓啥的,6次倒地的傷害加成都能直接砍死或者射死了,本人曾經(jīng)眠大重蓄打出3000左右的傷害,。這個也適用于極限模式的毒怪鳥,這會讓極限毒怪鳥變得簡單好幾個檔次。
沙龍王:當前版本唯一的魚龍種,只會出現(xiàn)在雷鳴沙海和升月之地??梢岳玫膱鼍拔挥诶坐Q沙海的7區(qū)。7區(qū)有一條風(fēng)化的拱形巖石,如果沙龍王直接在巖石下方竄起的話會頭撞到巖石然后掉下來倒地。這個場景可以無限次利用,但是并不好說沙龍王會不會一直鉆地然后直接竄起。這個場景小概率會出現(xiàn)一個BUG,就是沙龍王直接竄穿巖石然后就卡在巖石上了。那種高度估計就只剩弓弩會覺得異常好打了,簡直就是活靶子,而近戰(zhàn)估計只能等它心情好掉下來或者放棄狩獵了。
一角龍:對于手比較殘,腳比較短的近戰(zhàn)來說屬于異常難纏的怪,經(jīng)常一個沖鋒就沖到地圖另一邊去了。而我們現(xiàn)在就可以利用它無腦的沖鋒撞穿巖石!升月之地8區(qū)的左下角有兩塊由好幾個石頭排起來的大巖石,這兩個巖石如果一角龍直接沖鋒撞上去的話角就會卡在巖石里很難拔出來,一次大約可以造成10秒的動作幅度不大硬直并且可以重復(fù)利用。這招對斷刃一角龍沒用,因為它角早斷了,
補充:根據(jù)14樓妄念難熄提供的情報,艾斯特湖地9區(qū)有個小沼澤可以讓鳥龍種掉進去,據(jù)說效果等價于落穴。
道具篇
道具的合理使用是降低狩獵難度的關(guān)鍵。在什么時候什么情況下使用道具也是很重要的。大部分的道具使用已經(jīng)被幾個高玩普及了,我們來談?wù)勔恍┍容^冷門或者說少見 道具。
眠麻毒肉:相信之前有段時間刷金毛疾走的人有一大部分不知道金毛和桃毛對肉的渴望異常的高。放了肉在附近之后它們會無視獵人直接聞肉然后慢悠悠地走過去吃。在輸出十分給力的情況下基本可以無限打出硬直打死。而飛龍種的雌雄火其實也是可以用肉的,只是它們對肉的執(zhí)著沒有金毛桃毛高,它們只會在非警戒態(tài)下去吃肉,也就是在沒發(fā)現(xiàn)獵人的情況下會吃,所以操作難度極高。唯一可能利用到的只有舊王陵寢2區(qū),在一邊放上肉之后快速跑到另一邊進圖。
煙霧玉:可以說是一個鮮有人知的神器。在煙霧玉的作用范圍內(nèi)怪物是不會對其中的獵人產(chǎn)生仇恨的,定向技能也會丟失目標。適用于有刺殺術(shù)技能的遠程和針對某些定向能力異常出眾的怪。曾經(jīng)有人說盾蟹鉆地之后捏腳走不會被撞,簡直鬼扯。但是在鉆地途中你用了煙霧玉之后盾蟹鉆地會因為丟失目標直接竄起來,但是因為間隔極短,基本上沒收刀的情況下只有片手才有時間扔。
毒煙玉:視情況可能會異常給力。千狩試煉中有好幾關(guān)都是擊殺飛蟲,而毒煙玉能保證近戰(zhàn)的飛蟲擊殺效率。只要飛蟲在毒煙玉范圍內(nèi)中毒,其必然會被毒死。有時平常狩獵中近戰(zhàn)遇到飛蟲和大怪在一起也可以丟一個避免被combo。
爆桶: 掌機中異常給力的大殺器,而mho中基本沒人嘗試,因為其過于昂貴以及未知的傷害值。P3中曾經(jīng)3個大爆桶G直接爆死的青熊獸,而現(xiàn)在連睡著的怪都炸不醒,不過似乎傷害還是 比較客觀的,曾經(jīng)還沒40的時候打星龍 然后一隊人放了10個大爆桶 4分鐘就打完星龍了。目前爆桶的唯一用處就是用來開火事場力了吧。
#p#分頁標題#e#精英白金篇(單刷)
現(xiàn)在每局狩獵分數(shù)都很明了了,基本可以測試出單刷白金所需的條件。7分鐘內(nèi),且受到傷害低于150。攻擊大貓飯不可或缺。
在下使用 覺醒眠弓,覺醒雷弓,負會雙、覺醒雷雙,覺醒龍雙、斷刃麻雙、眠大、尾晶笛、覺醒負會錘,滿級物理攻擊項鏈以及野豬套(遠)、金毛套(遠)、曉風(fēng)套(近)、冰雷套(近)。因為護石剛好重擊4千里9,換上野豬有千里15、通彈強化,換上金毛有重擊15。曉風(fēng)套近戰(zhàn)通用,觀察10,插個珠子千里10。
晶巖龍篇(中)
推薦負會和火屬性的雙刀跟片手以及錘子,近戰(zhàn)選用冰雷鳥的劍術(shù)套最低要求只要有劍術(shù)就行,遠程也行。如果你吃出了攻擊大貓飯的不眠術(shù)那最好,。雙刀和片手沒啥說,就是在胸口砍砍砍就好,錘子也就是左E無限連,晶巖龍唯一需要注意的是不要在它被麻痹的時候擊破腹甲,會有BUG,無論是麻痹異常還是麻痹陷阱狀態(tài)下,晶巖龍的腹甲被擊破后肉質(zhì)并不會發(fā)生變化。
吞淵篇(簡單)
推薦覺醒的龍屬性片手雙刀,進圖摸一個拘束彈之后鉆到吞淵右后足?的夾縫里不??晨晨尘托?,最好先丟個染色玉,吞淵鉆地就別管了,一個回家玉等他鉆上來。飛起來的話就找個弩打一發(fā)拘束彈打下來。
尾晶蝎篇(困難)
近戰(zhàn)噩夢,極差的 肉質(zhì)和大范圍的甩尾攻擊和激光掃射。一般推薦弓弩。不過我見過拿負會雙刀單刷白金的,總覺得掌機1000小時雙刀白打了,。在下弓箭單刷10把才摸清套路。
使用覺醒眠弓+5、金毛套并且吃上大貓飯后230面板攻擊、被動技能破壞神、不帶貓、天賦僅1階。在以上數(shù)據(jù)上,弓裝強擊瓶4箭可以射爆一次消耗5發(fā)強擊箭,10發(fā)強擊箭普通射擊剛好破殼。
尾晶蝎初始位于8區(qū)。開局 回家玉裝強擊瓶和接擊瓶,造好備用瓶、嗑藥。8區(qū)用3發(fā)無距箭解決黃跳跳。
1破:然后到尾晶蝎面前,優(yōu)先攻擊其左鉗,在沒有良好輸出環(huán)境下可以稍微等等不要隨意浪費弓瓶,在第一次破水晶前不要使用爆射,5~6發(fā)強擊箭破壞水晶后再找時機爆射,因為如果爆射第一發(fā)就破水晶第二發(fā)一般會被浪費掉。在水晶被擊破后找個良好地輸出環(huán)境用爆射把左鉗徹底破壞掉。第一次倒地如果還有強擊箭沒用完可以補尾巴如果用完了就馬上裝瓶,時間允許的話造第三個強擊瓶。
2破:第二個選擇的部位是頭部,一般這時候是滿弓槽,找好時機爆射頭上水晶可能會直接爆掉,然后用5箭左右不用爆射頭部破殼,第二次倒地。第二次倒地應(yīng)該會剩個3發(fā)強擊箭,隨便射一發(fā)然后補個爆射。
3破:2破之后尾晶蝎開始多了一個超大范圍的甩尾攻擊,以獵人面向的方向來講,它會先向前方做順時針甩尾,然后接一個逆時針甩尾。這時最好的規(guī)避方向是左邊,盡量使用翻滾避免被尾巴蹭到吧。在準備3破的時候最好的情況是你已經(jīng)用掉2個強擊瓶,身上裝著一個,背包里還有一個。另外還需要注意的是4分鐘的強制換區(qū),最好的情況是4分內(nèi)3破。3破的手法和前兩次沒有區(qū)別,在3破之后的倒地掙扎,尾晶蝎大約甩6次尾巴,這時你應(yīng)該剛好觸發(fā)第一次覺醒,可以安心裝第四個強擊瓶瓶輸出。一般在4次甩尾的時候使用染色玉斷尾。如果時間剛好的話斷尾之后尾晶蝎會直接換區(qū)。
全破后:全破之后才是輸出的關(guān)鍵。假設(shè)頭部傷害100的話,斷尾處和背部的傷害會有250。在最優(yōu)的情況下目前已經(jīng)用掉3瓶半的強擊瓶, 身上還有一瓶、所以盡量輸出斷尾處,爆射也要留給尾部不要提前用掉。在全破后尾晶蝎又多了個醉拳,醉拳以獵人的角度來看的話,先是往左晃然后右晃然后左晃倒地,所以 我們拉滿弓優(yōu)先往右邊走,當它右晃的時候我們有機會回頭射一箭斷尾部,然后再拉滿弓走到合適距離射擊。一般打完所有強擊瓶后尾晶蝎就虛弱了。虛弱后必定換到6區(qū),我們裝上接擊瓶直奔6區(qū)。這時候我們只要隨意射擊頭部和鉗子,有機會當然要射尾巴。一般射完一瓶接擊瓶之后會迎來第二次覺醒,正常情況下第二個接擊瓶打一半尾晶蝎就死了。
尾晶蝎白金的關(guān)鍵在于全破的效率,越早地擊破就有越多的時間進行輸出,當然也要看它給不給面子。如果全程大部分時間都在回轉(zhuǎn)的話估計就懸了。傷害和運氣缺一不可。
#p#分頁標題#e#禍星龍篇(中等)
相對于星龍而言,禍星龍更安靜?一些。我推薦使用眠弓和雙刀。眠弓在使用3瓶眠瓶,在打眠之后無距箭對頭部和身軀進行射擊。在轉(zhuǎn)變階段的時候頭身的傷害都要輸出。因為階段轉(zhuǎn)換中的硬直積蓄還是有的,只是不觸發(fā),轉(zhuǎn)完階段后隨便補一下傷害就硬直了。3眠瓶打完之后覺醒也快要觸發(fā)了。然后打醒之后馬上接閃光玉裝強擊瓶進行輸出,接下來就是一直閃著打了。打禍星龍并沒有特別固定的套路,需要時常注意禍星龍的攻擊,注意攻擊頭和身軀就行,不需要特別地去攻擊頭部。妖羽蝶鉆地后可以3蓄射擊然后兩個后跳躲掉。
雌火/烈焰篇(困難)
這倆我推薦負會錘子和 眠弓,烈焰和雌火最大的不同是肉質(zhì),烈焰的頭部傷害吸收并不好,雖然龍屬性傷害高,但是頭部的輸出過于危險不推薦龍弓以外的龍屬性武器。
在下眠弓打過這兩個,套路十分之固定,,不按這個套路基本要么時間不夠,要么就是被龍車給秒了,。
道具準備,麻痹陷阱,落穴陷阱,陷阱材料+雷光蟲,閃光玉*3,素材玉*4,光蟲*8,捕獲玉,息龍笛。一只能吹耳拴術(shù)的貓,
弓箭的好處是拉弓中無視風(fēng)壓,所以能有個耳栓貓吹耳栓基本就無視異常了。
首先,強擊瓶和眠瓶裝填,造出備用的瓶子,吹個息龍笛。千里藥水找怪,然后從遠端進圖。無距箭攻擊背部,再拉一發(fā)4蓄無距箭,如果雌火噴火球的話拉一發(fā)2蓄無距箭然后收刀準備應(yīng)對龍車。主動跑向左側(cè)雌火龍右側(cè),然后開始射眠瓶。5箭后雌火龍睡著,如果有可能在她睡著倒地前再補一箭眠箭最好,然后隨便射空眠瓶,裝第二個眠瓶。無距箭打醒。跑至某個地圖出口附近(防止飛天吼來不及躲),找機會把剩下的眠瓶給打完。然后2眠,裝填強擊瓶。2眠時放置一個麻痹陷阱在遠處無距箭打醒,然后射無距箭直到她沖到陷阱上。3蓄強擊箭之后往自己身后丟一個閃光玉,打完2瓶強擊瓶,然后雌火換區(qū)。造一個麻痹陷阱,追過去先放麻痹陷阱,射兩箭之后就是一發(fā)閃光彈然后開始打強擊箭(第四瓶能打完)。閃光玉效果結(jié)束之后再接一個閃光玉把最后一個強擊瓶打完,一般這時候雌火就虛了。然后就是落穴抓住(野豬套+千里護石的千里15能看)。
一角龍/斷刃篇(簡單)
推薦雷弓不帶貓,開局在8區(qū)。回家玉后裝填麻瓶,強擊瓶,造出備用瓶。8區(qū)先用無距箭3蓄干掉3個黃跳跳。然后擺好麻痹陷阱用無距箭射一角龍引 過來。別射頭就好,。在踩到麻痹陷阱后沖到尾巴處射麻瓶。麻瓶結(jié)束后裝填第二個麻瓶,走位輸出。第二次麻住后換強擊瓶。
在一角龍掙脫麻痹后閃光彈(轉(zhuǎn)身就直接鉆地的話算命不好),閃住之后射擊尾巴。一般這時候打完第二個強擊瓶。一角龍換區(qū)(如果換區(qū)前能攔住它最好)。換區(qū)后準備好強擊瓶和閃光彈以及額外造的麻痹陷阱。追上去后先擺麻痹陷阱,等他踩上去之后射脖子兩箭,然后丟閃光玉。閃住后輸出尾巴。一般4瓶半強擊瓶后就虛弱換區(qū)睡覺了,沖到4區(qū)拿出落穴陷阱放在頭部后面一點,用近戰(zhàn)斬切尾巴,一角龍會往前撲掉到落穴陷阱里,然后抓住收工。
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