我的世界1.9更新內(nèi)容 新增方塊怪物及物品介紹
《我的世界》1.9更新了什么?相信這是很多小伙伴所關(guān)注的問題,今天小編帶來一位玩家分享的《我的世界》1.9新增方塊怪物及物品一覽,希望對各位有幫助,下面我們一起來看吧。
方塊(Blocks)
紫影花、紫影植物(Chorus Flower, Chorus Plant)
這些方塊會生長在終界,名為一棵「紫影樹」(Chorus Tree)的樹上。
每一個樹上都會有紫影花,紫影植物打掉之后會"有機率"掉落紫影果(Chorus Fruit)。
而這些紫影果可以吃(下面會介紹)。紫影花還可以種植在終界石上,會重新長出一棵樹來。

終界龍頭(Dragon Head)

除了創(chuàng)造模式才能取得之外,游戲里的唯一取得方法,就是前往終界船,船的最前端就會有龍的頭,但是并不好採集。
戴在頭上行走會使它的嘴巴不停開合擺動。

終界折躍門(End Gateway)

會在殺死終界龍后自然生成,傳送后會到終界的其他島嶼上。
這個方塊不能使用/give指令得到,只能使用/setblock指令放置它,同時,這個方塊有一個特殊的NBT標籤,保存著它會傳送到的座標。
通常,終界折躍門會位在特殊的位置,最好使用終界珍珠來傳送。

使用折躍門時會發(fā)出黃色的光芒,而折躍門被創(chuàng)建時會發(fā)出紫色光。
終界燭(End Rod)

Wiki翻成終界燭,個人覺得有點難聽,總之,希望大家趕快參考
這個棒子(?)會發(fā)出14點的亮度(和火把一樣),可用于照明,且可以空手打掉(就像TNT那樣),也會在島嶼上隨機生成的城堡內(nèi),可以合成。


可以垂直或水平放置,也可以懸空(當作樓梯使用)。
#p#分頁標題#e#終界石磚(End Stone Bricks)

就是終界石的石磚版本,個人覺得還不錯看。
合成方法如同一般石磚,沒什么特別的。

當然,也會在終界城堡內(nèi)生成。
硬度和爆炸抗性都遠比終界石來的低許多(4/15)。
霜冰(Frosted Ice)

這是一個蠻特殊的方塊,只能透過有「冰霜行者」附魔的物品才能產(chǎn)生。
和冰相同的是,將物品丟上它也會讓物品滑動,但破壞它并不會掉落任何方塊(即使使用絲綢之觸,也不會掉落任何物品)。
若長時間不理它,并使它暴露在光照下,這個方塊會自動融化。

融化時,霜冰會出現(xiàn)裂痕,到最后就會融化成水。
草徑(Grass Path)

這個方塊早已經(jīng)在攜帶版Minecraft中出現(xiàn)了,而1.9將正式放入PC版Minecraft中。
這個方塊取代了礫石而生成在攜帶版的村莊中,
PC版可以使用鏟子在草地上點右鍵,就會產(chǎn)生此方塊。
此方塊除了/give指令以外無法獲得"物品"(包含絲綢之觸也無法)。

紫珀塊(Purpur Block)
這個方塊的中文譯稱一直存在爭議,但目前我仍然覺得紫珀塊的名稱比較好聽。
這些方塊是用來裝飾的,可以透過將紫影果(Chorus Fruit)烤熟后得到
爆裂紫影果(Popped Chorus Fruit)來合成。

與紅磚類似,可以合成不同形狀的紫珀塊。
與終界石磚相同,可以在終界城堡發(fā)現(xiàn)。
結(jié)構(gòu)方塊(Structure Block)
這個方塊是開發(fā)人員用來創(chuàng)建建構(gòu)的方塊,目前用途未知也不可獲得。
但是可以透過/setblock來創(chuàng)建,亮度為15。
共有S、L、C、D四種型態(tài)。

指令方塊(Command Block)
其實這不算是新的方塊,而是指令方塊的使用有著非常大的改變。
分為循環(huán)型與連鎖型兩種,分別為藍色與綠色的材質(zhì)。
原來的指令方塊被稱為脈衝型指令方塊(橘色)。
循環(huán)型:每刻(tick)執(zhí)行一次輸入的指令,比起之前的連閃器效能好很多。
連鎖型:激活后在指向他的命令方塊執(zhí)行完之后才會繼續(xù)執(zhí)行這個命令方塊持有的指令。
脈衝型:就是之前的指令方塊,一樣需要紅石激活。
新的選項:條件制約與不被制約。
默認為不被制約。
當開啟條件至約后,只有在它背部的指令方塊執(zhí)行完指令后才會執(zhí)行指令。
新的選項:保持開啟與紅石控制。
默認為紅石控制。
連鎖型與循環(huán)型的預(yù)設(shè)為保持開啟。
按下保持開啟后,不用紅石激活也能執(zhí)行指令。

上方為不受制約的指令方塊(默認),下方為條件制約后的指令方塊。
(也就是說,只有最左邊的脈衝型方塊執(zhí)行完后才會到下一個連鎖型方塊執(zhí)行指令。)
#p#分頁標題#e#物品
箭矢(Arrows)
1.9后推出了14種全新的藥水效果箭矢,以及,新的光靈箭(Spectral Arrow)。

被光靈箭擊中后,生物會顯示他們的輪廓。

而且,發(fā)光是一種藥水效果,這意味著,可以透過指令使生物強制附加發(fā)光效果。
另外,藥水效果箭的持續(xù)時間是你合成藥水持續(xù)時間的1/8。
也可以透過指令獲得特定時間的藥水箭。
甜菜根(Beetroots)
同樣,這也是早就在攜帶版出現(xiàn)的作物。
與馬鈴薯與胡蘿卜相同,可以種在田里面,也可以採收。
(也會和西瓜、南瓜種子一樣在礦坑或地牢里出現(xiàn))
食用可以獲得1飽食度。(
)
也可以做成甜菜湯(

),或是紅色染料。

另外,豬也可以用甜菜根繁殖。
紫影果(Chorus Fruit)
在上面介紹過,食用可以獲得4飽食度。(
)
特殊的是,食用后玩家會隨機傳送到周圍16格以內(nèi)的隨機地方。
也可以烤熟變成
爆裂紫影果(Popped Chorus Fruit)

變成爆裂紫影果的話就不可以食用了,只能用來合成上面提到的紫珀方塊以及紫影燭。
龍息(Dragon's Breath)
一個很特殊的物品,必須在終界龍使用"龍息"攻擊時,使用玻璃瓶右鍵採集。
它是滯留藥水(Lingering Potion)的材料。

滯留藥水和噴濺藥水類似,可以使用右鍵丟出,遇到撞擊則會爆裂,創(chuàng)造出一片云。

進入到該云的范圍內(nèi)會被附加該滯留藥水1/4時間的對應(yīng)藥水效果。
對于沒有藥水時間的效果,藥水效果將會降低1/2,例如立即治療或立即傷害。
滑翔翅(Elytra)
終于,玩家們飛翔的夢想能夠?qū)崿F(xiàn)了。
滑翔翅可以在終界船內(nèi)的展示框找到,每個船內(nèi)都會有一個滑翔翅。
滑翔翅要裝備在胸甲裝備欄位上,飛行的方式請看影片,這里就不多加贅述。
(總之,本人嘗試過,難度頗高,需要高超的技巧以及練習,不如趕快下載先行版看看吧)
滑翔翅可以和工具一樣修復(fù)。
每1秒飛行就會消耗耐久1點,耐久度滿的話是431(也就是說最多只能飛行約7分鐘)。

終界水晶(Ender Crystal)
和終界龍搏斗時必須要摧毀掉的方塊,現(xiàn)在可以合成了!

但是玩家合成出來的終界水晶只能放在黑曜石或是基巖上,而且沒有底板(裝飾用的)。
左鍵打它還是會爆炸。
用途就是重生終界龍,方法請詳閱明兆大大板上的那一篇文。
盾牌(Shield)
沒錯,1.9更新的亮點就是它。

可以透過6個任意木材與鐵錠來合成。
盾牌能夠使用壞掉的盾牌來修復(fù)另一個壞掉的盾牌。(不管是用鐵砧或是合成)
當玩家在被攻擊時拿著盾牌(主副手皆可)點右鍵,可以減少受到的傷害,但同時也會減少盾牌的耐久度。
而且,可以透過已經(jīng)做好的旗幟,將圖案複製到一個新的盾牌上,但是合成后旗幟會消失。
壞掉的盾牌只能在鐵砧內(nèi)透過木材來修復(fù)。(其實很便宜啦)
盾牌無法附魔。(但是可以透過鐵砧來附上耐久)
用斧頭攻擊一個持盾者有機率使盾牌失去效果。(Wiki寫的,自己沒有測試過)
金蘋果(Golden Apple)
超級金蘋果(Notch Apple)現(xiàn)在給予:
20秒的恢復(fù)II效果(共回復(fù)16,






)
2分鐘的吸收IV效果(共給予16,






)
原本是30秒的恢復(fù)V效果,這幾乎可以免疫除了虛空以外的任何攻擊,所以被nerf。
仍然給予抗火性I與抗性I效果。(照舊,各5分鐘)
#p#分頁標題#e#怪物&實體
潛影貝(Shulker)
生物模型是一個偽裝的方塊,外表像是紫珀塊。
只會生成在終界城堡里,而且一旦死亡就不會重生。(數(shù)量是固定的)
殺死潛影貝只會掉落經(jīng)驗值,不會掉落其他物品。
平常,它會躲在殼里面(偽裝成方塊),這時候,它幾乎是無敵的(防御力20),而且免疫弓箭攻擊。
玩家靠近時,它就會打開殼,射出一個彈射物,這個彈射物會一直跟著玩家。
彈射物與火球類似,可以被玩家用左鍵擊退,被打中的玩家除了會受到2顆心(4點)的傷害外,
還會被附加10秒的漂浮效果。
這個特殊的生物還能被活塞推動,也會像安德一樣順移。
順移的條件有:
1.被活塞推動到一個非空氣方塊里。
2.用活塞將一個非空氣方塊推向它。
3.挖它下面(支撐它)的方塊(XD。
4.低于50%血量,受到傷害時有25%機率傳送。
當一個潛影貝攻擊一個玩家,周圍的潛影貝也會集火同一個目標。
潛影貝免疫火與巖漿,且在和平模式下不會被移除(但不會攻擊玩家)。

上圖為潛影貝與它的投射物
船(Boat)
航行在Minecraft中變得更加困難了。
按下左鍵會往左邊前進,反之亦然。
移動視角只能觀察四周,并不再影響船航行的方向,
按下上下鍵或者是跑步鍵不再對船有任何效果,且船在前進時玩家不能使用物品攻擊。
一個船最多可以乘坐兩個實體(也就是說可以和豬等等動物搭船)。

殭尸(Zombie)現(xiàn)在敵對時會輕微舉起他們的手臂。
骷髏弓箭手(Skeleton)有了新的音效。
變成敵對時,有了新的拿起弓,以及拉弦動畫。
地圖製作者可以讓他們發(fā)射藥水箭矢。
新的AI使它們可以在太靠近時遠離玩家,太遠時跑向玩家。
玩家裝備苦力怕、殭尸、骷髏弓箭手頭顱時,它們只有在更近的距離才會注意到玩家。
(發(fā)現(xiàn)玩家的距離是沒裝備頭顱的一半)
所有生物都有5%機率生成是左撇子,而且AI使他們自動避開火與仙人掌。
大部分生物都會在受到傷害時向攻擊者反擊了(最經(jīng)典的骷髏弓箭手互射也看的到)。
#p#分頁標題#e#戰(zhàn)斗
一直為人詬病的Minecraft PVP,終于不再只是左鍵連點而已了。
現(xiàn)在開始,有一個類似「攻擊速度」的機制,
若是在攻擊速度冷卻尚未冷卻完之前就攻擊,該次攻擊造成的傷害就會降低。
在快捷欄第9格右邊會出現(xiàn)一個類似力量藥水的圖標,那就是攻擊速度的顯示。
不同的物品會有不同的攻擊速度,切換工具時就會顯示該工具的填裝速度。
製造或受到爆擊,擊退,格檔,強擊,揮擊,以及弱攻擊時都有了新的音效。
投射物路徑被改變了,玩弓的人要重新去練練準度了。
雙持物品
這也是本次更新的重點之一,玩家可以透過左右鍵同時做事。
ex. 左手拿著十字鎬,右手拿著火把,就可以左鍵挖礦而右鍵插火把。
但是這系統(tǒng)有一些限制。
1.上面那個例子是因為鎬子沒有右鍵的動作,如果拿著的是其他物品就不一定了。
2.玩家不能同時按著左鍵和右鍵。
3.可以透過F來切換副手欄位(這是預(yù)設(shè),可以在設(shè)定里面調(diào)整)。
4.副手欄位會出現(xiàn)在快捷鍵第一格的左邊。
5.弓箭可以放在副手欄位,而副手欄位的箭會優(yōu)先射出。
6.不管是何種工具,主手欄位永遠具有優(yōu)先權(quán)。
(也就是,儘管你副手放的是鎬子,但是主手拿的是劍,點左鍵仍然只會出現(xiàn)劍攻擊的動畫。)
7.你可以在設(shè)定中切換你的"撇子"(慣用主手欄位)。
8.你永遠只能使用一把劍。(意味著沒有雙刀流)
9.有些物品附魔適用于副手欄位。
附魔
寶藏型附魔:只能透過釣魚、寶藏箱(地牢、或是其他生態(tài)系的寶藏 ex.沙漠遺跡的寶藏箱),或是交易才能取得的稀有附魔。
冰霜行者(Frost Walker):
影片在上面的霜冰有介紹,穿上此附魔的靴子后,在水面上行走,水會結(jié)成冰,
并且依據(jù)附魔高低會有不同的范圍,最大附魔兩級(II)。
不能與深海漫游(Depth Strider)附魔共存。
經(jīng)驗修補(Mending):
附魔著的物品如果被"裝備"著,可以透過玩家所獲得的經(jīng)驗值來修補。
每1經(jīng)驗值修復(fù)2點耐久度。多馀的經(jīng)驗會被保存于經(jīng)驗條。
注:裝備著 = 拿著,副手欄位也算,或是穿上(裝備)。
狀態(tài)效果(Potion Effect):
發(fā)光(Glowing):
實體的外型會被描繪出來,例如上面的光靈箭。
可以透過非透明方塊觀察到輪廓。
漂浮(Levitation):
使玩家或?qū)嶓w被奇怪的力往上抬升,直到效果結(jié)束。
越高等級的效果提升速度越快。
幸運(Luck):
玩家得到好物品的機率提升。
霉運(Bad Luck):
玩家得到好物品的機率降低。
(以上兩個其實是增加玩家的一個被稱作幸運的屬性generic.luck,影響玩家打怪掉落或是開啟戰(zhàn)利品箱得到好物品的機率)
以上就是我的世界1.9更新內(nèi)容 新增方塊怪物及物品介紹的全部內(nèi)容了,希望對大家有所幫助。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續(xù)關(guān)注本站,本站小編將在第一時間為大家?guī)碜詈每?、最好玩、最新鮮的游戲資訊。更多精彩內(nèi)容,盡在本站!
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