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LOL英雄聯(lián)盟 時光守護者基蘭中單攻略

發(fā)布時間:02-23 15:45:14 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

  今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于LOL英雄聯(lián)盟 時光守護者基蘭中單攻略,小伙伴們一起來看一看吧。

  時光守護者基蘭

  基蘭是一名非常強大的開黑/雙排/五排的功能型中單AP。

  一個正常操作的基蘭,就可以對敵方的心理造成噸的傷害。

  玩好基蘭需要的手速、預(yù)判、冷靜,遠超于其他90%的英雄需要的水準。

  英雄優(yōu)勢與劣勢

  優(yōu)勢:

  1、基蘭在搭配突進/追人/持續(xù)輸出/型陣容時,有著非常強大的作用,這種作用將擴大整個隊伍滾雪球、抓錯誤、防失誤的能力。

  2、基蘭在對目前版本流行的幾名刺客英雄,如男刀、劫、小魚英雄從本質(zhì)上較為克制,有基蘭對面將無法形成4V5的局面。

  3、基蘭在進入中后期游戲時間的對決中,快速支援能力、傷害、保護能力將隨著大天使+中亞+圣杯三大件的成型達到頂峰。

  4、基蘭有很強的收線能力,快速清線后跟打野有效的溝通能很好的中野聯(lián)動。

  5、基蘭操作靈活,反應(yīng)越快,收益越大,很容易秀起來的英雄。

  6、基蘭在團戰(zhàn)時,輸出空間很好,雖然更多的時候是在加速/減速,但是團戰(zhàn)起來很少有人注意你炸彈AOE的范圍。

  劣勢:

  1、基蘭在面對妖姬、卡薩丁、火男、劍圣、皎月等殺你只用半套技能,你復(fù)活后又可以追死你的人手中,中亞、大天使沒出前較難生存。

  2、基蘭不合適單排,哪怕是在白金分段,隊友很多時候還會帶著你的R交閃現(xiàn)回來,需要很強的溝通。

  3、基蘭在面對己方多路崩盤局的時候,稍顯無力。

  4、基蘭在對抗有大量短CD、小位移英雄較為無力,比如VN/妖姬/千玨。

  5、基蘭在敵方Poker較強的時候,如無固定黑科技配合,除非配合繞后強開,不然會使團隊很難受。

  6、基蘭在前中期2V2的能力非常弱,打野聯(lián)動時被反蹲一定第一時間給他加速跑開,不然你丟個大出去,另一個人肯定死掉了。后期稍微會有改善因為跑得快……

  游戲定位

  如果要我說,基蘭其實不能算是一個AP,因為他的輸出只有Q。他在高手手中扮演的角色更像是輔助,在我寫下這篇攻略時,我想給基蘭一個定位。

  如果劫像潛伏在陰影里的忍者,所有人都在因為害怕死亡標記降臨在自己身上而提防,

  如果泰隆像一把鋒利的刺刀,會在敵人猝不及防時狠狠插進敵方脆弱的心臟,

  如果妖姬像是華麗的舞者,眼花繚亂中帶走敵人的生命。

  那么基蘭就是上帝。

  他會在敵人害怕、恐懼時,鼓舞隊友以不可思議的速度接近敵軍。

  他會在敵人進攻、輸出時,讓敵人體會到"咫尺天涯"的絕望速度。

  他會在友軍失誤、被強開時,讓隊友近似滿血的重生。

  寫到此處,忽然發(fā)現(xiàn)基蘭就是一名為團戰(zhàn)而生的英雄,雖然沒有強大的團控跟輸出,卻有指揮戰(zhàn)場千軍萬馬的的魄力。

  一個合格的基蘭,整場團戰(zhàn)要做的就是,讓隊友接近他想要接近的英雄,讓敵人遠離你不想要他接近的對手。讓敵方一波技能輪空、失敗。

  敵方噩夢就不說了,經(jīng)常打的好好的,敵方會莫名其妙的噴我"太賤了"!

  怎樣玩好基蘭?

  一、需要一定的手速,基蘭這個英雄屬于典型的操作無上限的英雄,手速很重要,一場團戰(zhàn)需要大量的操作來進行操作。

  二、需要較好的意識,我所說的意識是支援意識,進階基蘭在偵查到對面中單走向后,應(yīng)盡快發(fā)信號給雙線并及時判斷哪條線需要支援,快速趕到,除了卡牌,基拉沒有追不上的。思想有多快,就能跟多緊。

  三、需要非常的冷靜,團戰(zhàn)時,復(fù)活給誰,什么時給,加速給誰,減給誰,雙Q給誰,自己何時應(yīng)對何種情況使用中亞/加速/法力護盾。這都需要操作玩家非常冷靜。

   天賦

  在這里我只推薦一種,12/18/0:雷霆流。

  可以因個人喜好變動的天賦列表如下,粗體是我選擇的天賦。

  1、雙刃劍/盛宴

  我的基蘭在團戰(zhàn)的時候需要大量繁瑣的操作,以致于偶爾會顧忌不到自己走位、血量等因素后被秒。??锤髯韵埠美病?/p>

  2、賞金獵人/持強凌弱

  仁者見仁

  3、符能親和/秘密儲備

  強烈建議提高buff效果,所提供的減CD跟回藍效果是非常強大的。

  剩余天賦我推測不會有太多爭議,就不一一陳述了,如有我會補上。

  詭詐系的漫游者跟智謀,是基蘭的核心。

  符文

  寫給很多玩家糾結(jié)符文搭配的廢話,首先想要說的是,符文絕無固定,可以根據(jù)個人的喜好隨意搭配。

  很多人喜歡跟風模仿大神和職業(yè)選手的符文。其實可以參考,卻無需照搬。在這里我想舉個例子,說點廢話。

  比如我的烏鴉、妖姬、狐貍等英雄,經(jīng)常會把紅色打滿攻擊力X9,再連續(xù)遇到幾盤亞索后可能會把大精華換1-2個。這種體驗可能是很多朋友想體驗卻不敢嘗試的。

  我本人比較務(wù)實,喜歡實實在在的東西,我知道法穿對AP提升是巨大的,但是我就想給AP紅X攻擊力,為什么?

  我?guī)Хù┑臅r候10分鐘正常頂?shù)教?0刀,大部分時候60刀左右,帶攻擊時我能點的對面亞索、男刀、小魚這類半身不遂,還穩(wěn)定80刀以上。

  法穿固然是好,玩游戲嘛。怎么爽、怎么適合自己怎么玩,水平較好后,對線就是心理的博弈。當我?guī)С銎鹾献陨沓潭茸罡叩姆臅r,我就是兇,就是不講道理,補刀還賊穩(wěn),這對自己敵人是一種巨大的壓力。

  所以想告訴各位青銅-白金以下喜歡AP的朋友,這分段的朋友基本是前期略優(yōu)一絲,后期強你萬千,5-15分鐘內(nèi)線上會劇烈摩擦的朋友們。

  如果感覺遇到了瓶頸,或者想要提升,不妨改變那一成不變的符文,搖身一變線上的兇神惡煞,補刀還有所提升。最后就一句,千萬別小看攻擊力帶給遠手的加成。

  符文我想這樣寫,簡單明了,大家可以按自己喜好搭配。

  紅色:法穿X9/攻擊X9,法穿不用多說,可以考慮攻擊的原因是基蘭這個英雄平A補刀彈道稍顯"奇特",是一個微弧的拋物線丟出去金色的果子。。不熟悉者需要補刀。

  黃色:護甲X9、固定生命X9,針對AD、AP。

  藍色:固定減CDX6湊齊5%+魔抗or固定/成長法強。

  大精華:有兩種,固定AP或者移動速度,具體大家怎么選擇,根據(jù)情況來說的話,要寫很多了。我個人用的是移動速度。推薦各位直接使用移動速度。

  皮膚

  對于經(jīng)常使用基蘭中單的玩家都明白,選擇只有一個,腥紅之月 基蘭。

  有些玩家說這個皮膚會使基蘭炸彈Q技能范圍看起來稍大點。這點我不做評價,最關(guān)鍵的是這個皮膚是一個改變英雄平A彈道的好皮膚,基蘭以前是拋物線丟出去的平A,這個皮膚一用,平A變成直線,剩余特效也很足。

  Q技能的計時從表盤樣式變成了月亮陰勤圓缺的感覺,W后整個人變紅。

  E后有紫色魔氣,重要的是R,變得沒有以前那么明顯,敵人根本察覺不到。

  召喚師技能

  排名分先后

  入門---閃現(xiàn)護盾/加血/傳送

  初成---閃現(xiàn)/疾跑

  大成---閃現(xiàn)/疾跑/點燃

出裝選擇

  基蘭的出裝相對較為固定,在此只提供幾件必要裝備的級最后幾個大件的選擇推薦。

  一、出門裝

  多蘭之戒+2生命藥水

  二、第一次回家以后

  立刻補出女神之淚 ,有錢買一個黑暗封印。

  基蘭特別特別特別好混助攻,而且不容易死。

  在敵方無那種專治你的英雄,保證藍量跟CD夠用的前提下,早早出一個梅賈的竊魂卷 ,有巨大的提升。

  三、第二次回家

  趕緊上明朗之靴 ,+-CD%的那雙。

  移動速度對基蘭來說非常重要,大多數(shù)傷害都要靠移動速度規(guī)避,越早做出支援越強。更別提鞋子還可以-CD%。

  三、中期按照個人喜好做出大雅典娜的邪惡圣杯 /莫雷洛秘典,個人更推薦大圣杯,僅看在基蘭這個英雄上,回藍效果比鬼書強很多,此時可以對明朗附魔,+固定移動速度。

  -CD/藍量是基蘭前期的完美需求屬性,所以大圣杯成了我們的第一大件~~~提升移動速度不用多說~~

  四、然后大天使之杖,途中可補出殺人書,隨后憋滅世者的死亡之帽 。后期可以做中婭沙漏/茲若特傳送門 ,基蘭特別需要帽子,X3。非常重要

  此時進入團戰(zhàn)期,先補大天使提供AP強度、藍還有一個護盾,帽子/中亞的選擇取決于你順風/逆風的程度?;m有了帽子后每4秒就有一個QWQ,大天使+帽子+圣杯可以造成1500+范圍AOE

  五、如果對面真的盯上你了,守護天使!粗來吧。

  復(fù)活的時先給自己技能,第二波再用復(fù)活被動。我不信除了5蹲1,有人能單殺基蘭2次。。。

  一些不推薦的AP裝備對基蘭的契合度說明:

  1、瑞萊的冰晶節(jié)杖 ,現(xiàn)在很強的AP裝,但是基蘭不是特別需要這里很重要的屬性-血量,基蘭在團戰(zhàn)中快速丟出QWQ就可以去干別的事了,正面消耗血量的事情很少。

  當有刺客不顧一切想要擊殺你,且前排不需要戰(zhàn)略性部署大招時,請直接給自己丟R,法力護盾跟中亞團戰(zhàn)殘局使用效果更好。

  2、時光之杖 ,有藍有血前期還有盒飯,很優(yōu)秀的裝備,基蘭看似操作很多很費藍,實際上在出了大圣杯/鬼書后,自己的眼淚16分鐘左右就可以疊滿。20分鐘后大部分時間藍都在50%以上。

  根本不缺藍,血量同冰杖的分析原因,我們有更高契合度的裝備。

  3、虛空之杖,這件裝備我推薦大家在基蘭這英雄大成后,放在倒數(shù)1-2件裝備出。

  4、蘭德里的折磨 ?一點用都沒有……看不出任何我想要的屬性。

  基蘭的技能解析

  經(jīng)過一次大改后,基蘭的被動變成了可以隊友喂經(jīng)驗,同時會將一部分經(jīng)驗返還給自己,這是一個好強的戰(zhàn)略技能。

  簡單直白的說,當你的隊友經(jīng)驗超過一半后,就可以呼喚他來你附近了,此時你會看到他腳下的圓圈由透明白色變成透明黃色,并且靠近他會有一條很長的箭頭。

  這時就是你的經(jīng)驗可以幫助隊友升級了。右鍵點擊一下隊友,會在1。5秒內(nèi)輸送自己儲存的經(jīng)驗給隊友,然后隊友升級。

  這部分經(jīng)驗將返還至你自身,每到這種時候,我都會大喊"妹子快來吃我洪荒之力"妹子一般都是搶著說還有沒有洪荒之力了

  前提你需要跟你的打野好好溝通。一個5級的瞎子到你附近,吃你一波經(jīng)驗到6,你跟著他去反藍,2V2對面打野5級,優(yōu)勢是不言而喻的。

  因為有返回經(jīng)驗給自身這個機制,你就算崩了,經(jīng)驗也不會落后對面中單。

  大部分時間是領(lǐng)先,而你的打野會永遠領(lǐng)先對面1級,在中期往后期發(fā)展的時間內(nèi),在絕對的均勢情況下,你的隊友會因為你這個被動等級平均高對面一級,而你會因為被動高對面中單1-2級。

  所以我對被動的理解是被動有就毫不吝嗇的給隊友用,前期優(yōu)先打野,后期優(yōu)先ADC/上單。或者是通過你的升級可以提升大招等級的隊友

  Q定時炸彈

  基蘭的Q技能是非常有意思的技能,非智能施法的時候如圖。

  我們可以如圖有三個圈。最大的圈是基蘭Q技能施法的最大范圍,如果對邊緣施法,此時圓心處在邊緣,炸彈AOE會延伸出去。意思就是炸彈AOE影響的范圍比圖示還要大。 大圈是炸彈爆炸后產(chǎn)生傷害的區(qū)域,其實不小,團戰(zhàn)的時候炸人嗷嗷的。 小圈是吸附至英雄或小兵的范圍。只有投擲到這個范圍,炸彈才會吸取到單位身上,不然炸彈不會動,只會在原地炸響。 同時,如果炸彈已經(jīng)在地上,小兵跟英雄走過去,會自動吸附,如果小兵與英雄一起經(jīng)過,會優(yōu)先吸附英雄。

  因為基蘭Q技能的吸附機制,致使基蘭的雙Q會需要一定的操作,尤其是快捷施法時的QWQ,需要一定的預(yù)判能力。

  基蘭的Q會在數(shù)秒后爆炸,對范圍造成傷害,當目標頭頂上吸附一個炸彈的時候再扔出去一個炸彈到目標的吸附范圍內(nèi),此時前移枚炸彈會瞬間爆炸并暈眩爆炸范圍內(nèi)的所有敵人。

  所謂基蘭的入門操作既是雙Q暈眩敵人,實際操作為QWQ,具體心得就是向當前中Q的敵人按照其逃跑的方向向前挪一點丟Q,距離大概在屏幕上顯示0。5-1厘米這樣就可以讓敵人恰好走到你的Q傷。

  不要小看基蘭Q的輸出,正常發(fā)育的基蘭在后期團戰(zhàn)中,均勢的情況下如果能給后排丟出一次雙Q,那么對面的脆皮將會瞬間只剩血皮。

  如果出兩次雙Q,對面立馬GG。一旦開團,很少有敵人注意Q的范圍,你要做的只需要丟好Q讓Q吸附在敵軍頭上,盡情的AOE吧

  因為出裝相對固定,基蘭后期法傷600-800之間,兩Q瞬間可以對英雄造成1600-2000點傷害。要知道你可是每過4秒就這樣的循環(huán)輸出。

  W穿梭未來

  減少基礎(chǔ)技能的冷卻時間,裝備成型后天賦+5%,符文+5%,鞋子+圣杯/鬼書的減CD,能讓你每過3-4秒就刷新你的QE技能。

  E時光發(fā)條

  釋放給敵方,減少其99%的移動速度,真正意義上的遛狗,后期對無位移英雄可以持續(xù)遛狗。。。

  釋放給友方提高其99%的移動速度?;首?middot;·狗熊··巨魔··此類英雄。畫面太美稍后我會有專題介紹。

  R時光倒流

  如果隊友在5秒內(nèi)死亡,復(fù)活并恢復(fù)最高1100+2*AP點生命值。

  這是一個神技,后期CD很短只有30秒。如果是一場掌握在你手中的戰(zhàn)斗,經(jīng)??梢杂脙纱位騼纱我陨?。 大招無抬手動作,有距離限制,隊友只剩1滴血的時候也可以丟,要求膽大心細還要冷靜,新手/初入門者切記寧愿早丟也不要憋在手里不丟。 AP基蘭隊友死亡后回復(fù)的血量大致如下:ADC-滿血,上單銳雯、JJ此類英雄可以回復(fù)70-80%,狗熊、石頭此類可以復(fù)活50%以上。具體情況還要看你的AP以及隊友的血量。 R這個技能非??简炌婕业乃矔r判斷能力,哪個隊友被集火,集火程度如何,是否會死,受到的傷害波動是如何,我給不給他大招,我什么時候給他大招,如果雙Q是基本操作,那么給R就是進階學習。 對于各位想要深入了解基蘭這個英雄的玩家,我希望你能從根本高度上提高對這個技能的認識: 一般玩家認為,基蘭的大招只是一個復(fù)活,實則不然。基蘭的大招可以讓敵方最兇狠的一波輸出打水漂,出現(xiàn)這種情況后,會使敵方輸出角色打亂陣腳進而萌發(fā)出"這波傷害白打了、"“他復(fù)活后我還打不打”、"我要不要留技能繼續(xù)秒他"。 上述幾種想法在團戰(zhàn)中雖然是轉(zhuǎn)瞬即逝,但是對敵方輸出陣型、輸出節(jié)奏的打擊都是巨大的,我也曾遇到過會玩的時光守護者的隊伍,真的很煩! 遇到敵方集火我方某人、或者是某人因走位不慎被開團時,你的R技能給的越極限、越刁鉆、越恰到好處,就是越好的基蘭。

  基蘭技能的總結(jié):

  基蘭的這些技能,都是我用自己的話去描述的,只是希望各位能更好的消化前人所理解的東西,具體數(shù)值我的攻略從不喜歡往上放,因為毫無意義。

  基蘭的Q即是輸出也是控,W完全可以理解成一個加速自己CD的技能,E技能是強大的加速跟控制,R則是讓對面敵人如鯁在喉、殺也不是不殺也不是。

  最后想說的是基蘭真的很強,各位在讀我攻略時不妨去試試,雖然犧牲了一部分爆炸輸出的快感,但是卻能獲得無與倫比指揮戰(zhàn)場格局的感覺。 看的再多也不如自己練兩把,希望大家能應(yīng)用好后面我推薦的套路,自己好好試試。

  整體思路

  對線

  基蘭在對線期遇到的對手,我姑且先把他分成兩類大致說說:

  第一類,男刀、亞索、小魚人、皎月、劫此類

  此類英雄強大之處無非是有兩點,第一點是快速擊殺你的后排/你,導(dǎo)致4-5,此條無論多新手的基蘭都可以靠R死死的克制住。

  第二點是線上感覺會帶給自己很大壓力,稍有不慎就會死亡,遇到此類英雄新手老實Farm,老手可以嘗試EQWEQ消耗后擊殺。

  第二類,卡牌、三只手、阿貍、拉克絲等對刷英雄。

  此類英雄強大在于和平補刀后帶給你的團隊大量的AOE傷害。相對第一類更難應(yīng)付,除非水平高過很多,反之請利用E配合打野多來殺。

  這兩種看似都很難對付,其實不然,你要記住你是一個團戰(zhàn)的藝術(shù)家,

  順便提一下,在沒有減速技能限制的情況下,很多技能都可以靠基蘭鬼畜的移動速度規(guī)避。更有數(shù)不清的技能在后期是根本追不上基蘭,這就是讓你天賦點移速、精華帶移速的原因。

  后期的情況下很多技能根本摸不到你。比如小魚人想要打出減速的E,你只需要跑就可以不受傷害。比如拉克絲的Q、莫甘娜的Q、很多人的Q。。在距離適當?shù)那闆r下Q追不上你。。

  基蘭滿級E后裝備成型,E的時候移動速度基本持平甚至在持續(xù)時間內(nèi)略高于鳥姐跟滿級開啟大招的JS的速度,擁有你想象不到的支援能力跟機動力。

  簡單說一下基蘭補刀發(fā)育的情況,基蘭在發(fā)育正常的情況下,第二次回家就可以QWQ立刻收掉遠程小兵的,

  一般遇到收近戰(zhàn)的小兵時,我都是這樣處理的:

  假設(shè)3個近戰(zhàn)小兵ABC,A是掉血最快的,B稍慢,C最慢,

  那我會找一個目前血最多的,開始普通攻擊"C",視血量1-2下后丟炸彈給C,扭頭就走,炸彈快要爆炸時,最后效果為此時A殘血,B2/5血,C因為我的平A一個Q剛好帶走。

  此時C爆炸,連帶炸死AB兩只。如果有大車則是先A大車,大車血少后在丟炸彈,期間用平A補小兵。

  這種收兵技巧需要玩家根據(jù)你的輸出跟兵線的攻擊做出靈活判斷,需要一定的練習?;菊莆蘸笫毡浅@鳎魂牨鵁o跑車只需要3個Q即可收走。QWQ+Q,總共不會超過6秒。

  注意,假設(shè)你丟的兵殘血,你丟炸彈,A死小兵后炸彈會立刻爆炸,此技巧可以用來騷擾對線的英雄。

  如果小兵頭上有炸彈,被敵方小兵擊殺,依舊會爆炸,但這個兵的錢是不給你的~~

  gank

  套路1:你可以利用自身的E快速接近目標,并在其頭上吸附一枚炸彈,按下W刷新技能,給敵方E掛上減速。

  此時打野出現(xiàn)在敵方視野內(nèi),再丟出一枚,敵方英雄暈眩。平A觸發(fā)雷霆,敵方稍貪點不舍得交閃現(xiàn)。不在你暈眩結(jié)束后立即閃現(xiàn),就會再吃一枚Q技能。。經(jīng)常會殘血閃現(xiàn)走頭上掛著絕望的炸彈。猝。

  如果敵方交閃現(xiàn)逃走,呼喚打野在閃現(xiàn)CD期進行套路2發(fā)起對這個沒有閃現(xiàn)的敵人再來一波,這很重要?。?!

  套路2::當你的打野隊友自身帶有加速/快速接近敵方技能時使用成功率更高,效果更好。

  比如狗熊皇子瞎子此類,可以先給打野加速,此時給打野頭上掛炸彈,再給敵人減速,打野靠近時向打野丟出炸彈,此時以打野為圓心范圍爆炸切暈眩。平A觸發(fā)雷霆。遇到輸出向打野一般都可帶走

  團戰(zhàn)

  團戰(zhàn)時,基蘭要做的就是利用E控場。這是一個非常強大的控制,后期用腳突進的諾手、狗頭、金屬等等的重裝戰(zhàn)士吃上一E。瞬間變成靶子。

  E在敵軍不在范圍內(nèi)時,丟給自己即可,同時刷新W的,創(chuàng)造接近敵軍并丟出E,一場團戰(zhàn)對面恰好突進都是些用腳突進的英雄。。可以盡情的遛狗了。。。。。。。。

  有一點注意,當對面有猴子、石頭人、豬妹、稻草,請與你的團隊保持一段距離,因為你一個E加速過去0。5S就能趕到,自己千萬不能先手。

  當團戰(zhàn)開始,你可以選擇丟炸彈給前排,然后前排對上敵方前排左右互博時,丟一Q 讓敵方前排暈眩。

  也可以給自己加速,開始E對面前排減速,開始 雙Q愉快遛狗。

  還可以從側(cè)面或者后面掛著加速殺出,給對面后排快速Q(mào)WQ,戰(zhàn)場瞬息萬變、玩法種類頗多。我坐在這寫一百年也寫不完。在此只提供幾種思路。

  最重要的內(nèi)容---配合篇

  首先說一點,在自己有一個固定的5人隊,或者有有一個趁手的打野雙排的情況下,

  基蘭的作戰(zhàn)能力是成倍增長的,下面我提供一些套路/陣容給各位參考一二:

  上單:石頭人,

  打野:皇子

  下路:蛤蟆+隨意ADC

  石頭人這個英雄非常的有意思,跟很多英雄都有可怕的配合能力,在一盤跟路人石頭人配合后我徹底愛上了這個套路,

  只需要石頭人+基蘭,就可以保證你在同水平中無往不利。

  團戰(zhàn)時,你只需要給石頭人E,讓他快速接近敵軍至他的大招范圍內(nèi),找準時機,在他發(fā)動大招的前一秒丟一個炸彈在他頭上,

  并給自己一個加速,石頭人大招過去頂起后排,這時往再石頭人身上在丟一個炸彈。Boom雙Q完成,完美combo。石頭頂起脆皮后吃一個雙Q,裝備小優(yōu)的情況下敵方后排已經(jīng)GG。

  傷害如下:800-1200X2的雙Q+石頭人的大招+石頭人的E。對魔抗不高的角色造成成噸的傷害。

  皇子也是一樣,給他加速,先手EQR框起敵軍,閉著眼在皇子R的范圍內(nèi)丟出2個Q。

  1、狗熊/大樹/泰坦/,有一次我?guī)е沸?。從我方紅Buff處一起gank下路的EZ,此時EZ正在他們塔下,我們經(jīng)過三角草的時候被眼發(fā)現(xiàn),EZ開始往自家高地方向處走,

  EZ交了2個E+閃現(xiàn)加血,依舊被我跟狗熊在高地水晶處無情追上,并毆打致死。

  我有個菜J朋友,我一玩時光,他就輔助狗熊,15分鐘的時候看我出了殺人書就賴在中路不走了,我就帶他四處游走,他有句名言,就是當你看到熊爸爸的時候,你就已經(jīng)死了。

  說一下時光帶著基友最基本追人的時候的方法,E隊友,W,E自己,E隊友,反復(fù)保持跟隊友一同快速前進。

  快接近敵人時,E隊友,給隊友頭上Q,W刷新。不要E自己,再E一下隊友確保其可以持續(xù)高速接近敵人,下輪W重置技能后給自己E,追上隊友后持續(xù)給其頭上掛Q+E

  2、蛤蟆話比較有意思,如果你們陣容手短,準備消耗或者上高地的話,只需隨便找一個小兵,頭上掛個Q,讓蛤蟆W進肚子里,再找好角度射過去!

  蛤蟆的W傷害+時光的Q傷害,瞬間能把脆皮打成血皮。。這里有個小bug就是蛤蟆吃了時光的放置炸彈的兵,

  無論敵友,都不會在肚子里爆炸,也不會在蛤蟆吐出的飛行過程中爆炸,而是落地隨著蛤蟆W的傷害一起爆炸,應(yīng)該算是黑科技了,真的特別疼!

  3、瞎子、牛。不需要插眼回旋T。適合帶自己親友那種手殘又執(zhí)著玩瞎子的朋友。

  瞎子。一段Q的時候給加速。二段Q到人身上的時候會超過所Q目標一個小拇指寬度的距離。感覺這也是黑科技,也許是因為移動速度太快?此時只需瞎子直接神龍擺尾?;蛘邘缀蜗垢苷医嵌萊很多個。

  牛的繞后開團同理。

   常見一些英雄的重要克制技巧

  影流之主劫 

  現(xiàn)在劫真的非常非常流行啊,這英雄在線上很強,但是在下定決心擊殺基蘭的時候,因為機制其實對基蘭非常的無力,提供一些克制思路:

  1、劫大招你的時候,身體出現(xiàn)X,請立刻往頭上扔一個炸彈,并按S停住自己的英雄,立刻W刷新技能后再在自己腳下Q,

  此時劫出現(xiàn),暈住。。加速跑開。。。是不是很不講道理。。。要注意劫如果做出了女妖就不能這樣了。。

  2、團戰(zhàn)時,,看誰被X標記,可以立刻QWQ往他身上丟炸彈,劫出來一樣會暈。非常非常非常的克制劫

  3、如果出現(xiàn)X的標記,又想QWQ輸出別處,直接丟一個大招出去。。。這實在是太無腦了,我對不起你。劫!

  潮汐海靈菲茲

  這個英雄主要是靠心理琢磨出了打法取勝,小魚人的E是其很主要的輸出技能,跟小魚狹路相逢的時候一定要保證自己有E。

  一般玩家使用E的情況有兩種,

  1、按E,不按第二下,此時小魚人需要在空中無法選中一些時間,隨后落地,造成減速。這時只需要給自己加速跑了就行。

  2、連續(xù)按2下E,此時小魚人在空中翻騰后立刻落下,會跟著他認為你即將逃跑的方向按下第二個E,所以小魚人會在你逃跑的方向下大概有1-2厘米(屏幕上的距離)落下。

  此時需要反跑一段后繞圈回來,記得開大天使護盾。

  總之就是一個"跑"字。用匪夷所思的移動力來規(guī)避一些非選中性傷害。

  以我個人情況來說,小魚一般大不到我。。因為基蘭的移動速度太快了,而且離此類威脅巨大的中單刺客很遠,

  每過4秒就一次超過20分鐘后血泉出來的移動速度,而且釋放間隔只有一秒,持續(xù)三秒。。WEWEWE········

  除非是很高端的小魚人,千軍萬馬中E過來然后Q的途中放R,遇到此類小魚我會立刻補中亞。小魚人作為短期爆發(fā)類AP花費大量時間秒我,其實是賺的,我還有復(fù)活

  疾風劍豪亞索

  時光的Q是可以被亞索的風墻抵擋的,亞索有3種:

  1、把握不好EQ,偶爾還E到塔下被塔A一下。。白銀以下的亞索一般都這樣。呼叫打野讓他0/5,常玩打野都知道,亞索巨好抓。

  2、總是喜歡帶風E近戰(zhàn)過來打你一套EQA再E回去,一般這種亞索都是處在學有小成的亞索。應(yīng)對方法很簡單,前提是你要了解亞索。

  感覺到亞索準備EQ過來,先平A路途中的亞索1下破盾,然后原地自己頭上丟Q,亞索EQ起自己,隨后立刻假想亞索要E回去的小兵,往那里丟Q。這種意識就是靠自己對敵方英雄的了解度

  3、大成亞索,控線、發(fā)育 遠程Q打斷你補刀。此類亞索和平發(fā)育即可。

  亞索很難擊殺你,除非是一心求死的時光老漢,只要不是死在天空,就可以落地給自己R,不補傷害我跑,補了起來你E我是CD的,還是可以跑。

  會玩的亞索在看到你有復(fù)活光環(huán)后,會跟著你Q,留著E在你高速期間歇的時間EQ過來擊殺

  其他AP

  大部分的一些AP都很難擊殺時光,此時就到了時光可以羞辱對面AP的時候咯

  你只先觀察對面AP要補哪個兵,然后腦海判斷這個人的彈道+這個人要補這個刀時所在的位置,在哪里連丟2Q等他走上來吃。

  如果對手比較謹慎,也可以用快速Q(mào)WQ丟后排遠程兵,AOE到英雄,還是會暈眩。

  首先你要保證自己當前的情況過去換血是賺的。不會被光輝這種抓著反打一套很傷的。

  結(jié)語

  你是否喜歡聆聽敵人的生命 在你掌控的"Tick-tack“中慢慢流逝?

  你是否喜歡享受通過操作 讓對面全體敵人痛不欲生如鯁在喉的游戲體驗?

  你是否喜歡操作無上限 手速多快就能日多少片天的英雄?

  你是否厭倦開黑的時候 總有拖油瓶的走位失誤將游戲勝利拱手相送?

  你是否厭倦每一盤游戲 都是一成不變的開團方式與團戰(zhàn)打法?

  你是否厭倦常規(guī)中路AP的對刷、換血?

  --時光守護者-基蘭

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