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天諭雷罡圣堂怎么加點 天諭雷罡圣堂加點攻略

  發(fā)布時間:2016-02-18 10:27:00   作者:佚名   我要評論
這篇文章主要介紹了天諭雷罡圣堂怎么加點 天諭雷罡圣堂加點攻略,需要的朋友可以參考下!

天諭雷罡圣堂怎么加點?雷罡圣堂在PVE副本中輸出還是不少的,今天小編為大家分享一篇天諭雷罡圣堂加點解析!

技能加點和技能修煉的選擇:

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降世和罡體兩個技能點到15就夠了。樓主點16是因為原來為了測試一些小數(shù)據(jù)點的,一直懶得洗回來了。然后旋斬的話可以只點5級或者不點,其他的點到龍握和鐵血上面,后面我會講到的。我知道可能有些地方會有分歧,接下來會一一講解。

A.猛擊:

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曾經(jīng)技能點都要省吃儉用的我,當(dāng)時猛擊是點5級然后把加無雙的點出來就夠了。

但是鑒于現(xiàn)在到了79級,修煉點應(yīng)該都有75+了,那么既然作為一個爆炸DPS,猛擊的這個全程給BOSS減10%物甲的修煉就不可忽視了。

可能有人會問為什么不點加無雙的修煉?我想說得是。一個正常的雷罡圣堂是不可能存在無雙不夠用的,要不就是你輸出循環(huán)有問題,要不就是你手速太慢。

B.掃蕩:

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20級技能點滿。

理由就是這個技能是雷罡圣堂輸出的核心技能之一,只要操作得當(dāng),效果超乎你想象。

罰系點滿無疑,提高技能直傷和流血傷害,可惜的是樓主我沒有高級掃蕩卷一罰,不然的話那三點肯定點滿。

悟系4點就是為了點出減CD,就是為了起手和掉流血之后最快速度掛滿5層。

C.破陣:

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罰系點7點就夠了,用不著點結(jié)算流血的傷害,如果要結(jié)算流血的話,重新掛流血的時間已經(jīng)是在損失DPS了,更不用談起手快照的流血了,所以沒有必要點。

悟系點4點為了點出減CD,如果在技能點不夠充足或者不追求極限輸出的情況下可以不用點。

鑒于破陣這個技能的輸出在實戰(zhàn)中并沒有想象中那么高,所以它的修煉僅在于純雷罡輸出的情況下用。

如果要用雷罡T的話,破陣11點技能點全部取消,點到降世(1點強仇)、龍握(2點強仇)、鐵血(8點)這三個技能上面,后面我會具體講這三個技能。

D.旋斬:

修煉點0點。

這個技能其實是被我長期打入冷宮的技能。偶爾用到他都是控控怪什么的,基本上不納入輸出循環(huán)。

原因是它的一段傷害極其的低,同時還特么贈送你一個十分惡心的后搖,二段的傷害雖然不俗(甚至于點了高修之后在目標20%血量以下可以作為一個斬殺技能使用),但是太拖沓不夠靈活并且很容易一不注意斷流血。

有把旋斬二段打完的時間,還不如多打幾個平A來著實在,傷害差不了太多,但是無雙憑空多了10來點,何樂而不為。

一般都只在PVP中使用,所以在PVE方面也沒有做過多的研究,歡迎大神來補充。

E.定軍:

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同為雷罡輸出的核心技能之一

罰系4點,為了斷筋減防御和直傷,卷一的兩個修煉在PVP中可以選擇點,但是在PVE中沒有必要,主要是地裂區(qū)域的重要性。

悟系6點,減CD是為了最大化加強定軍地裂區(qū)域存在的時間,高修使定軍成為一個瞬發(fā)技能,在PVE里能節(jié)約時間多打一個技能的傷害,在PVP里,它還可以變成一個20米的遠程傷害神技。

佑系除了減療全滿。高級定軍卷二佑這個修煉如果有條件的話必點!!地裂區(qū)域內(nèi)的敵人受到的傷害提高12%??梢哉f這個修煉才使得它的地裂區(qū)域變得如此重要,不管你是雷罡還是罡體,這個修煉都是必點的。別問為啥,僅僅一個原因這個傷害提高可以全團收益就足夠了。

F.無畏:

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同為圣堂核心技能。

罰系9點我想應(yīng)該是沒什么爭議的了。

PVP的話,無畏的賣血可以視個人的情況而言,我個人的習(xí)慣是2點賣血,理由是2點賣血就足夠一個鎖擒魔了,而左系奔雷沖的話,圣堂缺左系無雙么?

這里需要提高的是關(guān)于無畏這個技能點20級的一個小爭議??赡苡屑毿牡耐瑢W(xué)稍微留心一下的話應(yīng)該知道,無畏的技能升級,只影響它的CD。那么點到20級有什么好處?這跟我的一個輸出習(xí)慣有點關(guān)系,20級無畏的CD是24秒,而千裂破悟道3風(fēng)的CD剛好是24點,霸罡體悟道4風(fēng)的CD是22秒。這樣就可以保證我千裂破永遠是和無畏霸罡體一起放的,千裂破的輸出得到了最大化。補充一點,霸罡體點4風(fēng)而不是3風(fēng),是因為霸罡體在無畏后面放,提前CD好,可以給自己一點容錯時間,比如多補個掃蕩什么的。

G.降世:

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這就是之前提到的,雷罡T才需要點的修煉。

只點一點強仇足矣,后面的降世加距離的可以視情況而定,比如打機械本的時候怕BOSS狂暴追不上的話,可以點5米距離出來提高容錯率。

值得一提的是罰系的高修減21%物防的修煉,由于我自己的修煉不足,并沒有在PVE的修煉里把它點出來,而且個人感覺花費太多修煉點一個幾秒鐘的破甲BUFF似乎收益并不怎么高。

如果有研究過此修煉的同學(xué)可以告訴我是否好用。

H.龍握:

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技能只點到了10級其實是我當(dāng)初的一個敗筆。正確的點法是旋斬只點到10級,龍握點滿20級。點到20級涉及到一個小細節(jié)。

打過劍冢老一的同學(xué)應(yīng)該知道,如果有2個圣堂同時在場,肯定有一個是需要去控制小怪的,那么一般的套路是降世控住一只,龍握另外一只,然后鎖擒魔控住。那么問題來了,劍冢的怪物的等級在于我們?nèi)宋锏燃壷?,那么就是說,我們的龍握如果不點滿的話,在龍握的控制等級低于怪物等級的情況下就會出現(xiàn)一種很尷尬的情況,你龍握用出去了,然后小怪控制抵抗了,你沒拉過來小怪就是因為你的技能等級低了出現(xiàn)了控制抵抗。如果在高階里,這樣的一個小細節(jié)是很有可能導(dǎo)致滅團的,所以同學(xué)們?nèi)绻胱鲆粋€細致的圣堂,還是把龍握點到滿級吧,樓主是比較不想去洗點了所以不點滿....

修煉的話,2點強仇,這是雷罡T唯一的強仇技能,所以好好珍惜它吧,如果遇見那種DPS秒天秒地,你用千裂破都壓不住仇恨的,就把減CD點出來也許效果會更好。

I.鐵血:

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罰系3點和佑卷一的三點撐血量,佑卷二的2點是提高自身受到的治療效果30%。

都是為了增強雷罡T的生存能力以及減少奶媽的治療壓力。

如果點了這幾點還是感覺自己抗BOSS很有壓力的話那還是切回罡體吧..

當(dāng)然,如果自身的裝備硬件足夠或者奶媽胸圍大屬于灑灑水就可以奶四海的那種。此修煉可以忽略。

J.嘯天:

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作為圣堂在雷罡形態(tài)下的唯一減傷技能,20級必須點滿,技能CD越快越好。

至于修煉為什么我不把減CD點出來,理由很簡單,修煉點不夠用了....

佑系的加雙防和躲閃點出來就OK了,CD只有20秒,提高的數(shù)值能有15%,這效果已經(jīng)非常不錯了。

罰系的增加移動速度和延長霸體時間可以根據(jù)不同的BOSS來選擇。比如印象最深刻的當(dāng)初機械老三,為了跑毒池;或者說高階劍冢老四的謝霜刃T自己要跑點,都會需要用到加速這個修煉。

以上就是雷罡PVE的技能和修煉的加點方法。再次強調(diào),并不是同一種方法適用于每個人,終究還是根據(jù)自己平時的輸出習(xí)慣和手法來決定的。

樓主提供的資料僅僅只是個人的一些理解和意見,為才玩圣堂的萌新們提出一些思路,避免走彎路。大神們應(yīng)該早就有自己的套路了,已經(jīng)成型的輸出套路就沒必要做大改了。希望大家吸收一些對自己有利的東西就好了,攻略的意義也不過如此。

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