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火影忍者ol老紫暗改后傷害測試全面分析

  發(fā)布時間:2016-02-16 10:13:05   作者:佚名   我要評論
下面小編就為大家分享一篇火影忍者ol老紫暗改后傷害測試全面分析。希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧,祝大家游戲愉快哦

下面小編給大家?guī)淼氖?span>火影忍者ol老紫暗改后傷害測試解析,大家快來看看吧,希望對各位玩家有所幫助!

最近,很多玩家都在關(guān)注老紫這個忍者,不過對于土豪和較為老手的玩家來說可能早已擁有,而且在戰(zhàn)斗中屢試不爽。

但是就在不經(jīng)意間,細(xì)心的玩家們發(fā)現(xiàn)老紫出現(xiàn)了問題(難道是暗改~~)

那么關(guān)于老紫現(xiàn)在的傷害問題在玩家之間也展開討論和分析,那么下面我們就來一起看看這位玩家的測試吧:

老紫傷害計算

不受傷害對面一個卡卡西5876 6005 5800 6129 5972 5675...平均5910 (6055-5910)&pide;5910×100%≈2.5%

受到一次傷 6046 5917 6152 6341 5973 5901...平均6055

不受傷害對面12個卡卡西

傷害列表6168 5662 6092 5885 5637 5867 去掉倆個暴擊一個中間值

受到100次傷害,對面12個卡卡西

平均值大概是21455

(21455-5884)&pide;5884×100%≈264%

每次收到攻擊會有2.64%~2.5%忍術(shù)加成

這是我打卡卡西的結(jié)果,如果官方?jīng)]有給測試的卡卡西加普通攻擊和奧義會增加抗性防御這個被動。我想這次測出來的數(shù)據(jù)比較準(zhǔn)確。

還有下面是{大蛇丸實驗室}在去年的八月份測試的老紫數(shù)據(jù)

那么我們就可以粗略的計算一下老紫被擊打一次追打(忍)傷害提升多少:

(1)老紫被擊打1次,追打傷害提升百分之:

(2498+2622+2655)&pide;3=2591(被擊打1下提升后的平均傷害)

(2591-2385)&pide;2385×100%≈8.6%(被擊打1下提升傷害的百分比)

(2)老紫被擊打3次,追打傷害提升百分之:

(2871+2973+2877+2939)&pide;4=2915(被擊打3下提升后的平均傷害)

(2915-2385)&pide;2385×100%≈22.2%(被擊打3下提升傷害的百分比)

22.2%&pide;3=7.4%(被擊打1下提升傷害的百分比)

(3)老紫被擊打14次,追打傷害提升百分比:

(4731+4703)&pide;2=4717(被擊打14下提升后的平均傷害)

(4717-2385)&pide;2385×100%≈97.7%(被擊打14下提升傷害的百分比)

97.7%&pide;14≈7%(被擊打1下提升傷害的百分比)

可得老紫給敵人擊打1次,提升忍術(shù),提升追打傷害(忍)7%-8%。

大家可想而知,老紫現(xiàn)在的忍術(shù)加成效果算起回合。比不上沒有突破的普通迪達(dá)拉,而且老紫提升忍術(shù)的前提是挨打。更別說是 簽到忍者 忍界大戰(zhàn)手鞠。在實戰(zhàn)中大概會是這樣。但是如果對面有一群卡卡西。打你老紫100次。效果應(yīng)該會很明顯。這就是千元忍者的待遇。

防御系數(shù)還請大神測試,我沒有記錄。大概是老紫首次中對面卡卡西奧義會是330點傷害,被揍100次后傷害降低到了100~95之間。只是大概的數(shù)據(jù)沒有記錄

所以,看到這里,相信到底如何大家心里應(yīng)該清楚了。

以上就是小編為大家?guī)淼幕鹩叭陶遫l老紫暗改后傷害測試全面分析的全部內(nèi)容了,希望大家喜歡哦~

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