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DNF新版虛無(wú)之境怎么打 dnf2016虛無(wú)之境通關(guān)攻略

發(fā)布時(shí)間:03-01 16:28:24 | 來(lái)源: | 作者:佚名

視頻如下:

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圖文攻略:

第①房間:粉翼小魔女X4、黃翼小魔女X4

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攻擊方式:

發(fā)射光圈,被命中之后會(huì)進(jìn)入異常狀態(tài),紅色出血、黃色感電;

束縛攻擊,近身被怪物攻擊到會(huì)受到束縛的異常狀態(tài);

常規(guī)打法介紹:

進(jìn)圖之后,在我們和怪物中間有幾根柱子;建議先加完所有buff再打破柱子,在此之前是不會(huì)受到攻擊的;然后放大招碾壓基本無(wú)傷通過(guò);

第②房間:枷鎖之斯維克X1、青翼小魔女X3

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攻擊方式:

枷鎖之斯維克每隔一段時(shí)間就會(huì)蓄力錘地,有全屏震暈效果;可以跳起來(lái)躲;

青翼小魔女的存在數(shù)量與玩家人數(shù)對(duì)等,從籠中出來(lái)后會(huì)一直跟隨并攻擊玩家;

房間中兩只箱子會(huì)交替發(fā)光,箱子發(fā)光2秒后再攻擊會(huì)被秒殺;

常規(guī)打法介紹:主要就是推箱子

進(jìn)圖后,盡量躲避斯維克的攻擊并打箱子,不要打到發(fā)光箱子就行;

注意,箱子移動(dòng)速度取決于攻擊頻率,且有速度上限;

也就是說(shuō),箱子在勻速移動(dòng)時(shí),即使你攻速達(dá)到100%,它也只能移動(dòng)這么快;

第③房間:煙霧之貝尼斯X1

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攻擊方式:

進(jìn)圖后,左側(cè)出現(xiàn)毒隕石;怪物血量過(guò)半后,右側(cè)也出現(xiàn)毒隕石;

貝尼斯在毒氣中會(huì)循環(huán)變色為黃、黑色;長(zhǎng)時(shí)間處于毒氣中,會(huì)變?yōu)樽仙?/p>

圖中的六根水晶柱,攻擊幾次會(huì)出現(xiàn)漩渦,可吸收毒氣;

玩家在毒氣聚集地長(zhǎng)時(shí)間不動(dòng),掉血會(huì)越來(lái)越快;

常規(guī)打法介紹:

進(jìn)圖后迅速到中間,等怪物起飛并落在左側(cè)砸地時(shí),攻擊水晶柱打出漩渦,不要過(guò)早打出漩渦,漩渦持續(xù)時(shí)間只有幾秒;此時(shí)怪物為黃色,可以進(jìn)行普通近身攻擊,但反彈遠(yuǎn)程攻擊和技能攻擊傷害;怪物讀條結(jié)束,變成正常的黑色;

如果攻擊輸出足夠高的話,可以直接一輪技能帶走,但只有約4秒時(shí)間;要是失誤沒(méi)殺掉就繼續(xù)普攻或者等下一輪變色,否則容易被秒;

如果輸出不夠,建議先將怪物搬運(yùn)或引誘到兩排水晶柱之間,先打出漩渦,再控怪全力輸出即可;沒(méi)有毒氣環(huán)繞,怪物不會(huì)突然變色;

控怪不佳,怪物變成紫色;此時(shí)依舊反彈遠(yuǎn)程和技能攻擊傷害,但是反傷程度更甚,打錯(cuò)即秒;這之后會(huì)變成黑色,這是假象,有反傷效果,不要用技能打;再然后變成黃色讀條,讀條結(jié)束再次變?yōu)楹谏珪r(shí),開(kāi)始全力控怪輸出;

第④房間:病毒之因賽特

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攻擊方式:

召喚兩只類(lèi)似雷沃斯的怪物維斯普,兩種維斯普存在期間因賽特防御大量提升,因此需要優(yōu)先殺死;

猛毒之維斯普:讀條完成后,會(huì)對(duì)玩家全體造成毒傷狀態(tài);

治療之維斯普:讀條完成后,回復(fù)因賽特大量HP;

毒之魔法陣每當(dāng)因賽特的HP降低到一定階段則自動(dòng)發(fā)生;召喚四個(gè)毒魔法陣追蹤玩家,傷害較高;并且當(dāng)任意3個(gè)魔法陣重疊時(shí)即發(fā)生爆炸;

召喚毒氣隕石進(jìn)圖后每個(gè)隊(duì)員頭上會(huì)顯示紫色漩渦形狀的東西,最多5個(gè);數(shù)量達(dá)到5個(gè),BOSS則召喚隕石;這是貨真價(jià)實(shí)的毒隕石,中招后進(jìn)入中毒狀態(tài);房間中有白色魔法陣,勇士站在上面即可減少漩渦數(shù)量;

常規(guī)打法介紹:

召喚出斯維普后,怪物防御極高,建議先迅速除掉治療之斯維普,否則怪物全體大量回血;然后除掉猛毒之斯維普,否則玩家受到中毒傷害,并持續(xù)小額掉血;

因賽特?zé)o法冰凍,但可以控?。缓侠磉\(yùn)用控場(chǎng)技,提高效率,還可以控制怪物血量,強(qiáng)制跳過(guò)怪物發(fā)動(dòng)的相應(yīng)技能;

兩只斯維普每次出場(chǎng),上面一只是治療,下面的是猛毒,而且呈對(duì)角線分布,可以運(yùn)用大范圍技能一起擊殺;

第⑤房間:卡勒梅亞 貝諾馬拉 海勒尼溫 可可卓拉

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黑色卡勒梅亞:增加其余怪物防御力;無(wú)法浮空、抓?。?/p>

紫色貝諾馬拉:攻擊附帶中毒狀態(tài);

藍(lán)色海勒尼溫:攻擊附帶減速狀態(tài);增加其余怪物移動(dòng)速度和攻擊速度;

紅色可可卓拉:召喚2枚隕石隨身環(huán)繞;無(wú)法浮空、抓??;

常規(guī)打法介紹:

將四個(gè)怪物分別殺死在對(duì)應(yīng)封印地板上即可

怪物的暗屬性和光屬性抗性很低,可以采用對(duì)應(yīng)屬性攻擊;

注意事項(xiàng):

被封印怪物再次復(fù)活前,會(huì)產(chǎn)生毒氣爆炸,傷害較高,注意躲避;

同一塊封印地磚上殺死了兩個(gè)怪物,則產(chǎn)生爆炸,且所有已死怪物復(fù)活;

第⑥房間:Boss:空間支配者伽烏尼斯

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主要技能:

小游戲階段:

第一個(gè)游戲,標(biāo)志地板;每個(gè)玩家占據(jù)房間四分之一區(qū)域,每隔一段時(shí)間,地板會(huì)出現(xiàn)各種標(biāo)志,根據(jù)標(biāo)志作出對(duì)應(yīng)動(dòng)作即可消除標(biāo)志;當(dāng)同時(shí)存在3個(gè)以上標(biāo)志時(shí),該區(qū)域玩家開(kāi)始持續(xù)掉血,直到標(biāo)志消除為止;而且各個(gè)區(qū)域產(chǎn)生的爆炸傷害可以互相影響;

第二個(gè)游戲,記憶地板;按照順序依次被束縛,此時(shí)玩家周?chē)鷷?huì)相繼出現(xiàn)地磚,根據(jù)先后順序依次踩完地磚即可,踩錯(cuò)一步減血并跳到其他玩家;

第三個(gè)游戲,破壞結(jié)界;場(chǎng)地中央出現(xiàn)黑色結(jié)界,需要至少2人站入其中方可輕松打碎;一個(gè)人站入無(wú)法打碎;站在外面打,結(jié)界雖然顯示血條,但是防御極高,半天才能打破一個(gè),所以不建議此法;

游戲階段結(jié)束,boss跳出來(lái),開(kāi)始用杖攻擊玩家,并不間斷地使玩家腳底地板變紅,如果2秒內(nèi)不離開(kāi),則掉入空間并減血30%;

常規(guī)打法介紹:

標(biāo)志地板時(shí),優(yōu)先踩【定時(shí)炸彈地板】,因?yàn)楸ê笫艿絺η曳恋K他人,站立幾秒讀條結(jié)束后即可解除;其次踩【震動(dòng)地板】,因?yàn)槭苌矶追欣鋮s時(shí)間,震倒后受身蹲伏即可解除;最后踩【跳躍地板】,最容易解除,直接后跳即可;

記憶地板,是一個(gè)熟練的過(guò)程,目前只有三種順序,對(duì)比以前的16種簡(jiǎn)單了許多;踩地板時(shí)只需看好前三塊地板出現(xiàn)在什么地方即可;

破壞結(jié)界,破壞的數(shù)量越多,boss減血越多,自己減血越少;破壞時(shí),普攻即可,在結(jié)界發(fā)光的瞬間按X,一擊擊破;不要一直按XXX,否則它的發(fā)光間隔會(huì)延長(zhǎng),嚴(yán)重降低破壞效;另外,優(yōu)先擊打發(fā)綠光的結(jié)界,擊碎后可以連帶破壞與它相鄰的結(jié)界;

腳底地板變紅后,要迅速離開(kāi),如果被逼的沒(méi)有退路,可以用【躍翔】跳過(guò)相鄰最近的兩塊地板;輸出時(shí),盡量踩在兩塊地板的縫隙處,這樣腳底地板變紅幾率會(huì)降低;

DNF新版虛無(wú)之境通關(guān)攻略就介紹到這里,相信各位玩家們都有所了解了吧,喜歡本文的玩家可以關(guān)注本站,小編還會(huì)為大家?guī)?lái)更多好看好玩的游戲游戲攻略。

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