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dnf 玩家破析游戲深淵爆率 拆包肢解客戶(hù)端高玩必看

發(fā)布時(shí)間:03-11 10:20:05 | 來(lái)源: | 作者:佚名

  拆包肢解客戶(hù)端高玩必看

  玩家破析游戲深淵爆率

  那些說(shuō)幾率不對(duì)的,刷出過(guò)白裝的,粉裝已經(jīng)取消了的

  至于為什么NX沒(méi)有把本地基礎(chǔ)掉率修改的原因,我猜測(cè)是:

  1.NX懶得改;

  2.NX忘了有這個(gè)設(shè)定,或者新來(lái)的背鍋俠忘記了;

  3.改了本地,服務(wù)端又要改,麻煩,就只改服務(wù)器了;

  4.最重要的是,本地修改后,更新的容量會(huì)變大——承載這個(gè)文件的配置文件,大小在幾十MB~幾百M(fèi)B;

  源文件,TXT可以打開(kāi):

  下載地址: http://pan.baidu.com/s/1jHfnfKU

  計(jì)算方法:

  100萬(wàn)=100%;

  DNF的出貨幾率采用【多元素均分】機(jī)制——即,白、藍(lán)、紫、粉、黃裝,共同瓜分100%的幾率;

  如果白裝藍(lán)裝幾率高,紫、粉、黃的掉率就所剩無(wú)幾;

  如果想把把出史詩(shī),就把白、藍(lán)、紫、粉改低,例如:



 

  特殊APC的特定史詩(shī)為獨(dú)立掉落,理論上不受深淵掉率控制;

  注意,這個(gè)幾率是單個(gè)掉落的幾率,一般深淵會(huì)掉9個(gè)裝備,所以真實(shí)幾率要x9;



 

  結(jié)論:



 
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