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我的世界1.9更新內(nèi)容 新增方塊怪物及物品介紹

  發(fā)布時(shí)間:2016-03-10 11:09:10   作者:佚名   我要評(píng)論
《我的世界》1.9更新了什么?相信這是很多小伙伴所關(guān)注的問題,今天小編帶來一位玩家分享的《我的世界》1.9新增方塊怪物及物品一覽,希望對(duì)各位有幫助,下面我們一起來看吧

《我的世界》1.9更新了什么?相信這是很多小伙伴所關(guān)注的問題,今天小編帶來一位玩家分享的《我的世界》1.9新增方塊怪物及物品一覽,希望對(duì)各位有幫助,下面我們一起來看吧。

方塊(Blocks)

紫影花、紫影植物(Chorus Flower, Chorus Plant)

這些方塊會(huì)生長在終界,名為一棵「紫影樹」(Chorus Tree)的樹上。

每一個(gè)樹上都會(huì)有紫影花,紫影植物打掉之后會(huì)"有機(jī)率"掉落紫影果(Chorus Fruit)。

而這些紫影果可以吃(下面會(huì)介紹)。紫影花還可以種植在終界石上,會(huì)重新長出一棵樹來。

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終界龍頭(Dragon Head) 

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除了創(chuàng)造模式才能取得之外,游戲里的唯一取得方法,就是前往終界船,船的最前端就會(huì)有龍的頭,但是并不好採集。

戴在頭上行走會(huì)使它的嘴巴不停開合擺動(dòng)。

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終界折躍門(End Gateway)

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會(huì)在殺死終界龍后自然生成,傳送后會(huì)到終界的其他島嶼上。

這個(gè)方塊不能使用/give指令得到,只能使用/setblock指令放置它,同時(shí),這個(gè)方塊有一個(gè)特殊的NBT標(biāo)籤,保存著它會(huì)傳送到的座標(biāo)。

通常,終界折躍門會(huì)位在特殊的位置,最好使用終界珍珠來傳送。

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使用折躍門時(shí)會(huì)發(fā)出黃色的光芒,而折躍門被創(chuàng)建時(shí)會(huì)發(fā)出紫色光。

終界燭(End Rod)

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Wiki翻成終界燭,個(gè)人覺得有點(diǎn)難聽,總之,希望大家趕快參考

這個(gè)棒子(?)會(huì)發(fā)出14點(diǎn)的亮度(和火把一樣),可用于照明,且可以空手打掉(就像TNT那樣),也會(huì)在島嶼上隨機(jī)生成的城堡內(nèi),可以合成。

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可以垂直或水平放置,也可以懸空(當(dāng)作樓梯使用)。

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終界石磚(End Stone Bricks)

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就是終界石的石磚版本,個(gè)人覺得還不錯(cuò)看。

合成方法如同一般石磚,沒什么特別的。

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當(dāng)然,也會(huì)在終界城堡內(nèi)生成。

硬度和爆炸抗性都遠(yuǎn)比終界石來的低許多(4/15)。

霜冰(Frosted Ice)

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這是一個(gè)蠻特殊的方塊,只能透過有「冰霜行者」附魔的物品才能產(chǎn)生。

和冰相同的是,將物品丟上它也會(huì)讓物品滑動(dòng),但破壞它并不會(huì)掉落任何方塊(即使使用絲綢之觸,也不會(huì)掉落任何物品)。

若長時(shí)間不理它,并使它暴露在光照下,這個(gè)方塊會(huì)自動(dòng)融化。

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融化時(shí),霜冰會(huì)出現(xiàn)裂痕,到最后就會(huì)融化成水。

草徑(Grass Path)

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這個(gè)方塊早已經(jīng)在攜帶版Minecraft中出現(xiàn)了,而1.9將正式放入PC版Minecraft中。

這個(gè)方塊取代了礫石而生成在攜帶版的村莊中,

PC版可以使用鏟子在草地上點(diǎn)右鍵,就會(huì)產(chǎn)生此方塊。

此方塊除了/give指令以外無法獲得"物品"(包含絲綢之觸也無法)。

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紫珀塊(Purpur Block)

這個(gè)方塊的中文譯稱一直存在爭議,但目前我仍然覺得紫珀塊的名稱比較好聽。

這些方塊是用來裝飾的,可以透過將紫影果(Chorus Fruit)烤熟后得到

爆裂紫影果(Popped Chorus Fruit)來合成。

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與紅磚類似,可以合成不同形狀的紫珀塊。

與終界石磚相同,可以在終界城堡發(fā)現(xiàn)。

結(jié)構(gòu)方塊(Structure Block)

這個(gè)方塊是開發(fā)人員用來創(chuàng)建建構(gòu)的方塊,目前用途未知也不可獲得。

但是可以透過/setblock來創(chuàng)建,亮度為15。

共有S、L、C、D四種型態(tài)。

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指令方塊(Command Block)

其實(shí)這不算是新的方塊,而是指令方塊的使用有著非常大的改變。

分為循環(huán)型與連鎖型兩種,分別為藍(lán)色與綠色的材質(zhì)。

原來的指令方塊被稱為脈衝型指令方塊(橘色)。

循環(huán)型:每刻(tick)執(zhí)行一次輸入的指令,比起之前的連閃器效能好很多。

連鎖型:激活后在指向他的命令方塊執(zhí)行完之后才會(huì)繼續(xù)執(zhí)行這個(gè)命令方塊持有的指令。

脈衝型:就是之前的指令方塊,一樣需要紅石激活。

新的選項(xiàng):條件制約與不被制約。

默認(rèn)為不被制約。

當(dāng)開啟條件至約后,只有在它背部的指令方塊執(zhí)行完指令后才會(huì)執(zhí)行指令。

新的選項(xiàng):保持開啟與紅石控制。

默認(rèn)為紅石控制。

連鎖型與循環(huán)型的預(yù)設(shè)為保持開啟。

按下保持開啟后,不用紅石激活也能執(zhí)行指令。

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上方為不受制約的指令方塊(默認(rèn)),下方為條件制約后的指令方塊。

(也就是說,只有最左邊的脈衝型方塊執(zhí)行完后才會(huì)到下一個(gè)連鎖型方塊執(zhí)行指令。)

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物品

箭矢(Arrows)

1.9后推出了14種全新的藥水效果箭矢,以及,新的光靈箭(Spectral Arrow)。

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被光靈箭擊中后,生物會(huì)顯示他們的輪廓。

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而且,發(fā)光是一種藥水效果,這意味著,可以透過指令使生物強(qiáng)制附加發(fā)光效果。

另外,藥水效果箭的持續(xù)時(shí)間是你合成藥水持續(xù)時(shí)間的1/8。

也可以透過指令獲得特定時(shí)間的藥水箭。

甜菜根(Beetroots)

同樣,這也是早就在攜帶版出現(xiàn)的作物。

與馬鈴薯與胡蘿卜相同,可以種在田里面,也可以採收。

(也會(huì)和西瓜、南瓜種子一樣在礦坑或地牢里出現(xiàn))

食用可以獲得1飽食度。(www.dbjr.com.cn)

也可以做成甜菜湯(www.dbjr.com.cnwww.dbjr.com.cnwww.dbjr.com.cn),或是紅色染料。

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另外,豬也可以用甜菜根繁殖。

紫影果(Chorus Fruit)

在上面介紹過,食用可以獲得4飽食度。(www.dbjr.com.cnwww.dbjr.com.cn)

特殊的是,食用后玩家會(huì)隨機(jī)傳送到周圍16格以內(nèi)的隨機(jī)地方。

也可以烤熟變成

爆裂紫影果(Popped Chorus Fruit)

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變成爆裂紫影果的話就不可以食用了,只能用來合成上面提到的紫珀方塊以及紫影燭。

龍息(Dragon's Breath)

一個(gè)很特殊的物品,必須在終界龍使用"龍息"攻擊時(shí),使用玻璃瓶右鍵採集。

它是滯留藥水(Lingering Potion)的材料。

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滯留藥水和噴濺藥水類似,可以使用右鍵丟出,遇到撞擊則會(huì)爆裂,創(chuàng)造出一片云。

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進(jìn)入到該云的范圍內(nèi)會(huì)被附加該滯留藥水1/4時(shí)間的對(duì)應(yīng)藥水效果。

對(duì)于沒有藥水時(shí)間的效果,藥水效果將會(huì)降低1/2,例如立即治療或立即傷害。

滑翔翅(Elytra)

終于,玩家們飛翔的夢(mèng)想能夠?qū)崿F(xiàn)了。

滑翔翅可以在終界船內(nèi)的展示框找到,每個(gè)船內(nèi)都會(huì)有一個(gè)滑翔翅。

滑翔翅要裝備在胸甲裝備欄位上,飛行的方式請(qǐng)看影片,這里就不多加贅述。

(總之,本人嘗試過,難度頗高,需要高超的技巧以及練習(xí),不如趕快下載先行版看看吧)

滑翔翅可以和工具一樣修復(fù)。

每1秒飛行就會(huì)消耗耐久1點(diǎn),耐久度滿的話是431(也就是說最多只能飛行約7分鐘)。

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終界水晶(Ender Crystal)

和終界龍搏斗時(shí)必須要摧毀掉的方塊,現(xiàn)在可以合成了!

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但是玩家合成出來的終界水晶只能放在黑曜石或是基巖上,而且沒有底板(裝飾用的)。

左鍵打它還是會(huì)爆炸。

用途就是重生終界龍,方法請(qǐng)?jiān)旈喢髡状蟠蟀迳系哪且黄摹?/p>

盾牌(Shield)

沒錯(cuò),1.9更新的亮點(diǎn)就是它。

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可以透過6個(gè)任意木材與鐵錠來合成。

盾牌能夠使用壞掉的盾牌來修復(fù)另一個(gè)壞掉的盾牌。(不管是用鐵砧或是合成)

當(dāng)玩家在被攻擊時(shí)拿著盾牌(主副手皆可)點(diǎn)右鍵,可以減少受到的傷害,但同時(shí)也會(huì)減少盾牌的耐久度。

而且,可以透過已經(jīng)做好的旗幟,將圖案複製到一個(gè)新的盾牌上,但是合成后旗幟會(huì)消失。

壞掉的盾牌只能在鐵砧內(nèi)透過木材來修復(fù)。(其實(shí)很便宜啦)

盾牌無法附魔。(但是可以透過鐵砧來附上耐久)

用斧頭攻擊一個(gè)持盾者有機(jī)率使盾牌失去效果。(Wiki寫的,自己沒有測試過)

金蘋果(Golden Apple)

超級(jí)金蘋果(Notch Apple)現(xiàn)在給予:

20秒的恢復(fù)II效果(共回復(fù)16,www.dbjr.com.cnwww.dbjr.com.cnwww.dbjr.com.cnwww.dbjr.com.cnwww.dbjr.com.cnwww.dbjr.com.cnwww.dbjr.com.cnwww.dbjr.com.cn)

2分鐘的吸收IV效果(共給予16,www.dbjr.com.cnwww.dbjr.com.cnwww.dbjr.com.cnwww.dbjr.com.cnwww.dbjr.com.cnwww.dbjr.com.cnwww.dbjr.com.cnwww.dbjr.com.cn)

原本是30秒的恢復(fù)V效果,這幾乎可以免疫除了虛空以外的任何攻擊,所以被nerf。

仍然給予抗火性I與抗性I效果。(照舊,各5分鐘)

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怪物&實(shí)體

潛影貝(Shulker)

生物模型是一個(gè)偽裝的方塊,外表像是紫珀塊。

只會(huì)生成在終界城堡里,而且一旦死亡就不會(huì)重生。(數(shù)量是固定的)

殺死潛影貝只會(huì)掉落經(jīng)驗(yàn)值,不會(huì)掉落其他物品。

平常,它會(huì)躲在殼里面(偽裝成方塊),這時(shí)候,它幾乎是無敵的(防御力20),而且免疫弓箭攻擊。

玩家靠近時(shí),它就會(huì)打開殼,射出一個(gè)彈射物,這個(gè)彈射物會(huì)一直跟著玩家。

彈射物與火球類似,可以被玩家用左鍵擊退,被打中的玩家除了會(huì)受到2顆心(4點(diǎn))的傷害外,

還會(huì)被附加10秒的漂浮效果。

這個(gè)特殊的生物還能被活塞推動(dòng),也會(huì)像安德一樣順移。

順移的條件有:

1.被活塞推動(dòng)到一個(gè)非空氣方塊里。

2.用活塞將一個(gè)非空氣方塊推向它。

3.挖它下面(支撐它)的方塊(XD。

4.低于50%血量,受到傷害時(shí)有25%機(jī)率傳送。

當(dāng)一個(gè)潛影貝攻擊一個(gè)玩家,周圍的潛影貝也會(huì)集火同一個(gè)目標(biāo)。

潛影貝免疫火與巖漿,且在和平模式下不會(huì)被移除(但不會(huì)攻擊玩家)。

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上圖為潛影貝與它的投射物

船(Boat)

航行在Minecraft中變得更加困難了。

按下左鍵會(huì)往左邊前進(jìn),反之亦然。

移動(dòng)視角只能觀察四周,并不再影響船航行的方向,

按下上下鍵或者是跑步鍵不再對(duì)船有任何效果,且船在前進(jìn)時(shí)玩家不能使用物品攻擊。

一個(gè)船最多可以乘坐兩個(gè)實(shí)體(也就是說可以和豬等等動(dòng)物搭船)。

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殭尸(Zombie)現(xiàn)在敵對(duì)時(shí)會(huì)輕微舉起他們的手臂。

骷髏弓箭手(Skeleton)有了新的音效。

變成敵對(duì)時(shí),有了新的拿起弓,以及拉弦動(dòng)畫。

地圖製作者可以讓他們發(fā)射藥水箭矢。

新的AI使它們可以在太靠近時(shí)遠(yuǎn)離玩家,太遠(yuǎn)時(shí)跑向玩家。

玩家裝備苦力怕、殭尸、骷髏弓箭手頭顱時(shí),它們只有在更近的距離才會(huì)注意到玩家。

(發(fā)現(xiàn)玩家的距離是沒裝備頭顱的一半)

所有生物都有5%機(jī)率生成是左撇子,而且AI使他們自動(dòng)避開火與仙人掌。

大部分生物都會(huì)在受到傷害時(shí)向攻擊者反擊了(最經(jīng)典的骷髏弓箭手互射也看的到)。

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戰(zhàn)斗

一直為人詬病的Minecraft PVP,終于不再只是左鍵連點(diǎn)而已了。

現(xiàn)在開始,有一個(gè)類似「攻擊速度」的機(jī)制,

若是在攻擊速度冷卻尚未冷卻完之前就攻擊,該次攻擊造成的傷害就會(huì)降低。

在快捷欄第9格右邊會(huì)出現(xiàn)一個(gè)類似力量藥水的圖標(biāo),那就是攻擊速度的顯示。

不同的物品會(huì)有不同的攻擊速度,切換工具時(shí)就會(huì)顯示該工具的填裝速度。

製造或受到爆擊,擊退,格檔,強(qiáng)擊,揮擊,以及弱攻擊時(shí)都有了新的音效。

投射物路徑被改變了,玩弓的人要重新去練練準(zhǔn)度了。

雙持物品

這也是本次更新的重點(diǎn)之一,玩家可以透過左右鍵同時(shí)做事。

ex. 左手拿著十字鎬,右手拿著火把,就可以左鍵挖礦而右鍵插火把。

但是這系統(tǒng)有一些限制。

1.上面那個(gè)例子是因?yàn)殒€子沒有右鍵的動(dòng)作,如果拿著的是其他物品就不一定了。

2.玩家不能同時(shí)按著左鍵和右鍵。

3.可以透過F來切換副手欄位(這是預(yù)設(shè),可以在設(shè)定里面調(diào)整)。

4.副手欄位會(huì)出現(xiàn)在快捷鍵第一格的左邊。

5.弓箭可以放在副手欄位,而副手欄位的箭會(huì)優(yōu)先射出。

6.不管是何種工具,主手欄位永遠(yuǎn)具有優(yōu)先權(quán)。

(也就是,儘管你副手放的是鎬子,但是主手拿的是劍,點(diǎn)左鍵仍然只會(huì)出現(xiàn)劍攻擊的動(dòng)畫。)

7.你可以在設(shè)定中切換你的"撇子"(慣用主手欄位)。

8.你永遠(yuǎn)只能使用一把劍。(意味著沒有雙刀流)

9.有些物品附魔適用于副手欄位。

附魔

寶藏型附魔:只能透過釣魚、寶藏箱(地牢、或是其他生態(tài)系的寶藏 ex.沙漠遺跡的寶藏箱),或是交易才能取得的稀有附魔。

冰霜行者(Frost Walker):

影片在上面的霜冰有介紹,穿上此附魔的靴子后,在水面上行走,水會(huì)結(jié)成冰,

并且依據(jù)附魔高低會(huì)有不同的范圍,最大附魔兩級(jí)(II)。

不能與深海漫游(Depth Strider)附魔共存。

經(jīng)驗(yàn)修補(bǔ)(Mending):

附魔著的物品如果被"裝備"著,可以透過玩家所獲得的經(jīng)驗(yàn)值來修補(bǔ)。

每1經(jīng)驗(yàn)值修復(fù)2點(diǎn)耐久度。多馀的經(jīng)驗(yàn)會(huì)被保存于經(jīng)驗(yàn)條。

注:裝備著 = 拿著,副手欄位也算,或是穿上(裝備)。

狀態(tài)效果(Potion Effect):

發(fā)光(Glowing):

實(shí)體的外型會(huì)被描繪出來,例如上面的光靈箭。

可以透過非透明方塊觀察到輪廓。

漂浮(Levitation):

使玩家或?qū)嶓w被奇怪的力往上抬升,直到效果結(jié)束。

越高等級(jí)的效果提升速度越快。

幸運(yùn)(Luck):

玩家得到好物品的機(jī)率提升。

霉運(yùn)(Bad Luck):

玩家得到好物品的機(jī)率降低。

(以上兩個(gè)其實(shí)是增加玩家的一個(gè)被稱作幸運(yùn)的屬性generic.luck,影響玩家打怪掉落或是開啟戰(zhàn)利品箱得到好物品的機(jī)率)

以上就是我的世界1.9更新內(nèi)容 新增方塊怪物及物品介紹的全部內(nèi)容了,希望對(duì)大家有所幫助。如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站,本站小編將在第一時(shí)間為大家?guī)碜詈每?、最好玩、最新鮮的游戲資訊。更多精彩內(nèi)容,盡在本站!

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