怪物獵人ol弓箭定位與配裝攻略分享

怪物獵人OL弓箭定位與配裝攻略
數(shù)據(jù)有用,但不是所有東西都可以用數(shù)據(jù)解釋 所以我不會(huì)講數(shù)據(jù),只講實(shí)際使用感受
以我對(duì)弓的理解 講對(duì)弓最重要的幾個(gè)屬性做一下排行的話
弓瓶=屬性傷害>凝神>彈種強(qiáng)化>其他
我一直穿校服穿的很開心很快樂 覺得輸出爆炸無人能敵 傷害統(tǒng)計(jì)碾壓了曾經(jīng)支配我的大劍爸爸
直到我打亂入屢屢被弩炮超過近10%的輸出 我可以將其理解為弩炮輸出環(huán)境好 我出手機(jī)會(huì)少
后來獵團(tuán)組隊(duì)拉我去打了次極限沙雷鳥 控制銜接到位 全程爆頭的情況下 我強(qiáng)擊瓶正好打完
本以為輸出第一的我 一看結(jié)算我35 弩炮45 我當(dāng)時(shí)震驚了
后來我思前想后 發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問題 那就是 凝神 破壞王 千里眼 對(duì)輸出提升的也就一個(gè)凝神了!
曾經(jīng)的凝神也許是不可替代的 直到暗改后初始蓄力時(shí)間增長 終于將這個(gè)技能變成了可以選擇而不是必須選擇
而與此同時(shí) 一個(gè)邪教出現(xiàn) 眠追 眠追5的護(hù)石可能在部分區(qū)都快趕上集中3了 那么先分析下這個(gè)技能
我曾經(jīng)入手了一塊眠追5護(hù)石 然而基友強(qiáng)行說今天出了紅玉手氣好要幫我精鑄 然后就不小心綁定了。。。所以至今沒實(shí)測過效果 但是根據(jù)看多名主播和腦補(bǔ) 我對(duì)其理解為
1物理性凝神 節(jié)約了收弓-調(diào)和-裝填 的一系列步驟 這很重要也很吊 首先它很危險(xiǎn) 然后這一組動(dòng)作要用的時(shí)間不比你一局凝神減少的蓄力時(shí)間短
2瘋狂爆射 也就是增加了輸出頻率 你甚至可以不蓄力 就打暴力射擊的傷害
3控制 調(diào)整狀態(tài) 眠斬 (然而這點(diǎn)自帶眠瓶的弓也能做到,不過麻煩了一組動(dòng)作)
但是同時(shí)缺點(diǎn)也很明顯 損失了對(duì)強(qiáng)擊瓶的增幅 你一根箭不能打兩種弓瓶
只此一點(diǎn) 卻很關(guān)鍵
那么把狩獵分為以下幾個(gè)場景 來評(píng)判此邪教
1.普通王立狩獵——最多說省錢 然而現(xiàn)在去做一套裝備的錢可以買多少蘑菇和空瓶。。。
2.精英王立——基本50發(fā)強(qiáng)擊瓶內(nèi)帶走了 除了味精不吃眠 刷圖效率肯定不如校服
3亂入——也是眠追所謂的優(yōu)勢所在 打不完的瓶子 射不完的爆射 但是你舍不舍強(qiáng)擊瓶呢
不用強(qiáng)擊瓶 只用眠追打爆射 在隊(duì)友給力的情況下 眠追不如校服 隊(duì)友不給力的情況下 眠追勝
4精英白金——有人跟我說貓車用眠追4分半烈焰白金 我沒看視頻 我想應(yīng)該是高強(qiáng)+覺醒夢弓?
反正烈焰算個(gè)特例 一個(gè)連射打的比擴(kuò)散快的特例 假如他用強(qiáng)擊瓶打會(huì)不會(huì)比眠追更快呢?我不知道。
那么眠追邪教到底該不該追呢?那么我告訴你 如果你做好眠追會(huì)被修改的心理準(zhǔn)備 請(qǐng)務(wù)必配一套
但我說的眠追不是你認(rèn)為的眠追 現(xiàn)在大部分的人理解都在于
夢魘弓學(xué)了熟能生巧2箭一爆射 看了眼可憐的10發(fā)強(qiáng)擊瓶 怎么辦?用眠追啊 一瓶40發(fā) 管夠
但是卻失去了強(qiáng)擊瓶 所以眠追的發(fā)揮 被局限在一個(gè)小圈子里
打強(qiáng)擊瓶沒續(xù)航 打眠瓶輸出被限制 怎么辦?
——強(qiáng)擊瓶無法對(duì)屬性傷害進(jìn)行增幅
眠追已經(jīng)被炒起來 眠鳥的翼羽4000J一個(gè) 眠追已經(jīng)不是惠民裝了 它真正存在的意義 就是爆炸輸出!
既然要暴力 為何選擇連射? 既然不能打強(qiáng)擊 為何不選擇屬性?
縱觀所有頂級(jí)弓種 4發(fā)滿槽 就有雷帝和月耳兩大神器!這兩弓屬性上幾乎無挑剔只處
覺醒費(fèi)用的降低 肝極限前覺醒一發(fā) 螃蟹直接射穿!
唯一遺憾的是需要雙屬性護(hù)石才能配出雷攻極+眠追
火攻應(yīng)該能配出來 我最先做的是月耳弓 配了一套火攻極+散強(qiáng)+亂七八糟 然而卻發(fā)現(xiàn)弓瓶太快打完
弓瓶跟不上輸出節(jié)奏 需要頻繁的裝瓶 也就是那一組動(dòng)作 浪費(fèi)了很多很多時(shí)間
所以說 屬性攻擊和眠追就是天生一對(duì)! 對(duì)比下凝神眠追卻是相互削弱的 原因很多人都說了 我就不提了
以下是LZ做出的火弓套裝 本以為會(huì)很吊 但是測試后發(fā)現(xiàn)兩大問題
1瓶子消耗速度光速 需要不停收弓-調(diào)和-裝填
2散彈強(qiáng)化毫無卵用 物理傷害占比下降 散強(qiáng)本身的增幅就不高
而且我打的是不怎么弱火的商團(tuán)大名盾蟹 測試中全程打不弱火的腳和打弱火(屬性傷害是打腳兩倍)
的殼 兩次結(jié)算傷害幾乎一樣
第二套是怎么配都少一個(gè)孔配不出雷攻極+眠追 只能選擇雙屬性護(hù)石 兩個(gè)屬性=8孔就行 單屬性最多達(dá)到7孔收益
PS 這是追求極致輸出才做的 其實(shí)一套帶眠追就夠了 凝神作用不大 其他攻擊向?qū)傩允找婧苄?因?yàn)槎际轻槍?duì)物理輸出那部分的 所以推薦其他技能出防御向 以用于對(duì)付極限怪以及打精英更輕松
既然防御向 不是我選擇了回性 而是回性選擇了我 正巧有了這么塊護(hù)石 就隨便配了下裝 這也是我明天要做的
路線有很多 但是屬性攻擊 真的不需要?jiǎng)e的攻擊向技能 彈種強(qiáng)化可能在純物理弓還有所收益 也不會(huì)大于10%屬性弓 就真的微乎其微了(眠追就此結(jié)束,下一樓開始說凝神)
凝神 20點(diǎn)技能點(diǎn) 減少20%蓄力時(shí)間 只說三蓄
可以更快的出手 可怪物不會(huì)讓你每次蓄完力就出手
減少的蓄力時(shí)間按改后其實(shí)真的很少了 而且大部分人沒有發(fā)現(xiàn)一個(gè)問題 凝神只是讓你快一點(diǎn)把你的輸出打出來
而不是真的如數(shù)據(jù)般增加了你的輸出
打個(gè)比方 10發(fā)強(qiáng)擊瓶 你凝神25秒打完 沒凝神30秒打完 但是沒凝神的可以配別的輸出技能
而且在熟能生巧越來越普及后 對(duì)于暴力射擊毫無加成的凝神 真的收益有那么美嗎?
一個(gè)優(yōu)秀的弓兵 永遠(yuǎn)不會(huì)一直在拉弓射擊拉弓 你要把你所有的強(qiáng)擊瓶打出紅字 對(duì)我而言 沒機(jī)會(huì)出手
就蓄力蜜餞 蓄力完沒機(jī)會(huì)射弱點(diǎn)就馬上射腳
就像暴力射擊美好的2蓄1暴 你實(shí)戰(zhàn)真的能每次都舒服的打出嗎 如果你真那么做 肯定會(huì)面臨怪物轉(zhuǎn)向射不到弱點(diǎn) 怪物發(fā)飆你被懟飛
凝神同理 當(dāng)你不能做到每次拉滿的剎那射出 那你永遠(yuǎn)在追逐理論能打的輸出的路上 卻到不了終點(diǎn)
當(dāng)然凝神最好的地方依舊無法被替代 我卻沒見人準(zhǔn)備的表達(dá)出來過。。。
那就是能在短時(shí)間打出爆發(fā) 弓和弩不同之處 就在于擁有無與倫比的爆發(fā) 弓輸出的曲線 永遠(yuǎn)是高低不平的
一個(gè)麻痹陷阱的時(shí)間是固定的 麻雙麻痹的時(shí)間也是固定的 怪物倒地 龍媽墜機(jī) 蝎子掙扎 都是段時(shí)間靶子
那么凝神 能在最短時(shí)間 打出最高輸出 這一點(diǎn) 十分優(yōu)秀
在補(bǔ)充個(gè)例子 蝎子太極拳后 凝神能比非凝神多打一個(gè)三蓄傷害 有時(shí)候 能多射0.1箭 就意味著你射中弱點(diǎn)或是黑字 這不是數(shù)據(jù)能體現(xiàn)出來的東西
還有諸如輸出節(jié)奏等東西大多是習(xí)慣問題 簡單結(jié)論下就是凝神可以有 在你成長的路上也需要它為你做出貢獻(xiàn) 但永遠(yuǎn)不是終極屬性
最后也是最關(guān)鍵一點(diǎn) 擴(kuò)散弓不吃你的輸出手法 瞄準(zhǔn)什么都不是事 難在你對(duì)怪物的了解和反應(yīng)
要最短時(shí)間做出最正確的規(guī)避動(dòng)作
要能在躲避怪物攻擊的時(shí)候使用轉(zhuǎn)身射擊順便打出這發(fā)三蓄傷害
亦或是禍星龍甩尾就蓄力后跳 轉(zhuǎn)身射擊的話就打尾巴黑字了
還有翻滾的運(yùn)用 耐力的控制 貓票的儲(chǔ)備 對(duì)于初轉(zhuǎn)擴(kuò)散的弓兵們都是一個(gè)考驗(yàn)
反正我自從玩了荒漠 貓車榜已經(jīng)快前20了
分享一張自制簡陋屬性對(duì)比圖 新出的三把弓 感覺都有點(diǎn)逗 水?dāng)U是LV3 不考慮
怪物獵人ol弓箭定位與配裝攻略就介紹到這里,相信各位玩家們都有所了解了吧,喜歡本文的玩家可以關(guān)注本站,小編還會(huì)為大家?guī)砀嗪每春猛娴挠螒蛴螒蚬ヂ浴?相關(guān)文章
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