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怪物獵人ol 笛子中高端攻略 狩獵笛正常向配裝兩套分享

  發(fā)布時(shí)間:2016-02-15 15:38:10   作者:佚名   我要評(píng)論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于怪物獵人ol 笛子中高端攻略 狩獵笛正常向配裝兩套分享,小伙伴們一起來看一看吧。

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  配裝目的:手感

 ?。ɑ究梢苑譃?,攻擊,生存,手感三種;打龍媽用的風(fēng)壓大耳栓回1就屬于比較典型的手感)

  前提1:需要一定天賦,至少你“距離感”必須得好

  前提2:武器必須為烈戰(zhàn)雄鼓 10左右(極限可選:龍爹笛T2,JJ,砦蟹笛T3)

  前提3:ESC→操作設(shè)置→腳踢改成E,防御改成R

  核心思路:

  1、站樁傷害可以媲美錘子,然而打點(diǎn)難以置信的坑爹;除非要打一暈,否則放棄后扣跟偽大地吧

  2、E(V)強(qiáng)化連擊游戲內(nèi)最強(qiáng)突進(jìn)技,長于片刀挑戰(zhàn),雙刀突進(jìn)斬,銃槍踏步刺,硬直小到不可思議,片刀翻滾回?fù)舯炔坏茫ɑ鼐?的翻滾距離≈強(qiáng)化連擊的突進(jìn)距離) 附圖:

  3、與錘子不同,需要“距離感”好的人才能玩兒好

  配裝:

  也就體驗(yàn)看看:

  好好體驗(yàn)看看:

  出你妹的耳栓,耐震,防泥雪,生存技能,換笛→高強(qiáng),換笛→高強(qiáng),換笛→高強(qiáng),換笛→高強(qiáng),……棄坑

  左右開弓,扇自己臉(感人,的傷害)

  大步流星,還是得學(xué)

  一點(diǎn)犀通,不用解釋

  打擊套路:

  起手/追怪:空格 E 任意/E 空格 E 任意 (吹個(gè)自我強(qiáng)化2,享受滿地亂竄,將其他人甩在身后的****吧//額。你沒想錯(cuò)。確實(shí)。更有點(diǎn)兒。像斬斧的玩兒法。//引用1:”把笛子當(dāng)成斬斧玩兒就好辣污哈哈“)

  站樁左側(cè):左鍵側(cè)揮 E E 循環(huán)

  站樁右側(cè):右鍵側(cè)揮 偽大地 循環(huán)

  最高打點(diǎn):左鍵前叩 E E 后扣脫離 循環(huán)

  奧義2中:左鍵前叩 后扣 偽大地 E E循環(huán)

  實(shí)測數(shù)據(jù): 無貓飯全道具斷刃8分鐘,3閃光紅毛10分鐘,無道具片雞5分鐘,15分鐘2貓被禍星毆打(不太會(huì)打的問題……)

  極限只做了雄火龍笛,跟倆雙刀(有覺醒)蜘蛛只打了20%,開人火3的話應(yīng)該在27 8%左右(穩(wěn)定6分鐘一把)

  野人匹配…… 基本都是打35往上了……

  其它:

  我要出匠:匠套需高強(qiáng)及屬攻項(xiàng)鏈,業(yè)務(wù)甚好,極磨無用,總結(jié)完畢

  我用不慣回距:如果用不慣E(V),那么盡早放棄笛子吧;如果不適應(yīng)回距,那么出套攻極弱特差不多了

   閑話:笛子是受到面板影響最大的武器之一……(說白了,開火吧……加上覺醒) 但反面來說受到其它技能的收益就有點(diǎn)坑爹了(跟手法也有關(guān)系……但我反正是玩兒不太轉(zhuǎn));如果是手法 足夠好 的情況下,上面兩套咸魚配裝,肯定是沒有正常的比如匠業(yè)務(wù)見切1來的厲害的……(但如果你上面那倆咸魚配裝都玩兒不轉(zhuǎn)的話,那多半只會(huì)更低)

  另外有兩點(diǎn)比較重要,說兩遍?

  所有的 叩擊 都會(huì)產(chǎn)生位移。

  所有的 叩擊 都會(huì)產(chǎn)生位移。

  以上是小編為大家整理的怪物獵人ol的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!

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