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怪物獵人OL老獵人實(shí)測(cè) 倒地之力測(cè)試分析

  發(fā)布時(shí)間:2016-03-09 15:12:18   作者:佚名   我要評(píng)論
這篇文章主要介紹了怪物獵人OL老獵人實(shí)測(cè) 倒地之力測(cè)試分析,需要的朋友可以參考下!

3月1號(hào)的補(bǔ)丁上注明了對(duì)倒地之力進(jìn)行了修正,于是3月1號(hào)搞了一晚上的龍神玉做了奇航鞋,3月2號(hào)晚開始在測(cè)試倒地之力。(PS:龍神玉現(xiàn)在已經(jīng)漲到8000一個(gè)做鞋要9個(gè))

測(cè)試環(huán)境:

武器:殉道之火 5 (因?yàn)槠止粑恢帽容^準(zhǔn)確,而且每次攻擊傷害浮動(dòng)范圍不大,用火刀是因?yàn)榛鸬稖p會(huì)心,正好可以把會(huì)心配成-1.1%這樣可以使測(cè)試誤差減小)

套裝A:雜亂混搭出的無(wú)任何技能的套裝 (其實(shí)有抗風(fēng)壓小技能,為了打毒怪鳥方便一點(diǎn))

套裝B:倒地之力7護(hù)石 奇航鞋(倒地之力7 3 出絆術(shù))

套裝C:烈焰雌火龍一套(火屬性攻擊Lv3 )

測(cè)試對(duì)象:

王立模式下的毒怪鳥、白電龍、大名盾蟹(因?yàn)檫@三種怪都怕火所以方便測(cè)試屬性攻擊)

測(cè)試過(guò)程:

全程對(duì)著怪物的腿部進(jìn)行攻擊,只用片手的左鍵打1、2下,不用其他的招式 (這樣傷害浮動(dòng)范圍比較小)

過(guò)程中如果怪物被打倒地,則不繼續(xù)攻擊,等怪物站起來(lái)后再進(jìn)行第二輪測(cè)試

在這個(gè)過(guò)程中測(cè)試了12輪毒怪鳥、12輪白電龍、9輪大名盾蟹

測(cè)試數(shù)據(jù):

以下表格為砍這些怪物各種情況下需要多少刀倒地,分別是套裝A、套裝B、套裝C,3種情況

www.dbjr.com.cn

測(cè)試結(jié)論:(結(jié)論黨可以直接看這里)

倒地之力對(duì)倒地積蓄值提升20%左右

或許有人覺得20%有點(diǎn)少,不過(guò)嘛特殊攻擊Lv3技能也只對(duì)麻痹效率提升了20%左右

屬性傷害也會(huì)產(chǎn)生倒地積蓄值

額外收獲:

測(cè)試的過(guò)程中了,還得到了一些其他測(cè)試數(shù)據(jù)

當(dāng)怪物倒地積蓄值達(dá)到60%時(shí),怪物會(huì)產(chǎn)生失衡

毒怪鳥、白電龍的倒地積蓄值左右腳是分開的,是分開計(jì)算的!(就是說(shuō),你砍電龍左腳12刀,再砍右腳2刀他是不會(huì)倒地的)

大名盾蟹身體一側(cè)的兩只腳倒地積蓄值是合并計(jì)算的!(就是說(shuō),你砍右前腳18刀,再砍右后腳2刀,他也是會(huì)倒地的)

基礎(chǔ)知識(shí):

1、怪物倒地是按照對(duì)怪物造成傷害的同時(shí)產(chǎn)生的“倒地積蓄值”來(lái)累計(jì),當(dāng)達(dá)到一定數(shù)值時(shí)怪物則會(huì)倒地,與麻痹積蓄值類似但不相同

2、怪物倒地之后繼續(xù)對(duì)腿部進(jìn)行傷害可以繼續(xù)累計(jì)倒地積蓄值。(但昨晚測(cè)試中我沒有在怪物倒地后繼續(xù)攻擊)

3、個(gè)別怪物會(huì)因?yàn)槿硎軅^(guò)多而倒地,例如紅速龍

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