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問道 敏屬性的作用分享

  發(fā)布時間:2016-02-23 09:58:52   作者:佚名   我要評論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于問道 敏屬性的作用分享,小伙伴們一起來看一看吧。
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  本人玩問道3年多來,總結(jié)前期的游戲經(jīng)驗。發(fā)現(xiàn)人物的敏屬性在游戲中占有很重要的地位。也就是速度的作用!

  在游戲最初的時間里,無敏人跟全敏人都被認(rèn)為是垃圾加法,速度慢的容易害人又經(jīng)常會出不了手而被認(rèn)為是垃圾,1敏3靈或者3力的打手滿大街都是,速度比普通怪快傷害也比較客觀,而漸漸的人家在PK中發(fā)現(xiàn)了體跟敏的作用,于是全體水跟2敏以上的金出現(xiàn)了,又漸漸的從高敏發(fā)展到了全敏,越來越追求速度,而全體這種另類的加法卻因為練級刷道不方便而沒落了,當(dāng)大家速度達到一定極限后,大家又想出了干脆全部放棄速度的全靈或者全力……

  人物的四種基本屬性中,力、靈、體都是很實際的,有一點就會強一點,但是敏這個屬性卻是十分抽象,多100點速度是比對方先出手,多1000速度同樣也是比對方先出手,理論上來說打500速度的人時,3000速度和600速度的人并沒有很大區(qū)別,但是每個人升級都只有4點可以加,如果說600速度=3000速度的話,那么600速度在其他各個方面都必定遠遠強過3000速度的人,在這種特定的條件下,什么JP裝備首飾,什么速度不速度的,都是沒有用處的。

  但是PK的始終是人,而不是機器,人跟機器的區(qū)別就在于機器只能一味的簡單的去計算數(shù)據(jù),而人卻能根據(jù)各個不同方面的情況活用戰(zhàn)術(shù),打這個人也許我應(yīng)該先去封,打那個人我直接秒,所謂速度對每個人來說都很重要,直接關(guān)系到這個人物的定位,但是并不是只要一味追求快,或者一味追求慢才是真理,團P不是一個人,要有配合有戰(zhàn)術(shù)才行,敏火隊也好,全體隊也罷,都只是一個戰(zhàn)術(shù)而已,按戰(zhàn)術(shù)來說,沒有絕對無敵的,只有相對比較好的,但是弱點都是肯定存在的,我們所要做的,就是盡力去尋找一個比較全面的戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng),讓弱點最小化,并不是一味的去追求速度,或完全放棄速度,至于說封手就是要速度快,這種說法真的很片面。

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