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DNF寶藏獵人碎片兌換 DNF春季新版本詳解

發(fā)布時(shí)間:02-23 09:02:34 | 來(lái)源: | 作者:佚名

春季更新計(jì)劃分三次進(jìn)行:2月18日(寶藏獵人——暗精靈遺跡),3月3日,3月17日。

目前無(wú)法得知后續(xù)兩次更新計(jì)劃的具體內(nèi)容,不過(guò)我可以進(jìn)行猜測(cè)。這個(gè)一會(huì)兒再談。

本次更新主要分為兩大內(nèi)容:新地區(qū)暗精靈遺跡,分辨率畫面改善。

分辨率畫面改善樓主已在上次的韓測(cè)試服詳細(xì)介紹過(guò),所以這次就不每項(xiàng)都介紹了。只說(shuō)一下與測(cè)試服不同的地方。

新UI與游戲畫面改善

設(shè)置菜單與鍵位菜單合并,新增16:9分辨率模式,更貼近全屏游戲玩家的游戲習(xí)慣,適合電腦分辨率為1920*1080,1600*900的玩家。

如果不習(xí)慣16:9模式,玩家依然可以繼續(xù)沿用之前的界面。

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刪除從第三季開(kāi)始出現(xiàn)的屏幕上方滾動(dòng)的活動(dòng)文字信息欄。時(shí)隔這么多年終于再歸于最初的那種整潔,反而有些不習(xí)慣了!

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菊花盒子(國(guó)服的賽利亞的祝福)進(jìn)度條大幅縮短。

光環(huán)技能位于HP欄左下角,滿級(jí)經(jīng)驗(yàn)?zāi)z囊位于MP欄右下角。系統(tǒng)UI呈現(xiàn)暗黑風(fēng)格。這也是韓服繼2012年4月的第四次UI變動(dòng)后的新一輪大幅度更改(當(dāng)時(shí)將Esc選單整合后,這種UI獲得了一致的好評(píng),同時(shí)技能學(xué)習(xí)方式也由導(dǎo)師改為技能樹的方式且免費(fèi)重置加點(diǎn)。因此連續(xù)四年都沒(méi)有再大改過(guò)。詳見(jiàn)擴(kuò)展內(nèi)容1)

16:9模式下,角色選擇界面也有改善。每行最大顯示六個(gè)角色。

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新增技能“我的透明度”選項(xiàng)??梢哉{(diào)節(jié)自身角色的技能透明度。

效果調(diào)到最低時(shí),自己的技能基本上是完全看不到的,只能憑自己的感覺(jué)判定技能位置。而元素覺(jué)醒之類的技能透明后倒是有些有趣。

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我覺(jué)得調(diào)到0之后挺喜感的,我放個(gè)視頻演示下。

把技能透明度調(diào)整到0后不失為一種娛樂(lè)方式。

以下內(nèi)容與韓測(cè)試服情況有所不同:

在16:9模式中,副本內(nèi)如果角色的位置處于屏幕最下方,則UI自動(dòng)變?yōu)榘胪该髂J?,防止遮擋視線(詳見(jiàn)下方的遺跡演示視頻。但4:3模式不適用這項(xiàng))。

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16:9模式中,在原4:3下全屏顯示的部分系統(tǒng)變?yōu)榇翱陲@示。如世界地圖,技能欄。繼續(xù)使用4:3則不受影響。

此次更新后,將無(wú)法在副本中變更電腦分辨率或窗口化/全屏。想切換成窗口/全屏,必須在城鎮(zhèn)中操作。

而且,一些系統(tǒng)目前還不適用于16:9分辨率。如地域占領(lǐng)戰(zhàn),決斗場(chǎng)均無(wú)法變更為寬分辨率。

與測(cè)試服不同,16:9的商城優(yōu)化了黑邊框。

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4:3模式保留了全屏游戲界面。當(dāng)然了,畫面還是會(huì)被拉伸。只有在窗口(最大化)中,才能對(duì)畫面進(jìn)行渲染。

以下是三種情況下的畫面比較:

1)4:3中的窗口最大化,不開(kāi)渲染效果

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2)4:3中的窗口最大化,開(kāi)啟渲染效果

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3)16:9中的全屏,開(kāi)啟渲染效果

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像我一樣喜歡全屏游戲的玩家,以后不妨可以在這三種模式中擇優(yōu)選一個(gè)自己喜歡的。

暗精靈遺跡

暗黑城遺跡區(qū)域,添加全新區(qū)域——暗精靈遺跡地。

新增兩位NPC:阿麗莎,海默。

新增三張曜日副本:神殿入口,神殿迷宮,神殿中心。

何為曜日副本?這個(gè)在國(guó)服非常常見(jiàn),南溪啊,牛頭人啊,福胖子啊,領(lǐng)主塔等等這些按照每周的周幾順序開(kāi)放的副本就是曜日副本。在韓服乃是稀罕物,除了早期的勢(shì)力戰(zhàn)和怪物攻城,韓服實(shí)際并沒(méi)有開(kāi)放過(guò)這種形式的副本。

兩位NPC位于暗黑城遺跡地帶區(qū)域門口。該位置已被國(guó)服的廣告牌所占據(jù)。

NPC原畫:

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副本開(kāi)放形式:全天開(kāi)放

副本開(kāi)放時(shí)間:

周一/周四:神殿入口

周二/周五:神殿迷宮

周三/周六:神殿中心

周日:三個(gè)副本全部開(kāi)放

副本入場(chǎng)次數(shù):每日兩次。周日亦是如此,只能選擇兩個(gè)進(jìn)入。

副本開(kāi)啟等級(jí):40級(jí)玩家可接取到外傳任務(wù),完成后可開(kāi)啟。無(wú)后續(xù)任務(wù),無(wú)每日任務(wù)。

推薦等級(jí)40~86級(jí),但不算做推薦圖。即,這個(gè)圖無(wú)法作為推薦地下城做活動(dòng)。

入場(chǎng)材料:黑色小晶塊。依據(jù)難度,分別需要10個(gè)/20個(gè)/40個(gè)/80個(gè)

任務(wù)對(duì)話,入場(chǎng)以及演示:

看完大家是不是都興♂奮起來(lái)了呢?我知道你們是看到新副本而高興。

由于是剛開(kāi)啟副本,只有一星難度,基本跟玩兒一樣。視頻中第一次慢吞吞地打,看了一下怪物的技能,并不是很難,所以一星難度裝備差的角色也能刷!

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下面演示的是2星難度。3星難度可能要再等一周才能開(kāi),我等不了了,就弄個(gè)2星的湊合下。

暗精靈遺跡三個(gè)副本的隨機(jī)性很強(qiáng)。數(shù)種怪物隨機(jī)登場(chǎng),每次的機(jī)關(guān)也都有區(qū)別。難度越高,登場(chǎng)怪物種類越多。

領(lǐng)主目前是固定不變的。

神殿入口

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這“曾”是個(gè)軼可賽艇的副本,無(wú)法談笑風(fēng)生地打,領(lǐng)主非常有難度。在同等級(jí)難度中,個(gè)人覺(jué)得領(lǐng)主蟲合是最難打的。

2圖機(jī)關(guān)登場(chǎng)。有時(shí)是魔法書,讀取時(shí)間間隔性全屏攻擊。視頻中我遭遇的是個(gè)巨型魔方,后來(lái)一想,應(yīng)該是無(wú)色小晶塊的意思。即無(wú)色感應(yīng)。

小怪會(huì)吐出五糧液茅臺(tái)紅星二鍋頭老壇酸菜湯等等綠色食品,一旦被刮到就噌噌掉血。

領(lǐng)主會(huì)把人吞到肚子里在吐出去。其實(shí)很多游戲都有這種怪物攻擊設(shè)定,吞下玩家再吐出去。我想這何必呢,都吃下去還吐出去干啥,等著被緩過(guò)來(lái)氣兒的玩家打死么。

因?yàn)榻裉熘苋盏木壒剩袌D全開(kāi)放,但三張圖總共只能進(jìn)兩次。每個(gè)視頻打兩次相同圖,第一次打是怪物演示技能看我自己能挨幾次揍,第二次是我自己演示技能看怪物能挨幾次揍。

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神殿迷宮

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每次玩起Gay槍我就想到我的滑板鞋,然后隨著音樂(lè)就不由自主地“一起搖擺”了。最忌諱的就是搖擺地正歡呢被怪捅一下。

第二局隨機(jī)的BOSS是詛咒之石,沒(méi)見(jiàn)過(guò)的領(lǐng)主啊,一失手亂拳打死老師傅。

蛇女控制盾牌哥,打盾牌哥會(huì)反傷,所以先解決掉蛇女。

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神殿中心

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這圖音樂(lè)不錯(cuò)。難度對(duì)不起“中心”二字,感覺(jué)還不如“入口”。

難度高些之后再看看。

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其實(shí)副本實(shí)際難度位于普通圖與異界地下城之間。視頻中很容易讓人覺(jué)得是個(gè)很簡(jiǎn)單的弱雞圖。別忘了,這只是2星難度。

開(kāi)啟新難度的方式與其他圖不一樣。難度不能賬號(hào)共享。

2星難度:通關(guān)1次1星難度之后,再次進(jìn)入時(shí)不使用復(fù)活幣且低于10被擊數(shù)通關(guān)可開(kāi)啟

3星難度:通關(guān)3次2星難度之后,再次進(jìn)入時(shí)不使用復(fù)活幣且低于7被擊數(shù)通關(guān)可開(kāi)啟

4星難度:通關(guān)7次3星難度之后,再次進(jìn)入時(shí)不使用復(fù)活幣且低于5被擊數(shù)通關(guān)可開(kāi)啟

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4星難度如果保證不失誤的話,最少要一個(gè)月才會(huì)有玩家開(kāi)啟這個(gè)難度。如果樓主有幸開(kāi)啟了4星難度的話,屆時(shí)發(fā)一下完全體的暗精靈遺跡的視頻,看看難度到底如何。

開(kāi)啟新難度有點(diǎn)類似LOL的晉級(jí)賽。所以開(kāi)啟4星難度即使是最佳狀態(tài)無(wú)失誤也需要5周左右。

當(dāng)難度在3星以上,會(huì)有巨型領(lǐng)主戈魯普隨機(jī)登場(chǎng),非常壯觀壯麗壯烈。

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副本獎(jiǎng)勵(lì):

神殿入口,通關(guān)后獎(jiǎng)勵(lì)無(wú)盡的永恒盒子(4個(gè)裝)

神殿迷宮,通關(guān)后獎(jiǎng)勵(lì)強(qiáng)烈的氣息盒子(4個(gè)裝)

神殿中心,通關(guān)后獎(jiǎng)勵(lì)附魔卡片或?qū)氈楹凶樱?個(gè)裝,最高只能開(kāi)出紫色品質(zhì)的破爛貨。即使這樣,我還是開(kāi)出了一堆藍(lán)的)

每次通關(guān)翻牌時(shí)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)遺跡殘骸盒子。

使用遺跡殘骸可1:1兌換圣物碎片(啊,要血命了)

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擊殺領(lǐng)主時(shí)掉落次元碎塊袋子,每次可開(kāi)出5個(gè)次元碎塊。

使用140個(gè)次元碎塊可兌換2期或3期異界套裝盒子。但盒子中只能從項(xiàng)鏈或戒指里二選一。

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3星難度以上,擊殺隨機(jī)登場(chǎng)的巨型領(lǐng)主戈魯普,可獲得次元碎塊袋子和靈魂碎片。靈魂碎片DUI到商店里可獲得少量金幣,別無(wú)它用。

但擊殺它有一定幾率獲得可交易類型的圖紙傳說(shuō)首飾。

3星難度掉落20~70級(jí)加百利圖紙傳說(shuō)首飾,4星掉落20~80級(jí)加百利圖紙傳說(shuō)首飾。

就是說(shuō),低級(jí)傳說(shuō)產(chǎn)出途徑除黑商外又多了一個(gè)。

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別問(wèn)我?guī)茁视卸喔摺?jù)說(shuō)明天有雨,據(jù)說(shuō)盒子里有14強(qiáng)化券,據(jù)說(shuō)后漢盒子能開(kāi)出史詩(shī)跨界石,據(jù)說(shuō)打遠(yuǎn)古圖還有一定幾率掉傳說(shuō)裝備,這么多據(jù)說(shuō),我不是依然連個(gè)屁沒(méi)得到過(guò)么。

總結(jié)來(lái)看,新副本的獎(jiǎng)勵(lì)依然是個(gè)渣。除了能做一下戒指(項(xiàng)鏈早有異界任務(wù)了),其他的基本沒(méi)什么吸引力。

但國(guó)韓服獎(jiǎng)勵(lì)大相徑庭的情況也不是不可能。

史詩(shī)碎片交換系統(tǒng)

補(bǔ)充下上次帖子沒(méi)有介紹的碎片兌換系統(tǒng)。先欣賞韓國(guó)玩家制作的短片:

沒(méi)錯(cuò),碎片加百利登場(chǎng)里也會(huì)閃金光,還DUANG地一下,讓人以為掉史詩(shī)了,白高興一場(chǎng)。

碎片加百利會(huì)在殺死最后一只深淵APC后隨機(jī)出現(xiàn)。

別又問(wèn)我?guī)茁视卸喔?。我前兩天為了做這個(gè)帖子花錢買了1000張票為了測(cè)試登場(chǎng)幾率,測(cè)試結(jié)果,為0.

就是說(shuō),近40次寂靜城深淵中,樓主一次碎片加百利都沒(méi)遇到過(guò),可見(jiàn)其概率有多低。這里我大膽猜測(cè),加百利登場(chǎng)幾率約等于史詩(shī)掉落幾率。40次深淵勞資起碼還出了個(gè)史詩(shī)掃把??!加百利沒(méi)遇到過(guò)。

本想再購(gòu)買些深淵票,無(wú)奈財(cái)力不許(1千張深淵票的價(jià)格折合成人民幣約116元,樓主窮逼實(shí)在刷不起),只能爆肝小號(hào)升到85給了500張票(韓服只有升85級(jí)給500張邀請(qǐng)函,其余等級(jí)均沒(méi)有,86級(jí)也沒(méi)有),還好很幸運(yùn)地出了一次,也算是研究明白了。

當(dāng)碎片加百利登場(chǎng)后,出現(xiàn)碎片選擇界面:

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一旦選定,則不可更改。比如我想換魚王碎片,忽然反悔了,不想換了,想反悔?不好使!

兌換碎片時(shí)會(huì)按照1:10的比率進(jìn)行兌換。選定碎片后,意味著這次可以換這種碎片1~5個(gè)。

有了兌換,就要有犧牲品。需要使用同等級(jí)的碎片10個(gè)(換85史詩(shī)武器碎片,必須要用85裝備碎片才行)。不能混搭,即,必須是每10個(gè)一模一樣的碎片才能兌換1個(gè)。

我這小號(hào)剛升85級(jí),之前沒(méi)刷過(guò)深淵,更不可能有超過(guò)10個(gè)相同碎片存在,所以這里就無(wú)法兌換了。

總結(jié)起來(lái),史詩(shī)碎片系統(tǒng)依然是個(gè)笑話。不用擔(dān)心以后遇到加百利出現(xiàn)碎片不夠兌換不起的情況。想象一下你出史詩(shī)的概率就行了。

不過(guò)聊勝于無(wú),模糊算了一下,這個(gè)系統(tǒng)的存在大概能提升史詩(shī)制作進(jìn)度30%吧。我記得有個(gè)韓玩家從開(kāi)放碎片后(8月中旬)到上個(gè)月中旬,用了5個(gè)月完成了80史詩(shī)的制作,而85史詩(shī)的進(jìn)度只達(dá)成了50%,就是說(shuō)要用10個(gè)月。所以想制作85史詩(shī)武器的非洲土豪,在碎片兌換的加成下,全力肝深淵7個(gè)月差不多也能有個(gè)交代了。呵呵。

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DNF寶藏獵人碎片兌換 DNF春季新版本詳解就介紹到這里,相信各位玩家們都有所了解了吧,喜歡本文的玩家可以關(guān)注本站,小編還會(huì)為大家?guī)?lái)更多好看好玩的游戲游戲攻略。

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