戰(zhàn)艦世界 5.3版本技能加點改動 各艦種怎么加點

今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于戰(zhàn)艦世界 5.3版本技能加點改動 各艦種怎么加點,小伙伴們一起來看一看吧。
BB一共3種方案,一是繼續(xù)使用052版本的加點,依然是可用的(射擊1、自動修復(fù)、燈泡、轉(zhuǎn)炮、損管CD、魚雷發(fā)現(xiàn)、監(jiān)督者、射擊2)
都來討論一下各艦種053該怎么加吧。。。
個人感覺CV DD的加點爭議倒是挺少,因為選擇并不多
CV的話。。燈泡 魚雷整備 魚雷加速 四層的話可能美航會選擇4-2的防空 日航還是飛機整備 五層制空權(quán) 不過美航一削 原來放棄制空權(quán)的目測又會點回去吧 主要不是說113受益,而是新版本大量涌現(xiàn)的302埃塞 302中途島受益較大。
DD的話 燈泡 最后抵抗 監(jiān)督者/魚雷警覺/魚雷加速(個人覺得美驅(qū)點魚雷警覺 日驅(qū)點監(jiān)督者,當然僅是個人觀點,魚雷加速我覺得只適合高級日驅(qū),效果有待驗證) 血量 隱蔽 魚雷整備由于最后抵抗移到2層,個人覺得在出了5層之后再點比較好 或者先點上 到了15級洗點 這樣DD就需要17級才能成形....
不過我覺得新版本爭議可能較大的是CA和BB的加點。。
首先說CA,由于1-2和4-2的口徑下調(diào),所以主要受益者還是防空炮,當然日系頸椎病203還是要點
一層燈泡 這個沒爭議
二層轉(zhuǎn)炮/炮火來襲 之前我所有CA都是轉(zhuǎn)炮。。每局都要盯著對面BB什么時候射 射不射我 以防被中出 但是在激烈交戰(zhàn)時經(jīng)常會顧不過來 點了炮火來襲之后好很多 也不怕黑槍了
所以我給轉(zhuǎn)舵較慢 船體長 隱蔽差的德巡點了炮火來襲 而且德巡本身22.5秒的轉(zhuǎn)速已經(jīng)很快了 不過日巡我還是點的轉(zhuǎn)炮
三層的話 魚雷警覺和監(jiān)督者 相信大多數(shù)人都會點監(jiān)督者 因為多個大保健 不過新版本93雷點了魚雷加速可到72節(jié)航速,已經(jīng)是CA都不好躲的情況了 個人覺得三層選擇還有待觀察
四層的選擇也很多 縱火/進階射擊訓(xùn)練(主要防空炮受益)/血量/手動防空 日巡可能還是會點縱火,因為點火機制使得本身點火率越高 帶來的加成就越高
進階射擊訓(xùn)練還是老樣子
血量的話 4000血的血量優(yōu)勢感覺不大不小,比起驅(qū)逐的提升要小得多
手動防空沒測試 85mm的受益太少 感覺沒什么卵用
五層肯定隱蔽。。
至于BB 在以前BB對于技能要求并不是很明顯 特別是4層5層技能的提升不是很大
但是新出的副炮技能可能會帶來新的選擇
以上僅代表個人觀點 歡迎大家討論提出新的加點方式。
玩家討論:
zerostart:
BB一共3種方案,一是繼續(xù)使用052版本的加點,依然是可用的(射擊1、自動修復(fù)、燈泡、轉(zhuǎn)炮、損管CD、魚雷發(fā)現(xiàn)、監(jiān)督者、射擊2);二是隱蔽流(燈泡、轉(zhuǎn)炮、監(jiān)督者、射擊2、隱蔽,其余在方案1中任選),優(yōu)秀而年邁的萌噠雞玩家自然懂;三是廣博流(燈泡、轉(zhuǎn)炮、損管CD、監(jiān)督者、射擊2、廣博),配合旗子獲得61秒CD的損管和68秒CD的保健,也是很好的選擇。
副炮流在國服亞服沒什么前景,炮組齊全時并沒有人進你10km內(nèi),殘局有人進10km內(nèi)了你的副炮組卻被洗掉了六成以上。另外選擇副炮流就失去了隱蔽,與各種近距離配合打法相性也不怎么樣。
水雲(yún)逸:
DD我暫時是燈炮 魚雷 抵抗 警覺 日毛射程美血量 隱蔽
日驅(qū)4層點不點血量主要影響吃雷容錯和狗斗,姿勢好的話應(yīng)該能比以前多吃壹發(fā)。射程是出於黑槍補火和打斷佔點攷慮,也可以在更遠的距離打打亮了的美驅(qū)
BB我還在猶豫
CA我還是點了來襲 監(jiān)督 沒有來襲扭得很累,然而日巡的頸椎病也是箇大問題,暫且先用著。監(jiān)督主要為了大保健,而魚雷因為有水戰(zhàn)和大保健,發(fā)現(xiàn)沒有DD那麼需要。德巡沒爬坑經(jīng)驗我等著看大佬怎麼點。
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