神武 玩家突發(fā)奇想好思路 坐騎動作讓人很期待
自從有了飛行坐騎后就幾乎與娛樂用的動作功能完成告別了,地面坐騎也就只剩一個跑的動作了,這讓在平時等待與閑聊時少了動作特效帶來的樂趣。同樣的沒有了動作效果慢慢的 動作這個功能我想很多人都要忘掉了 ,在坐騎上時又不能用,相當于這個 功能幾乎廢棄!我的是輪回我就拿我的輪回來設(shè)想一下吧
1. 情感類動作 在飛行坐騎上 揮手 大笑 哭 敬禮等 這樣與地面坐騎就有了很大的不同 在飛騎上的玩家一定會便有娛樂性,要知道人多的時候是只能看到在飛騎上的人的!
2. 跑動 人物定格在跑動的一個姿勢 輪回的轉(zhuǎn)動頻率加快
3. 攻擊 人物作攻擊動作 輪回飛出去攻擊
4. 施法 人物作施法動作 輪回的三個火焰(有飾品的加上飾品的三個)在人物與輪回四周360度無規(guī)則旋轉(zhuǎn)
5. 倒地 人物與輪回倒地
6. 坐下 可以坐在正常狀態(tài)下的飛騎上(這個我希望可以改進坐騎對話界面,天天站在輪回上,感覺腳挺累的)
其它飛騎我大概想像一下:
破天施法 人物作施法動作 破天圍繞人物旋轉(zhuǎn)
蓮華施法 人物作施法動作 無數(shù)花瓣升空
翔天戰(zhàn)鷹 同上 無數(shù)羽毛飛出攻擊
鰩靈施法 同上 發(fā)射聲吶攻擊
浮云施法 同上 釋放云霧隱藏身形
等等 還有別的 攻擊 跑動 施法 大家也可以發(fā)輝一下想像
?。ú贿^到時候會不會都沒人坐地面坐騎了)
我們是否可以來想想一下 平時SX 36 活動等待時間 日常做完無聊時 朋友一起幫里山莊閑談時 如果坐在飛行坐騎上也能以上動作,會有什么樂趣呢?

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