爐石傳說殘影法卡組全面介紹_爐石傳說殘影法對陣玩法攻略

下面小編給大家?guī)淼氖菭t石傳說殘影法卡組介紹,這套卡組在當(dāng)前環(huán)境下穩(wěn)定拿到低保。如果是比較熟練的慢速卡組玩家,可以順利上傳說。那么爐石傳說殘影法卡組是什么?爐石傳說殘影法對陣玩法又是怎樣呢?下面就跟著腳本之家游戲頻道小編一起來看看吧!
卡組介紹
對陣玩法
機械法 對陣機械法有比較微弱的優(yōu)勢。因為這套法師不像4費能打出地獄烈焰的宇宙術(shù),前期其實并沒有太強的戰(zhàn)斗力。如果科學(xué)家前期不來,幾乎沒有任何生物可用,一旦對面的機械法胡了,就非常難打。但是同樣的,如果對面不胡,成功用科學(xué)家交換了一個隨從并且拉出了復(fù)制,5費下了董大師,呼啦和暴風(fēng)雪到手,那么就已經(jīng)贏了——對面的機械法會很快打空手牌任人宰割?,F(xiàn)在天梯上的機械法仍然相當(dāng)多,與獵人數(shù)量相當(dāng)。
冰法/宇宙法 前面說過,打冰法非常難打。這套牌沒有冰箱,防不住30+的斬殺,輸出方式又是類似于中速獵的站場輸出,很難持續(xù)有效地對對方造成傷害。沒帶謝娜的時候,好幾次用火球和火把把冰箱打出來,然后對面一口奶上,我只能乖乖投降。但是如果有謝娜,一切都會不一樣。對陣冰法時如果對方?jīng)]有及時湊齊一套otk,就有機會拉走冰箱然后出其不意地干掉對面;對陣宇宙法,本來是略微弱勢,現(xiàn)在可以形成相當(dāng)大的優(yōu)勢——對面只有一張暴風(fēng)雪和呼啦,況且就算不算殘影,也可以有6張董大師/虛靈巫師,再加上手牌優(yōu)勢,很有機會碾壓對面。
獵人 我不想把T7和中速獵分開寫,因為無論哪一種都是十零開的對局。目前為止在天梯碰到過十幾個獵人,除了被一個沙駝獵(大漠沙駝)亂拳打死老師傅以外,從來沒有輸過。前期一個寶石甲蟲換到馬云,或者科學(xué)家吃了飛刀,再或者復(fù)制到了和董大師,又或者謝娜拉走了爆炸——任何一個節(jié)奏達成,這局就已經(jīng)贏了。其中還有一局用寶石甲蟲發(fā)現(xiàn)了明光祭祀,完成了滿血吊打。
騎士 不知道為什么,這兩天奧秘騎和死魚騎都很少碰到。從僅有的幾局經(jīng)驗來看,奧秘騎并不好打。你需要在中期保證手上有2張暴風(fēng)雪,至少一張火球,最好還要有呼啦。并且不能被洛歐塞布打亂節(jié)奏——但這就不是你說了算的了。一個7費塞布可以讓你瞬間從秋名山車神變身八寶山車神。當(dāng)然,如果你成功挺過塞布、2個佛祖、砰砰、佛丁的壓制,那么你就可以安心拍和董大師,靜候疲勞了。至于死魚騎,要小心被奧達曼搶走節(jié)奏,最好能保證末日發(fā)揮一次作用。手上和場上一共至少有3張董大師,不會被王者歸來斬殺,并且對方空場,這樣的情況就比較容易取勝了。對陣死魚騎要把握好對方的軟肋:過牌就要讓節(jié)奏,搶場面就要虧手牌。抓住這一點,就可以穩(wěn)定取勝了。
動物園/惡魔園 比較困難的對局。首先動物園像機械法一樣,前期有著很強的壓制力,并且你前期除了末日以外并沒有清場手段。即使你用末日成功過渡到5費,也未必就能贏——因為對面每回合能抽一張牌。他還是能夠造成持續(xù)的輸出。要贏得對陣快攻術(shù)士的對局,你最好祈禱那一張鏡像實體發(fā)揮出作用,并且末日和科學(xué)家起手就來。
宇宙術(shù) 對陣宇宙術(shù),你并不可能再依靠手牌優(yōu)勢取勝了。但是這不意味著我們打不過宇宙術(shù):實際上宇宙術(shù)非常容易對付。首先,他的攻勢不夠猛烈,前期不會給你太大的壓力;中期有比較多的隨從,但是虛靈巫師和董大師配合復(fù)制可以順利應(yīng)付;對方可能會把你當(dāng)作冰法,為了防斬殺不會立刻變身;等到對方變身,湊齊了2*火球,1*寒冰劍,或是依靠虛靈給你的炎爆和火把,就可以獲得勝利;如果你不幸把傷害全部交給了對方的隨從,那么請你裝作有斬殺的樣子,等到疲勞——他的疲勞一定比你快,你只有一張奧術(shù)智慧而已。這是一個七三開的對局。
盜賊 盜賊是什么?
牧師 對陣任何形態(tài)的牧師都是比較容易的。他可能會埋葬你的董大師或者大帝——但那并不能彌補他在手牌數(shù)量上的弱勢。對陣龍牧非常穩(wěn),前期攻勢不兇,中期有董大師站場,后期有雙暴風(fēng)雪+呼啦,還有一張羊留給伊瑟拉——也許虛靈巫師還會給你更多好東西,總之輸不了;對陣偷牧,如果對方非常會偷,那么你很有可能要遭遇失敗,比如我曾被偷走兩個熾烈的火把……但是總的來說,依然能靠手牌優(yōu)勢保證六四開;對陣環(huán)牧,需要注意的就比較多:不能讓北婊過太多牌,要小心埋葬和縮小白富美,別讓對面3費復(fù)活劍圣……好吧,也許帶復(fù)活的牧師不那么多。這仍然是一個小優(yōu)對局。
薩滿 薩滿只有雷克薩這一種形態(tài)。遇到兩次都輸了,不過都是惜敗——對手前期太順,都是雙天師站場,并且我解不掉。實際上,如果你起手有寒冰箭和科學(xué)家,進入到5費時還有20左右的血量,頭上有復(fù)制,手上有司機,那么獲勝的可能還是非常大的,畢竟雷克薩是當(dāng)前天梯下最快甩空手牌的職業(yè)。唯一難纏的是風(fēng)怒錘,考慮到戰(zhàn)士、雷克薩都不太多,我不可能把大小軟塞進卡組,那會降低手牌質(zhì)量,也會讓復(fù)制奧秘有所顧忌,所以只能靠董大師或者虛靈找鏡像來擋下錘子的攻擊。雖然只遇到兩次并且都輸,但我覺得這是一個五五開的對局。
戰(zhàn)士 奴隸戰(zhàn)我沒見過。如果遇到,恐怕不太好對付。因為是單呼啦的配置,前期寒冰箭交給了苦痛之后,可能會不得不用火球解奴隸;虛靈如果給了火把就會舒服很多。因為沒打過,所以只能是理論估計,如果對方前期順利過牌,那我方勝率大概略低于五十。至于土豪戰(zhàn),幾乎比獵人還要好對付。對方?jīng)]有戰(zhàn)斗怒火,只有兩張苦痛過牌,打到后期一定是八張打兩張的劇情;而且虛靈巫師對于戰(zhàn)士來說也很難對付,手撕太疼,斬殺盾猛又虧——更不要說我們最多可以有6張?zhí)撿`巫師呢。即使打疲勞也完全不虛,對方2*苦痛+2*盾格,至少也會過2~3張牌,而我們只有一張奧術(shù)智慧。這是十零開的對局。
德魯伊 劣勢。尤其是普通咆哮德,很難對付。對方的成長比你快,而你會發(fā)現(xiàn)自己雖然有足夠的解牌和奶牌在手,每回合只能出一張兩張;然后就被壓低血線,9費一套帶走了。水晶不足是最大的障礙。如果你在手上有奶有墻有暴風(fēng)雪的情況下,6費準(zhǔn)時下了大帝,那情況就完全不一樣了。但是這實在是比較困難,所以總的來說是一個三七開的對局。對于那種喜歡生蛋、貼膜、吐痰(分裂軟泥怪)的德魯伊,保證前期有末日或者科學(xué)家,中期有墻,有暴風(fēng)雪,那就很容易對付了。除非你很卡手而對方又天胡,導(dǎo)致你4費被雙咆帶走,否則一般來說對方打空手牌就會跑的。
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