火影忍者ol宇智波斑怎么獲得_宇智波斑技能玩法全面介紹

今天小編為大家?guī)淼墓ヂ允顷P(guān)于《火影忍者ol》中的忍者宇智波斑的。在火影忍者ol中宇智波斑怎么得呢?宇智波斑技能玩法是什么?想要知道這些答案的小伙伴就快跟隨小編一起看看本篇攻略吧。
宇智波斑最為原著的大boss,在火影忍者ol中還尚未登場,但是玩家們對宇智波斑的天賦還是極為期待的,個人認為斑爺有五種模式,沒辦法大boss都這樣,十八般武藝樣樣精通那。具體如下:
第一:穢土轉(zhuǎn)生模式:在第一次與聯(lián)軍第四部隊交鋒后(剛剛穢土出來后),斑便展現(xiàn)出了極其可怕的實力,大范圍的火遁、行云流水的體術(shù)使得聯(lián)軍忍者遭受了巨大的傷亡,大批忍者傾盡全力也難以傷其分毫,甚至無法近身。
第二:重生模式:兜的穢土轉(zhuǎn)生之術(shù)被宇智波鼬解除,須佐能乎消失,斑的靈魂開始升天。看到穢土轉(zhuǎn)生之術(shù)終于被解開,五影以為已經(jīng)獲勝,但令所有人吃驚的是斑的靈魂并未升天,反而解除了穢土轉(zhuǎn)生的通靈契約,斑復(fù)活之后便擁有了使用木遁的能力。
第三:六道仙術(shù)模式:斑吸收了柱間的仙術(shù)查克拉后便具有了仙術(shù)的力量,成為十尾人柱力后更掌握了六道仙術(shù)。
第四:宇智波斑(寫輪眼)即須佐能乎模式:萬花筒寫輪眼狀態(tài)下的兩種瞳術(shù)下隱藏在眼中的另一種瞳術(shù)。施術(shù)者必須雙眼開啟萬花筒寫輪眼,兩只眼睛分別寄宿不同能力后才能開啟。須佐能乎一般是雙頭四臂,同時具有輔助結(jié)印、攻擊和防御的作用。
第五:宇智波斑(輪回眼)即輪墓·邊獄模式:宇智波斑輪回天生復(fù)活后在一只輪回眼的狀態(tài)下使用的瞳術(shù),擁有輪回眼的人可以介入名為輪墓的世界,在這個世界中產(chǎn)生出的影,外界無法感知其存在,物理攻擊對其無效,但“影子”可以攻擊外界,而且防御和攻擊力超高。影子具備與本體幾乎相同的能力,可以使用本體擅長的忍術(shù)。
穢土轉(zhuǎn)生模式應(yīng)該會在之后的穢土寶箱開放,估計以2星出現(xiàn),升到3星形象會更美觀,模式變?yōu)?重生模式),技能天賦也大不相同。至于六道仙術(shù)模式可能會跟專屬劇情副本掛鉤,四星可通過完成專屬劇情副本獲得特殊材料升到(六道仙術(shù)模式),5星應(yīng)該是輪回眼模式,至于須佐能乎模式應(yīng)該會以活動方式取得,以上純屬猜想,經(jīng)供參考。
本人設(shè)計了一個穢土轉(zhuǎn)生模式:分享一下
奧義:火遁·龍炎業(yè)歌(忍),對敵陣營至多7體造成火屬性忍術(shù)傷害,選定目標大浮空,奧義殺死任何目標將清除奧義冷卻。(查克拉40,cd3回合,進場冷卻1回合,瞬發(fā))
分析:從口中吐出數(shù)條火龍攻擊數(shù)個目標
普攻:火遁·豪火滅卻(忍),攻擊敵方全小隊,大概率造成點燃(從口中吐出火焰墻,十幾名忍者同時發(fā)出水遁·水陣壁才抵擋住??梢娖渫蜌秶鷱V)
追打:火遁·豪火滅失(忍),20連擊時觸發(fā),對敵方隨機4體造成持續(xù)2回合的點燃(吐出比豪火滅卻威力更集中的火矛。所以點燃效果應(yīng)該更強一步)
被動:火遁·灰塵隱之術(shù)(忍),每回合首次行動前對敵陣營非仙術(shù)和瞳術(shù)的忍者造成目盲(利用吐出的高溫灰塵隱藏自己行蹤,只有瞳術(shù)可以勉強看到,仙術(shù)可以感知不受影響,或者通過驅(qū)散的辦法來應(yīng)付)
被動:宇智波反彈,團扇(忍,風),每回合大概率閃避第一次受到的奧義,同時吸收被閃避奧義本可以對造成自己的傷害(賦予風屬性性質(zhì))反彈給釋放奧義者,同時概率造成擊退。
分析:(用火焰團扇吸收敵人的攻擊,并轉(zhuǎn)化為風屬性查克拉反彈向敵人將其吹飛。這招曾反彈了鳴人的小型尾獸玉。)
3星的穢土轉(zhuǎn)生斑將升級為(重生模式),獲得使用木遁的能力,技能天賦分享一下:
奧義:木遁·樹界降臨(體,忍),發(fā)動結(jié)界使已方所有宇智波一族的忍者增加攻擊和忍術(shù)百分之40,結(jié)界存在時自身防御和抗性提升百分之40,此忍者生命值高于百分之30時結(jié)界無法被破壞(查克拉40,cd3回合,瞬發(fā),進場冷卻無)
分析:將自己的查克拉當做生命之源,在周圍的地上快速生長出樹木,樹木就如連根拔起般快速生長,在一瞬間內(nèi)就能制造出一片森林,森林內(nèi)的一切攻防均由施術(shù)者操控,可見結(jié)界要消失只能將斑打死吧,而且結(jié)界里攻防兼?zhèn)?,自由操?
普攻:木遁·木龍之術(shù)(體,忍),攻擊正面敵人大概率造成小浮空和10連擊,正面敵人為尾獸或者人柱力時將額外造成定身并吸取本回合所有剩余查克拉(造出一條巨型木龍,專門用來壓制尾獸,一旦被纏繞住就會被吸收查克拉)
追打:木遁·天樹(體),追打小浮空造成大浮空和定身(配合帶土面具男的追打形式)
被動:木遁·花樹界降臨(忍),每回合首次行動前對敵方隨機2體造成傷害和睡眠,并降低一定的攻擊和忍術(shù)(制造出一片森林包圍對手,其中有數(shù)棵樹木上長有數(shù)朵能隨時產(chǎn)生花粉的花,一旦吸入花粉就會全身無力而暈倒。)
被動:木遁,查克拉(體),本小隊恢復(fù)查克拉時將恢復(fù)百分之15的生命,并免疫所有不良狀態(tài)。
先到這里,剩下的其他模式,敬請期待,構(gòu)思中,作者:古有,轉(zhuǎn)載復(fù)制挪用其注明出處,謝謝。
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