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火影忍者OL水主長門四尾隊陣容搭配推薦

  發(fā)布時間:2016-03-04 10:24:26   作者:佚名   我要評論
下面小編就為大家分享一篇火影忍者OL水主長門四尾隊陣容搭配推薦。希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧,祝大家游戲愉快哦

前段時間出的長門開放到現(xiàn)在已經(jīng)有一段時間了,不少玩家都已經(jīng)有了吧~其實長門還算是一個比較平民的忍者,加上不俗的傷害和好搭配的追打目前也能在各大陣容中占得一席之位。今天為大家推薦的是長門走高連擊和毒火流的方式,比較偏門.但是效果還是不錯的,大家可以試試看~

所需忍者:長門+麻布依+老紫(四尾)

長門:

可以說是現(xiàn)在新一代的平民好用忍者,兌換難度不算太大,第一回合就能奧義爆發(fā),技能免疫打斷,給第二回合收人頭打下良好的基礎(chǔ).

麻布依:

良好的回復(fù)CKL能力完美的輔助了大CKL忍者,普攻回復(fù)雖然是單體,但驅(qū)散所有不良狀態(tài)也是讓對手比較頭疼的地方,并且奶量也足,可以說是一個輔助神器.

老紫(四尾):

目前來說最給力實用的養(yǎng)成忍者,兩個被動都相當(dāng)實用,免疫使得控制型忍者頗為頭疼,點燃克制了許多醫(yī)療忍者,奧義與追打傷害都十分可觀,不論打群架還是單挑都十分給力,是當(dāng)前出鏡率十分高的忍者.

陣容站位天賦一覽 通靈:雷虎王

這套陣容其實打高連擊也是可以的,打高連擊的話把水主查克拉手術(shù)刀換成水喇叭即可出發(fā)老紫的追打,如果追求暴力輸出的話就用水喇叭,小編個人是覺得PK時候帶個控制會更穩(wěn)妥一下,所以主要解析帶控天賦。

第一回合:等麻布依回血之后長門放奧義,控制住對方主要忍者,給下回合收割做準(zhǔn)備

第二回合:四尾放奧義收對方第一回合殘血忍者,死不了還有水主追打控制,麻布依回血之后還能補刀放個奧義

第三回合:一般打到這里勝負(fù)是比較明顯的了,對手到這里基本被毒死或者殘血的無回天之力,還有殘血的長門奧義收就可以了.

陣容連招一覽:

總結(jié)

優(yōu)點:一回合即可奧義追打控制爆發(fā),雙奶自身存活率較高,四尾養(yǎng)成越打越肉,被動點燃加水主帶毒,使得這個隊伍不論是爆發(fā)還是打持久戰(zhàn)都有一定的優(yōu)勢,就算不打死,也很難耗過毒死.

缺點:同樣怕爆發(fā)隊伍,一般有四尾的隊伍都很怕類似雷必勝,水護衛(wèi)這樣的一回合爆發(fā)拍死,長門奧義非瞬發(fā),第三回合可能會有發(fā)不出技能的可能,稍顯無力.

這套陣容小編試用了幾天,感覺比較適合有點投資但是強力忍者又不是太多的玩家,整體隊伍實力還是可以的,并且不會很看先攻,后手也有反控的可能,PK下來勝率也算高的,用來后期過渡還算是個不錯的選擇~

以上就是小編為大家?guī)淼幕鹩叭陶逴L水主長門四尾隊陣容搭配推薦的全部內(nèi)容了,希望大家喜歡哦~

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