今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于LOL英雄聯(lián)盟 LGD到底路在何方 運(yùn)營(yíng)與打架風(fēng)格應(yīng)如何定位,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。
1.選手?教練?執(zhí)教路漫漫

或許Heart是相當(dāng)出色的輔助選手,或許他在賽場(chǎng)上能夠明晰對(duì)手的想法,打出世界級(jí)的表現(xiàn),拯救隊(duì)伍于水火。
但是他在場(chǎng)下卻無(wú)法從容的做到這一切。他無(wú)法在LGD這個(gè)有著鮮明風(fēng)格的隊(duì)伍中打下自己的烙印,他無(wú)法有效的利用隊(duì)伍里眾多的頂尖的選手,他無(wú)法把握住隊(duì)伍勝利的鑰匙,他像一個(gè)手握王炸的賭徒,卻只能打出一手爛牌。
LGD在BP的迷茫,戰(zhàn)術(shù)變化的匱乏,團(tuán)戰(zhàn)的混亂,他們仿佛一夜之間換了一個(gè)人,現(xiàn)在的LGD在Heart的帶領(lǐng)下輸?shù)奶^(guò)于麻木,已經(jīng)缺少了曾經(jīng)的血性和韌性。尤其如果第一局失利,LGD第二局往往很容易繳槍。
當(dāng)然,一場(chǎng)比賽的勝負(fù)最終的決定是場(chǎng)上選手,或許我們武斷的責(zé)怪一個(gè)隊(duì)伍的教練是不應(yīng)該的,尤其是在LGD前期很容易獲得小小的優(yōu)勢(shì),這里應(yīng)該有不少教練的功勞.
但是在每個(gè)高水平的聯(lián)賽,足球,籃球,乃至LCK一旦隊(duì)伍失利,教練是首當(dāng)其沖最應(yīng)該受到責(zé)備的,尤其是在LGD選手的競(jìng)技水平不低的情況下。
2.運(yùn)營(yíng)?打架?風(fēng)格在何方
每一個(gè)世界級(jí)的隊(duì)伍都有自己的隊(duì)伍風(fēng)格,或是華麗的進(jìn)攻,或是穩(wěn)定的運(yùn)營(yíng),或是均衡的攻守兼?zhèn)洹?/p>
LGD曾經(jīng)是LPL隊(duì)伍風(fēng)格最鮮明的隊(duì)伍,他們手握大量才華橫溢的選手,所以他們不屑于運(yùn)營(yíng),他們更喜歡利用自己高出一截的競(jìng)技水平強(qiáng)勢(shì)壓制對(duì)手。即便經(jīng)濟(jì)落后也能用一次次亂戰(zhàn)來(lái)獲取勝利。
而現(xiàn)在的LGD或許是輸了太多,太多,開(kāi)始不再信任自己曾經(jīng)熟悉的風(fēng)格戰(zhàn)術(shù),轉(zhuǎn)而不斷的嘗試他們真正“符合”他們的風(fēng)格。
韋神嘗試了太多的中單,marin也在團(tuán)戰(zhàn)型和單帶型不斷的切換,打野輪流上場(chǎng)。而這樣的嘗試結(jié)果是LGD基本屬于墊底隊(duì)伍。
或許他們現(xiàn)在應(yīng)該舍棄所有的嘗試,確定一種風(fēng)格戰(zhàn)術(shù),確定戰(zhàn)術(shù)核心,不斷的演練,熟悉,直到以后碾壓對(duì)面。
3.王牌?三核?選手待覺(jué)醒LGD坐擁堪稱(chēng)豪華世界級(jí)的選手卻無(wú)法打出該有的效果,這其中教練有責(zé)任,戰(zhàn)術(shù)體系不明確之外而作為決定比賽勝負(fù)較為重要的選手,他們也應(yīng)該承擔(dān)起自己的責(zé)任。

首先是打野,不得不說(shuō)在LGD的戰(zhàn)術(shù)體系中似乎是太過(guò)于忽略上路,對(duì)于上路的保護(hù)嚴(yán)重的不足,他十分想要照顧到每一路,可是最終的結(jié)果是誰(shuí)都沒(méi)有保護(hù)到碌碌無(wú)為。
也許LGD的打野應(yīng)該做的是像SKT的“笨雞”死保中上?而且作為打野,對(duì)于對(duì)面野區(qū)的入侵做不到就算了,他甚至于自己野區(qū)的保護(hù)也做不到。
LGD的打野就像是打卡上班的隊(duì)員,我來(lái)了,哦,輸了,下班了。在當(dāng)前擁有頂尖打野就有好成績(jī)的版本,LGD路走的或許要更加辛苦;

其次是MARIN,作為冬季賽最大牌的交易,他來(lái)到LGD的作用遠(yuǎn)非曾經(jīng)對(duì)他的希望,他或許是LPL被針對(duì)最多的上單選手,但是,他也不是沒(méi)有在前期占據(jù)過(guò)主動(dòng)。
遺憾的是,來(lái)到LPL,他增加了靈敏嗅覺(jué)的同時(shí),似乎失去了滾雪球的能力。

再次是韋神和IMP,他們做到了一個(gè)核心選手該做的一切隊(duì)伍輸出他兩加起來(lái)占據(jù)了63%左右??墒撬麄兪峭跖?,他們沒(méi)有拯救隊(duì)伍就是他們最大的失敗。
韋神和IMP由于浮躁想要CARRY隊(duì)伍的心態(tài)導(dǎo)致十分容易被對(duì)手掌握,從而被抓到整局崩盤(pán)。接下來(lái)他們要做的,或許是該好好的冷靜下來(lái),樂(lè)觀的思考思考。

最后是PYL,作為隊(duì)長(zhǎng),隊(duì)內(nèi)指揮,一個(gè)隊(duì)伍的靈魂,PYL一夜之間變了太多了。他從曾經(jīng)的大王變成了誰(shuí)都要不起的3。線上和IMP配合失誤,屢次因?yàn)闆](méi)有保護(hù)IMP得當(dāng)而導(dǎo)致IMP被抓死,團(tuán)戰(zhàn)中有不少次空大乃至于大都沒(méi)放出來(lái)。
而且,最重要的是,LGD在團(tuán)戰(zhàn)中的混亂,滾雪球能力減弱,抱團(tuán)時(shí)機(jī)有誤和很多不理智的決策葬送好局,想必PYL應(yīng)該有不少的責(zé)任?
在艱難的時(shí)候,作為角色選手應(yīng)該做的更多,作為王牌選手應(yīng)該做的更好,這或許是度過(guò)難關(guān)的不錯(cuò)方法。
4.粉絲?真愛(ài)?噴子占據(jù)江山
無(wú)論在哪個(gè)電競(jìng)環(huán)境都有這樣一類(lèi)人的存在:噴子。他們噴天噴地噴空氣,嫌螞蟻擋道,嫌空氣打臉。尤其在電競(jìng)中他們有人扮演粉絲的角色然后不斷的利用身份的掩護(hù)噴選手。
雖然我們要求選手有高心態(tài),但是選手也只是凡人,不是神佛,更何況佛也有金剛怒目?這些人很影響選手的心態(tài)。如果你是粉絲,是真愛(ài),那么對(duì)于隊(duì)伍的失利能夠包容,理性的分析,而對(duì)于選手的狀態(tài)雖然會(huì)在心里責(zé)備乃至在和朋友交流中痛罵,但是在屏幕中更多的,也許是鼓勵(lì),支持而不是人云亦云的無(wú)腦黑。
不經(jīng)風(fēng)雨怎見(jiàn)彩虹,但是久經(jīng)風(fēng)雨也需要一席屋瓦遮顏啊。
總結(jié):LGD在寒夜中守候著黎明,人員磨合的妊痛會(huì)隨著時(shí)間的推移而漸入佳境。請(qǐng)陪著他們等待朝陽(yáng)的曙光吧。
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