火影忍者ol火主搭配須佐鼬高階陣容搭配推薦

火影忍者ol火主搭配須佐鼬高階陣容詳解,《火影忍者ol》火主搭配須佐鼬高階陣容詳解攻略由小編今日帶給大家,本篇攻略詳細(xì)的介紹了火主搭配須佐鼬高階操作方法和陣容詳解,感興趣的小伙伴快來看看吧。
最近佐助君在【丸子】和【論壇小伙伴】的奇思妙想中著手開發(fā)了2套強力陣容,不能說專門針對帶土系列吧,但是打帶土的好多陣容,包括目前的主流陣容都很強勢,希望可以幫到一些高階的玩家
陣容一:主推薦陣容
陣容分析
1.陣容擁有的能力:全體驅(qū)散、定身、毒、點燃、3回合點燃、封穴、2回合混亂、鏡反、群體護盾免疫
2.陣容優(yōu)勢:無論對面是根性隊還是BUFF加成隊,在五尾面前,呵呵噠;鏡反可以在很多時候騙對面的控制技能(比如不明真相的帶土,須佐U);對陣一些無結(jié)界的陣容時,水影的毒可以破鏡反,并且可以增加全隊的傷害輸出;五尾的大概率閃避可以完克四代,須佐U的普攻,尤其是四代,簡直可以哭了...
3.陣容缺點:怕同樣的鏡反須佐隊,那個需要根據(jù)實際情況進行操作,鏡反的混亂要是控制了火主會比較麻煩
下面貼一些具體的JJC對戰(zhàn)圖
首先是人見人恨的雷飛隊
雷飛其實遇見了五尾基本上是沒得玩的,驅(qū)散后,須佐U混亂黑飛,如果先攻在己方,火主直接開護盾,2回合五尾對著老紫來一發(fā)奧義,一套combo必定死,須佐U控制雷飛,戰(zhàn)斗結(jié)束;
如果先攻在對面,1回合火主的護盾不要放,2回合如果對面奧義則等對面奧義后在護盾免疫,如果對面不奧義,五尾奧義在回血后第一時間甩老紫臉上!
JJC常見的土影雙閃避鏡反隊
這種隊伍一般情況下是要帶鏡反的,因此不要第一時間用奧義,如果對面火主放護盾,則五尾驅(qū)散,否則在水影結(jié)界觸發(fā)毒鏡反以后,須佐U直接控制火主,2回合如果先攻在我方,五尾奧義大野木,然后須佐U混亂給四代,戰(zhàn)斗結(jié)束;
如果先攻在對方,可以等對面大野木普攻后五尾奧義大野木也可以直接五尾直接奧義大野木,隨后混亂四代,3回合水影奧義甩火主臉上!
丸子的招牌四五尾半藏
這種隊伍也是帶鏡反的,所以千萬不要著急奧義,看對面火主是否放護盾,如果對面始終壓手速,等對面半藏清除狀態(tài)后,須佐U立刻給火主定身,然后給己方放護盾,如果對面直接放護盾,五尾立刻驅(qū)散!2回合,如果先攻在我方,五尾奧義直接甩老紫,必定死,如果先攻在對面,須佐U的控制留給半藏,3回合再開始收拾對面,沒有了火主的加持,對面老紫跟半藏很難靠毒火殺死我方。
輸出爆炸的土影伊魯卡隊(這一局對面就吃虧在沒有考慮到我的鏡反)
如果先攻在我方,五尾直接驅(qū)散,對面就等著哭吧,有結(jié)界也不怕,五尾百分百躲避須佐的普攻,如果先攻在對面,火主直接奧義護盾,看對面須佐U是否打斷,如果不打斷,我方免疫須佐U,壓個手續(xù)依然可以驅(qū)散對面的高BUFF和護盾,如果混亂我,不好意思剛好鏡反,自己吃苦去吧!
仙鳴長門的師兄弟隊
這個隊伍遇見須佐U基本上可以直接退的,但是操作的時候依然要記得防止對面有鏡反,待水影破了鏡反再混亂,無論是混亂火主還是混亂長門都沒問題,很輕松就可以控到死
雷飛達(dá)魯伊隊
雷飛都不怕,這個就更不用說了,沒有了根性的雷主隊,無論如何都是耗不過我方的,1回合驅(qū)散后,火主上盾,須佐U混亂飛段,2回合先攻在我方直接奧義甩老紫臉上,如果先攻在對面,須佐U的控制要給達(dá)魯伊,3回合水影奧義看情況收割
火主的飛段隊
說實話,個人覺得火主還是不太適合帶飛段的,1回合我方直接奧義,避免因為飛段吃了太多傷害,然后壓手速等對面半藏驅(qū)散,如果對面火主護盾,則五尾驅(qū)散,等半藏普攻后混亂給火主;
2回合看先攻情況,先攻在我方直接奧義甩老紫臉上,如果先攻在對面,須佐U的控制給半藏;3回合水影看情況選擇奧義飛段或者火主。
水麻花
這個相對來說還是比較好打的,無論先攻是否在我方,五尾直接驅(qū)散,火主套上盾,對面不僅沒了傷害,麻痹不管用了,壓后手須佐U看情況選擇混亂;2回合隨意吧,很輕松。
水主閃避隊
這個隊伍其實更好打,沒有鏡反,只有一個奶媽,1回合須佐U照顧好奶媽,2回合看情況五尾選擇忍者奧義,須佐U混亂丟給四代;3回合水影奧義甩給水主,這回合結(jié)束對面應(yīng)該GG了。
各種各樣的雷凱隊
說一句,雷凱什么的還是放棄JJC吧,帶土,五尾橫行,雷凱沒有前途的...(包括可憐的雷影)
水護衛(wèi)隊
五尾驅(qū)散不要猶豫,須佐U的混亂留給水主,2回合無論哪一方先攻,沒有了水主參與combo,這個隊伍根本不用擔(dān)心。
須佐U隊
1回合,因為有鏡反,如果我方先攻高,直接五尾驅(qū)散,如果我方先攻低,火主直接奧義,對面愛打斷不打斷,如果打斷,鏡反給對面自己,如果不打斷,我方不吃狀態(tài),如果對面帶土奧義,依然會鏡反回去,觸發(fā)過鏡反后,我方須佐U控制對面火主;
2回合看先攻情況選擇五尾壓手速奧義(壓手速技巧:不要五尾回復(fù)了血量就奧義,反正對面無異常狀態(tài),鏡反一直握在我方手中,壓一個忍者回到隊伍的空隙,扔出五尾的奧義,盯著對面的火主懟就是了);3回合對面幾乎無反抗的能力。
陣容二:閻王隊
通靈獸:閻王
陣容分析
1.陣容擁有的能力:驅(qū)散、大概率10連和擊退、1回合點燃和3回合點燃、鏡反、群體護盾免疫、隨機2次普攻、2回合混亂
2.陣容優(yōu)勢:驅(qū)散后火主可為我方+群體護盾,普攻的大概率十連搭配閻王可以將火毒的傷害打足;前排的五尾是抗普攻的最佳人選;大野木給須佐一個2次普攻,傷害絕對讓你驚喜!
3.陣容缺點:閻王跟須佐U的入手難度相當(dāng),陣容過分壕華...還有個更致命的問題,沒有控!過了1回合,如果在2回合不能擊殺對面的忍者,很有可能被反控一波
以上就是小編為大家?guī)淼幕鹩叭陶遫l火主搭配須佐鼬高階陣容搭配推薦的全部內(nèi)容了,希望大家喜歡哦~
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