槍神紀(jì)疾風(fēng)天使之襲雙槍評(píng)測(cè) 疾風(fēng)天使之襲雙槍怎么樣

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簡(jiǎn)單點(diǎn)說吧,這個(gè)武器從設(shè)定上就給我一種比較反人類的感覺,因?yàn)檫@個(gè)武器的設(shè)定上,就決定了需要非常強(qiáng)的操作和精準(zhǔn)草能發(fā)揮出最大效果,而沒有這些的話,這個(gè)武器或許還不如初始。
首先來談?wù)劄槭裁匆蟛僮骱茫驗(yàn)槠渖渌俦容^快,但載彈卻很少,因此決定了,如果是連射而不是點(diǎn)射,將會(huì)很缺載彈。在測(cè)(ling)試(ru)電腦的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)如果采用連射而非點(diǎn)射,那么把敵人打得只剩一絲血而需要換彈的情況是經(jīng)常出現(xiàn)的,只要稍微分心,子彈差不多就沒了,因?yàn)閺臐M載彈打空只需要2秒,而實(shí)戰(zhàn)中如果采用連射那么將會(huì)更加突出載彈量不足的問題。
射速:2秒12發(fā),1秒6發(fā)。(對(duì)比執(zhí)法者,3秒16發(fā),1秒5發(fā))
那么糾結(jié)的地方就來了,明明射速快,但卻偏偏要注意載彈,畢竟射速再快,載彈打空了也是白瞎,那么這個(gè)武器的操作就決定了需要很精準(zhǔn)的連射,并且連射收手要很快且很準(zhǔn),不然一不注意載彈就沒了,或者是很快且很準(zhǔn)的點(diǎn)射,這是其反人類的第一點(diǎn)。
第二點(diǎn)也就是傷害,從藍(lán)字屬性的爆頭傷害提高與普通傷害降低就可以看出來,這個(gè)武器對(duì)爆頭率要求比較高,爆頭傷害的倍率將會(huì)比較高。
這一點(diǎn)我對(duì)傷害進(jìn)行了測(cè)試,在近戰(zhàn)情況下傷害如下:
爆頭:88-94
身體:53-56
四肢:41-43
從近戰(zhàn)角度來看,四肢和身體傷害差距僅在10左右,但爆頭傷害和身體傷害差距在40左右,倍率約為80%左右,而四肢與爆頭差距在50左右,倍率約為125%,提高了一倍多。
而其他距離傷害如下:
中距離:
爆頭:65-68
身體:38-41
四肢:30-32
遠(yuǎn)程:
爆頭:45-47
身體:27-28
四肢:21-22
很明顯,爆頭傷害與其他部位傷害差距非常大,換句話說,其他部位的傷害產(chǎn)生的收益將遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如爆頭傷害,,所以這個(gè)武器反人類的第二點(diǎn)就在于,對(duì)于爆頭能力要求非常高。
另外補(bǔ)充一點(diǎn),這個(gè)武器的彈道還是算比較不錯(cuò)的,手感也還行。
總而言之,這個(gè)武器屬于仁者見仁智者見智,對(duì)于玩得好的人而言可能會(huì)比較不錯(cuò)(單論這一個(gè)武器,不討論其他的),而對(duì)于新手而言,將會(huì)是噩夢(mèng)級(jí)別的難度。
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