怪物獵人OL紅蓮蟹新弩與角挺弩哪個(gè)好 數(shù)據(jù)詳細(xì)對(duì)比

首先先放上2把弩的數(shù)據(jù),面板:新弩攻194,會(huì)心等級(jí)10,角挺,攻195,會(huì)心等級(jí)-24。
攻擊:相差1點(diǎn),可以忽略不計(jì)
會(huì)心率:在同稱號(hào)的情況下(同獵團(tuán)技能加成)
疾風(fēng) 新弩 30% 角挺-18%
傳說 新弩 24% 角挺-24%
橫豎都相差了48%,這里假設(shè)在不暴擊的情況還有疾風(fēng)另額外加的攻擊的情況,傷害值均為100,以(暴擊傷害1.25 負(fù)暴擊傷害0.75)為前提
疾風(fēng) 新弩 100x1.25x0.3+100x0.7=107.5 角挺 100x0.75x0.18+100x0.82=95.5
傳說 新弩 100x1.25x0.24+100x0.76=106 角挺 100x0.75x0.24+100x0.76=94
差值為12點(diǎn),算成12%,另外種算法11.2%,姑且計(jì)提高了11~12%,換算成技能,通強(qiáng)6.5%+弱特5% (槍槍打中弱點(diǎn)) 大概就是這樣了
配裝:護(hù)石方面新弩快填7,角挺反動(dòng)5,按目前的價(jià)格來看,應(yīng)該是差別不大
新弩:快填7+味精套+斷刃頭,出:填2,攻擊中,通強(qiáng),弱特,之前傘弩套直接拿來用
角挺:反動(dòng)5+味精手腰+斷刃頭腳,片耳身,出:反動(dòng)1,攻擊小,通強(qiáng),弱特,或者反動(dòng)5+片耳套+野豬腿,出反動(dòng)2,耳栓,通強(qiáng),打貫通。
配裝方面沒有什么大的區(qū)別,由于做比較暫不論千里眼
彈種:新弩,通三,散1、2,角挺,通三,貫1,麻痹(出反動(dòng)2貫2,相對(duì)的技能減少)
角挺在彈種方面確實(shí)優(yōu)于新弩,反1角挺能打貫1,麻痹基本適用大部分任務(wù)
但是講道理,論彈種,怒鳥的不是更好么,可之前的版本還是有大批人做了角挺,就是因?yàn)檩敵龈撸?有了新弩怒鳥算是正式淘汰了吧,總結(jié)還是蘿卜青菜各種所愛。
從實(shí)用價(jià)值來說,不妨簡(jiǎn)單做個(gè)模式來看,70%為主力彈差異,畢竟傷害為主,裸體傷害來說,在頂級(jí)配裝里,新弩比角挺多一個(gè)攻中減攻小,加上45%的會(huì)心差異,總體的面板傷害新弩比角挺高12%左右,直觀點(diǎn)你可以看作25點(diǎn)攻擊,供突破差異參考,20%為替補(bǔ)彈差異。
在圍繞通三為核心的輸出模式里,替補(bǔ)彈最主要為了省魚,占比不高,一般出現(xiàn)在戰(zhàn)斗后期,散彈并沒有想象的那么弱,除了需要靠近以外,它的適用性和傷害穩(wěn)定性和貫通比都是不錯(cuò)的,貫通擁有距離優(yōu)勢(shì),而散彈在距離內(nèi)則擁有傷害穩(wěn)定性的優(yōu)勢(shì),所以從收尾替補(bǔ)角度講,半斤八兩。哪怕你不習(xí)慣散彈,也最多四六開,10%為輔助并沒有想象的那么嚴(yán)重。
多人一次控制,單人主要還是靠閃光,麻痹零傷害,然后換回來可以讓你輸出三槍左右,榴彈2是通三傷害無視距離,打出氣絕換回來打一槍,就當(dāng)三七開好了,但對(duì)于弩炮這個(gè)純傷害職業(yè),占比并不高,麻煩的是出的難度。
武器本身:目前來看需要兩種綁定材料,往好的想是一種怪出的,最快可能也得兩周到三周。如果是兩種怪就更慢了
配裝:半斤八兩,新弩需要更多高級(jí)珠子,角挺需要更多紫色材料。在素材券不值錢的今天差異不會(huì)太大
所以,對(duì)于目前用傘的,看你的耐心度了。反正你不用重新突破,是好事,愿意等就等。
對(duì)于角挺,可換可不換,尤其對(duì)于已經(jīng)高等級(jí)突破的,因?yàn)楸犬吘箖砂彦笈溲b完基本就是一個(gè)類型
對(duì)于有錢有票后期玩家,值得收藏,這應(yīng)該是dps最高的武器了
對(duì)于老玩家轉(zhuǎn)弩,看心情,投資都不小,角挺更快出
對(duì)于新玩家玩弩,如果你四十開了王立三四直接可以混到砦蟹,那傘轉(zhuǎn)新弩相對(duì)比較平滑,畢竟裝備基本類似
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