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dnf兩套加點 二覺版本劍魔最強傳統(tǒng)流派配裝加點分析

發(fā)布時間:02-19 09:21:22 | 來源: | 作者:佚名

  二覺版本劍魔傳統(tǒng)流派配裝加點分析!

  ① 血祭之幻舞6

  流派簡述:二覺三大主流之一,以劍魔大范圍的多段攻擊為基礎進行強化,其中以[群魔亂舞]和散件加持下的其他無色技能為主力技能。

  流派優(yōu)點:強散加持下技能整體戰(zhàn)斗力都很高,爆發(fā)力足,血祭6對cd的優(yōu)化也使得刷圖較流暢;六件套制作周期短。

  流派缺點:對強力散件要求高,散件不出彩的話戰(zhàn)斗力很一般;即更燒錢。

 ?、?傳承/圣物/史詩套

  流派簡述:二覺三大主流之一,以選擇強化所有技能為方向,配置傳承圣物裝備(養(yǎng)豬)或史詩套(頂級裝備),以無色技能為主力輸出。

  流派優(yōu)點:加成均衡。傳承圣物成型快造價低;史詩套則有全流派中頂尖的輸出和爆發(fā)力。

  流派缺點:前者只能養(yǎng)豬。后者需要大力氪金,并且純靠運氣。

  流派分析

  由于二覺后加入三個強力的主動技能,并且二覺被動特別對無色技能有較高加成,使得二覺前只靠單一技能吃飯的劍魔有了新的出路。

  劍魔的百分比本就不低,加上多個buff的加成,就已經(jīng)有十分爆炸的輸出;而二覺兩個主動干凈利落,且80自帶控制解決了輸出丟失的毛病,都使得傳統(tǒng)輸出流有優(yōu)秀的表現(xiàn)。

  [血祭之幻舞]套裝屬性

  [3]血飲狂舞冷卻時間-20%,攻擊力+25%

  [6]蛇腹劍·滅攻擊力+30%,冷卻時間-20%;群魔亂舞攻擊力+30%,冷卻時間-20%;喚魔·狂暴攻擊力增加10%

  [9]喚魔·塔莫斯之襲攻擊力+40%,冷卻時間-30%,終結攻擊大小+30%,跳躍距離+30%;喚魔·狂暴攻擊力增加10%,防御減少率-40%

  套裝分析

  [3]:強化[血飲狂舞]這個技能,在開荒初期血祭③也是不錯的組合。

  [6]:同時強化滅和群魔,由于技能之間的關聯(lián)性,六件套下來對群魔的提升幅度很高。

  [9]:強化喚魔·塔莫斯之襲,大幅度提高了攻擊并縮減了冷卻,但是由于這個技能天生并不占優(yōu)勢,九件套并不是主流的選擇。

 ?、傩率珠_荒首選套裝之一。六件套比較容易收集,且傳統(tǒng)的輸出方法比較適合新手操作。

 ?、谕瑯舆m合有不少強力SS散件的玩家,可以最大限度地利用這些散件來獲得與九件套比肩的實力。如果氪金夠勁,甚至可以摒棄六件套使用SS套裝。

 ?、垩?下的群魔,若輔以靈魂獵者、魔戰(zhàn)散件、精練/刀鋒項鏈、爆傷戒指、空城淚等等一系列強散,其戰(zhàn)斗力不輸[魔人的獻祭]九件套下的群魔亂舞,同時加成面更廣,綜合實力更強。

  六件套推薦裝備

  防具:可以全部選用血祭防具,或者使用SS強散,例如魔戰(zhàn)、殺意衣服褲子、天劫散件等等。

  首飾:安徒恩成就系列的戒指(改版后)、手鐲,以及魂墜、爆傷戒等;套裝則有冰雪套、精煉套,次之則巨魂、戰(zhàn)神、三國套。

  左右槽:雙攻左如強襲、牛心,右槽有ss屬強或空城淚等自然最佳,若無合適裝備也可以考慮把位置讓給血祭。

  稱號:沒有沖突則優(yōu)先選擇圣殿和三國義(瑞靈、魔女);有沖突部位則可以考慮哥特、春華和三國俠。

  武器:作為百分比流派,選屬性優(yōu)秀的巨劍即可。若有強力的SS,如名刀暗鈍、安圖恩鈍器太刀等也可以用。

  推薦加點

  一、非契約加點:

  點評:非契約加點sp充裕,同時滿上封之印和塔莫斯彌補非契約傷害偏低的不足,同時加滿刺作為清怪補刀技能。

  血祭6更推薦扣除滅的tp加滿血飲,將血飲作為主力技能使用。







 

  二、契約點

  點評:這套加點中放棄了塔莫斯?jié)M了泥巴(不想鍛造的滿45也可),舞投入剩余sp是考慮佩戴兵書、圣文碑石時對群魔的加成。

  改成舞點1而點滿70作為aoe清怪技能也可。

  用的慣血飲輸出的玩家,更推薦放棄滅的tp點滿血飲。







 

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