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恐怖黎明全職業(yè)最華麗Build及裝備選擇攻略

  發(fā)布時(shí)間:2016-03-07 11:36:50   作者:佚名   我要評論
這篇文章主要介紹了恐怖黎明全職業(yè)最華麗Build及裝備選擇攻略,需要的朋友可以參考下!

《恐怖黎明》這款游戲的Bulid(以下簡稱BD)是非常核心的游戲內(nèi)容,很多玩家對這些內(nèi)容還不了解,不知道怎么選擇BD,下面小編就為大家?guī)怼犊植览杳鳌仿殬I(yè)最華麗Build一覽,包括了BD詳解、BD核心技能、BD裝備推薦等內(nèi)容,希望對各位玩家有所幫助。

BD詳解

上面的視頻已經(jīng)清晰的告訴了大家這是一個(gè)怎樣的BD。一般來說BD的打造方式有以下3種:1 圍繞裝備打造。如可以實(shí)現(xiàn)500%武器傷害的訓(xùn)誡石拳,讓很多玩家選擇了雙手戰(zhàn)系。 2 圍繞技能線打造,如很多人喜歡的奧術(shù)的毀滅,爆破的罐式炸彈,夜刃的雙持被動。3 圍繞理念打造。如這套BD。理念BD的成型除了要求對游戲?qū)ρb備有一定深度的認(rèn)識,還要求必須有奇思妙想的能力。

這套BD的思路成形于B30時(shí)期我之前的法師BD第一彈中的一條評論:這簡直就是陪你在看流星雨呀。在看到這句話的那么幾個(gè)瞬間里,內(nèi)心里那模糊不確定的思路一下子點(diǎn)燃,如明星一般灼亮。“是不是可以把游戲中所有落體狀的技能都集中到一個(gè)BD中來呢?”自此,整個(gè)BD由點(diǎn)到面,直至成熟。

BD感觀

特征:極端的華麗;基本成型難度:低;傷害能力:中上; 最終成型難度:高;操作要求:高。

BD核心技能

1、毀滅

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2、裂片

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3、末日閃電

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4、暴風(fēng)雪

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5、危險(xiǎn)風(fēng)暴

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6、隕石雨

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BD職業(yè)選擇和技能解讀

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由于這是一套思路導(dǎo)向型BD,因此在職業(yè)選擇上并沒有疑問。必須是奧術(shù)結(jié)合神秘的術(shù)士組合。 因?yàn)檫@兩套職業(yè)包含了3個(gè)落體型技能:毀滅,裂片和末日閃電。但是對于加點(diǎn)會有走向區(qū)分。因?yàn)橛?jì)劃概念中的這一系列落體技能,多是元素類型的。那么是不是可以再加點(diǎn)方式上更偏向元素呢?

根據(jù)本人長時(shí)間對于法系的研究(折騰)得出一個(gè)很重要的結(jié)論。元素在終極難度下是很有坎坷的,要想打出理想的效果(終極后可以過得了 所有的復(fù)仇B(yǎng)OSS),必須用精深的加點(diǎn)方法來堆。且由于這套BD對于星座系統(tǒng)加點(diǎn)的限制,因此在屬性角度會產(chǎn)生很多障礙。

另外奧術(shù)的虛化傷害感覺上要普遍的高于元素。因此該BD的加點(diǎn)走向是虛化與火元素為主,其他元素為輔的加點(diǎn)方式。當(dāng)然這么決定的另一個(gè)重要因素是隱性的,落體型技能有一個(gè)致命的弱點(diǎn),就是對于移動目標(biāo)落點(diǎn)無法控制。因此傷害有時(shí)無法有力的保障。所以選擇更高收益回報(bào)的虛化為根本是良策,且可以用射線來輔助并穩(wěn)定輸出。

 另外一個(gè)特殊的對象是末日閃電,這是一個(gè)混亂活力為主體的技能,被使用有三個(gè)原因:1 BD理念的強(qiáng)制性 2 百分比減少敵人當(dāng)前生命值,和屬性無關(guān)。只看敵方抗性高低。 3 阿爾布雷特的次元之戒,能夠?qū)⒁欢ò俜直鹊幕靵y轉(zhuǎn)化為虛化。因此能夠給這個(gè)技能一定程度的提升。

該套法師職業(yè)操控的方式

先出冰環(huán) 然后丟出毀滅,末日閃電和裂片,再起手虛弱詛咒進(jìn)行降抗和緩速,倘若遇到高暴擊流血性物理怪,如大群的野豬精英們,需要預(yù)先點(diǎn)出無敵,同時(shí)丟下虛弱,并在無敵失效之后使用毒血和血瓶進(jìn)行回復(fù)。

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星座加點(diǎn)方式

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具體的星座加點(diǎn)如上圖,需要注意的是由于50點(diǎn)和激活所需的親和點(diǎn)數(shù)的限制,核心的3個(gè)星座都沒有點(diǎn)全,這才滿足了概念上囊括的需要的。 請不要有爭議,覺得這樣不合理,不高輸出。因?yàn)?這并不是一套圍繞絕對的“高輸出”概念打造的BD。

星座綁定

危險(xiǎn)風(fēng)暴-射線;暴風(fēng)雪-裂片;隕石雨-毀滅。

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BD裝備

正如之上所言初步成型的難度要求是極低的,因?yàn)檫@套BD的主要方向是技能和星座,對于裝備并沒有絕對的依賴,所以裝備選擇的寬度比較廣。從BD特征而言,選擇裝備的屬性更應(yīng)該是偏重于虛化,和元素傷害這兩個(gè)范圍內(nèi)。其次以抗性,OA,DA,生命值,或落體觸發(fā)技能裝備為輔助。

具體以下只給出參考。很多新人會問說你們的紫裝我沒有呀。但是實(shí)際問題是哪怕我給的綠裝,藍(lán)裝別人也是可能沒有的。最好的實(shí)現(xiàn)方式不停的去刷掉,用時(shí)間去增加自己的掉落。

1、裝備參考向之一:減抗

減抗是讓輸出實(shí)現(xiàn)更有有力的途徑。本BD的減抗需求比較廣泛,虛化,冰火電,元素,任意一項(xiàng)的減抗都有價(jià)值。常規(guī)帶虛化/元素類減抗屬性的裝備如下

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2、法師的套裝

這是個(gè)捷徑,如果你的游戲時(shí)間夠長,很多套裝都會慢慢積累起來,不需要靠散件來拼湊角色的裝備。

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3、可用的散件

散件的選擇空間很大,挑幾件有較大價(jià)值的裝備看下。

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4、落體技能型裝備

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BD缺陷

第一:因?yàn)锽D的堆壘要求指向性很明確,需要激活獻(xiàn)祭系統(tǒng)的“冬之精靈”“暴風(fēng)雨”“奧祖因之觸”。因此50點(diǎn)的走向是很限定的,常規(guī)的抗性王座,烏龜,巨人之血,或者鍛造者等加抗性加護(hù)甲DA加生命的星座沒有使用的可能,并且所需要的兩個(gè)職業(yè)也并不像戰(zhàn)士或者薩滿這樣有撐血技能,因此該BD在生命值,和護(hù)甲角度存在較大的壓力,因此需要玩家選擇夠用且不影響輸出能力的裝備。

第二:技能雜多,另外在一般性的生命值,護(hù)甲角度結(jié)合的綜合情況下,多余操作是有高要求的(其實(shí)沒那么難)覺得手殘玩家可以敬而遠(yuǎn)之了。

最后給大家看一套自己拿來打終極難度克隆尼復(fù)仇(法師最大克星)的裝備,權(quán)供參考。

(我從B30開始一直搗鼓到最近才算最終成型了,很大難點(diǎn)就是之前很難通過該復(fù)仇?。?/p>

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恐怖黎明全職業(yè)最華麗Build及裝備選擇攻略就介紹到這里,相信各位玩家們都有所了解了吧,喜歡本文的玩家可以關(guān)注本站,小編還會為大家?guī)砀嗪每春猛娴挠螒蛴螒蚬ヂ浴?/p>

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