DNF獨(dú)立攻擊怎么算傷害
獨(dú)立攻擊力傷害計(jì)算
現(xiàn)在簡(jiǎn)單介紹一下目前版本獨(dú)立傷害的計(jì)算方法!
一個(gè)人物的獨(dú)立攻擊力可以被分為4各部分,現(xiàn)在來(lái)一一介紹:
1,裝備及QP獨(dú)立
武器(不含武器鍛造)和部分首飾會(huì)具有附加獨(dú)立攻擊力的屬性;
通過(guò)消耗QP點(diǎn)學(xué)習(xí)QP獨(dú)立技能也可獲得獨(dú)立攻擊力,
每消耗70點(diǎn)QP提升5點(diǎn)獨(dú)立,最多可學(xué)13級(jí),最多增加65點(diǎn)獨(dú)立。
特點(diǎn):
這部分獨(dú)立只對(duì)固定傷害有效,對(duì)異常傷害無(wú)效,可以被藥水,魂鏈加成。
2,成長(zhǎng)獨(dú)立
這個(gè)概念大家可能會(huì)比較陌生,就是每升一降,我們的基礎(chǔ)獨(dú)立都會(huì)提高一些,提高的部分我們稱之為“成長(zhǎng)獨(dú)立”。
不同職業(yè)的成長(zhǎng)獨(dú)立略有不同,男街霸大概每級(jí)增加9.6獨(dú)立,85級(jí)時(shí)總計(jì)793.8,這個(gè)是通過(guò)計(jì)算得到的估計(jì)值。有一定誤差。
特點(diǎn):
成長(zhǎng)獨(dú)立不僅對(duì)固定傷害有效,對(duì)異常傷害也有效。
舉個(gè)例子:
你人物25級(jí)時(shí),只學(xué)1級(jí)毒針,出血傷害1400,
當(dāng)人物85級(jí)時(shí),同樣1級(jí)毒針,出血傷害3500。
出血傷害增加的原因就是人物的“成長(zhǎng)獨(dú)立”導(dǎo)致的!
成長(zhǎng)獨(dú)立可以被藥水,魂鏈加成。
但是加成的部分只提高固定傷害不提高異常傷害!