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戰(zhàn)艦世界 瞄準望遠鏡刻度測量分析 炮術(shù)的數(shù)值解析

  發(fā)布時間:2016-02-15 10:43:33   作者:佚名   我要評論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于戰(zhàn)艦世界 瞄準望遠鏡刻度測量分析 炮術(shù)的數(shù)值解析,小伙伴們一起來看一看吧。

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在游戲中按Shift開望遠鏡,用PrtScr截圖;鼠標滑輪向后滑,每個倍率依次截圖  

思路和方法:


 ?、痹谟螒蛑邪碨hift開望遠鏡,用PrtScr截圖;鼠標滑輪向后滑,每個倍率依次截圖


  ⒉用photoshop打開所得圖片,先局部放大小地圖,用吸管工具選項中的度量工具測量視野覆蓋的扇型的半徑和垂徑(通過坐標用勾股定理算)


 ?、?LZ分辨率1366*768,其他分辨率此項請自行測量)測量屏幕長度,測量屏幕中兩個“10刻度”之間距離,除以20,得到每個刻度距離,用每個刻度距離除以屏幕長度,得到每個刻度長度占屏幕長度的比例


  ⒋用編程軟件(或EXCEL)輸入公式計算每個放大鏡每個倍率下的視角


 ?、涤妹總€刻度占屏幕長度的比例乘以相應倍率下的視角 得到 相應倍率下望遠鏡中一個刻度代表的角度


 ?、锻ㄟ^ALT中顯示的距離計算對應位置一個刻度代表的長度


  ⒎通過敵方艦種在相應等級的大概速度估計炮彈飛行期間敵艦走過的刻度(1節(jié)(Knot)=1海里/小時≈1.852公里/小時≈0.000515公里/秒≈0.515米/秒)


  結(jié)論


 ?、艑τ?366*768分辨率屏幕,每刻度占屏幕長度的0.03倍


 ?、仆ㄟ^對比發(fā)現(xiàn),望遠鏡開鏡后的視角與艦種,地圖無關(guān),滿足以下規(guī)律:


  按Shift,視角8.75°,每刻度代表0.262°


  按Shift后滑輪后滑一次,視角12°,每刻度代表0.36°


  按Shift后滑輪后滑兩次,視角17°,每刻度代表0.51°


  按Shift后滑輪后滑一次,視角29°,每刻度代表0.87°


  按Shift后滑輪后滑一次,視角48.65°,每刻度代表1.4595°


  望遠鏡視角一共5個放大倍率,再后滑會退出望遠鏡視角。


 ?、朴嬎闩e例(如果有瞄準插件,可用此做工作原理):如果自己的炮彈要飛10秒,距離15km,有一北宅,通過看煙囪的煙灰角度判斷其航速為(全速,3/4,1/2),不妨假設(shè)3/4,北宅7級BB,最高航速31節(jié),那么3/4航速為23.25節(jié)=0.0120公里/秒,因此10秒北宅走過了0.12公里


  在按Shift后的放大倍率下,每刻度代表的長度為15km*tan(0.262°)≈15km*3.1415*0.262°/180°=0.0686公里,北宅走過了0.12公里/0.0686公里=1.7493個刻度


  說了這么多,除非你的計算力能布下四象五行八卦陣,否則還是憑感覺吧。

  以上是小編為大家整理的戰(zhàn)艦世界的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!、

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