火影忍者ol忍界大戰(zhàn)陣容合集_當(dāng)前最強(qiáng)忍戰(zhàn)陣容大盤點(diǎn)

火影忍者ol忍界大戰(zhàn)陣容合集 當(dāng)前最強(qiáng)忍戰(zhàn)陣容盤點(diǎn),《火影忍者ol》忍界大戰(zhàn)陣容合集 當(dāng)前最強(qiáng)忍戰(zhàn)陣容盤點(diǎn)由小編今日帶給大家,感興趣的小伙伴快來看看吧。
現(xiàn)在的忍界大戰(zhàn)大家都是用雷主或者水主,貌似很少看到土主的陣容啊,其實(shí)土主在忍界大戰(zhàn)中一直是很強(qiáng)力的,那么關(guān)于忍界大戰(zhàn),大家都知道哪些陣容呢?下面我們就來看看忍界大戰(zhàn)陣容合集,什么樣的陣容都有哦!
本人認(rèn)為忍戰(zhàn)最強(qiáng)的陣容。
再來一個(gè)
此陣容先攻高者走上路,第一回合雷影奧義,雷主奧義天道奧義,雷必勝。雷主帶暗殺劍,嗜血。
此陣容有土主頂傷害鼬神可以退后一步
最強(qiáng)控制陣容
火主一回合控制爆破陣容,雷根毒奶,護(hù)衛(wèi)什么的先撐過第一回合再說
這陣容站位是有問題的,迪達(dá)拉最好2號(hào)位或者3號(hào),火主一號(hào)保證一回合能夠先手控制。打法五尾上來先驅(qū)散時(shí)效增益,火主立馬定身對(duì)面主要人物,查克拉回復(fù)后7尾奧義睡眠主要人物半臟奧義疊毒對(duì)面大部分人都被點(diǎn)燃時(shí)就可以按迪達(dá)拉奧義了 第一回合結(jié)束對(duì)面定身中毒睡眠點(diǎn)燃基本就廢了。
打傷害還是比較不錯(cuò)的,三個(gè)七尾加兩個(gè)迪達(dá)拉就算奧義只有一千的話就是五千傷害,還沒算中毒和點(diǎn)燃??刂埔彩遣诲e(cuò)的,既然有選擇余地到時(shí)候根據(jù)具體情況選擇就可以。
說一下這兩個(gè)火主陣容 個(gè)人感覺比較親民。《忍戰(zhàn)用》。發(fā)一下理解戰(zhàn)死飛陣容
先攻高者帶5尾,火主奧義帶定身,鏡反,回復(fù)查克拉追打高連擊,通靈閻王或螃蟹。(此陣容火主可一號(hào)位,先手控制)
第一回合:上路5尾先手奧義去雷根,水影追打定身一體(死飛),火主定身團(tuán)臟(如果對(duì)面是4尾陣容沒團(tuán)臟可控其他,道理一樣),7尾行動(dòng)后奧義對(duì)面死飛(運(yùn)氣好能睡雷主,團(tuán)臟)7體點(diǎn)燃。中下路火主分別定身死飛,等7尾行動(dòng)后(兩次普攻有可能睡眠雷主,團(tuán)臟),團(tuán)藏奧義對(duì)面全中毒,等對(duì)面團(tuán)藏行動(dòng)后(其實(shí)不很重要)7尾奧義睡眠的7體點(diǎn)燃。6尾普攻必觸發(fā)團(tuán)臟追打高連擊上毒,火主追打高連擊點(diǎn)燃,閻王追打上毒或螃蟹追打高連擊,6尾追打高連擊上毒。
兩種情況
1.對(duì)面雷主2號(hào)位帶封穴先攻高于我方2號(hào)定身被打斷,但不要緊對(duì)面沒有雷根封穴會(huì)反回去,反倒團(tuán)藏更省事。
2.對(duì)面雷根1號(hào)位雷主帶封穴,且先攻高于我方1號(hào)5尾,火主要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)奧義奇拉比(讓死飛盡可能少輸出)7尾睡團(tuán)藏,這樣還有一戰(zhàn)之力。但情況2很少見(PS我是沒見雷根1號(hào)帶封穴)
第一回合對(duì)面幾乎沒輸出,回合末幾乎全部大殘(因?yàn)閅O不中狀態(tài)),大部分睡眠。我方?jīng)]人狀態(tài)少數(shù)掉小部分血量(還是因?yàn)閅O)進(jìn)入第二回合。
第一回合我方9奧義,對(duì)方至少三個(gè)奧義(YO).
第二回合:6尾奧義沒有睡眠的(優(yōu)先團(tuán)藏,因?yàn)檫@回合就要死人)定身,9體中毒,(陣容全是忍術(shù)攻擊對(duì)面醒不來)追打毒火。水影奧義沒帶狀態(tài)的(也可以是死飛),一套下來觸發(fā)毒火定身。本回合不怕死飛自殘,因?yàn)榈谝换睾先绻B滿毒火會(huì)掉1W血,不到也差不多,我方幾乎滿血,還怕這不要命的自殘?6尾火主還是普工追打高連擊上毒火(就算第一回合沒疊滿第二回合也該疊滿了。敵陣營(yíng)至少掉8千血),7尾睡一體,半臟去完?duì)顟B(tài)進(jìn)入下一回合。(PS沒下一回合了吧)
兩種情況
1.對(duì)面戰(zhàn)力高我方不少,死飛只有半血,沒被控住,能自殘一下不死。只對(duì)我方造成一定傷害,但我方應(yīng)該不會(huì)死人(被X一下應(yīng)該沒問題)但回合末必死。
2.死飛大殘,我方奧義結(jié)束直接GG。戰(zhàn)斗結(jié)束。
總結(jié):此陣容特點(diǎn)在第一回合瘋狂控制借助另類追打(高連擊)疊毒火輸出,不怕控制。有效克制雷根。對(duì)戰(zhàn)水飛火飛同理,都是控制對(duì)方主要輸出(死飛)。
忍戰(zhàn)通常遇到一種情況 ,就是對(duì)面比我方戰(zhàn)力高,我方被團(tuán)滅對(duì)面沒掉多少血,甚至沒掉血。比如雷根碰到5尾毒奶隊(duì),一去根性全上毒等。
發(fā)個(gè)比較平民的陣容,絕不會(huì)我方都陣亡對(duì)面還滿血
發(fā)個(gè) 飛段陣容
發(fā)個(gè)本周六的戰(zhàn)況
此陣容還可以改善,比如水主把三船改成2代,上路雷主青換三船雷主帶封雷或者雷凱。
繼續(xù)來發(fā)須鼬配雷影必勝收割
五影時(shí)代忍戰(zhàn)的霸主,現(xiàn)在。。。這陣容可以和雷根飛段一拼,碰到5尾。。。毒奶隊(duì)帶個(gè)5尾毒死,火主帶個(gè)無尾燒死,土主帶個(gè)無尾肉死,一個(gè)5尾滅了一個(gè)時(shí)代。
在來發(fā)水煮飛段陣容
這樣左右可以對(duì)比的來看到底哪邊更有優(yōu)勢(shì),如果有信心不會(huì)碰到雷根可把上路換成同樣的陣容。3尾可換成迪達(dá)拉(突破最好)不過上路飛段無法奧義,做出陣容來感覺還是迪達(dá)拉好一些,拼首回合迪達(dá)拉傷害更足。
左邊首回合飛段奧義疊毒,觸發(fā)高連擊,4尾點(diǎn)燃,基本對(duì)面除了忍免全部點(diǎn)燃,最后迪達(dá)拉引爆。毒火加上飛段自殘,對(duì)面一回合后能站住的人不多,什么水護(hù)衛(wèi),毒奶隊(duì)一回合直接喊爸爸,記住奧義一定要先殺主。(當(dāng)對(duì)面陣容全部點(diǎn)燃時(shí)迪達(dá)拉奧義就相當(dāng)于是陣營(yíng)傷害)
右邊陣容更直接,就是干,上來飛段直接奧義(上中下一起)然后奇拉比奧義飛段,飛段開啟自殘模式。也是有毒有火。有人說你沒結(jié)界,呵呵,結(jié)界你能用幾回合?
水火組合
雙清狀態(tài)加毒火,拼第一回合的年代 結(jié)界什么的都不重要了,火主也可帶迪達(dá)拉,當(dāng)對(duì)面都被點(diǎn)燃時(shí)就是引爆的最佳時(shí)刻,配合水主疊毒,第一回對(duì)面就能疊滿毒火,陣營(yíng)一萬傷害(滿毒8000+滿火2000)對(duì)面一回合估計(jì)就沒人站著了。越戰(zhàn)利器,最好的先鋒部隊(duì)之一。
以上就是小編為大家?guī)淼幕鹩叭陶遫l忍界大戰(zhàn)陣容合集_當(dāng)前最強(qiáng)忍戰(zhàn)陣容大盤點(diǎn)的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡哦~
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