戰(zhàn)艦少女r潛艇炮潛怎么用 戰(zhàn)艦少女r潛艇炮潛使用攻略

3.刷圖篇
說了機制和配裝這一大堆的,那么潛艇隊伍有什么用呢?
A方案: 5-5 偷上路
5-5開局SL C點,走CFI路線,要求索敵233以上,用6潛艇就是平均90級左右。
初始點為魚塘,有幾率吃D敗。
F點一般2到3反潛,有一定幾率破一到兩個。
BOSS點只有一個反潛,開幕成功的話基本可以宣告SS勝了(迷之MISS除外)
B方案: 5-5 全圖
這是我現(xiàn)在主要用的路線,因為5-5只要滿足索敵233以上,全隊等級過400就可以穩(wěn)定見BOSS.
因為我的潛艇已經(jīng)全婚,所以道中壓力相對較小,有時候會有各種詭異閃避。
這一張就是四戰(zhàn)無傷的結(jié)果,順便說一下,四戰(zhàn)按之前的配裝方案只有潛艇夜戰(zhàn)暴擊能一發(fā)送走5-5院長。
另外這一張是四連反潛MISS,本來開幕+炮擊混成這樣都本來打算回家全體泡澡了的。但是詭異的四次閃避讓我繼續(xù)打了下去。
A,B方案可以幫助慢節(jié)奏打撈B-25,一趟資源消耗在83油,135彈。算上修理一般是100油,135彈,20鋼左右。道中出產(chǎn)一般能回復(fù)油,彈會有一定消耗,鋼是會增長的。
C方案: 強打6-3
6-3可以說是反潛強度很大的一張圖,B點4到6反潛,E點3到5反潛,H點1到4反潛,BOSS點3到4反潛。之所以叫強打是因為勸退幾率相當(dāng)高,即便沒大破,4中破的隊伍在BOSS也基本打不出S勝。
B點需要SL梯形陣。復(fù)縱陣也可以打,但是對面復(fù)縱對魚雷的閃避較高,很容易開局勸退。 6圖反潛的命中比5圖高了一大截,詭異閃避的情況大幅度減少。一般打下來鮮有不破的情況。
D方案:周常4-4
4圖周常只有1000彈和400鋁,用潛艇打5次一般是400多油,700多彈。還是能賺一些的。
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