火影忍者ol波風(fēng)水門VS帶土全面解析

火影忍者ol帶土怎么樣?火影忍者ol帶土VS水門,哪個(gè)比較強(qiáng)?下面小編就詳細(xì)的為大家分析一下這對(duì)師徒,一起來看看吧。
帶土作為新年里第一批付費(fèi)忍者,顯然是有些設(shè)計(jì)過強(qiáng)了。當(dāng)然啦,我們也無從去抱怨這樣的事情,畢竟已經(jīng)不是第一次了。
從一戰(zhàn)封神的黑飛,到現(xiàn)在的帶土,開發(fā)組似乎在只能從付費(fèi)這唯一的渠道里越走越遠(yuǎn)了。
付費(fèi)忍者強(qiáng)度可觀固然是件好事,畢竟誰也不希望自己花了錢卻得到了一堆上不臺(tái)面的倉庫貨,比如狗蛋的那只五星穢土白。
但是如果不拿捏好尺度就投放到市場(chǎng)上,不免有些人懷疑其真實(shí)意圖,盡管你我都知道...畢竟【免費(fèi)】游戲。
很多人看到這里就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)疑問,為什么小編只顧著去談?wù)搸?,卻忽略了他的老師波風(fēng)水門。
這其實(shí)是個(gè)耐人尋味的故事,因?yàn)楸娝苤脑?,游戲里的波風(fēng)水門一直都是非常稀有的存在,這里指的是波風(fēng)水門【四代火影】。
所以當(dāng)另外一個(gè)看似能夠普及的水門出現(xiàn)時(shí),小編的內(nèi)心是充滿了喜悅的,然而悲傷總是接狀而來。
戰(zhàn)場(chǎng)的召喚這種看似有所創(chuàng)新的消費(fèi)模式,無外乎把一個(gè)籃子里的雞蛋放到兩個(gè)盤子里,沒有過多區(qū)別。畢竟對(duì)于想要付費(fèi)的玩家來說,只要你充夠了錢,你可以兩邊都得到你想要得到的。
好了,題外話說的有點(diǎn)快收不住了,下面言歸正傳。
首先如果說這次戰(zhàn)場(chǎng)的召喚,小編看好哪邊,得看你需要什么。
可能有些玩家還不太清楚,這次的兩位新忍者都有各自的可取之處,強(qiáng)度方面秉承著付費(fèi)新忍者的一貫作風(fēng),傷害系數(shù)異常嚇人。下面會(huì)一一分析出來:
這是水門的技能面板,奧義方面他需要20點(diǎn)查克拉,并且有進(jìn)場(chǎng)冷卻1回合,雖然能夠?qū)撤?體造成傷害并且附帶的技能描述也很足,有打斷、有標(biāo)記,甚至還有某些人的觸發(fā)連擊減少冷卻1回合。
但是,一個(gè)進(jìn)場(chǎng)冷卻1回合、需要查克拉的限制決定了他的打斷顯然不是那么的好用,更別提他的體術(shù)攻擊還不是大概率造成6連擊。
普通攻擊觸發(fā)六連后才能將奧義的釋放時(shí)機(jī)提前,其實(shí)和穢土白的境遇很相似,略微有些尷尬。唯一的亮點(diǎn)便是該忍者有著很舒服的輸出節(jié)奏,尤其是時(shí)空間這種自動(dòng)戰(zhàn)斗的模式下,水門整體給人一種很輕松的錯(cuò)覺。
哪怕這個(gè)忍者本身沒有任何多余的異常手段,生存手段也很匱乏。也沒有點(diǎn)燃、沒有異常免疫、沒有霸體、更不能提供額外的BUFF。但是他本身有著四代火影的光環(huán)加身,所以托某些數(shù)值的光,該忍者屬于越戰(zhàn)越勇的類型,特別是他自帶一個(gè)類似養(yǎng)成性的被動(dòng)。
而帶土呢,則比較偏向于針對(duì)性的控制,非常的極端。這次的兩位忍者和火主兼容性很高,對(duì)雷主相對(duì)而言有些不太友好,這里面似乎在暗示著什么。
帶土的面板大致和水門差不多,但是仔細(xì)看就知道,里面有太多貓膩。
首先是奧義,這個(gè)奧義可以算是當(dāng)前最流氓的單體控制了,須佐U的控制雖然也很流氓,但是根性之類的還可以免疫一下,這個(gè)驅(qū)散所有時(shí)效增益和護(hù)盾并造成定身,殺死對(duì)方還能讓其無法復(fù)活的奧義簡(jiǎn)直就是不給人活路。
如果只是這般,倒也還算是殘存良知。然而,帶土表示我不做人啦。
帶土的神威沒有進(jìn)場(chǎng)冷卻,也沒有任何查克拉的消耗,雖然有3回合的使用CD但是完全不影響現(xiàn)階段主流陣容的輸出循環(huán)。
游戲發(fā)展到現(xiàn)今,開局能造成定身的忍者也不是帶土一個(gè)人的特色。
最常見的就是木葉里的鹿丸【疾風(fēng)傳】,也是開局無冷卻,也是冷卻3回合,也是造成定身,人家不光是需要查克拉,還不能像你這般流氓。
再不斬【忍刀七人眾】也是開局無冷卻的定身,盡管他比你還少冷卻1個(gè)回合,但是卻要40點(diǎn)查克拉,也是不附帶任何額外的效果。
卡卡西的神威雖然也沾了點(diǎn)帶土的光,不過有進(jìn)場(chǎng)冷卻1回合的限制,這里就不加以細(xì)談了。
最后再說一個(gè)新忍者里最悲劇的家伙,銀角。開局定身和冷卻、以及殺死無法復(fù)活都和帶土一樣,但是不光要20點(diǎn)查克拉,還不能破除增益。
穢土無強(qiáng)將也不能這么欺負(fù)人啊,對(duì)吧?
帶土的普通攻擊很大程度上算是一個(gè)輸出手段了,大概率造成擊退,該普攻傷害異常優(yōu)秀,遠(yuǎn)勝于水門。
追打也是控制,傷害也很足。
被動(dòng)有個(gè)獨(dú)一無二的削弱尾獸傷害,這個(gè)被動(dòng)在人柱力的時(shí)候異常惡心,對(duì)面本來就是高戰(zhàn),你這邊要是帶了尾獸那基本就可以把【慘】字先寫出來了。
最后一個(gè)被動(dòng)和水門的一樣,都是一回合一次效果的自保被動(dòng),如果說水門有閃避確實(shí)不假,為什么帶土也會(huì)有?
四飛雷已經(jīng)泛濫成災(zāi)的時(shí)候才想著出一個(gè)完全針對(duì)性的忍者去將死它,未免有些兒戲了吧!畢竟四飛雷流行的原因正是你們這些開發(fā)者一手造成的,現(xiàn)今環(huán)境幾近崩盤,曾經(jīng)的漢難道還沒有讓你們認(rèn)識(shí)到,一味的去針對(duì)只會(huì)把環(huán)境從一個(gè)極端推向另一個(gè)極端嗎?
前車之鑒啊!
友情提示,水門和帶土是絕配,真是師徒齊心,其力斷金。
好了,又到了要和大家說再見的時(shí)候了。感謝您收看本期的小編百家談,我們下期再見,拜拜。
PS如果你恨雷主,那么請(qǐng)入手帶土;如果你愛雷主,也請(qǐng)入手帶土。畢竟?jié)h如果是人們戲稱的雷爹,那么帶土【假面男】就是開發(fā)組想給雷主找個(gè)好爺爺了。
順便再說一句,忍戰(zhàn)李真不愧是簽到忍者,實(shí)力感人。
以上就是小編為大家?guī)淼幕鹩叭陶遫l波風(fēng)水門VS帶土全面解析的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡哦~
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