戰(zhàn)艦少女r戰(zhàn)術(shù)迂回成功率詳解

在戰(zhàn)艦少女r中從6-1開(kāi)始地圖就出現(xiàn)了一個(gè)新的要素:戰(zhàn)術(shù)迂回??梢韵?0%的燃油跳過(guò)戰(zhàn)斗,相當(dāng)于可以減少一次戰(zhàn)斗,在許多高難度地圖都會(huì)用到的一個(gè)機(jī)制。下面小編就為各位講解一下戰(zhàn)艦少女r中戰(zhàn)術(shù)迂回的作用機(jī)制
迂回幾率受到平均航速的重大影響,平均航速越高,迂回幾率越高,并且小船根本拖不動(dòng)大船,而6-2G點(diǎn)有潛艇時(shí)迂回幾率極低的緣故是因?yàn)槟莻€(gè)配置敵艦是彩皮輕巡(36節(jié))+金皮驅(qū)逐(45節(jié))。
迂回幾率的數(shù)據(jù)舉例
6-2G點(diǎn)敵艦非潛艇組合迂回幾率統(tǒng)計(jì)
5艘38航速+羅納(23.5)——5%迂回
5艘38航速+黎姐(32)——23%迂回
4艘38航速+空想(45)+羅納(23.5)——5%迂回
4艘38航速+空想+女兒(27)——5%迂回
4艘38航速+空想+加賀(28)——5%迂回
4艘38航速+空想+大哥(29)——8%迂回
4艘38航速+空想+前衛(wèi)(30)——12%迂回
4艘38航速+空想+VV(31)——17%迂回
4艘38航速+空想+黎姐(32)——23%迂回
4艘38航速+空想+大黃蜂(32.5)——23%迂回
4艘38航速+空想+關(guān)島(33)——30%迂回
4艘38航速+空想+瑞鶴(34.2)——37%迂回
以下表格數(shù)據(jù)來(lái)自1.3.3版本在六一活動(dòng)開(kāi)始后的驗(yàn)證,很可能對(duì)1.3.8也適用。
平均航速差為己方-敵方,迂回成功率如下所示:
平均航速差 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 | -1 | -2 | -3 | -4 | -5 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
迂回成功率 | 94% | 80% | 67% | 55% | 45% | 37% | 30% | 23% | 17% | 12% | 8% | 5% |
以上就是戰(zhàn)艦少女r戰(zhàn)術(shù)迂回成功率詳解的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)大家有所幫助。如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站,本站小編將在第一時(shí)間為大家?guī)?lái)最好看、最好玩、最新鮮的游戲資訊。更多精彩內(nèi)容,盡在本站!
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