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暗黑3 2.4輔助武僧怎么配裝 新配裝詳細(xì)攻略

  發(fā)布時間:2016-02-28 10:19:33   作者:佚名   我要評論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于暗黑3 2.4輔助武僧怎么配裝 新配裝詳細(xì)攻略,小伙伴們一起來看一看吧。

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  武僧區(qū)一直沒有單獨的輔助僧相關(guān)帖子,所以這邊填坑闡述下現(xiàn)在組隊環(huán)境下輔助僧的配裝問題。因為輔助不像輸出職業(yè),很難進行所謂最優(yōu)模型和詞綴的計算,所以本帖內(nèi)只是給出部分結(jié)論、解釋和選擇。分為屬性介紹、配裝改動詳述和最優(yōu)詞綴選擇三部分,最后部分附上D3區(qū)和輔助武僧相關(guān)的帖子和視頻供大家查閱。假如你是新人,可以直接下拉至詞綴選擇,按照說明進行配裝。同時如果你有配裝和操作方面的問題,也可以跟帖回復(fù)。因為時間倉促以及個人能力所限,難免存在問題和錯誤,歡迎各位指正。

  輔助僧相關(guān)屬性

  暴擊- 滿暴擊為64%(人物自帶5%+巔峰5%+頭、護腕和兩戒指各6%+手、項鏈和副手盾牌各10%)。

  現(xiàn)在天梯流行的是以風(fēng)法為核心的組隊模式,輔助組隊的思路就是"武僧蠻子堆暴擊帶陽炎出血球,巫醫(yī)擴大拾取范圍撿血球"。

  對于輔助僧來說,要求以上每個能出暴擊的部位都要出暴擊,暴擊為第一屬性,需要60%+,越多越好。

  冷卻時間縮短CDR- 國服環(huán)境的標(biāo)準(zhǔn)配裝中CDR只影響金輪陣(默認(rèn)不帶黑人), 因此配合黃道的情況下CDR要求并不高。

  CDR詞綴(項鏈、倆戒指、肩膀、手和副手盾牌各8%,主手10%)盡可能都出,至少保證5個部位出CDR(除去神目指環(huán)和單免項鏈),否則你可能需要在戰(zhàn)斗中消耗更多的內(nèi)力用颶風(fēng)破來刷金輪陣CD。假如配裝中考慮李頭而且CDR詞綴幾乎全出,那么被動可以舍棄伊塔之輝。

  黑人的情況會在下面配裝中說明。

  體能- 體能一直以來是輔助的主要屬性。在2.4中因為是圍繞血球來保證法師能量和生存,因此體能和百分比生命值的作用被放大。在滿足暴擊和基礎(chǔ)CDR要求的情況下體能為第一屬性。巔峰在點滿移速之后請全部點體能。血量的多少沒有固定標(biāo)準(zhǔn),90-95層150W+是一個相對安全的血量,再往上或者沖層的話附魔寶石的體能屬性能給你更多的緩沖和容錯空間。

  攻速- 攻速影響回內(nèi)以及產(chǎn)血球效率,所以對于輔助僧而言攻速也是重要屬性。 單從詞綴來說,在暴擊合格、基礎(chǔ)CDR滿足的情況下,優(yōu)先考慮攻速。圍繞攻速的配裝也是現(xiàn)在天梯的一個熱點和方向。主要考慮配裝在武器和萃取武器上。具體關(guān)于攻速幾種配裝的更多考慮會在下面配裝中說明。

  敏捷/ 力量/ 智力- 敏捷和力量提供護甲加成,而智力提供全抗加成。對于輔助僧來說,因為固定敏捷詞綴較多(主要來自套裝),所以智力相比更優(yōu)一些,但沒有必要完全追求高智力而舍棄敏捷。

  百分比生命- 就像前面提到的,體能和百分比生命值的作用被血球放大,所以百分比生命相較抗性來說更加重要。在全身附魔體能的情況下,百分比生命帶來的血量提升更加多。一般考慮肩膀和腰帶出百分比生命,假如衣服沒有首選的精英減傷,那么自帶的百分比生命也是可以考慮的。

  全抗/ 單抗- 因為武僧有天人合一被動,所以看起來似乎單抗更優(yōu),而實際上并非如此。在組隊環(huán)境下幾乎是無視任何傷害詞綴的,所以不像單人一樣需要單純堆物抗,而是全身抗性的整體提高。當(dāng)然,沒有必要糾結(jié)是不是非單抗或者非全抗裝備不穿,因為相比全抗和單抗,其他詞綴可能更加重要,也就不存在一些"不帶單抗的裝備不穿"的說法了。

  擊回- 因為武僧本身攻速高,所以擊回帶來的回復(fù)量很可觀。一般堆擊回是在不影響其他主要屬性(暴擊、CDR、攻速和體能)的情況下由武器多出一條詞綴,因此殺豬刀也略勝一籌。護腕在自帶單抗且沒有更好特效的情況下可以考慮出擊回。

  其他- 包括以上沒有提到的減耗、護甲、精英減傷和近遠減等。衣服的最優(yōu)屬性是敏體精英減傷,其他地方例如盾牌,假如自帶精英減傷也可以考慮,但不推薦。減耗對于輔助僧來說重要性遠不如前面列舉的詞綴,所以一般不考慮出,同理黃道的洗法應(yīng)該是洗減耗為孔,出攻速暴擊CDR。

  防御寶石

  由于鬼娃的坑爹卡怪現(xiàn)象,導(dǎo)致現(xiàn)在天梯的輔助巫醫(yī)更多的是帶無鬼娃BD配裝,因而需要更多的CDR,故基本都舍棄冰晶選擇勾玉,進而在組隊方面輔助武僧成了帶冰晶的最合適人選。因此在現(xiàn)行配裝中,幾乎都默認(rèn)帶"轉(zhuǎn)煞+冰晶+勾玉"的組合。

  假如你們隊里不需要你帶冰晶,那么考慮用毀傷之御代替。但從現(xiàn)在情況來看,輔助僧帶冰晶是最優(yōu)選擇。

  常用BD改動和配裝方案比較

  主動技能

  疾風(fēng)擊 - 眩目光速

  颶風(fēng)破 - 聚力爆破

  眩目閃 - 削弱之光

  懲戒真言 - 借力打力

  斷筋訣 - 排山倒海

  金輪陣 - 禁忌之宮

  被動技能

  伊塔之輝 / 天人合一/ 瀕死體驗/ 精誠之心

  萃取

  武器- 翔龍 丨防具- 力士護腕/靈魂守衛(wèi) 2選1,另一個帶身上。丨珠寶- 皇家華戒

  上面是這套輔助僧BD提出時的最原始配裝,以此為模板進行BD和配裝改動的討論。

  殺豬刀/ 翔龍/ 雙持- 在武器的選擇上,陽炎必占一個位子,那么剩下的就在翔龍、殺豬刀以及雙持上考慮。

  殺豬刀1.61每秒攻擊次數(shù)相比翔龍來說提供的攻速更穩(wěn)定而且本身詞綴更豐富(提供多一條武器詞綴的擊回,畢業(yè)殺豬刀為敏力智/體能/7攻速/10CDR/擊回)。

  新近出現(xiàn)的雙持流派基本是萃取翔龍,帶陽炎和單手,舍棄暴風(fēng)盾,這種情況下雖然攻速更加極端且解放一個武器位置,但舍棄的暴風(fēng)盾近戰(zhàn)減傷只能由毀傷之御提供,也就是說你需要巫醫(yī)或者蠻子帶冰晶了,從組隊的角度來說不建議。

  黑人/ 疾風(fēng)擊/ 穿怪鞋- 因為這套主動技能除去疾風(fēng)擊之外所有技能都相對固定,而且天梯和大多數(shù)人實戰(zhàn)中幾乎只考慮疾風(fēng)擊和黑人的取舍,所以這里就說下這倆技能的優(yōu)缺點。

  首先輔助僧容易死的點主要是在移動進行中和法師落點找卡風(fēng)位置的時候,那個時候沒有打拳和金輪陣的減傷,黑人的作用之一就是減少這種武僧猝死情況的發(fā)生。 黑人的另一個作用是回內(nèi),因為在戰(zhàn)斗中要聚怪以及發(fā)揮颶風(fēng)破的減傷效果,所以內(nèi)力消耗缺口是存在的,而黑人自帶的回內(nèi)效果可以有效解決這一情況。

  疾風(fēng)擊一般選擇閃避符文,但其實本身的作用更多體現(xiàn)在機動性和加快跑路進程上,閃避符文只提供了一些生存。

  而在戰(zhàn)斗中,更多人會選擇穿怪鞋,因為它真的是很好用。一般情況下,單從機動性考慮,穿怪鞋效果最好,缺點是要占用一個防具坑,相比瑟夫頭和天鷹胸等少了一種選擇(默認(rèn)力士和守衛(wèi)倆護腕萃取和帶),也更適合懶人使用。

  所以三者的選擇上,仁者見仁智者見智,憑個人習(xí)慣和喜好選擇即可。順帶一提,國服在疾風(fēng)擊和黑人的選擇上,更傾向于疾風(fēng)擊,而外服更鐘情于黑人。

  瑟夫之法/ 李頭- 一般在頭部選擇上有這兩個選擇。

  因為項鏈和盾牌位置要出CDR,而很多情況下為了暴擊和體能(有些時候是盾牌的精英減傷)不得不舍棄CDR,那么此時李頭是更好的選擇。關(guān)于李頭,假如你本身CDR詞綴夠多,那么李頭不是必需,不存在一個明確的需要多少CDR,關(guān)于CDR你只需要保證金輪[[陣的100%覆蓋即可,所謂的68%+CDR更是沒有必要。

  瑟夫之法的作用在于可以更好的提高颶風(fēng)肩膀減傷的覆蓋率,同時左鍵打拳可以只保持靈魂守衛(wèi)護腕減傷而不是回內(nèi)不足而被迫長時間打拳。

  而在現(xiàn)在版本中,因為天鷹胸和穿怪鞋的考量,很多人會舍棄這倆頭而進行配裝改動,個人覺得都可以考慮。

  天鷹斗衣- 天梯上有不少輔助僧選擇天鷹胸作為除去套裝部件的防具選擇。因為天鷹胸的特效要求內(nèi)力基本要滿,而這個要求是與颶風(fēng)減傷肩膀是沖突的,所以在這點上天鷹胸不如其他防具選擇。但要想兩者兼得也不是做不到,代價是舍棄是兩件千風(fēng)颶而選擇瑟夫頭,那么問題就轉(zhuǎn)化成攻速不足,可以考慮用殺豬刀和身上其他攻速詞綴的補充來彌補這一損失,同時可以考慮"瑟夫頭+天鷹胸+尹娜手腰帶褲子+穿怪鞋+華戒萃取"這樣更加豐富的配裝。前面這兩種配裝更加極端,攻速要求更高,但生存更好。

  華戒/ 單免項鏈- 華戒和單免項鏈取舍其實可以轉(zhuǎn)化為單免項鏈和防具配裝的取舍。假如不萃華戒萃取單免項鏈的話,那么6個套裝部位要全部出套裝,舍棄穿怪鞋或者瑟夫頭或者天鷹胸。個人認(rèn)為在速刷偷懶的時候可以這么做,沖層的話防具作用大于單免項鏈。當(dāng)然,和天鷹胸配裝部分一樣,假如要舍棄華戒,那么你可以舍棄千風(fēng)颶兩件套而選擇散件防具,問題同樣在于你需要高攻速。

  具體詞綴選擇

  以最大眾的配裝為例,固定不變的部位是尹娜套3件+千風(fēng)颶2件+列斐伏爾的勸誡肩膀+暴風(fēng)盾。

  主手武器(陽炎)- 體能/ CDR/ 攻速/ 敏力智(殺豬刀 - 敏力智/ 體能/ 7攻速/ 10CDR/ 擊回)

  盾牌(暴風(fēng)之盾)- 體能/ 暴擊/ CDR/ 百分比生命(敏力智/ 精英減傷)

  頭部(尹娜或千風(fēng)颶頭/ 瑟夫之法/ 李奧瑞克的王冠 )- 敏捷/ 體能/ 暴擊

  肩膀(列斐伏爾的勸誡)- 敏捷/ 體能/ CDR/ 百分比生命(全抗/護甲)

  手套(尹娜手/ 千風(fēng)颶手)- 敏捷/ 體能/ 暴擊/ CDR

  衣服(尹娜胸/ 千風(fēng)颶胸)- 敏捷/ 體能/ 精英減傷(百分比生命/ 全抗)

  腰帶(尹娜腰帶)- 敏捷/ 體能/ 百分比生命/ 全抗(護甲)

  褲子(尹娜褲子/ 千風(fēng)颶褲子)- 敏捷/ 體能/ 全抗(護甲)

  鞋子(虛幻長靴/ 尹娜鞋/ 千風(fēng)颶鞋)- 敏捷/ 體能/ 全抗/ 移速(護甲)

  護腕(靈魂守衛(wèi)/ 力士護腕)- 敏力智/ 體能/ 暴擊/ 全抗(擊回)

  戒指- 黃道黑曜石之戒(暴擊/ 攻速/ CDR)丨神目指環(huán)(暴擊/ CDR/ 體能(百分比生命/敏力智))

  項鏈(最優(yōu)為電免/ 火免)- 暴擊/ 體能/ CDR(敏力智)

  以上是小編為大家整理的暗黑3的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!

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